]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/renderer.h
default texture is notex, not textures/ dir
[xonotic/netradiant.git] / radiant / renderer.h
index 71865d625d841601269510d75245c2d7c62d880d..4b14f33b47a12386de9a2ece6561621c1a990153 100644 (file)
@@ -1,25 +1,25 @@
 /*
-Copyright (C) 2001-2006, William Joseph.
-All Rights Reserved.
+   Copyright (C) 2001-2006, William Joseph.
+   All Rights Reserved.
 
-This file is part of GtkRadiant.
+   This file is part of GtkRadiant.
 
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
 
-#if !defined(INCLUDED_RENDERER_H)
+#if !defined( INCLUDED_RENDERER_H )
 #define INCLUDED_RENDERER_H
 
 #include "irender.h"
@@ -30,170 +30,159 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 #include "math/frustum.h"
 #include <vector>
 
-inline Cullable* Instance_getCullable(scene::Instance& instance)
+inline Cullable *Instance_getCullable(scene::Instance &instance)
 {
-  return InstanceTypeCast<Cullable>::cast(instance);
+    return InstanceTypeCast<Cullable>::cast(instance);
 }
 
-inline Renderable* Instance_getRenderable(scene::Instance& instance)
+inline Renderable *Instance_getRenderable(scene::Instance &instance)
 {
-  return InstanceTypeCast<Renderable>::cast(instance);
+    return InstanceTypeCast<Renderable>::cast(instance);
 }
 
-inline VolumeIntersectionValue Cullable_testVisible(scene::Instance& instance, const VolumeTest& volume, VolumeIntersectionValue parentVisible)
+inline VolumeIntersectionValue
+Cullable_testVisible(scene::Instance &instance, const VolumeTest &volume, VolumeIntersectionValue parentVisible)
 {
-  if(parentVisible == c_volumePartial)
-  {
-    Cullable* cullable = Instance_getCullable(instance);
-    if(cullable != 0)
-    {
-      return cullable->intersectVolume(volume, instance.localToWorld());
+    if (parentVisible == c_volumePartial) {
+        Cullable *cullable = Instance_getCullable(instance);
+        if (cullable != 0) {
+            return cullable->intersectVolume(volume, instance.localToWorld());
+        }
     }
-  }
-  return parentVisible;
+    return parentVisible;
 }
 
 template<typename _Walker>
-class CullingWalker
-{
-  const VolumeTest& m_volume;
-  const _Walker& m_walker;
+class CullingWalker {
+    const VolumeTest &m_volume;
+    const _Walker &m_walker;
 public:
-  CullingWalker(const VolumeTest& volume, const _Walker& walker)
-    : m_volume(volume), m_walker(walker)
-  {
-  }
-  bool pre(const scene::Path& path, scene::Instance& instance, VolumeIntersectionValue parentVisible) const
-  {
-    VolumeIntersectionValue visible = Cullable_testVisible(instance, m_volume, parentVisible);
-    if(visible != c_volumeOutside)
+    CullingWalker(const VolumeTest &volume, const _Walker &walker)
+            : m_volume(volume), m_walker(walker)
     {
-      return m_walker.pre(path, instance);
     }
-    return true;
-  }
-  void post(const scene::Path& path, scene::Instance& instance, VolumeIntersectionValue parentVisible) const
-  {
-    return m_walker.post(path, instance);
-  }
-};
 
-template<typename Walker_>
-class ForEachVisible : public scene::Graph::Walker
-{
-  const VolumeTest& m_volume;
-  const Walker_& m_walker;
-  mutable std::vector<VolumeIntersectionValue> m_state;
-public:
-  ForEachVisible(const VolumeTest& volume, const Walker_& walker)
-    : m_volume(volume), m_walker(walker)
-  {
-    m_state.push_back(c_volumePartial);
-  }
-  bool pre(const scene::Path& path, scene::Instance& instance) const
-  {
-    VolumeIntersectionValue visible = (path.top().get().visible()) ? m_state.back() : c_volumeOutside;
-
-    if(visible == c_volumePartial)
+    bool pre(const scene::Path &path, scene::Instance &instance, VolumeIntersectionValue parentVisible) const
     {
-      visible = m_volume.TestAABB(instance.worldAABB());
+        VolumeIntersectionValue visible = Cullable_testVisible(instance, m_volume, parentVisible);
+        if (visible != c_volumeOutside) {
+            return m_walker.pre(path, instance);
+        }
+        return true;
     }
 
-    m_state.push_back(visible);
-
-    if(visible == c_volumeOutside)
+    void post(const scene::Path &path, scene::Instance &instance, VolumeIntersectionValue parentVisible) const
     {
-      return false;
+        return m_walker.post(path, instance);
     }
-    else
+};
+
+template<typename Walker_>
+class ForEachVisible : public scene::Graph::Walker {
+    const VolumeTest &m_volume;
+    const Walker_ &m_walker;
+    mutable std::vector<VolumeIntersectionValue> m_state;
+public:
+    ForEachVisible(const VolumeTest &volume, const Walker_ &walker)
+            : m_volume(volume), m_walker(walker)
     {
-      return m_walker.pre(path, instance, m_state.back());
+        m_state.push_back(c_volumePartial);
     }
-  }
-  void post(const scene::Path& path, scene::Instance& instance) const
-  {
-    if(m_state.back() != c_volumeOutside)
+
+    bool pre(const scene::Path &path, scene::Instance &instance) const
     {
-      m_walker.post(path, instance, m_state.back());
+        VolumeIntersectionValue visible = (path.top().get().visible()) ? m_state.back() : c_volumeOutside;
+
+        if (visible == c_volumePartial) {
+            visible = m_volume.TestAABB(instance.worldAABB());
+        }
+
+        m_state.push_back(visible);
+
+        if (visible == c_volumeOutside) {
+            return false;
+        } else {
+            return m_walker.pre(path, instance, m_state.back());
+        }
     }
 
