]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/preferences.cpp
apply misc fixes from Markus Fischer and Rambetter
[xonotic/netradiant.git] / radiant / preferences.cpp
index 021dc9372cf598d07b0886b9efae5d3b0bbaac6b..9a71c25b95c7a474f08bc39547949d454af8b7de 100644 (file)
@@ -96,6 +96,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 #define WIDETOOLBAR_KEY         "WideToolBar"
 #define PLUGINTOOLBAR_KEY "PluginToolBar"
 #define NOCLAMP_KEY             "NoClamp"
+#define SNAP_KEY                "Snap"
 #define PREFAB_KEY              "PrefabPath"
 #define USERINI_KEY             "UserINIPath"
 #define ROTATION_KEY            "Rotation"
@@ -635,6 +636,7 @@ PrefsDlg::PrefsDlg ()
   m_bWideToolbar = TRUE;
   m_bPluginToolbar = TRUE;
   m_bNoClamp = FALSE;
+  m_bSnap = TRUE;
   m_strUserPath = "";
   m_nRotation = 0;
   m_bChaseMouse = FALSE;
@@ -695,30 +697,24 @@ Games selection dialog
 */
 
 #if defined(WIN32)
+#define TOOLS_ATTRIBUTE "gametools_win32"
 #define ENGINE_ATTRIBUTE "engine_win32"
+#define ENGINEPATH_ATTRIBUTE "enginepath_win32"
 #define MP_ENGINE_ATTRIBUTE "mp_engine_win32"
 #elif defined(__linux__) || defined (__FreeBSD__)
+#define TOOLS_ATTRIBUTE "gametools_linux"
 #define ENGINE_ATTRIBUTE "engine_linux"
+#define ENGINEPATH_ATTRIBUTE "enginepath_linux"
 #define MP_ENGINE_ATTRIBUTE "mp_engine_linux"
 #elif defined(__APPLE__)
+#define TOOLS_ATTRIBUTE "gametools_macos"
 #define ENGINE_ATTRIBUTE "engine_macos"
+#define ENGINEPATH_ATTRIBUTE "enginepath_macos"
 #define MP_ENGINE_ATTRIBUTE "mp_engine_macos"
 #else
 #error "unsupported platform"
 #endif
 
-
-#if defined(WIN32)
-#define ENGINEPATH_ATTRIBUTE "enginepath_win32"
-#elif defined(__linux__) || defined (__FreeBSD__)
-#define ENGINEPATH_ATTRIBUTE "enginepath_linux"
-#elif defined(__APPLE__)
-#define ENGINEPATH_ATTRIBUTE "enginepath_macos"
-#else
-#error "unknown platform"
-#endif
-
-
 CGameDescription::CGameDescription(xmlDocPtr pDoc, const Str &GameFile)
 {
   char *p, *prop;
@@ -733,9 +729,9 @@ CGameDescription::CGameDescription(xmlDocPtr pDoc, const Str &GameFile)
     Error("Didn't find 'game' node in the game description file '%s'\n", pDoc->URL);
   }
   // on win32, game tools path can now be specified relative to the exe's cwd
-  prop = (char*)xmlGetProp( pNode, (xmlChar*)"gametools" );
+  prop = (char*)xmlGetProp( pNode, (xmlChar*)TOOLS_ATTRIBUTE);
   if ( prop == NULL ) {
-       Error( "Didn't find 'gametools' node in the game description file '%s'\n", pDoc->URL );
+       Error( "Didn't find '"TOOLS_ATTRIBUTE"' node in the game description file '%s'\n", pDoc->URL );
   }
   {
        char full[PATH_MAX];
@@ -2342,6 +2338,12 @@ void PrefsDlg::BuildDialog ()
   gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
   AddDialogData (check, &m_bNoClamp, DLG_CHECK_BOOL);
 
