]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - tools/quake2/qdata/models.c
uncrustify! now the code is only ugly on the *inside*
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake2 / qdata / models.c
index 508d1378d298165ea05c392ec544cc591a133e3d..848e67524ded7821bd144994c0e59a24f85d5b0a 100644 (file)
 /*
-Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+   Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
+   For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
 
-This file is part of GtkRadiant.
+   This file is part of GtkRadiant.
 
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
 
 #include "qdata.h"
 #include "inout.h"
 
 //=================================================================
 
-typedef struct 
+typedef struct
 {
-       int             numnormals;
-       vec3_t  normalsum;
+       int numnormals;
+       vec3_t normalsum;
 } vertexnormals_t;
 
 typedef struct
 {
-       vec3_t          v;
-       int                     lightnormalindex;
+       vec3_t v;
+       int lightnormalindex;
 } trivert_t;
 
 typedef struct
 {
-       vec3_t          mins, maxs;
-       char            name[16];
-       trivert_t       v[MAX_VERTS];
+       vec3_t mins, maxs;
+       char name[16];
+       trivert_t v[MAX_VERTS];
 } frame_t;
 
 //================================================================
 
-frame_t                g_frames[MAX_FRAMES];
+frame_t g_frames[MAX_FRAMES];
 
-dmdl_t         model;
+dmdl_t model;
 
 
-float          scale_up;                       // set by $scale
-vec3_t         adjust;                         // set by $origin
-int                    g_fixedwidth, g_fixedheight;    // set by $skinsize
+float scale_up;                 // set by $scale
+vec3_t adjust;                  // set by $origin
+int g_fixedwidth, g_fixedheight;            // set by $skinsize
 
 
 //
 // base frame info
 //
-vec3_t         base_xyz[MAX_VERTS];
-dstvert_t      base_st[MAX_VERTS];
-dtriangle_t    triangles[MAX_TRIANGLES];
+vec3_t base_xyz[MAX_VERTS];
+dstvert_t base_st[MAX_VERTS];
+dtriangle_t triangles[MAX_TRIANGLES];
 
-int                    triangle_st[MAX_TRIANGLES][3][2];
+int triangle_st[MAX_TRIANGLES][3][2];
 
 // the command list holds counts, s/t values, and xyz indexes
 // that are valid for every frame
-int                    commands[16384];
-int                    numcommands;
-int                    numglverts;
-int                    used[MAX_TRIANGLES];
+int commands[16384];
+int numcommands;
+int numglverts;
+int used[MAX_TRIANGLES];
 
-char           g_skins[MAX_MD2SKINS][64];
+char g_skins[MAX_MD2SKINS][64];
 
-char           cdarchive[1024];
-char           cdpartial[1024];
-char           cddir[1024];
+char cdarchive[1024];
+char cdpartial[1024];
+char cddir[1024];
 
-char           modelname[64];  // empty unless $modelname issued (players)
+char modelname[64];         // empty unless $modelname issued (players)
 
-#define NUMVERTEXNORMALS       162
+#define NUMVERTEXNORMALS    162
 
-float  avertexnormals[NUMVERTEXNORMALS][3] = {
+float avertexnormals[NUMVERTEXNORMALS][3] = {
 #include "anorms.h"
 };
 
-FILE   *headerouthandle = NULL;
+FILE    *headerouthandle = NULL;
 
 //==============================================================
 
 /*
-===============
-ClearModel
-===============
-*/
-void ClearModel (void)
-{
-       memset (&model, 0, sizeof(model));
+   ===============
+   ClearModel
+   ===============
+ */
+void ClearModel( void ){
+       memset( &model, 0, sizeof( model ) );
 
        modelname[0] = 0;
-       scale_up = 1.0; 
-       VectorCopy (vec3_origin, adjust);
+       scale_up = 1.0;
+       VectorCopy( vec3_origin, adjust );
        g_fixedwidth = g_fixedheight = 0;
        g_skipmodel = false;
 }
 
 
-void H_printf(char *fmt, ...)
-{
+void H_printf( char *fmt, ... ){
        va_list argptr;
-       char    name[1024];
+       char name[1024];
 
-       if (!headerouthandle)
-       {
-               sprintf (name, "%s/tris.h", cddir);
-               headerouthandle = SafeOpenWrite (name);
-               fprintf(headerouthandle, "// %s\n\n", cddir);
-               fprintf(headerouthandle, "// This file generated by qdata - Do NOT Modify\n\n");
+       if ( !headerouthandle ) {
+               sprintf( name, "%s/tris.h", cddir );
+               headerouthandle = SafeOpenWrite( name );
+               fprintf( headerouthandle, "// %s\n\n", cddir );
+               fprintf( headerouthandle, "// This file generated by qdata - Do NOT Modify\n\n" );
        }
 
-       va_start (argptr, fmt);
-       vfprintf (headerouthandle, fmt, argptr);
-       va_end (argptr);
+       va_start( argptr, fmt );
+       vfprintf( headerouthandle, fmt, argptr );
+       va_end( argptr );
 }
 
 
 /*
-============
-WriteModelFile
-============
-*/
-void WriteModelFile (FILE *modelouthandle)
-{
-       int                             i;
-       dmdl_t                  modeltemp;
-       int                             j, k;
-       frame_t                 *in;
-       daliasframe_t   *out;
-       byte                    buffer[MAX_VERTS*4+128];
-       float                   v;
-       int                             c_on, c_off;
+   ============
+   WriteModelFile
+   ============
+ */
+void WriteModelFile( FILE *modelouthandle ){
+       int i;
+       dmdl_t modeltemp;
+       int j, k;
+       frame_t         *in;
+       daliasframe_t   *out;
+       byte buffer[MAX_VERTS * 4 + 128];
+       float v;
+       int c_on, c_off;
 
        model.ident = IDALIASHEADER;
        model.version = ALIAS_VERSION;
-       model.framesize = (int)&((daliasframe_t *)0)->verts[model.num_xyz];
+       model.framesize = (int)&( (daliasframe_t *)0 )->verts[model.num_xyz];
        model.num_glcmds = numcommands;
-       model.ofs_skins = sizeof(dmdl_t);
+       model.ofs_skins = sizeof( dmdl_t );
        model.ofs_st = model.ofs_skins + model.num_skins * MAX_SKINNAME;
-       model.ofs_tris = model.ofs_st + model.num_st*sizeof(dstvert_t);
-       model.ofs_frames = model.ofs_tris + model.num_tris*sizeof(dtriangle_t);
-       model.ofs_glcmds = model.ofs_frames + model.num_frames*model.framesize;
-       model.ofs_end = model.ofs_glcmds + model.num_glcmds*4;
+       model.ofs_tris = model.ofs_st + model.num_st * sizeof( dstvert_t );
+       model.ofs_frames = model.ofs_tris + model.num_tris * sizeof( dtriangle_t );
+       model.ofs_glcmds = model.ofs_frames + model.num_frames * model.framesize;
+       model.ofs_end = model.ofs_glcmds + model.num_glcmds * 4;
 
