* improved quake2 support by added a quake2 boolean to the CGameDescription class...
[xonotic/netradiant.git] / radiant / preferences.h
index dfc1be5c7424b839f56b5b0edca517739123b15e..79df8700aa3a421c65456b2eccc27da240aeaef2 100644 (file)
@@ -180,6 +180,7 @@ public:
   bool mEClassSingleLoad; ///< only load a single eclass definition file
   bool mNoPatch; ///< this game doesn't support patch technology
   Str mCaulkShader; ///< the shader to use for caulking
+  bool quake2; ///< set this to true to get quake2
 
   CGameDescription() { mpDoc = NULL; }
   /*!