+  // Snap to grid
+  check = gtk_check_button_new_with_label (_("Snap to grid"));
+  gtk_widget_show (check);
+  gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), check, FALSE, FALSE, 0);
+  AddDialogData (check, &m_bSnap, DLG_CHECK_BOOL);
+
   // Select patch by bounding box
   check = gtk_check_button_new_with_label (_("Select patches by bounding box"));
   gtk_widget_show (check);
@@ -2912,6 +2914,7 @@ void PrefsDlg::LoadPrefs ()
   m_nShader = m_nLatchedShader;
 
   mLocalPrefs.GetPref(NOCLAMP_KEY,            &m_bNoClamp,                    FALSE);
+  mLocalPrefs.GetPref(SNAP_KEY,               &m_bSnap,                       TRUE);
   mLocalPrefs.GetPref(USERINI_KEY,            &m_strUserPath,                 "");
   mLocalPrefs.GetPref(ROTATION_KEY,           &m_nRotation,                   45);
   mLocalPrefs.GetPref(CHASEMOUSE_KEY,         &m_bChaseMouse,                 TRUE);
@@ -3226,14 +3229,14 @@ void CGameInstall::OnBtnBrowseEngine( GtkWidget *widget, gpointer data ) {
        Sys_Printf( "OnBtnBrowseEngine\n" );
 
        CGameInstall* i = static_cast<CGameInstall*>( data );
-       char *dir = dir_dialog( widget, _("Select game directory"), NULL );
+       char *dir = dir_dialog( i->m_pWidget, _("Select game directory"), NULL );
 
        i->UpdateData( TRUE );
 
        if ( dir != NULL ) {
                i->m_strEngine = dir;
                i->UpdateData( FALSE );
-               free( dir );
+               g_free( dir );
        }
 }
 
@@ -3292,6 +3295,9 @@ void CGameInstall::BuildDialog() {
                case GAME_TREMULOUS:
                        gtk_combo_box_append_text( GTK_COMBO_BOX( combo ), _("Tremulous") );
                        break;
+               case GAME_JA:
+                       gtk_combo_box_append_text( GTK_COMBO_BOX( combo ), _("Jedi Academy and mods") );
+                       break;
                }
                iGame++;
        }
@@ -3353,6 +3359,9 @@ void CGameInstall::BuildDialog() {
 
 void CGameInstall::Run() {
        ScanGames();
+       if (m_availGames[0] == GAME_NONE) {
+               return;
+       }
        if ( DoModal() == IDCANCEL ) {
                Sys_Printf( "game dialog cancelled\n" );
                return;
@@ -3367,7 +3376,7 @@ void CGameInstall::Run() {
        Sys_Printf( "game file: %s\n", gameFilePath.GetBuffer() );
 