        //
        // write out the model header
        //
-       for (i=0 ; i<sizeof(dmdl_t)/4 ; i++)
-               ((int *)&modeltemp)[i] = LittleLong (((int *)&model)[i]);
+       for ( i = 0 ; i < sizeof( dmdl_t ) / 4 ; i++ )
+               ( (int *)&modeltemp )[i] = LittleLong( ( (int *)&model )[i] );
 
-       SafeWrite (modelouthandle, &modeltemp, sizeof(modeltemp));
+       SafeWrite( modelouthandle, &modeltemp, sizeof( modeltemp ) );
 
        //
        // write out the skin names
        //
-       SafeWrite (modelouthandle, g_skins, model.num_skins * MAX_SKINNAME);
+       SafeWrite( modelouthandle, g_skins, model.num_skins * MAX_SKINNAME );
 
        //
        // write out the texture coordinates
        //
        c_on = c_off = 0;
-       for (i=0 ; i<model.num_st ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < model.num_st ; i++ )
        {
-               base_st[i].s = LittleShort (base_st[i].s);
-               base_st[i].t = LittleShort (base_st[i].t);
+               base_st[i].s = LittleShort( base_st[i].s );
+               base_st[i].t = LittleShort( base_st[i].t );
        }
 
-       SafeWrite (modelouthandle, base_st, model.num_st * sizeof(base_st[0]));
+       SafeWrite( modelouthandle, base_st, model.num_st * sizeof( base_st[0] ) );
 
        //
        // write out the triangles
        //
-       for (i=0 ; i<model.num_tris ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < model.num_tris ; i++ )
        {
-               int                     j;
-               dtriangle_t     tri;
+               int j;
+               dtriangle_t tri;
 
-               for (j=0 ; j<3 ; j++)
+               for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
                {
-                       tri.index_xyz[j] = LittleShort (triangles[i].index_xyz[j]);
-                       tri.index_st[j] = LittleShort (triangles[i].index_st[j]);
+                       tri.index_xyz[j] = LittleShort( triangles[i].index_xyz[j] );
+                       tri.index_st[j] = LittleShort( triangles[i].index_st[j] );
                }
 
-               SafeWrite (modelouthandle, &tri, sizeof(tri));
+               SafeWrite( modelouthandle, &tri, sizeof( tri ) );
        }
 
        //
        // write out the frames
        //
-       for (i=0 ; i<model.num_frames ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < model.num_frames ; i++ )
        {
                in = &g_frames[i];
                out = (daliasframe_t *)buffer;
 
-               strcpy (out->name, in->name);
-               for (j=0 ; j<3 ; j++)
+               strcpy( out->name, in->name );
+               for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
                {
-                       out->scale[j] = (in->maxs[j] - in->mins[j])/255;
+                       out->scale[j] = ( in->maxs[j] - in->mins[j] ) / 255;
                        out->translate[j] = in->mins[j];
                }
 
-               for (j=0 ; j<model.num_xyz ; j++)
+               for ( j = 0 ; j < model.num_xyz ; j++ )
                {
-               // all of these are byte values, so no need to deal with endianness
+                       // all of these are byte values, so no need to deal with endianness
                        out->verts[j].lightnormalindex = in->v[j].lightnormalindex;
 
-                       for (k=0 ; k<3 ; k++)
+                       for ( k = 0 ; k < 3 ; k++ )
                        {
-                       // scale to byte values & min/max check
-                               v = Q_rint ( (in->v[j].v[k] - out->translate[k]) / out->scale[k] );
+                               // scale to byte values & min/max check
+                               v = Q_rint( ( in->v[j].v[k] - out->translate[k] ) / out->scale[k] );
 
-                       // clamp, so rounding doesn't wrap from 255.6 to 0
-                               if (v > 255.0)
+                               // clamp, so rounding doesn't wrap from 255.6 to 0
+                               if ( v > 255.0 ) {
                                        v = 255.0;
-                               if (v < 0)
+                               }
+                               if ( v < 0 ) {
                                        v = 0;
+                               }
                                out->verts[j].v[k] = v;
                        }
                }
 
-               for (j=0 ; j<3 ; j++)
+               for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
                {
-                       out->scale[j] = LittleFloat (out->scale[j]);
-                       out->translate[j] = LittleFloat (out->translate[j]);
+                       out->scale[j] = LittleFloat( out->scale[j] );
+                       out->translate[j] = LittleFloat( out->translate[j] );
                }
 
-               SafeWrite (modelouthandle, out, model.framesize);
+               SafeWrite( modelouthandle, out, model.framesize );
        }
 
        //
        // write out glcmds
        //
-       SafeWrite (modelouthandle, commands, numcommands*4);
+       SafeWrite( modelouthandle, commands, numcommands * 4 );
 }
 
 
 /*
-===============
-FinishModel
-===============
-*/
-void FinishModel (void)
-{
-       FILE            *modelouthandle;
-       int                     i;
-       char            name[1024];
-       
-       if (!model.num_frames)
+   ===============
+   FinishModel
+   ===============
+ */
+void FinishModel( void ){
+       FILE        *modelouthandle;
+       int i;
+       char name[1024];
+
+       if ( !model.num_frames ) {
                return;
-       
+       }
+
 //
 // copy to release directory tree if doing a release build
 //
-       if (g_release)
-       {
-               if (modelname[0])
-                       sprintf (name, "%s", modelname);
-               else
-                       sprintf (name, "%s/tris.md2", cdpartial);
-               ReleaseFile (name);
+       if ( g_release ) {
+               if ( modelname[0] ) {
+                       sprintf( name, "%s", modelname );
+               }
+               else{
+                       sprintf( name, "%s/tris.md2", cdpartial );
+               }
+               ReleaseFile( name );
 
