]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/view.h
gtkgl module: drop
[xonotic/netradiant.git] / radiant / view.h
index 7b9ba486a26a35763ee304741330f15e17cf2dbe..ad322d5d817c6e76da75e2723cdf0ab4a855e938 100644 (file)
@@ -42,182 +42,151 @@ extern int g_count_oriented_bboxs;
 
 #endif
 
-inline void debug_count_dot()
-{
+inline void debug_count_dot(){
 #if defined( DEBUG_CULLING )
-    ++g_count_dots;
+       ++g_count_dots;
 #endif
 }
 
-inline void debug_count_plane()
-{
+inline void debug_count_plane(){
 #if defined( DEBUG_CULLING )
-    ++g_count_planes;
+       ++g_count_planes;
 #endif
 }
 
-inline void debug_count_oriented_plane()
-{
+inline void debug_count_oriented_plane(){
 #if defined( DEBUG_CULLING )
-    ++g_count_oriented_planes;
+       ++g_count_oriented_planes;
 #endif
 }
 
-inline void debug_count_bbox()
-{
+inline void debug_count_bbox(){
 #if defined( DEBUG_CULLING )
-    ++g_count_bboxs;
+       ++g_count_bboxs;
 #endif
 }
 
-inline void debug_count_oriented_bbox()
-{
+inline void debug_count_oriented_bbox(){
 #if defined( DEBUG_CULLING )
-    ++g_count_oriented_bboxs;
+       ++g_count_oriented_bboxs;
 #endif
 }
 
 
+
+
 /// \brief View-volume culling and transformations.
-class View : public VolumeTest {
+class View : public VolumeTest
+{
 /// modelview matrix
-    Matrix4 m_modelview;
+Matrix4 m_modelview;
 /// projection matrix
-    Matrix4 m_projection;
+Matrix4 m_projection;
 /// device-to-screen transform
-    Matrix4 m_viewport;
+Matrix4 m_viewport;
 
-    Matrix4 m_scissor;
+Matrix4 m_scissor;
 
 /// combined modelview and projection matrix
-    Matrix4 m_viewproj;
+Matrix4 m_viewproj;
 /// camera position in world space
-    Vector4 m_viewer;
+Vector4 m_viewer;
 /// view frustum in world space
-    Frustum m_frustum;
+Frustum m_frustum;
 
-    bool m_fill;
+bool m_fill;
 
-    void construct()
-    {
-        m_viewproj = matrix4_multiplied_by_matrix4(matrix4_multiplied_by_matrix4(m_scissor, m_projection), m_modelview);
-
-        m_frustum = frustum_from_viewproj(m_viewproj);
-        m_viewer = viewer_from_viewproj(m_viewproj);
-    }
+void construct(){
+       m_viewproj = matrix4_multiplied_by_matrix4( matrix4_multiplied_by_matrix4( m_scissor, m_projection ), m_modelview );
 
