]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - setup/win32/setup.pl
the historic move: getting rid of all visual studio project stuff, now that the mingw...
[xonotic/netradiant.git] / setup / win32 / setup.pl
diff --git a/setup/win32/setup.pl b/setup/win32/setup.pl
deleted file mode 100644 (file)
index 2d37012..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,497 +0,0 @@
-#!/usr/bin/env perl
-# see ./setup.pl for usage info
-
-# the templated source
-$TEMPLATE_DIR='template';
-# the 'meta' directory (no longer a template, not a final setup dir yet)
-$WORK_DIR='WorkDir';
-
-# Source common perl functions
-BEGIN {
-  push @INC, "../common";
-}
-use setup;
-$common = new setup();
-
-# replace in file
-sub replace {
-  # only wrap setup::replace() for now
-  $common->replace(@_);
-}
-
-sub svn_cleanup {
-       $CLEAN = shift(@_);
-  # take out .svn/ directories
-  print "SVN file cleanup in $CLEAN...\n";
-  my $findscan;
-  open($findscan, "find $CLEAN -name .svn | ");
-  my $line = <$findscan>;
-  do
-  {
-    chop($line);
-    system("rm -rf '$line'");
-  } until (!($line = <$findscan>));
-  close($findscan);
-}
-
-# make a work version from the template
-# for IS developer use, and for custom setups generation
-sub build_work_tree()
-{
-  print "Building a work tree in $WORK_DIR/ from $TEMPLATE_DIR/\n";
-  
-  # make a clean copy
-  print "File copy...\n";
-  system("rm -rf $WORK_DIR");
-  system("cp -R $TEMPLATE_DIR $WORK_DIR");
-  
-  svn_cleanup( "$WORK_DIR" );
-
-  my $ESCAPED_GTKRAD_DIR = $GTKRAD_DIR;
-  $ESCAPED_GTKRAD_DIR =~ s/\\/\\\\/g;
-  
-  # proceed to replace <<GTKRAD_DIR>> in .fgl files
-  print "search/replace for base dir...\n";
-  open($findscan, "find $WORK_DIR -name '*.fgl' | ");
-  my $line = <$findscan>;
-  do
-  {
-    chop($line);
-    replace($line, '<<GTKRAD_DIR>>', $ESCAPED_GTKRAD_DIR);
-  } until (!($line = <$findscan>));
-  close($findscan);  
-}
-
-# finalize from a work tree version
-# this sets some common settings, but doesn't set customizable stuff (like game packs selection)
-# as we customize more things, this should shrink
-sub finalize_tree
-{
-  my $DIR = shift(@_);
-  # what is the version?
-  # NOTE: I've had countless shit getting this extracted correctly
-  my $GTKRAD_VERSION=`cat ../../include/version.default | tr -d \\\\n\\\\r\\\\f`;
-  
-  # what is the name of the binary?
-  my $GTKRAD_BIN="GtkRadiant-$GTKRAD_VERSION.exe";
-
-  print "  Finalizing $DIR/...\n";
-
-  # copy the Radiant binary to a generated file with the right name
-  #print "the thing: cp ../../radiant/Release/GtkRadiant.exe ./bin/$GTKRAD_BIN\n";
-  system("cp ../../radiant/Release/GtkRadiant.exe ./bin/$GTKRAD_BIN");
-  
-  # copy the splash screen - ET version
-  system("cp ../setup.bmp '$DIR/Setup Files/Uncompressed Files/Language Independent/OS Independent'");
-   
-  # PRODUCT_VERSION
-  print "  Product version $GTKRAD_VERSION...\n";
-  replace("$DIR/String Tables/0009-English/value.shl", '<<GTKRAD_VERSION>>', "$GTKRAD_VERSION ");
-
-  # set the binary name
-  print "  Binary name $GTKRAD_BIN...\n";
-  replace("$DIR/File Groups/Program Executable Files.fgl", '<<GTKRAD_BIN>>', "$GTKRAD_BIN");
-  replace("$DIR/String Tables/0009-English/value.shl", '<<GTKRAD_BIN>>', "$GTKRAD_BIN");
-  replace("$DIR/Shell Objects/Default.shl", '<<GTKRAD_BIN>>', "$GTKRAD_BIN");
-
-  # install path prompt  
-  replace("$SETUP_DIR/String Tables/0009-English/value.shl", '<<GTKRAD_FOLDER>>', "GtkRadiant $GTKRAD_VERSION");
-
-  # uuid
-  my $MAIN_GUID=`uuidgen`;
-  chop($MAIN_GUID);
-  chop($MAIN_GUID);
-  print "  $SETUP_DIR/ has uuid: $MAIN_GUID...\n";
-  replace("$SETUP_DIR/GtkRadiant.ipr", '<<GTKRAD_ISGUID>>', "$MAIN_GUID");
-  replace("$SETUP_DIR/String Tables/0009-English/value.shl", '<<GTKRAD_ISGUID>>', "$MAIN_GUID");
-  
-}
-
-# configure a tree:
-# - what is included in the media (core, game packs)
-# - full/nightly
-# TODO: this could be cleaner
-#   the variable names could be generated from DO_CORE DO_GAME_Q3 DO_GAME_WOLF
-sub configure_tree
-{
-  my $DIR = $SETUP_DIR;
-  print "  Configuring $DIR/...\n";
-  # get the major and minor
-  my $RADIANT_MAJOR=`cat ../../include/RADIANT_MAJOR`;
-  chomp($RADIANT_MAJOR);
-  chomp($RADIANT_MAJOR);
-  my $RADIANT_MINOR=`cat ../../include/RADIANT_MINOR`;
-  chomp($RADIANT_MINOR);
-  chomp($RADIANT_MINOR);
-  print "    version 1.$RADIANT_MAJOR.$RADIANT_MINOR\n";