        FILE *fg = fopen( gameFilePath.GetBuffer(), "w" );
-       if ( fg == NULL ) {
+       if ( fg == NULL || ferror( fg ) ) {
                Error( "Failed to open %s for writing\n", gameFilePath.GetBuffer() );
        }
        fprintf( fg, "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"iso-8859-1\" standalone=\"yes\"?>\n<game\n" );
@@ -3375,7 +3384,7 @@ void CGameInstall::Run() {
        fprintf( fg, "  "ENGINEPATH_ATTRIBUTE"=\"%s\"\n", m_strEngine.GetBuffer() );
        switch ( m_availGames[ m_nComboSelect ] ) {
        case GAME_Q2: {
-               fprintf( fg, "  gametools=\"%sinstalls/Quake2Pack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  "TOOLS_ATTRIBUTE"=\"%sinstalls/Quake2Pack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
                fprintf( fg, "  prefix=\".quake2\"\n" );
                Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
                source += "installs/";
@@ -3387,7 +3396,7 @@ void CGameInstall::Run() {
                break;
        }
        case GAME_Q3: {
-               fprintf( fg, "  gametools=\"%sinstalls/Q3Pack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  "TOOLS_ATTRIBUTE"=\"%sinstalls/Q3Pack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
                fprintf( fg, "  prefix=\".q3a\"\n" );
                Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
                source += "installs/";
@@ -3399,7 +3408,7 @@ void CGameInstall::Run() {
                break;
        }
        case GAME_URT: {
-               fprintf( fg, "  gametools=\"%sinstalls/UrTPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  "TOOLS_ATTRIBUTE"=\"%sinstalls/UrTPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
                fprintf( fg, "  prefix=\".q3a\"\n" );
                Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
                source += "installs/";
@@ -3411,7 +3420,7 @@ void CGameInstall::Run() {
                break;
        }
        case GAME_UFOAI: {
-               fprintf( fg, "  gametools=\"%sinstalls/UFOAIPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  "TOOLS_ATTRIBUTE"=\"%sinstalls/UFOAIPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
                fprintf( fg, "  prefix=\".ufoai\"\n" );
                Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
                source += "installs/";
@@ -3423,7 +3432,7 @@ void CGameInstall::Run() {
                break;
        }
        case GAME_Q2W: {
-               fprintf( fg, "  gametools=\"%sinstalls/Q2WPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  "TOOLS_ATTRIBUTE"=\"%sinstalls/Q2WPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
                fprintf( fg, "  prefix=\".quake2world\"\n" );
                Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
                source += "installs/";
@@ -3435,7 +3444,7 @@ void CGameInstall::Run() {
                break;
        }
        case GAME_WARSOW: {
-               fprintf( fg, "  gametools=\"%sinstalls/WarsowPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  "TOOLS_ATTRIBUTE"=\"%sinstalls/WarsowPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
                fprintf( fg, "  prefix=\".warsow\"\n" );
                Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
                source += "installs/";
@@ -3447,7 +3456,7 @@ void CGameInstall::Run() {
                break;
        }
        case GAME_NEXUIZ: {
-               fprintf( fg, "  gametools=\"%sinstalls/NexuizPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  "TOOLS_ATTRIBUTE"=\"%sinstalls/NexuizPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
                fprintf( fg, "  prefix=\".nexuiz\"\n" );
                Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
                source += "installs/";
@@ -3459,7 +3468,7 @@ void CGameInstall::Run() {
                break;
        }
        case GAME_TREMULOUS: {
-               fprintf( fg, "  gametools=\"%sinstalls/TremulousPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  "TOOLS_ATTRIBUTE"=\"%sinstalls/TremulousPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
                fprintf( fg, "  prefix=\".tremulous\"\n" );
                Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
                source += "installs/";
@@ -3470,6 +3479,18 @@ void CGameInstall::Run() {
                fprintf( fg, "  basegame=\"base\"\n" );
                break;
        }
+       case GAME_JA: {
+               fprintf( fg, "  "TOOLS_ATTRIBUTE"=\"%sinstalls/JAPack/game\"\n", g_strAppPath.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  prefix=\".ja\"\n" );
+               Str source = g_strAppPath.GetBuffer();
+               source += "installs/";
+               source += JA_PACK;
+               source += "/install/";
+               Str dest = m_strEngine.GetBuffer();
+               CopyTree( source.GetBuffer(), dest.GetBuffer() );
+               fprintf( fg, "  basegame=\"base\"\n" );
+               break;
+       }
        }
        fprintf( fg, "/>\n" );
        fclose( fg );
@@ -3513,6 +3534,11 @@ void CGameInstall::ScanGames() {
                if ( stricmp( dirname, TREMULOUS_PACK ) == 0 ) {
                        m_availGames[ iGame++ ] = GAME_TREMULOUS;
                }
+               if ( stricmp( dirname, JA_PACK ) == 0 ) {
+                       m_availGames[ iGame++ ] = GAME_JA;
+               }
        }
+       Sys_Printf("No installable games found in: %s\n",
+               pakPaths.GetBuffer() );
 }