--- /dev/null
+
+TARGETOS=WINNT
+
+!include <ntwin32.mak>
+
+# This line allows NMAKE to work as well
+
+all: gengl.exe
+
+# Update the object file if necessary
+
+gengl.obj: gengl.c gengl.h
+ $(cc) $(cflags) $(cvars) $(cdebug) $(cf) gengl.c
+
+render.obj: render.c gengl.h
+ $(cc) $(cflags) $(cvars) $(cdebug) $(cf) render.c
+
+gengl.res: gengl.rc genglrc.h
+ rc -r gengl.rc
+
+gengl.exe: gengl.obj gengl.res render.obj
+ $(link) $(linkdebug) /NODEFAULTLIB $(guilflags) -out:gengl.exe \
+ gengl.obj render.obj gengl.res $(guilibsdll) opengl32.lib glu32.lib