-  replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<RADIANT_MAJOR>>', "$RADIANT_MAJOR");
-  replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<RADIANT_MINOR>>', "$RADIANT_MINOR");
-  if ($DO_CORE == 1)
-  {
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_CORE_BOOL>>', '1');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_CORE_BOOL_YESNO>>', 'Yes');
-    if ($DO_NIGHTLY == 1)
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_CORE_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-      replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_NIGHTLY_BOOL>>', '1');
-    }
-    else
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_CORE_BOOL_FULL_YESNO>>', 'Yes');      
-      replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_NIGHTLY_BOOL>>', '0');
-    }
-  }
-  else
-  {
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_CORE_BOOL>>', '0');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_CORE_BOOL_YESNO>>', 'No');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_CORE_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-  }
-  if ($DO_GAME_Q3 == 1)
-  {
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_GAME_Q3_BOOL>>', '1');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_Q3_BOOL_YESNO>>', 'Yes');
-    if ($DO_NIGHTLY == 1)
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_Q3_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-    }
-    else
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_Q3_BOOL_FULL_YESNO>>', 'Yes');      
-    }
-  }
-  else
-  {
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_GAME_Q3_BOOL>>', '0');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_Q3_BOOL_YESNO>>', 'No');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_Q3_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-  }
-  if ($DO_GAME_WOLF == 1)
-  {  
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_GAME_WOLF_BOOL>>', '1');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_WOLF_BOOL_YESNO>>', 'Yes');
-    if ($DO_NIGHTLY == 1)
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_WOLF_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-    }
-    else
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_WOLF_BOOL_FULL_YESNO>>', 'Yes');      
-    }
-  }
-  else
-  {    
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_GAME_WOLF_BOOL>>', '0');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_WOLF_BOOL_YESNO>>', 'No');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_WOLF_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-  }
-  if ($DO_GAME_JKII == 1)
-  {  
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_GAME_JKII_BOOL>>', '1');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_JKII_BOOL_YESNO>>', 'Yes');
-    if ($DO_NIGHTLY == 1)
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_JKII_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-    }
-    else
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_JKII_BOOL_FULL_YESNO>>', 'Yes');      
-    }
-  }
-  else
-  {    
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_GAME_JKII_BOOL>>', '0');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_JKII_BOOL_YESNO>>', 'No');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_JKII_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-  }
-  if ($DO_GAME_STVEF == 1)
-  {  
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_GAME_STVEF_BOOL>>', '1');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_STVEF_BOOL_YESNO>>', 'Yes');
-    if ($DO_NIGHTLY == 1)
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_STVEF_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-    }
-    else
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_STVEF_BOOL_FULL_YESNO>>', 'Yes');      
-    }
-  }
-  else
-  {    
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_GAME_STVEF_BOOL>>', '0');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_STVEF_BOOL_YESNO>>', 'No');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_STVEF_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-  }
-  if ($DO_GAME_HALFLIFE == 1)
-  {  
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_GAME_HALFLIFE_BOOL>>', '1');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_HALFLIFE_BOOL_YESNO>>', 'Yes');
-    if ($DO_NIGHTLY == 1)
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_HALFLIFE_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-    }
-    else
