]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/xywindow.h
uncrustify! now the code is only ugly on the *inside*
[xonotic/netradiant.git] / radiant / xywindow.h
index 23aec2c4a8ba2afb587ce36abd247177d6190160..31bfbedad42ac096a23b892af192183587009e25 100644 (file)
@@ -1,23 +1,23 @@
 /*
-Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+   Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
+   For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
 
-This file is part of GtkRadiant.
+   This file is part of GtkRadiant.
 
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
 
 #ifndef _XYWINDOW_H_
 #define _XYWINDOW_H_
@@ -30,165 +30,173 @@ const int SCALE_X = 0x01;
 const int SCALE_Y = 0x02;
 const int SCALE_Z = 0x04;
 
-typedef void (PFNPathCallback)(bool, int);
+typedef void ( PFNPathCallback )( bool, int );
 // as i didn't really encapsulate anything this
 // should really be a struct..
 class ClipPoint
 {
 public:
-  ClipPoint(){ Reset(); };
-  void Reset(){ m_ptClip[0] = m_ptClip[1] = m_ptClip[2] = 0.0; m_bSet = false; m_pVec3 = NULL;};
-  bool Set(){ return m_bSet; };
-  void Set(bool b) { m_bSet = b; };
-  void UpdatePointPtr() { if (m_pVec3) VectorCopy(m_ptClip, *m_pVec3); };
-  void SetPointPtr(vec3_t* p) { m_pVec3 = p; };
-  vec3_t m_ptClip;      // the 3d point
-  vec3_t* m_pVec3;      // optional ptr for 3rd party updates
-  int m_ptScreenX, m_ptScreenY;    // the onscreen xy point (for mousability)
-  bool m_bSet;
-  operator vec3_t&() {return m_ptClip;};
-  operator vec3_t*() {return &m_ptClip;};
-  
-  /*! Draw clip/path point with rasterized number label */
-  void Draw(float fScale, int num);
-  /*! Draw clip/path point with rasterized string label */
-  void Draw(float fScale, const char *label);
+ClipPoint(){ Reset(); };
+void Reset(){ m_ptClip[0] = m_ptClip[1] = m_ptClip[2] = 0.0; m_bSet = false; m_pVec3 = NULL; };
+bool Set(){ return m_bSet; };
+void Set( bool b ) { m_bSet = b; };
+void UpdatePointPtr() {
+       if ( m_pVec3 ) {
+               VectorCopy( m_ptClip, *m_pVec3 );
+       }
+};
+void SetPointPtr( vec3_t* p ) { m_pVec3 = p; };
+vec3_t m_ptClip;        // the 3d point
+vec3_t* m_pVec3;        // optional ptr for 3rd party updates
+int m_ptScreenX, m_ptScreenY;      // the onscreen xy point (for mousability)
+bool m_bSet;
+operator vec3_t&() {
+       return m_ptClip;
+};
+operator vec3_t*() {
+       return &m_ptClip;
+};
+
+/*! Draw clip/path point with rasterized number label */
+void Draw( float fScale, int num );
+/*! Draw clip/path point with rasterized string label */
+void Draw( float fScale, const char *label );
 };
 
 class XYWnd : public GLWindow
 {
 public:
-  XYWnd();
-  virtual ~XYWnd() { }
+XYWnd();
+virtual ~XYWnd() { }
 