-               for (i=0 ; i<model.num_skins ; i++)
+               for ( i = 0 ; i < model.num_skins ; i++ )
                {
-                       ReleaseFile (g_skins[i]);
+                       ReleaseFile( g_skins[i] );
                }
                model.num_frames = 0;
                return;
        }
-       
+
 //
 // write the model output file
 //
-       if (modelname[0])
-               sprintf (name, "%s%s", gamedir, modelname);
-       else
-               sprintf (name, "%s/tris.md2", cddir);
-       printf ("saving to %s\n", name);
-       CreatePath (name);
-       modelouthandle = SafeOpenWrite (name);
-
-       WriteModelFile (modelouthandle);
-       
-       printf ("%3dx%3d skin\n", model.skinwidth, model.skinheight);
-       printf ("%4d vertexes\n", model.num_xyz);
-       printf ("%4d triangles\n", model.num_tris);
-       printf ("%4d frame\n", model.num_frames);
-       printf ("%4d glverts\n", numglverts);
-       printf ("%4d glcmd\n", model.num_glcmds);
-       printf ("%4d skins\n", model.num_skins);
-       printf ("file size: %d\n", (int)ftell (modelouthandle) );
-       printf ("---------------------\n");
-       
-       fclose (modelouthandle);
+       if ( modelname[0] ) {
+               sprintf( name, "%s%s", gamedir, modelname );
+       }
+       else{
+               sprintf( name, "%s/tris.md2", cddir );
+       }
+       printf( "saving to %s\n", name );
+       CreatePath( name );
+       modelouthandle = SafeOpenWrite( name );
+
+       WriteModelFile( modelouthandle );
+
+       printf( "%3dx%3d skin\n", model.skinwidth, model.skinheight );
+       printf( "%4d vertexes\n", model.num_xyz );
+       printf( "%4d triangles\n", model.num_tris );
+       printf( "%4d frame\n", model.num_frames );
+       printf( "%4d glverts\n", numglverts );
+       printf( "%4d glcmd\n", model.num_glcmds );
+       printf( "%4d skins\n", model.num_skins );
+       printf( "file size: %d\n", (int)ftell( modelouthandle ) );
+       printf( "---------------------\n" );
+
+       fclose( modelouthandle );
 
        // finish writing header file
-       H_printf("\n");
+       H_printf( "\n" );
 
        // scale_up is usefull to allow step distances to be adjusted
-       H_printf("#define MODEL_SCALE\t\t%f\n", scale_up);
+       H_printf( "#define MODEL_SCALE\t\t%f\n", scale_up );
 
-       fclose (headerouthandle);
+       fclose( headerouthandle );
        headerouthandle = NULL;
 }
 
 
 /*
-=================================================================
+   =================================================================
 
-ALIAS MODEL DISPLAY LIST GENERATION
+   ALIAS MODEL DISPLAY LIST GENERATION
 
-=================================================================
-*/
+   =================================================================
+ */
 
-int            strip_xyz[128];
-int            strip_st[128];
-int            strip_tris[128];
-int            stripcount;
+int strip_xyz[128];
+int strip_st[128];
+int strip_tris[128];
+int stripcount;
 
 /*
-================
-StripLength
-================
-*/
-int    StripLength (int starttri, int startv)
-{
-       int                     m1, m2;
-       int                     st1, st2;
-       int                     j;
-       dtriangle_t     *last, *check;
-       int                     k;
+   ================
+   StripLength
+   ================
+ */
+int StripLength( int starttri, int startv ){
+       int m1, m2;
+       int st1, st2;
+       int j;
+       dtriangle_t *last, *check;
+       int k;
 
        used[starttri] = 2;
 
        last = &triangles[starttri];
 
-       strip_xyz[0] = last->index_xyz[(startv)%3];
-       strip_xyz[1] = last->index_xyz[(startv+1)%3];
-       strip_xyz[2] = last->index_xyz[(startv+2)%3];
-       strip_st[0] = last->index_st[(startv)%3];
-       strip_st[1] = last->index_st[(startv+1)%3];
-       strip_st[2] = last->index_st[(startv+2)%3];
+       strip_xyz[0] = last->index_xyz[( startv ) % 3];
+       strip_xyz[1] = last->index_xyz[( startv + 1 ) % 3];
+       strip_xyz[2] = last->index_xyz[( startv + 2 ) % 3];
+       strip_st[0] = last->index_st[( startv ) % 3];
+       strip_st[1] = last->index_st[( startv + 1 ) % 3];
+       strip_st[2] = last->index_st[( startv + 2 ) % 3];
 
        strip_tris[0] = starttri;
        stripcount = 1;
 
-       m1 = last->index_xyz[(startv+2)%3];
-       st1 = last->index_st[(startv+2)%3];
-       m2 = last->index_xyz[(startv+1)%3];
-       st2 = last->index_st[(startv+1)%3];
+       m1 = last->index_xyz[( startv + 2 ) % 3];
+       st1 = last->index_st[( startv + 2 ) % 3];
+       m2 = last->index_xyz[( startv + 1 ) % 3];
+       st2 = last->index_st[( startv + 1 ) % 3];
 
        // look for a matching triangle
 nexttri:
-       for (j=starttri+1, check=&triangles[starttri+1]
-               ; j<model.num_tris ; j++, check++)
+       for ( j = starttri + 1, check = &triangles[starttri + 1]
+                 ; j < model.num_tris ; j++, check++ )
        {
-               for (k=0 ; k<3 ; k++)
+               for ( k = 0 ; k < 3 ; k++ )
                {
-                       if (check->index_xyz[k] != m1)
+                       if ( check->index_xyz[k] != m1 ) {
                                continue;
-                       if (check->index_st[k] != st1)
+                       }
+                       if ( check->index_st[k] != st1 ) {
                                continue;
-                       if (check->index_xyz[ (k+1)%3 ] != m2)
+                       }
+                       if ( check->index_xyz[ ( k + 1 ) % 3 ] != m2 ) {
                                continue;
-                       if (check->index_st[ (k+1)%3 ] != st2)
+                       }
+                       if ( check->index_st[ ( k + 1 ) % 3 ] != st2 ) {
                                continue;
+                       }
 
                        // this is the next part of the fan
 
                        // if we can't use this triangle, this tristrip is done
-                       if (used[j])
+                       if ( used[j] ) {
                                goto done;
+                       }
 
                        // the new edge
-                       if (stripcount & 1)
-                       {
-                               m2 = check->index_xyz[ (k+2)%3 ];
-                               st2 = check->index_st[ (k+2)%3 ];
+                       if ( stripcount & 1 ) {
+                               m2 = check->index_xyz[ ( k + 2 ) % 3 ];
+                               st2 = check->index_st[ ( k + 2 ) % 3 ];
                        }
                        else
                        {
-                               m1 = check->index_xyz[ (k+2)%3 ];
-                               st1 = check->index_st[ (k+2)%3 ];
+                               m1 = check->index_xyz[ ( k + 2 ) % 3 ];
+                               st1 = check->index_st[ ( k + 2 ) % 3 ];
                        }
 
