]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/select.h
do not remember game was switched when selected at startup, <3 @Garux
[xonotic/netradiant.git] / radiant / select.h
index 42718162f74d87d7923538b23e5d1591d80eb13c..4a158fd41d86994e629d507ccd15ba2f8a693741 100644 (file)
@@ -1,82 +1,90 @@
 /*
-Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+   Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
+   For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
 
-This file is part of GtkRadiant.
+   This file is part of GtkRadiant.
 
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
+
+#if !defined( INCLUDED_SELECT_H )
+#define INCLUDED_SELECT_H
+
+#include "math/vector.h"
+
+void Select_GetBounds( Vector3& mins, Vector3& maxs );
+void Select_GetMid( Vector3& mid );
+
+void Select_Delete();
+void Select_Invert();
+void Select_Inside();
+void Select_Touching();
+void Scene_ExpandSelectionToEntities();
+
+void Selection_Flipx();
+void Selection_Flipy();
+void Selection_Flipz();
+void Selection_Rotatex();
+void Selection_Rotatey();
+void Selection_Rotatez();
+
+
+void Selection_MoveDown();
+void Selection_MoveUp();
 
-typedef struct
-{
-       brush_t         *brush;
-       face_t          *face;
-       float           dist;
-       qboolean        selected;
-} trace_t;
-
-#define SF_SELECTED_ONLY       0x0001
-#define SF_ENTITIES_FIRST      0x0002
-#define SF_SINGLEFACE                  0x0004
-#define SF_IGNORECURVES                0x0008
-#define SF_IGNOREGROUPS                0x0010
-#define SF_CYCLE                                       0x0020
-#define SF_CAMERA         0x0040 // set when the operation happens through camera view, otherwise XY
-#define SF_DRAG_ON                             0x0080
-#define SF_DRAG_OFF                    0x0100
-#define SF_DRAG                                                (SF_DRAG_ON | SF_DRAG_OFF)
-
-trace_t Test_Ray (vec3_t origin, vec3_t dir, int flags);
-
-void Select_GetBounds (vec3_t mins, vec3_t maxs);
-void Select_GetMid (vec3_t mid);
-void Select_Brush (brush_t *b, bool bComplete = true, bool bStatus = true);
-void Select_Ray (vec3_t origin, vec3_t dir, int flags);
-void Select_Delete (void);
-void Select_Deselect (bool bDeselectFaces = true);
-void Select_Invert(void);
-void Select_Clone (void);
-void Select_Move (vec3_t delta, bool bSnap = true);
-void Select_NudgePoint(vec3_t delta, qboolean bSnap = true);
-void WINAPI Select_SetTexture (texdef_t *texdef, brushprimit_texdef_t *brushprimit_texdef, bool bFitScale = false, void* pPlugTexdef = NULL);
-void Select_FlipAxis (int axis);
-void Select_RotateAxis (int axis, float deg, bool bPaint = true, bool bMouse = false);
-void Select_RealCompleteTall(vec3_t mins, vec3_t maxs);
-void Select_CompleteTall (void);
-void Select_PartialTall (void);
-void Select_Touching (void);
-void Select_Inside (void);
-void Select_Seperate (void);
-void Select_MakeStructural (void);
-void Select_MakeDetail (void);
 void Select_AllOfType();
-void Select_Reselect();
-void Select_FitTexture(int nHeight = 1, int nWidth = 1);
-
-// absolute texture coordinates
-// TTimo NOTE: this is stuff for old brushes format and rotation texture lock .. sort of in-between with bush primitives
-void ComputeAbsolute(face_t* f, vec3_t& p1, vec3_t& p2, vec3_t& p3);
-void AbsoluteToLocal(plane_t normal2, face_t* f, vec3_t& p1, vec3_t& p2, vec3_t& p3);
-void Select_Hide();
+
+void DoRotateDlg();
+void DoScaleDlg();
+
+
+void Select_SetShader( const char* shader );
+
+class TextureProjection;
+void Select_SetTexdef( const TextureProjection& projection );
+
+class ContentsFlagsValue;
+void Select_SetFlags( const ContentsFlagsValue& flags );
+
+void Select_RotateTexture( float amt );
+void Select_ScaleTexture( float x, float y );
+void Select_ShiftTexture( float x, float y );
+void Select_FitTexture( float horizontal = 1, float vertical = 1 );
+void FindReplaceTextures( const char* pFind, const char* pReplace, bool bSelected );
+
+void HideSelected();
 void Select_ShowAllHidden();
-// add selected brushes to a group, update the tree
-//void Select_AddToGroup(const char *pName);
-//void Select_Name(const char *pName);
 
 // updating workzone to a given brush (depends on current view)
-void UpdateWorkzone_ForBrush( brush_t* b );
 
-void Select_GroupEntity(entity_t* e);
-void Select_MergeEntity();
+void Selection_construct();
+void Selection_destroy();
+
+
+struct select_workzone_t
+{
+       // defines the boundaries of the current work area
+       // is used to guess brushes and drop points third coordinate when creating from 2D view
+       Vector3 d_work_min, d_work_max;
+
+       select_workzone_t() :
+               d_work_min( -64.0f,-64.0f,-64.0f ),
+               d_work_max( 64.0f, 64.0f, 64.0f ){
+       }
+};
+
+const select_workzone_t& Select_getWorkZone();
+
+#endif