]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - tools/quake2/extra/qe4/qedefs.h
Q2Tools source - didn't import this in initially
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake2 / extra / qe4 / qedefs.h
diff --git a/tools/quake2/extra/qe4/qedefs.h b/tools/quake2/extra/qe4/qedefs.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..041aaab
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,117 @@
+/*
+===========================================================================
+Copyright (C) 1997-2006 Id Software, Inc.
+
+This file is part of Quake 2 Tools source code.
+
+Quake 2 Tools source code is free software; you can redistribute it
+and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as
+published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License,
+or (at your option) any later version.
+
+Quake 2 Tools source code is distributed in the hope that it will be
+useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with Quake 2 Tools source code; if not, write to the Free Software
+Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+===========================================================================
+*/
+
+#ifndef __QEDEFS_H__
+#define __QEDEFS_H__
+
+#define QE_VERSION  0x0401
+
+#define QE3_STYLE (WS_OVERLAPPED| WS_CAPTION | WS_THICKFRAME | \
+               /* WS_MINIMIZEBOX | */ WS_MAXIMIZEBOX  | WS_CLIPSIBLINGS | \
+               WS_CLIPCHILDREN | WS_CHILD)
+
+#define QE_AUTOSAVE_INTERVAL  5       // number of minutes between autosaves
+
+#define        CAMERA_WINDOW_CLASS     "QCamera"
+#define        XY_WINDOW_CLASS     "QXY"
+#define        Z_WINDOW_CLASS          "QZ"
+#define        ENT_WINDOW_CLASS        "QENT"
+
+#define        ZWIN_WIDTH      40
+#define CWIN_SIZE      (0.4)
+
+#define        MAX_EDGES       256
+#define        MAX_POINTS      512
+
+#define        CMD_TEXTUREWAD  60000
+#define        CMD_BSPCOMMAND  61000
+
+#define        PITCH   0
+#define        YAW             1
+#define        ROLL    2
+
+#define QE_TIMER0   1
+
+#define        PLANE_X         0
+#define        PLANE_Y         1
+#define        PLANE_Z         2
+#define        PLANE_ANYX      3
+#define        PLANE_ANYY      4
+#define        PLANE_ANYZ      5
+
+#define        ON_EPSILON      0.01
+
+#define        KEY_FORWARD             1
+#define        KEY_BACK                2
+#define        KEY_TURNLEFT    4
+#define        KEY_TURNRIGHT   8
+#define        KEY_LEFT                16
+#define        KEY_RIGHT               32
+#define        KEY_LOOKUP              64
+#define        KEY_LOOKDOWN    128
+#define        KEY_UP                  256
+#define        KEY_DOWN                512
+
+// xy.c
+#define EXCLUDE_LIGHTS 1
+#define EXCLUDE_ENT            2
+#define EXCLUDE_PATHS  4
+#define EXCLUDE_WATER  8
+#define EXCLUDE_WORLD  16
+#define EXCLUDE_CLIP   32
+#define        EXCLUDE_DETAIL  64
+
+
+//
+// menu indexes for modifying menus
+//
+#define        MENU_VIEW               2
+#define        MENU_BSP                4
+#define        MENU_TEXTURE    6
+
+
+// odd things not in windows header...
+#define        VK_COMMA                188
+#define        VK_PERIOD               190
+
+/*
+** window bits
+*/
+#define        W_CAMERA                0x0001
+#define        W_XY                    0x0002
+#define        W_XY_OVERLAY    0x0004
+#define        W_Z                             0x0008
+#define        W_TEXTURE               0x0010
+#define        W_Z_OVERLAY             0x0020
+#define W_CONSOLE              0x0040
+#define W_ENTITY               0x0080
+#define        W_ALL                   0xFFFFFFFF
+
+#define        COLOR_TEXTUREBACK       0
+#define        COLOR_GRIDBACK          1
+#define        COLOR_GRIDMINOR         2
+#define        COLOR_GRIDMAJOR         3
+#define        COLOR_CAMERABACK        4
+#define COLOR_ENTITY        5
+#define COLOR_LAST          6
+
+#endif