-                       strip_xyz[stripcount+2] = check->index_xyz[ (k+2)%3 ];
-                       strip_st[stripcount+2] = check->index_st[ (k+2)%3 ];
+                       strip_xyz[stripcount + 2] = check->index_xyz[ ( k + 2 ) % 3 ];
+                       strip_st[stripcount + 2] = check->index_st[ ( k + 2 ) % 3 ];
                        strip_tris[stripcount] = j;
                        stripcount++;
 
@@ -404,75 +408,80 @@ nexttri:
 done:
 
        // clear the temp used flags
-       for (j=starttri+1 ; j<model.num_tris ; j++)
-               if (used[j] == 2)
+       for ( j = starttri + 1 ; j < model.num_tris ; j++ )
+               if ( used[j] == 2 ) {
                        used[j] = 0;
+               }
 
        return stripcount;
 }
 
 
 /*
-===========
-FanLength
-===========
-*/
-int    FanLength (int starttri, int startv)
-{
-       int             m1, m2;
-       int             st1, st2;
-       int             j;
-       dtriangle_t     *last, *check;
-       int             k;
+   ===========
+   FanLength
+   ===========
+ */
+int FanLength( int starttri, int startv ){
+       int m1, m2;
+       int st1, st2;
+       int j;
+       dtriangle_t *last, *check;
+       int k;
 
        used[starttri] = 2;
 
        last = &triangles[starttri];
 
-       strip_xyz[0] = last->index_xyz[(startv)%3];
-       strip_xyz[1] = last->index_xyz[(startv+1)%3];
-       strip_xyz[2] = last->index_xyz[(startv+2)%3];
-       strip_st[0] = last->index_st[(startv)%3];
-       strip_st[1] = last->index_st[(startv+1)%3];
-       strip_st[2] = last->index_st[(startv+2)%3];
+       strip_xyz[0] = last->index_xyz[( startv ) % 3];
+       strip_xyz[1] = last->index_xyz[( startv + 1 ) % 3];
+       strip_xyz[2] = last->index_xyz[( startv + 2 ) % 3];
+       strip_st[0] = last->index_st[( startv ) % 3];
+       strip_st[1] = last->index_st[( startv + 1 ) % 3];
+       strip_st[2] = last->index_st[( startv + 2 ) % 3];
 
        strip_tris[0] = starttri;
        stripcount = 1;
 
-       m1 = last->index_xyz[(startv+0)%3];
-       st1 = last->index_st[(startv+0)%3];
-       m2 = last->index_xyz[(startv+2)%3];
-       st2 = last->index_st[(startv+2)%3];
+       m1 = last->index_xyz[( startv + 0 ) % 3];
+       st1 = last->index_st[( startv + 0 ) % 3];
+       m2 = last->index_xyz[( startv + 2 ) % 3];
+       st2 = last->index_st[( startv + 2 ) % 3];
 
 
        // look for a matching triangle
 nexttri:
-       for (j=starttri+1, check=&triangles[starttri+1] 
-               ; j<model.num_tris ; j++, check++)
+       for ( j = starttri + 1, check = &triangles[starttri + 1]
+                 ; j < model.num_tris ; j++, check++ )
        {
-               for (k=0 ; k<3 ; k++)
+               for ( k = 0 ; k < 3 ; k++ )
                {
-                       if (check->index_xyz[k] != m1)
+                       if ( check->index_xyz[k] != m1 ) {
                                continue;
-                       if (check->index_st[k] != st1)
+                       }
+                       if ( check->index_st[k] != st1 ) {
                                continue;
-                       if (check->index_xyz[ (k+1)%3 ] != m2)
+                       }
+                       if ( check->index_xyz[ ( k + 1 ) % 3 ] != m2 ) {
                                continue;
-                       if (check->index_st[ (k+1)%3 ] != st2)
+                       }
+                       if ( check->index_st[ ( k + 1 ) % 3 ] != st2 ) {
                                continue;
+                       }
 
                        // this is the next part of the fan
 
                        // if we can't use this triangle, this tristrip is done
-                       if (used[j])
+                       if ( used[j] ) {
                                goto done;
+                       }
 
                        // the new edge
-                       m2 = check->index_xyz[ (k+2)%3 ];
-                       st2 = check->index_st[ (k+2)%3 ];
+                       m2 = check->index_xyz[ ( k + 2 ) % 3 ];
+                       st2 = check->index_st[ ( k + 2 ) % 3 ];
 
-                       strip_xyz[stripcount+2] = m2;
-                       strip_st[stripcount+2] = st2;
+                       strip_xyz[stripcount + 2] = m2;
+                       strip_st[stripcount + 2] = st2;
                        strip_tris[stripcount] = j;
                        stripcount++;
 
@@ -483,9 +492,10 @@ nexttri:
 done:
 
        // clear the temp used flags
-       for (j=starttri+1 ; j<model.num_tris ; j++)
-               if (used[j] == 2)
+       for ( j = starttri + 1 ; j < model.num_tris ; j++ )
+               if ( used[j] == 2 ) {
                        used[j] = 0;
+               }
 
        return stripcount;
 }
@@ -493,73 +503,76 @@ done:
 
 
 /*
-================
-BuildGlCmds
-
-Generate a list of trifans or strips
-for the model, which holds for all frames
-================
-*/
-void BuildGlCmds (void)
-{
-       int             i, j, k;
-       int             startv;
-       float   s, t;
-       int             len, bestlen, besttype;
-       int             best_xyz[1024];
-       int             best_st[1024];
-       int             best_tris[1024];
-       int             type;
+   ================
+   BuildGlCmds
+
+   Generate a list of trifans or strips
+   for the model, which holds for all frames
+   ================
+ */
+void BuildGlCmds( void ){
+       int i, j, k;
+       int startv;
+       float s, t;
+       int len, bestlen, besttype;
+       int best_xyz[1024];
+       int best_st[1024];
+       int best_tris[1024];
+       int type;
 
