]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/preferences.h
netradiant: strip 16-bit png to 8-bit, fix #153
[xonotic/netradiant.git] / radiant / preferences.h
index 0f6804f794f410975ae0035283534407d5bb2360..7ce4943ad26b3e46d5a528ff01b8f1cfe37208e1 100644 (file)
 #include "dialog.h"
 #include <list>
 #include <map>
+#include "property.h"
 
 void Widget_connectToggleDependency( ui::Widget self, ui::Widget toggleButton );
 
 class PreferencesPage
 {
 Dialog& m_dialog;
-ui::Widget m_vbox;
+ui::VBox m_vbox;
 public:
-PreferencesPage( Dialog& dialog, ui::Widget vbox ) : m_dialog( dialog ), m_vbox( vbox ){
+PreferencesPage( Dialog& dialog, ui::VBox vbox ) : m_dialog( dialog ), m_vbox( vbox ){
 }
 ui::CheckButton appendCheckBox( const char* name, const char* flag, bool& data ){
        return m_dialog.addCheckBox( m_vbox, name, flag, data );
 }
-ui::CheckButton appendCheckBox( const char* name, const char* flag, const BoolImportCallback& importCallback, const BoolExportCallback& exportCallback ){
-       return m_dialog.addCheckBox( m_vbox, name, flag, importCallback, exportCallback );
+ui::CheckButton appendCheckBox( const char* name, const char* flag, Property<bool> const &cb ){
+       return m_dialog.addCheckBox( m_vbox, name, flag, cb );
 }
-void appendCombo( const char* name, StringArrayRange values, const IntImportCallback& importCallback, const IntExportCallback& exportCallback ){
-       m_dialog.addCombo( m_vbox, name, values, importCallback, exportCallback );
+void appendCombo( const char* name, StringArrayRange values, Property<int> const &cb ){
+       m_dialog.addCombo( m_vbox, name, values, cb );
 }
 void appendCombo( const char* name, int& data, StringArrayRange values ){
        m_dialog.addCombo( m_vbox, name, data, values );
@@ -58,38 +59,44 @@ void appendCombo( const char* name, int& data, StringArrayRange values ){
 void appendSlider( const char* name, int& data, gboolean draw_value, const char* low, const char* high, double value, double lower, double upper, double step_increment, double page_increment ){
        m_dialog.addSlider( m_vbox, name, data, draw_value, low, high, value, lower, upper, step_increment, page_increment );
 }
-void appendRadio( const char* name, StringArrayRange names, const IntImportCallback& importCallback, const IntExportCallback& exportCallback ){
-       m_dialog.addRadio( m_vbox, name, names, importCallback, exportCallback );
+void appendRadio( const char* name, StringArrayRange names, Property<int> const &cb ){
+       m_dialog.addRadio( m_vbox, name, names, cb );
 }
 void appendRadio( const char* name, int& data, StringArrayRange names ){
        m_dialog.addRadio( m_vbox, name, data, names );
 }
-void appendRadioIcons( const char* name, StringArrayRange icons, const IntImportCallback& importCallback, const IntExportCallback& exportCallback ){
-       m_dialog.addRadioIcons( m_vbox, name, icons, importCallback, exportCallback );
+void appendRadioIcons( const char* name, StringArrayRange icons, Property<int> const &cb ){
+       m_dialog.addRadioIcons( m_vbox, name, icons, cb );
 }
 void appendRadioIcons( const char* name, int& data, StringArrayRange icons ){
        m_dialog.addRadioIcons( m_vbox, name, data, icons );
 }
-ui::Widget appendEntry( const char* name, const IntImportCallback& importCallback, const IntExportCallback& exportCallback ){