 public:
-  bool AreaSelectOK();
-  vec3_t& RotateOrigin();
-  vec3_t& Rotation();
-  void UndoClear();
-  bool UndoAvailable();
-  void KillPathMode();
-  void Undo();
-  void UndoCopy();
-  void Copy();
-  void Paste();
-  void Redraw(unsigned int nBits);
-  void VectorCopyXY(vec3_t in, vec3_t out);
-  void PositionView();
-  void FlipClip();
-  void SplitClip();
-  void Clip();
-  vec3_t& GetOrigin();
-  void SetOrigin(vec3_t org);          // PGM
-  void XY_Init();
-  void XY_Overlay();
-  void XY_Draw();
-  void DrawZIcon();
-  void DrawRotateIcon();
-  void DrawCameraIcon();
-  void XY_DrawBlockGrid();
-  void XY_DrawGrid();
-  void XY_MouseMoved (int x, int y, int buttons);
+bool AreaSelectOK();
+vec3_t& RotateOrigin();
+vec3_t& Rotation();
+void UndoClear();
+bool UndoAvailable();
+void KillPathMode();
+void Undo();
+void UndoCopy();
+void Copy();
+void Paste();
+void Redraw( unsigned int nBits );
+void VectorCopyXY( vec3_t in, vec3_t out );
+void PositionView();
+void FlipClip();
+void SplitClip();
+void Clip();
+vec3_t& GetOrigin();
+void SetOrigin( vec3_t org );       // PGM
+void XY_Init();
+void XY_Overlay();
+void XY_Draw();
+void DrawZIcon();
+void DrawRotateIcon();
+void DrawCameraIcon();
+void XY_DrawBlockGrid();
+void XY_DrawGrid();
+void XY_MouseMoved( int x, int y, int buttons );
 // TTimo: FIXME: was experimental stuff to track possible endless loop issues
 //  void XY_MouseMovedRec (int x, int y, int buttons);
-  void NewBrushDrag (int x, int y);
-  qboolean DragDelta (int x, int y, vec3_t move);
-  void XY_MouseUp(int x, int y, int buttons);
-  void XY_MouseDown (int x, int y, int buttons);
-  void XY_ToGridPoint (int x, int y, vec3_t point);
-  void XY_ToPoint (int x, int y, vec3_t point);
-  void SnapToPoint (int x, int y, vec3_t point);
-  void SetActive(bool b) {m_bActive = b;};
-  bool Active() {return m_bActive;};
-
-  void DropClipPoint(guint32 nFlags, int pointx, int pointy);
-  bool RogueClipMode();
-  bool ClipMode();
-  void SetClipMode(bool bMode);
-  void RetainClipMode(bool bMode);
-
-  bool RotateMode();
-  bool SetRotateMode(bool bMode);
-  bool ScaleMode();
-  void SetScaleMode(bool bMode);
-
-  bool PathMode();
-  void DropPathPoint(guint32 nFlags, int pointx, int pointy);
-  bool PointMode();
+void NewBrushDrag( int x, int y );
+qboolean DragDelta( int x, int y, vec3_t move );
+void XY_MouseUp( int x, int y, int buttons );
+void XY_MouseDown( int x, int y, int buttons );
+void XY_ToGridPoint( int x, int y, vec3_t point );
+void XY_ToPoint( int x, int y, vec3_t point );
+void SnapToPoint( int x, int y, vec3_t point );
+void SetActive( bool b ) {m_bActive = b; };
+bool Active() {return m_bActive; };
+
+void DropClipPoint( guint32 nFlags, int pointx, int pointy );
+bool RogueClipMode();
+bool ClipMode();
+void SetClipMode( bool bMode );
+void RetainClipMode( bool bMode );
+
+bool RotateMode();
+bool SetRotateMode( bool bMode );
+bool ScaleMode();
+void SetScaleMode( bool bMode );
+
+bool PathMode();
+void DropPathPoint( guint32 nFlags, int pointx, int pointy );
+bool PointMode();
 //  void AddPointPoint(guint32 nFlags, vec3_t* pVec);
-  void SetPointMode(bool b);
+void SetPointMode( bool b );
 
-  void SetViewType(int n);
-  bool m_bActive;
+void SetViewType( int n );
+bool m_bActive;
 
 protected:
-  int m_nUpdateBits;
-  int m_nWidth;
-  int m_nHeight;
-  bool m_bTiming;
-  float        m_fScale;
-  float        m_TopClip;
-  float m_BottomClip;
-  bool m_bDirty;
-  vec3_t m_vOrigin;
-
-  int m_ptCursorX, m_ptCursorY;
-  bool m_bRButtonDown;
-
-  int m_nButtonstate;
-  int m_nPressx;
-  int m_nPressy;
-  vec3_t m_vPressdelta;
-  bool m_bPress_selection;
-
-  friend class CamWnd;
+int m_nUpdateBits;
+int m_nWidth;
+int m_nHeight;
+bool m_bTiming;
+float m_fScale;
+float m_TopClip;
+float m_BottomClip;
+bool m_bDirty;
+vec3_t m_vOrigin;
+
+int m_ptCursorX, m_ptCursorY;
+bool m_bRButtonDown;
+
+int m_nButtonstate;
+int m_nPressx;
+int m_nPressy;
+vec3_t m_vPressdelta;
+bool m_bPress_selection;
+
+friend class CamWnd;
 
 private:
-  // this is unique for all views
-  static GtkWidget* m_mnuDrop;
+// this is unique for all views
+static GtkWidget* m_mnuDrop;
 