-    m_state.pop_back();
-  }
+    void post(const scene::Path &path, scene::Instance &instance) const
+    {
+        if (m_state.back() != c_volumeOutside) {
+            m_walker.post(path, instance, m_state.back());
+        }
+
+        m_state.pop_back();
+    }
 };
 
 template<typename Functor>
-inline void Scene_forEachVisible(scene::Graph& graph, const VolumeTest& volume, const Functor& functor)
+inline void Scene_forEachVisible(scene::Graph &graph, const VolumeTest &volume, const Functor &functor)
 {
-  graph.traverse(ForEachVisible< CullingWalker<Functor> >(volume, CullingWalker<Functor>(volume, functor)));
+    graph.traverse(ForEachVisible<CullingWalker<Functor> >(volume, CullingWalker<Functor>(volume, functor)));
 }
 
-class RenderHighlighted
-{
-  Renderer& m_renderer;
-  const VolumeTest& m_volume;
+class RenderHighlighted {
+    Renderer &m_renderer;
+    const VolumeTest &m_volume;
 public:
-  RenderHighlighted(Renderer& renderer, const VolumeTest& volume)
-    : m_renderer(renderer), m_volume(volume)
-  {
-  }
-  void render(const Renderable& renderable) const
-  {
-    switch(m_renderer.getStyle())
+    RenderHighlighted(Renderer &renderer, const VolumeTest &volume)
+            : m_renderer(renderer), m_volume(volume)
     {
-    case Renderer::eFullMaterials:
-      renderable.renderSolid(m_renderer, m_volume);
-      break;
-    case Renderer::eWireframeOnly:
-      renderable.renderWireframe(m_renderer, m_volume);
-      break;
-    }      
-  }
-  typedef ConstMemberCaller1<RenderHighlighted, const Renderable&, &RenderHighlighted::render> RenderCaller;
-
-  bool pre(const scene::Path& path, scene::Instance& instance, VolumeIntersectionValue parentVisible) const
-  {
-    m_renderer.PushState();
-
-    if(Cullable_testVisible(instance, m_volume, parentVisible) != c_volumeOutside)
+    }
+
+    void render(const Renderable &renderable) const
     {
-      Renderable* renderable = Instance_getRenderable(instance);
-      if(renderable)
-      {
-        renderable->viewChanged();
-      }
-
-      Selectable* selectable = Instance_getSelectable(instance);
-      if(selectable != 0 && selectable->isSelected())
-      {
-        if(GlobalSelectionSystem().Mode() != SelectionSystem::eComponent)
-        {
-          m_renderer.Highlight(Renderer::eFace);
+        switch (m_renderer.getStyle()) {
+            case Renderer::eFullMaterials:
+                renderable.renderSolid(m_renderer, m_volume);
+                break;
+            case Renderer::eWireframeOnly:
+                renderable.renderWireframe(m_renderer, m_volume);
+                break;
         }
-        else if(renderable)
-        {
-          renderable->renderComponents(m_renderer, m_volume);
+    }
+
+    typedef ConstMemberCaller<RenderHighlighted, void(const Renderable &), &RenderHighlighted::render> RenderCaller;
+
+    bool pre(const scene::Path &path, scene::Instance &instance, VolumeIntersectionValue parentVisible) const
+    {
+        m_renderer.PushState();
+
+        if (Cullable_testVisible(instance, m_volume, parentVisible) != c_volumeOutside) {
+            Renderable *renderable = Instance_getRenderable(instance);
+            if (renderable) {
+                renderable->viewChanged();
+            }
+
+            Selectable *selectable = Instance_getSelectable(instance);
+            if (selectable != 0 && selectable->isSelected()) {
+                if (GlobalSelectionSystem().Mode() != SelectionSystem::eComponent) {
+                    m_renderer.Highlight(Renderer::eFace);
+                } else if (renderable) {
+                    renderable->renderComponents(m_renderer, m_volume);
+                }
+                m_renderer.Highlight(Renderer::ePrimitive);
+            }
+
+            if (renderable) {
+                render(*renderable);
+            }
         }
-        m_renderer.Highlight(Renderer::ePrimitive);
-      }
-        
-      if(renderable)
-      {
-        render(*renderable);    
-      }
+
+        return true;
     }
 
-    return true;
-  }
-  void post(const scene::Path& path, scene::Instance& instance, VolumeIntersectionValue parentVisible) const
-  {
-    m_renderer.PopState();
-  }
+    void post(const scene::Path &path, scene::Instance &instance, VolumeIntersectionValue parentVisible) const
+    {
+        m_renderer.PopState();
+    }
 };
 
-inline void Scene_Render(Renderer& renderer, const VolumeTest& volume)
+inline void Scene_Render(Renderer &renderer, const VolumeTest &volume)
 {
-  GlobalSceneGraph().traverse(ForEachVisible<RenderHighlighted>(volume, RenderHighlighted(renderer, volume)));
-  GlobalShaderCache().forEachRenderable(RenderHighlighted::RenderCaller(RenderHighlighted(renderer, volume)));
+    GlobalSceneGraph().traverse(ForEachVisible<RenderHighlighted>(volume, RenderHighlighted(renderer, volume)));
+    GlobalShaderCache().forEachRenderable(RenderHighlighted::RenderCaller(RenderHighlighted(renderer, volume)));
 }
 
 #endif