+       m_frustum = frustum_from_viewproj( m_viewproj );
+       m_viewer = viewer_from_viewproj( m_viewproj );
+}
 public:
-    View(bool fill = false) :
-            m_modelview(g_matrix4_identity),
-            m_projection(g_matrix4_identity),
-            m_scissor(g_matrix4_identity),
-            m_fill(fill)
-    {
-    }
-
-    void Construct(const Matrix4 &projection, const Matrix4 &modelview, std::size_t width, std::size_t height)
-    {
-        // modelview
-        m_modelview = modelview;
-
-        // projection
-        m_projection = projection;
-
-        // viewport
-        m_viewport = g_matrix4_identity;
-        m_viewport[0] = float(width / 2);
-        m_viewport[5] = float(height / 2);
-        if (fabs(m_projection[11]) > 0.0000001) {
-            m_viewport[10] = m_projection[0] * m_viewport[0];
-        } else {
-            m_viewport[10] = 1 / m_projection[10];
-        }
-
-        construct();
-    }
-
-    void EnableScissor(float min_x, float max_x, float min_y, float max_y)
-    {
-        m_scissor = g_matrix4_identity;
-        m_scissor[0] = static_cast<float>((max_x - min_x) * 0.5 );
-        m_scissor[5] = static_cast<float>((max_y - min_y) * 0.5 );
-        m_scissor[12] = static_cast<float>((min_x + max_x) * 0.5 );
-        m_scissor[13] = static_cast<float>((min_y + max_y) * 0.5 );
-        matrix4_full_invert(m_scissor);
-
-        construct();
-    }
-
-    void DisableScissor()
-    {
-        m_scissor = g_matrix4_identity;
-
-        construct();
-    }
-
-    bool TestPoint(const Vector3 &point) const
-    {
-        return viewproj_test_point(m_viewproj, point);
-    }
-
-    bool TestLine(const Segment &segment) const
-    {
-        return frustum_test_line(m_frustum, segment);
-    }
-
-    bool TestPlane(const Plane3 &plane) const
-    {
-        debug_count_plane();
-        return viewer_test_plane(m_viewer, plane);
-    }
-
-    bool TestPlane(const Plane3 &plane, const Matrix4 &localToWorld) const
-    {
-        debug_count_oriented_plane();
-        return viewer_test_transformed_plane(m_viewer, plane, localToWorld);
-    }
-
-    VolumeIntersectionValue TestAABB(const AABB &aabb) const
-    {
-        debug_count_bbox();
-        return frustum_test_aabb(m_frustum, aabb);
-    }
-
-    VolumeIntersectionValue TestAABB(const AABB &aabb, const Matrix4 &localToWorld) const
-    {
-        debug_count_oriented_bbox();
-        return frustum_intersects_transformed_aabb(m_frustum, aabb, localToWorld);
-    }
-
-    const Matrix4 &GetViewMatrix() const
-    {
-        return m_viewproj;
-    }
-
-    const Matrix4 &GetViewport() const
-    {
-        return m_viewport;
-    };
-
-    const Matrix4 &GetModelview() const
-    {
-        return m_modelview;
-    }
-
-    const Matrix4 &GetProjection() const
-    {
-        return m_projection;
-    }
-
-    bool fill() const
-    {
-        return m_fill;
-    }
-
-    const Vector3 &getViewer() const
-    {
-        return vector4_to_vector3(m_viewer);
-    }
+View( bool fill = false ) :
+       m_modelview( g_matrix4_identity ),
+       m_projection( g_matrix4_identity ),
+       m_scissor( g_matrix4_identity ),
+       m_fill( fill ){
+}
+void Construct( const Matrix4& projection, const Matrix4& modelview, std::size_t width, std::size_t height ){
+       // modelview
+       m_modelview = modelview;
+
+       // projection
+       m_projection = projection;
+
+       // viewport
+       m_viewport = g_matrix4_identity;
+       m_viewport[0] = float(width / 2);
+       m_viewport[5] = float(height / 2);
+       if ( fabs( m_projection[11] ) > 0.0000001 ) {
+               m_viewport[10] = m_projection[0] * m_viewport[0];
+       }
+       else{
+               m_viewport[10] = 1 / m_projection[10];
+       }
+
+       construct();
+}
+void EnableScissor( float min_x, float max_x, float min_y, float max_y ){
+       m_scissor = g_matrix4_identity;
+       m_scissor[0] = static_cast<float>( ( max_x - min_x ) * 0.5 );
+       m_scissor[5] = static_cast<float>( ( max_y - min_y ) * 0.5 );
+       m_scissor[12] = static_cast<float>( ( min_x + max_x ) * 0.5 );
+       m_scissor[13] = static_cast<float>( ( min_y + max_y ) * 0.5 );
+       matrix4_full_invert( m_scissor );
+
+       construct();
+}
+void DisableScissor(){
+       m_scissor = g_matrix4_identity;
+
+       construct();
+}
+
+bool TestPoint( const Vector3& point ) const {
+       return viewproj_test_point( m_viewproj, point );
+}
+bool TestLine( const Segment& segment ) const {
+       return frustum_test_line( m_frustum, segment );
+}
+bool TestPlane( const Plane3& plane ) const {
+       debug_count_plane();
+       return viewer_test_plane( m_viewer, plane );
+}
+bool TestPlane( const Plane3& plane, const Matrix4& localToWorld ) const {
+       debug_count_oriented_plane();
+       return viewer_test_transformed_plane( m_viewer, plane, localToWorld );
+}
+VolumeIntersectionValue TestAABB( const AABB& aabb ) const {
+       debug_count_bbox();
+       return frustum_test_aabb( m_frustum, aabb );
+}
+VolumeIntersectionValue TestAABB( const AABB& aabb, const Matrix4& localToWorld ) const {
+       debug_count_oriented_bbox();
+       return frustum_intersects_transformed_aabb( m_frustum, aabb, localToWorld );
+}
+
+const Matrix4& GetViewMatrix() const {
+       return m_viewproj;
+}
+const Matrix4& GetViewport() const {
+       return m_viewport;
+};
+const Matrix4& GetModelview() const {
+       return m_modelview;
+}
+const Matrix4& GetProjection() const {
+       return m_projection;
+}
+
+bool fill() const {
+       return m_fill;
+}
+const Vector3& getViewer() const {
+       return vector4_to_vector3( m_viewer );
+}
 };
 
 #endif