        //
        // build tristrips
        //
        numcommands = 0;
        numglverts = 0;
-       memset (used, 0, sizeof(used));
-       for (i=0 ; i<model.num_tris ; i++)
+       memset( used, 0, sizeof( used ) );
+       for ( i = 0 ; i < model.num_tris ; i++ )
        {
                // pick an unused triangle and start the trifan
-               if (used[i])
+               if ( used[i] ) {
                        continue;
+               }
 
                bestlen = 0;
-               for (type = 0 ; type < 2 ; type++)
+               for ( type = 0 ; type < 2 ; type++ )
 //     type = 1;
                {
-                       for (startv =0 ; startv < 3 ; startv++)
+                       for ( startv = 0 ; startv < 3 ; startv++ )
                        {
-                               if (type == 1)
-                                       len = StripLength (i, startv);
-                               else
-                                       len = FanLength (i, startv);
-                               if (len > bestlen)
-                               {
+                               if ( type == 1 ) {
+                                       len = StripLength( i, startv );
+                               }
+                               else{
+                                       len = FanLength( i, startv );
+                               }
+                               if ( len > bestlen ) {
                                        besttype = type;
                                        bestlen = len;
-                                       for (j=0 ; j<bestlen+2 ; j++)
+                                       for ( j = 0 ; j < bestlen + 2 ; j++ )
                                        {
                                                best_st[j] = strip_st[j];
                                                best_xyz[j] = strip_xyz[j];
                                        }
-                                       for (j=0 ; j<bestlen ; j++)
+                                       for ( j = 0 ; j < bestlen ; j++ )
                                                best_tris[j] = strip_tris[j];
                                }
                        }
                }
 
                // mark the tris on the best strip/fan as used
-               for (j=0 ; j<bestlen ; j++)
+               for ( j = 0 ; j < bestlen ; j++ )
                        used[best_tris[j]] = 1;
 
-               if (besttype == 1)
-                       commands[numcommands++] = (bestlen+2);
-               else
-                       commands[numcommands++] = -(bestlen+2);
+               if ( besttype == 1 ) {
+                       commands[numcommands++] = ( bestlen + 2 );
+               }
+               else{
+                       commands[numcommands++] = -( bestlen + 2 );
+               }
 
-               numglverts += bestlen+2;
+               numglverts += bestlen + 2;
 
-               for (j=0 ; j<bestlen+2 ; j++)
+               for ( j = 0 ; j < bestlen + 2 ; j++ )
                {
                        // emit a vertex into the reorder buffer
                        k = best_st[j];
@@ -568,8 +581,8 @@ void BuildGlCmds (void)
                        s = base_st[k].s;
                        t = base_st[k].t;
 
-                       s = (s + 0.5) / model.skinwidth;
-                       t = (t + 0.5) / model.skinheight;
+                       s = ( s + 0.5 ) / model.skinwidth;
+                       t = ( t + 0.5 ) / model.skinheight;
 
                        *(float *)&commands[numcommands++] = s;
                        *(float *)&commands[numcommands++] = t;
@@ -577,94 +590,93 @@ void BuildGlCmds (void)
                }
        }
 
-       commands[numcommands++] = 0;            // end of list marker
+       commands[numcommands++] = 0;        // end of list marker
 }
 
 
 /*
-===============================================================
+   ===============================================================
 
-BASE FRAME SETUP
+   BASE FRAME SETUP
 
-===============================================================
-*/
+   ===============================================================
+ */
 
 /*
-============
-BuildST
-
-Builds the triangle_st array for the base frame and
-model.skinwidth / model.skinheight
-
-  FIXME: allow this to be loaded from a file for
-  arbitrary mappings
-============
-*/
-void BuildST (triangle_t *ptri, int numtri)
-{
-       int                     i, j;
-       int                     width, height, iwidth, iheight, swidth;
-       float           basex, basey;
-       float           s_scale, t_scale;
-       float           scale;
-       vec3_t          mins, maxs;
-       float           *pbasevert;
-       vec3_t          vtemp1, vtemp2, normal;
+   ============
+   BuildST
+
+   Builds the triangle_st array for the base frame and
+   model.skinwidth / model.skinheight
+
+   FIXME: allow this to be loaded from a file for
+   arbitrary mappings
+   ============
+ */
+void BuildST( triangle_t *ptri, int numtri ){
+       int i, j;
+       int width, height, iwidth, iheight, swidth;
+       float basex, basey;
+       float s_scale, t_scale;
+       float scale;
+       vec3_t mins, maxs;
+       float       *pbasevert;
+       vec3_t vtemp1, vtemp2, normal;
 
        //
        // find bounds of all the verts on the base frame
        //
-       ClearBounds (mins, maxs);
-       
-       for (i=0 ; i<numtri ; i++)
-               for (j=0 ; j<3 ; j++)
-                       AddPointToBounds (ptri[i].verts[j], mins, maxs);
-       
-       for (i=0 ; i<3 ; i++)
+       ClearBounds( mins, maxs );
+
+       for ( i = 0 ; i < numtri ; i++ )
+               for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
+                       AddPointToBounds( ptri[i].verts[j], mins, maxs );
+
+       for ( i = 0 ; i < 3 ; i++ )
        {
-               mins[i] = floor(mins[i]);
-               maxs[i] = ceil(maxs[i]);
+               mins[i] = floor( mins[i] );
+               maxs[i] = ceil( maxs[i] );
        }
-       
+
        width = maxs[0] - mins[0];
        height = maxs[2] - mins[2];
 
-       if (!g_fixedwidth)
-       {       // old style
+       if ( !g_fixedwidth ) { // old style
                scale = 8;
-               if (width*scale >= 150)
-                       scale = 150.0 / width;  
-               if (height*scale >= 190)
+               if ( width * scale >= 150 ) {
+                       scale = 150.0 / width;
+               }
+               if ( height * scale >= 190 ) {
                        scale = 190.0 / height;
+               }
 
                s_scale = t_scale = scale;
 
-               iwidth = ceil(width*s_scale);
-               iheight = ceil(height*t_scale);
+               iwidth = ceil( width * s_scale );
+               iheight = ceil( height * t_scale );
 
                iwidth += 4;
                iheight += 4;
        }
        else
-       {       // new style
+       {   // new style
                iwidth = g_fixedwidth / 2;
                iheight = g_fixedheight;
 
-               s_scale = (float)(iwidth-4) / width;
-               t_scale = (float)(iheight-4) / height;
+               s_scale = (float)( iwidth - 4 ) / width;
+               t_scale = (float)( iheight - 4 ) / height;
        }
 
 //
 // determine which side of each triangle to map the texture to
 //
-       for (i=0 ; i<numtri ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < numtri ; i++ )
        {
-               VectorSubtract (ptri[i].verts[0], ptri[i].verts[1], vtemp1);
-               VectorSubtract (ptri[i].verts[2], ptri[i].verts[1], vtemp2);
-               CrossProduct (vtemp1, vtemp2, normal);
+               VectorSubtract( ptri[i].verts[0], ptri[i].verts[1], vtemp1 );
+               VectorSubtract( ptri[i].verts[2], ptri[i].verts[1], vtemp2 );
+               CrossProduct( vtemp1, vtemp2, normal );
 