-       return m_dialog.addIntEntry( m_vbox, name, importCallback, exportCallback );
+ui::Widget appendSpacer( int dimension ){
+       return m_dialog.addSpacer( m_vbox, dimension );
+}
+ui::Widget appendLabel( const char* name, const char* text ){
+       return m_dialog.addLabel( m_vbox, name, text );
+}
+ui::Widget appendEntry( const char* name, Property<int> const &cb ){
+       return m_dialog.addIntEntry( m_vbox, name, cb );
 }
 ui::Widget appendEntry( const char* name, int& data ){
        return m_dialog.addEntry( m_vbox, name, data );
 }
-ui::Widget appendEntry( const char* name, const SizeImportCallback& importCallback, const SizeExportCallback& exportCallback ){
-       return m_dialog.addSizeEntry( m_vbox, name, importCallback, exportCallback );
+ui::Widget appendEntry( const char* name, Property<std::size_t> const &cb){
+       return m_dialog.addSizeEntry( m_vbox, name, cb );
 }
 ui::Widget appendEntry( const char* name, std::size_t& data ){
        return m_dialog.addEntry( m_vbox, name, data );
 }
-ui::Widget appendEntry( const char* name, const FloatImportCallback& importCallback, const FloatExportCallback& exportCallback ){
-       return m_dialog.addFloatEntry( m_vbox, name, importCallback, exportCallback );
+ui::Widget appendEntry( const char* name, Property<float> const &cb ){
+       return m_dialog.addFloatEntry( m_vbox, name, cb );
 }
 ui::Widget appendEntry( const char* name, float& data ){
        return m_dialog.addEntry( m_vbox, name, data );
 }
-ui::Widget appendPathEntry( const char* name, bool browse_directory, const StringImportCallback& importCallback, const StringExportCallback& exportCallback ){
-       return m_dialog.addPathEntry( m_vbox, name, browse_directory, importCallback, exportCallback );
+ui::Widget appendPathEntry( const char* name, bool browse_directory, Property<const char *> const &cb ){
+       return m_dialog.addPathEntry( m_vbox, name, browse_directory, cb );
 }
 ui::Widget appendPathEntry( const char* name, CopiedString& data, bool directory ){
        return m_dialog.addPathEntry( m_vbox, name, data, directory );
@@ -97,15 +104,15 @@ ui::Widget appendPathEntry( const char* name, CopiedString& data, bool directory
 ui::SpinButton appendSpinner( const char* name, int& data, double value, double lower, double upper ){
        return m_dialog.addSpinner( m_vbox, name, data, value, lower, upper );
 }
-ui::SpinButton appendSpinner( const char* name, double value, double lower, double upper, const IntImportCallback& importCallback, const IntExportCallback& exportCallback ){
-       return m_dialog.addSpinner( m_vbox, name, value, lower, upper, importCallback, exportCallback );
+ui::SpinButton appendSpinner( const char* name, double value, double lower, double upper, Property<int> const &cb ){
+       return m_dialog.addSpinner( m_vbox, name, value, lower, upper, cb );
 }
-ui::SpinButton appendSpinner( const char* name, double value, double lower, double upper, const FloatImportCallback& importCallback, const FloatExportCallback& exportCallback ){
-       return m_dialog.addSpinner( m_vbox, name, value, lower, upper, importCallback, exportCallback );
+ui::SpinButton appendSpinner( const char* name, double value, double lower, double upper, Property<float> const &cb ){
+       return m_dialog.addSpinner( m_vbox, name, value, lower, upper, cb );
 }
 };
 