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_HALFLIFE_BOOL_FULL_YESNO>>', 'Yes');      
-    }
-  }
-  else
-  {    
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_GAME_HALFLIFE_BOOL>>', '0');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_HALFLIFE_BOOL_YESNO>>', 'No');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_HALFLIFE_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-  }
-  if ($DO_GAME_SOF2 == 1)
-  {  
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_GAME_SOF2_BOOL>>', '1');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_SOF2_BOOL_YESNO>>', 'Yes');
-    if ($DO_NIGHTLY == 1)
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_SOF2_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-    }
-    else
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_SOF2_BOOL_FULL_YESNO>>', 'Yes');      
-    }
-  }
-  else
-  {    
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_GAME_SOF2_BOOL>>', '0');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_SOF2_BOOL_YESNO>>', 'No');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_SOF2_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-  }
-  if ($DO_GAME_ET == 1)
-  {
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_GAME_ET_BOOL>>', '1');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_ET_BOOL_YESNO>>', 'Yes');
-    if ($DO_NIGHTLY == 1)
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_ET_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-    }
-    else
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_ET_BOOL_FULL_YESNO>>', 'Yes');      
-    }
-  }
-  else
-  {
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_GAME_ET_BOOL>>', '0');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_ET_BOOL_YESNO>>', 'No');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_ET_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-  }
-  if ($DO_GAME_Q1 == 1)
-  {
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_GAME_Q1_BOOL>>', '1');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_Q1_BOOL_YESNO>>', 'Yes');
-    if ($DO_NIGHTLY == 1)
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_Q1_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-    }
-    else
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_Q1_BOOL_FULL_YESNO>>', 'Yes');      
-    }
-  }
-  else
-  {
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_GAME_Q1_BOOL>>', '0');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_Q1_BOOL_YESNO>>', 'No');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_Q1_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-  }
-  if ($DO_GAME_JA == 1)
-  {
-       # prepare the dynamic JA media file group
-       print "  Prepare JA media file group..\n";
-       # would go faster by copying only the right files in the first place
-       # rsync might even go faster - if we use it on a toplevel JAPack copy
-       system( "cp -R ../../../JAPack/base $DIR/JAPack" );
-       svn_cleanup( "$DIR/JAPack" );
-       replace( "$DIR/File Groups/JA Media Files.fgl", '<<JA_MEDIA_PATH>>', "$GTKRAD_DIR/GtkRadiant/setup/win32/$DIR/JAPack" );
-       
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_GAME_JA_BOOL>>', '1');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_JA_BOOL_YESNO>>', 'Yes');
-    if ($DO_NIGHTLY == 1)
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_JA_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-    }
-    else
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_JA_BOOL_FULL_YESNO>>', 'Yes');      
-    }
-       }
-       else
-       {
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_GAME_JA_BOOL>>', '0');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_JA_BOOL_YESNO>>', 'No');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_JA_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-       }
-  if ($DO_GAME_Q2 == 1)
-  {
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_GAME_Q2_BOOL>>', '1');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_Q2_BOOL_YESNO>>', 'Yes');
-    if ($DO_NIGHTLY == 1)
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_Q2_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-    }
-    else
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_Q2_BOOL_FULL_YESNO>>', 'Yes');      
-    }
-       }
-       else
-       {