-               if (normal[1] > 0)
-               {
+               if ( normal[1] > 0 ) {
                        basex = iwidth + 2;
                }
                else
@@ -672,96 +684,99 @@ void BuildST (triangle_t *ptri, int numtri)
                        basex = 2;
                }
                basey = 2;
-               
-               for (j=0 ; j<3 ; j++)
+
+               for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
                {
                        pbasevert = ptri[i].verts[j];
 
-                       triangle_st[i][j][0] = Q_rint((pbasevert[0] - mins[0]) * s_scale + basex);
-                       triangle_st[i][j][1] = Q_rint((maxs[2] - pbasevert[2]) * t_scale + basey);
+                       triangle_st[i][j][0] = Q_rint( ( pbasevert[0] - mins[0] ) * s_scale + basex );
+                       triangle_st[i][j][1] = Q_rint( ( maxs[2] - pbasevert[2] ) * t_scale + basey );
                }
        }
 
 // make the width a multiple of 4; some hardware requires this, and it ensures
 // dword alignment for each scan
-       swidth = iwidth*2;
-       model.skinwidth = (swidth + 3) & ~3;
+       swidth = iwidth * 2;
+       model.skinwidth = ( swidth + 3 ) & ~3;
        model.skinheight = iheight;
 }
 
 
 /*
-=================
-Cmd_Base
-=================
-*/
-void Cmd_Base (void)
-{
-       triangle_t      *ptri;
-       int                     i, j, k;
-       int             time1;
-       char    file1[1024];
-
-       GetToken (false);
-
-       if (g_skipmodel || g_release || g_archive)
+   =================
+   Cmd_Base
+   =================
+ */
+void Cmd_Base( void ){
+       triangle_t  *ptri;
+       int i, j, k;
+       int time1;
+       char file1[1024];
+
+       GetToken( false );
+
+       if ( g_skipmodel || g_release || g_archive ) {
                return;
+       }
 
-       printf ("---------------------\n");
-       sprintf (file1, "%s/%s.%s", cdarchive, token, trifileext);
-       printf ("%s\n", file1);
+       printf( "---------------------\n" );
+       sprintf( file1, "%s/%s.%s", cdarchive, token, trifileext );
+       printf( "%s\n", file1 );
 
-       ExpandPathAndArchive (file1);
+       ExpandPathAndArchive( file1 );
 
-       sprintf (file1, "%s/%s.%s", cddir, token, trifileext);
+       sprintf( file1, "%s/%s.%s", cddir, token, trifileext );
 
-       time1 = FileTime (file1);
-       if (time1 == -1)
-               Error ("%s doesn't exist", file1);
+       time1 = FileTime( file1 );
+       if ( time1 == -1 ) {
+               Error( "%s doesn't exist", file1 );
+       }
 
 //
 // load the base triangles
 //
-       if (do3ds)
-               Load3DSTriangleList (file1, &ptri, &model.num_tris);
-       else
-               LoadTriangleList (file1, &ptri, &model.num_tris);
+       if ( do3ds ) {
+               Load3DSTriangleList( file1, &ptri, &model.num_tris );
+       }
+       else{
+               LoadTriangleList( file1, &ptri, &model.num_tris );
+       }
 
 //
 // get the ST values
 //
-       BuildST (ptri, model.num_tris);
+       BuildST( ptri, model.num_tris );
 
 //
 // run through all the base triangles, storing each unique vertex in the
 // base vertex list and setting the indirect triangles to point to the base
 // vertices
 //
-       for (i=0 ; i<model.num_tris ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < model.num_tris ; i++ )
        {
-               for (j=0 ; j<3 ; j++)
+               for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
                {
                        // get the xyz index
-                       for (k=0 ; k<model.num_xyz ; k++)
-                               if (VectorCompare (ptri[i].verts[j], base_xyz[k]))
-                                       break;  // this vertex is already in the base vertex list
+                       for ( k = 0 ; k < model.num_xyz ; k++ )
+                               if ( VectorCompare( ptri[i].verts[j], base_xyz[k] ) ) {
+                                       break;
+                               }           // this vertex is already in the base vertex list
 
-                       if (k == model.num_xyz)
-                       { // new index
-                               VectorCopy (ptri[i].verts[j], base_xyz[model.num_xyz]);
+                       if ( k == model.num_xyz ) { // new index
+                               VectorCopy( ptri[i].verts[j], base_xyz[model.num_xyz] );
                                model.num_xyz++;
                        }
 
                        triangles[i].index_xyz[j] = k;
 
                        // get the st index
-                       for (k=0 ; k<model.num_st ; k++)
-                               if (triangle_st[i][j][0] == base_st[k].s
-                               && triangle_st[i][j][1] == base_st[k].t)
-                                       break;  // this vertex is already in the base vertex list
+                       for ( k = 0 ; k < model.num_st ; k++ )
+                               if ( triangle_st[i][j][0] == base_st[k].s
+                                        && triangle_st[i][j][1] == base_st[k].t ) {
+                                       break;
+                               }           // this vertex is already in the base vertex list
 
-                       if (k == model.num_st)
-                       { // new index
+                       if ( k == model.num_st ) { // new index
                                base_st[model.num_st].s = triangle_st[i][j][0];
                                base_st[model.num_st].t = triangle_st[i][j][1];
                                model.num_st++;
@@ -772,151 +787,152 @@ void Cmd_Base (void)
        }
 
        // build triangle strips / fans
-       BuildGlCmds ();
+       BuildGlCmds();
 }
 
 //===============================================================
 
-char   *FindFrameFile (char *frame)
-{
-       int                     time1;
-       char    file1[1024];
-       static char     retname[1024];
-       char    base[32];
-       char    suffix[32];
-       char    *s;
+char    *FindFrameFile( char *frame ){
+       int time1;
+       char file1[1024];
+       static char retname[1024];
+       char base[32];
+       char suffix[32];
+       char    *s;
 
-       if (strstr (frame, "."))
-               return frame;           // allready in dot format
+       if ( strstr( frame, "." ) ) {
+               return frame;       // allready in dot format
 
+       }
        // split 'run1' into 'run' and '1'
-       s = frame + strlen(frame)-1;
+       s = frame + strlen( frame ) - 1;
 
-       while (s != frame && *s >= '0' && *s <= '9')
+       while ( s != frame && *s >= '0' && *s <= '9' )
                s--;
 