-typedef Callback1<PreferencesPage&> PreferencesPageCallback;
+typedef Callback<void(PreferencesPage&)> PreferencesPageCallback;
 
 class PreferenceGroup
 {
@@ -113,7 +120,7 @@ public:
 virtual PreferencesPage createPage( const char* treeName, const char* frameName ) = 0;
 };
 
-typedef Callback1<PreferenceGroup&> PreferenceGroupCallback;
+typedef Callback<void(PreferenceGroup&)> PreferenceGroupCallback;
 
 void PreferencesDialog_addInterfacePreferences( const PreferencesPageCallback& callback );
 void PreferencesDialog_addInterfacePage( const PreferenceGroupCallback& callback );
@@ -122,34 +129,42 @@ void PreferencesDialog_addDisplayPage( const PreferenceGroupCallback& callback )
 void PreferencesDialog_addSettingsPreferences( const PreferencesPageCallback& callback );
 void PreferencesDialog_addSettingsPage( const PreferenceGroupCallback& callback );
 
+bool PreferencesDialog_isRestartRequired();
 void PreferencesDialog_restartRequired( const char* staticName );
 
 template<typename Value>
-class LatchedValue
-{
+class LatchedValue {
 public:
-Value m_value;
-Value m_latched;
-const char* m_description;
+    Value m_value;
+    Value m_latched;
+    const char *m_description;
 
-LatchedValue( Value value, const char* description ) : m_latched( value ), m_description( description ){
-}
-void useLatched(){
-       m_value = m_latched;
-}
-void import( Value value ){
-       m_latched = value;
-       if ( m_latched != m_value ) {
-               PreferencesDialog_restartRequired( m_description );
-       }
-}
+    LatchedValue(Value value, const char *description) : m_latched(value), m_description(description) {
+    }
+
+    void useLatched() {
+        m_value = m_latched;
+    }
 };
 
-typedef LatchedValue<bool> LatchedBool;
-typedef MemberCaller1<LatchedBool, bool, &LatchedBool::import> LatchedBoolImportCaller;
+template<class T>
+struct PropertyImpl<LatchedValue<T>, T> {
+       static void Export(const LatchedValue<T> &self, const Callback<void(T)> &returnz) {
+               returnz(self.m_latched);
+       }
+
+       static void Import(LatchedValue<T> &self, T value) {
+               self.m_latched = value;
+               if (value != self.m_value) {
+                       PreferencesDialog_restartRequired(self.m_description);
+               }
+       }
+};
 
-typedef LatchedValue<int> LatchedInt;
-typedef MemberCaller1<LatchedInt, int, &LatchedInt::import> LatchedIntImportCaller;
+template<class T>
+Property<T> make_property(LatchedValue<T> &self) {
+       return make_property<LatchedValue<T>, T>(self);
+}
 
 /*!
    holds information for a given game
@@ -214,6 +229,11 @@ mutable int m_nComboSelect;   ///< intermediate int value for combo in dialog bo
 
 public:
 
+/*!
+  used to no ask for restart when switching game from Gobal Preferences window displayed on startup
+*/
+
+bool onStartup;
 /*!
    those settings are saved in the global prefs file
    I'm too lazy to wrap behind protected access, not sure this needs to be public
@@ -230,6 +250,12 @@ CopiedString m_sGameFile;
    prompt which game to load on startup
  */
 bool m_bGamePrompt;
+/*!
+   when if m_bGamePrompt is true
+   do not prompt at startup which game to load this time, but prompt the next times
+   this is used to not uselessly prompt game after having restarted because user switched game
+ */
+bool m_bSkipGamePromptOnce;
 /*!
    log console to radiant.log
    m_bForceLogConsole is an obscure forced latching situation
@@ -244,7 +270,8 @@ std::list<CGameDescription*> mGames;
 
 CGameDialog() :
        m_sGameFile( "" ),
-       m_bGamePrompt( true ),
+       m_bGamePrompt( false ),
+       m_bSkipGamePromptOnce( false ),
        m_bForceLogConsole( false ){
 }
 virtual ~CGameDialog();
@@ -272,7 +299,7 @@ void DoGameDialog();
 ui::Window BuildDialog();
 
 void GameFileImport( int value );
-void GameFileExport( const IntImportCallback& importCallback ) const;
+void GameFileExport( const Callback<void(int)> & importCallback ) const;
 
 /*!
    construction of the dialog frame
@@ -331,9 +358,13 @@ public:
 ui::Widget m_notebook{ui::null};
 
 virtual ~PrefsDlg(){
+       if (m_rc_path) {
        g_string_free( m_rc_path, true );
+       }
+       if (m_inipath) {
        g_string_free( m_inipath, true );
 }
+}
 
 /*!
    path for global settings
@@ -384,6 +415,8 @@ extern preferences_globals_t g_preferences_globals;
 void PreferencesDialog_constructWindow( ui::Window main_window );
 void PreferencesDialog_destroyWindow();
 
+
+void PreferencesDialog_restartIfRequired();
 void PreferencesDialog_showDialog();
 
 void GlobalPreferences_Init();