-  int m_nViewType;
+int m_nViewType;
 
-  int m_nScrollFlags;
-  int m_ptDragX, m_ptDragY;
-  int m_ptDragAdjX, m_ptDragAdjY;
-  int m_ptDragTotalX, m_ptDragTotalY;
+int m_nScrollFlags;
+int m_ptDragX, m_ptDragY;
+int m_ptDragAdjX, m_ptDragAdjY;
+int m_ptDragTotalX, m_ptDragTotalY;
 
-  void OriginalButtonUp(guint32 nFlags, int point, int pointy);
-  void OriginalButtonDown(guint32 nFlags, int point, int pointy);
+void OriginalButtonUp( guint32 nFlags, int point, int pointy );
+void OriginalButtonDown( guint32 nFlags, int point, int pointy );
 //  void ProduceSplits(brush_t** pFront, brush_t** pBack);
-  void PlanePointsFromClipPoints(vec3_t planepts[3], brush_t *pBrush);
-  void ProduceSplitLists();
-  void HandleDrop();
-  void PaintSizeInfo(int nDim1, int nDim2, vec3_t vMinBounds, vec3_t vMaxBounds);
+void PlanePointsFromClipPoints( vec3_t planepts[3], brush_t * pBrush );
+void ProduceSplitLists();
+void HandleDrop();
+void PaintSizeInfo( int nDim1, int nDim2, vec3_t vMinBounds, vec3_t vMaxBounds );
 
-  int m_ptDownX, m_ptDownY;
+int m_ptDownX, m_ptDownY;
 
 public:
-  void OnEntityCreate(const char* item);
-  int GetViewType() {return m_nViewType; }
-  void SetScale(float f) {m_fScale = f;}
-  float Scale() {return m_fScale;}
-  int Width() {return m_nWidth;}
-  int Height() {return m_nHeight;}
+void OnEntityCreate( const char* item );
+int GetViewType() {return m_nViewType; }
+void SetScale( float f ) {m_fScale = f; }
+float Scale() {return m_fScale; }
+int Width() {return m_nWidth; }
+int Height() {return m_nHeight; }
 
 protected:
 
-  void OnCreate ();
-  void OnExpose ();
-  void OnLButtonDown(guint32 flags, int pointx, int pointy);
-  void OnRButtonDown(guint32 flags, int pointx, int pointy);
-  void OnMButtonDown(guint32 flags, int pointx, int pointy);
-  void OnLButtonUp(guint32 flags, int pointx, int pointy);
-  void OnRButtonUp(guint32 flags, int pointx, int pointy);
-  void OnMButtonUp(guint32 flags, int pointx, int pointy);
-  void OnMouseMove(guint32 nFlags, int pointx, int pointy);
-  void OnMouseWheel(bool bUp);
-  void OnSize (int cx, int cy);
-  void OnTimer();
+void OnCreate();
+void OnExpose();
+void OnLButtonDown( guint32 flags, int pointx, int pointy );
+void OnRButtonDown( guint32 flags, int pointx, int pointy );
+void OnMButtonDown( guint32 flags, int pointx, int pointy );
+void OnLButtonUp( guint32 flags, int pointx, int pointy );
+void OnRButtonUp( guint32 flags, int pointx, int pointy );
+void OnMButtonUp( guint32 flags, int pointx, int pointy );
+void OnMouseMove( guint32 nFlags, int pointx, int pointy );
+void OnMouseWheel( bool bUp );
+void OnSize( int cx, int cy );
+void OnTimer();
 
 private:
-  XORRectangle m_XORRectangle;
+XORRectangle m_XORRectangle;
 };
 
 #endif // _XYWINDOW_H_