-       strcpy (suffix, s+1);
-       strcpy (base, frame);
-       base[s-frame+1] = 0;
+       strcpy( suffix, s + 1 );
+       strcpy( base, frame );
+       base[s - frame + 1] = 0;
 
        // check for 'run1.tri'
-       sprintf (file1, "%s/%s%s.%s",cddir, base, suffix, trifileext);
-       time1 = FileTime (file1);
-       if (time1 != -1)
-       {
-               sprintf (retname, "%s%s.%s", base, suffix, trifileext);
+       sprintf( file1, "%s/%s%s.%s",cddir, base, suffix, trifileext );
+       time1 = FileTime( file1 );
+       if ( time1 != -1 ) {
+               sprintf( retname, "%s%s.%s", base, suffix, trifileext );
                return retname;
        }
 
        // check for 'run.1'
-       sprintf (file1, "%s/%s.%s",cddir, base, suffix);
-       time1 = FileTime (file1);
-       if (time1 != -1)
-       {
-               sprintf (retname, "%s.%s", base, suffix);
+       sprintf( file1, "%s/%s.%s",cddir, base, suffix );
+       time1 = FileTime( file1 );
+       if ( time1 != -1 ) {
+               sprintf( retname, "%s.%s", base, suffix );
                return retname;
        }
 
-       Error ("frame %s could not be found",frame);
+       Error( "frame %s could not be found",frame );
        return NULL;
 }
 
 /*
-===============
-GrabFrame
-===============
-*/
-void GrabFrame (char *frame)
-{
-       triangle_t      *ptri;
-       int                     i, j;
-       trivert_t       *ptrivert;
-       int                     num_tris;
-       char            file1[1024];
-       frame_t         *fr;
-       vertexnormals_t vnorms[MAX_VERTS];
-       int             index_xyz;
-       char    *framefile;
+   ===============
+   GrabFrame
+   ===============
+ */
+void GrabFrame( char *frame ){
+       triangle_t  *ptri;
+       int i, j;
+       trivert_t   *ptrivert;
+       int num_tris;
+       char file1[1024];
+       frame_t     *fr;
+       vertexnormals_t vnorms[MAX_VERTS];
+       int index_xyz;
+       char    *framefile;
 
        // the frame 'run1' will be looked for as either
        // run.1 or run1.tri, so the new alias sequence save
        // feature an be used
-       framefile = FindFrameFile (frame);
+       framefile = FindFrameFile( frame );
 
-       sprintf (file1, "%s/%s", cdarchive, framefile);
-       ExpandPathAndArchive (file1);
+       sprintf( file1, "%s/%s", cdarchive, framefile );
+       ExpandPathAndArchive( file1 );
 
-       sprintf (file1, "%s/%s",cddir, framefile);
+       sprintf( file1, "%s/%s",cddir, framefile );
 
-       printf ("grabbing %s\n", file1);
+       printf( "grabbing %s\n", file1 );
 
-       if (model.num_frames >= MAX_FRAMES)
-               Error ("model.num_frames >= MAX_FRAMES");
+       if ( model.num_frames >= MAX_FRAMES ) {
+               Error( "model.num_frames >= MAX_FRAMES" );
+       }
        fr = &g_frames[model.num_frames];
        model.num_frames++;
 
-       strcpy (fr->name, frame);
+       strcpy( fr->name, frame );
 
 //
 // load the frame
 //
-       if (do3ds)
-               Load3DSTriangleList (file1, &ptri, &num_tris);
-       else
-               LoadTriangleList (file1, &ptri, &num_tris);
+       if ( do3ds ) {
+               Load3DSTriangleList( file1, &ptri, &num_tris );
+       }
+       else{
+               LoadTriangleList( file1, &ptri, &num_tris );
+       }
 
-       if (num_tris != model.num_tris)
-               Error ("%s: number of triangles doesn't match base frame\n", file1);
+       if ( num_tris != model.num_tris ) {
+               Error( "%s: number of triangles doesn't match base frame\n", file1 );
+       }
 
 //
 // allocate storage for the frame's vertices
 //
        ptrivert = fr->v;
 
-       for (i=0 ; i<model.num_xyz ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < model.num_xyz ; i++ )
        {
                vnorms[i].numnormals = 0;
-               VectorClear (vnorms[i].normalsum);
+               VectorClear( vnorms[i].normalsum );
        }
-       ClearBounds (fr->mins, fr->maxs);
+       ClearBounds( fr->mins, fr->maxs );
 
 //
 // store the frame's vertices in the same order as the base. This assumes the
 // triangles and vertices in this frame are in exactly the same order as in the
 // base
 //
-       for (i=0 ; i<num_tris ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < num_tris ; i++ )
        {
-               vec3_t  vtemp1, vtemp2, normal;
-               float   ftemp;
+               vec3_t vtemp1, vtemp2, normal;
+               float ftemp;
 
-               VectorSubtract (ptri[i].verts[0], ptri[i].verts[1], vtemp1);
-               VectorSubtract (ptri[i].verts[2], ptri[i].verts[1], vtemp2);
-               CrossProduct (vtemp1, vtemp2, normal);
+               VectorSubtract( ptri[i].verts[0], ptri[i].verts[1], vtemp1 );
+               VectorSubtract( ptri[i].verts[2], ptri[i].verts[1], vtemp2 );
+               CrossProduct( vtemp1, vtemp2, normal );
 
-               VectorNormalize (normal, normal);
+               VectorNormalize( normal, normal );
 
-       // rotate the normal so the model faces down the positive x axis
+               // rotate the normal so the model faces down the positive x axis
                ftemp = normal[0];
                normal[0] = -normal[1];
                normal[1] = ftemp;
 
-               for (j=0 ; j<3 ; j++)
+               for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
                {
                        index_xyz = triangles[i].index_xyz[j];
 
-               // rotate the vertices so the model faces down the positive x axis
-               // also adjust the vertices to the desired origin
-                       ptrivert[index_xyz].v[0] = ((-ptri[i].verts[j][1]) * scale_up) +
-                                                                               adjust[0];
-                       ptrivert[index_xyz].v[1] = (ptri[i].verts[j][0] * scale_up) +
-                                                                               adjust[1];
-                       ptrivert[index_xyz].v[2] = (ptri[i].verts[j][2] * scale_up) +
-                                                                               adjust[2];
+                       // rotate the vertices so the model faces down the positive x axis
+                       // also adjust the vertices to the desired origin
+                       ptrivert[index_xyz].v[0] = ( ( -ptri[i].verts[j][1] ) * scale_up ) +
+                                                                          adjust[0];
+                       ptrivert[index_xyz].v[1] = ( ptri[i].verts[j][0] * scale_up ) +
+                                                                          adjust[1];
+                       ptrivert[index_xyz].v[2] = ( ptri[i].verts[j][2] * scale_up ) +
+                                                                          adjust[2];
 