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_GAME_Q2_BOOL>>', '0');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_Q2_BOOL_YESNO>>', 'No');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_Q2_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-       }
-  if ($DO_GAME_HER2 == 1)
-  {
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_GAME_HER2_BOOL>>', '1');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_HER2_BOOL_YESNO>>', 'Yes');
-    if ($DO_NIGHTLY == 1)
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_HER2_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-    }
-    else
-    {
-      replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_HER2_BOOL_FULL_YESNO>>', 'Yes');      
-    }
-       }
-       else
-       {
-    replace("$DIR/Script Files/Setup.rul", '<<DO_GAME_HER2_BOOL>>', '0');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_HER2_BOOL_YESNO>>', 'No');
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_GAME_HER2_BOOL_FULL_YESNO>>', 'No');
-       }
-  # and now the nightly only stuff (i.e. media upgrade)
-  if ($DO_NIGHTLY == 1)
-  {
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_NIGHTLY_BOOL_YESNO>>', 'Yes');
-  }
-  else
-  {
-    replace("$DIR/Component Definitions/Default.cdf", '<<DO_NIGHTLY_BOOL_YESNO>>', 'No');
-  }
-}
-
-# command line options, default to generating the setups
-# optional, build a template from a work version
-
-# usage instructions
-sub usage {
-  print <<eof;
-Usage:
-Builds IS script trees
-  setup.pl <gtkrad_dir> <config_file>
-  ex: setup.pl 'C:\\\\home\\\\Id' q3.cf
-  where q3.cf holds Q3 only game pack config
-or
-Takes a work tree and turns it back into a template tree
-  setup.pl <gtkrad_dir> -template <template_dir>
-  ex: setup.pl 'C:\\\\home\\\\Id' -template template-gen
-eof
-};
-
-# main
-
-# configure some shit
-$UUIDGEN=`which uuidgen.exe 2>/dev/null`;
-chop($UUIDGEN);
-if (!-e $UUIDGEN)
-{
-  print "uuidgen not found\n";
-  exit;
-}
-
-if (scalar(@ARGV)<2)
-{
-  usage();
-  exit;
-};
-
-$GTKRAD_DIR=$ARGV[0];
-print "Configured for base GtkRadiant directory: '$GTKRAD_DIR'\n";
-
-if (@ARGV>2 && $ARGV[1] eq '-template')
-{
-  # building a template from a work dir
-  $TEMPLATE_GEN_DIR=$ARGV[2];
-  print "Building a template version of $WORK_DIR/ into $TEMPLATE_GEN_DIR/\n";
-  print "Copy files...\n";
-  system("rm -rf $TEMPLATE_GEN_DIR");
-  system("cp -R $WORK_DIR $TEMPLATE_GEN_DIR\n");
-  # replace UUID
-  print "Templating UUID...\n";
-  system("cat $TEMPLATE_GEN_DIR/GtkRadiant.ipr | sed -e 's/InstallationGUID.*/InstallationGUID=<<GTKRAD_ISGUID>>/' > $TEMPLATE_GEN_DIR/GtkRadiant.ipr.tmp");
-  system("cp $TEMPLATE_GEN_DIR/GtkRadiant.ipr.tmp $TEMPLATE_GEN_DIR/GtkRadiant.ipr; rm $TEMPLATE_GEN_DIR/GtkRadiant.ipr.tmp");
-  # base dir
-  print "Processing '$GTKRAD_DIR' into '<<GTKRAD_DIR>>'\n";
-  open($findscan, "find $TEMPLATE_GEN_DIR -name '*.fgl' | ");
-  my $line = <$findscan>;
-  do
-  {
-    chop($line);
-    replace($line, $GTKRAD_DIR, '<<GTKRAD_DIR>>');
-  } until (!($line = <$findscan>));
-  close($findscan);
-  exit;
-}
-
-# set default config
-$SETUP_DIR = 'SetupOutput';
-$DO_CORE = 1;
-$DO_GAME_Q3 = 0;
-$DO_GAME_WOLF = 0;
-$DO_GAME_JKII = 0;
-$DO_GAME_STVEF = 0;
-$DO_GAME_HALFLIFE = 0;
-$DO_GAME_SOF2 = 0;
-$DO_GAME_ET = 0;
-$DO_GAME_Q1 = 0;
-$DO_GAME_JA = 0;
-$DO_GAME_Q2 = 0;
-$DO_GAME_HER2 = 0;
-$DO_NIGHTLY = 0;
-  
-# load config
-
-my $config_file = $ARGV[1];
-
-print "Reading config from $config_file\n";
-eval "require \"$config_file\"";
-if ($SETUP_DIR eq $WORK_DIR)
-{
-  die "Error: $WORK_DIR is reserved\n";
-}
-
-print "Config:\n";
-print "  Output directory : $SETUP_DIR\n";
-print "  DO_CORE          : $DO_CORE\n";
-print "  DO_GAME_Q3       : $DO_GAME_Q3\n";
-print "  DO_GAME_WOLF     : $DO_GAME_WOLF\n";
-print "  DO_GAME_JKII     : $DO_GAME_JKII\n";
-print "  DO_GAME_STVEF    : $DO_GAME_STVEF\n";
-print "  DO_GAME_HALFLIFE : $DO_GAME_HALFLIFE\n";
-print "  DO_GAME_SOF2     : $DO_GAME_SOF2\n";
-print "  DO_GAME_ET       : $DO_GAME_ET\n";
-print "  DO_GAME_Q1       : $DO_GAME_Q1\n";
-print "  DO_GAME_JA       : $DO_GAME_JA\n";
-print "  DO_GAME_Q2       : $DO_GAME_Q2\n";
-print "  DO_GAME_HER2     : $DO_GAME_HER2\n";
-if ($DO_NIGHTLY == 1)
-{
-  print "  Configured for nightly setup\n";
-}
-else
-{
-  print "  Configured for full setup\n";
-}
-
-build_work_tree();
-
-print "Preparing $SETUP_DIR/...\n";
-system("rm -rf $SETUP_DIR");
-system("cp -R $WORK_DIR $SETUP_DIR");
-finalize_tree("$SETUP_DIR");
-configure_tree();