-                       AddPointToBounds (ptrivert[index_xyz].v, fr->mins, fr->maxs);
+                       AddPointToBounds( ptrivert[index_xyz].v, fr->mins, fr->maxs );
 
-                       VectorAdd (vnorms[index_xyz].normalsum, normal, vnorms[index_xyz].normalsum);
+                       VectorAdd( vnorms[index_xyz].normalsum, normal, vnorms[index_xyz].normalsum );
                        vnorms[index_xyz].numnormals++;
                }
        }
@@ -925,31 +941,31 @@ void GrabFrame (char *frame)
 // calculate the vertex normals, match them to the template list, and store the
 // index of the best match
 //
-       for (i=0 ; i<model.num_xyz ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < model.num_xyz ; i++ )
        {
-               int             j;
-               vec3_t  v;
-               float   maxdot;
-               int             maxdotindex;
-               int             c;
+               int j;
+               vec3_t v;
+               float maxdot;
+               int maxdotindex;
+               int c;
 
                c = vnorms[i].numnormals;
-               if (!c)
-                       Error ("Vertex with no triangles attached");
+               if ( !c ) {
+                       Error( "Vertex with no triangles attached" );
+               }
 
-               VectorScale (vnorms[i].normalsum, 1.0/c, v);
-               VectorNormalize (v, v);
+               VectorScale( vnorms[i].normalsum, 1.0 / c, v );
+               VectorNormalize( v, v );
 
                maxdot = -999999.0;
                maxdotindex = -1;
 
-               for (j=0 ; j<NUMVERTEXNORMALS ; j++)
+               for ( j = 0 ; j < NUMVERTEXNORMALS ; j++ )
                {
-                       float   dot;
+                       float dot;
 
-                       dot = DotProduct (v, avertexnormals[j]);
-                       if (dot > maxdot)
-                       {
+                       dot = DotProduct( v, avertexnormals[j] );
+                       if ( dot > maxdot ) {
                                maxdot = dot;
                                maxdotindex = j;
                        }
@@ -958,195 +974,190 @@ void GrabFrame (char *frame)
                ptrivert[i].lightnormalindex = maxdotindex;
        }
 
-       free (ptri);
+       free( ptri );
 }
 
 /*
-===============
-Cmd_Frame      
-===============
-*/
-void Cmd_Frame (void)
-{
-       while (TokenAvailable())
+   ===============
+   Cmd_Frame
+   ===============
+ */
+void Cmd_Frame( void ){
+       while ( TokenAvailable() )
        {
-               GetToken (false);
-               if (g_skipmodel)
+               GetToken( false );
+               if ( g_skipmodel ) {
                        continue;
-               if (g_release || g_archive)
-               {
-                       model.num_frames = 1;   // don't skip the writeout
+               }
+               if ( g_release || g_archive ) {
+                       model.num_frames = 1;   // don't skip the writeout
                        continue;
                }
 
-               H_printf("#define FRAME_%-16s\t%i\n", token, model.num_frames);
+               H_printf( "#define FRAME_%-16s\t%i\n", token, model.num_frames );
 
-               GrabFrame (token);
+               GrabFrame( token );
        }
 }
 
 
 /*
-===============
-Cmd_Skin
-
-Skins aren't actually stored in the file, only a reference
-is saved out to the header file.
-===============
-*/
-void Cmd_Skin (void)
-{
-       byte    *palette;
-       byte    *pixels;
-       int             width, height;
-       byte    *cropped;
-       int             y;
-       char    name[1024], savename[1024];
-
-       GetToken (false);
-
-       if (model.num_skins == MAX_MD2SKINS)
-               Error ("model.num_skins == MAX_MD2SKINS");
+   ===============
+   Cmd_Skin
+
+   Skins aren't actually stored in the file, only a reference
+   is saved out to the header file.
+   ===============
+ */
+void Cmd_Skin( void ){
+       byte    *palette;
+       byte    *pixels;
+       int width, height;
+       byte    *cropped;
+       int y;
+       char name[1024], savename[1024];
+
+       GetToken( false );
+
+       if ( model.num_skins == MAX_MD2SKINS ) {
+               Error( "model.num_skins == MAX_MD2SKINS" );
+       }
 
-       if (g_skipmodel)
+       if ( g_skipmodel ) {
                return;
+       }
 
-       sprintf (name, "%s/%s.lbm", cdarchive, token);
-       strcpy (name, ExpandPathAndArchive( name ) );
+       sprintf( name, "%s/%s.lbm", cdarchive, token );
+       strcpyname, ExpandPathAndArchive( name ) );
 //     sprintf (name, "%s/%s.lbm", cddir, token);
 
-       if (TokenAvailable())
-       {
-               GetToken (false);
-               sprintf (g_skins[model.num_skins], "%s.pcx", token);
-               sprintf (savename, "%s%s.pcx", gamedir, g_skins[model.num_skins]);
+       if ( TokenAvailable() ) {
+               GetToken( false );
+               sprintf( g_skins[model.num_skins], "%s.pcx", token );
+               sprintf( savename, "%s%s.pcx", gamedir, g_skins[model.num_skins] );
        }
        else
        {
-               sprintf (savename, "%s/%s.pcx", cddir, token);
-               sprintf (g_skins[model.num_skins], "%s/%s.pcx", cdpartial, token);
+               sprintf( savename, "%s/%s.pcx", cddir, token );
+               sprintf( g_skins[model.num_skins], "%s/%s.pcx", cdpartial, token );
        }
 
        model.num_skins++;
 
-       if (g_skipmodel || g_release || g_archive)
+       if ( g_skipmodel || g_release || g_archive ) {
                return;
+       }
 
        // load the image
-       printf ("loading %s\n", name);
-       Load256Image (name, &pixels, &palette, &width, &height);
-       RemapZero (pixels, palette, width, height);
+       printf( "loading %s\n", name );
+       Load256Image( name, &pixels, &palette, &width, &height );
+       RemapZero( pixels, palette, width, height );
 
        // crop it to the proper size
-       cropped = malloc (model.skinwidth*model.skinheight);
-       for (y=0 ; y<model.skinheight ; y++)
+       cropped = malloc( model.skinwidth * model.skinheight );
+       for ( y = 0 ; y < model.skinheight ; y++ )
        {
-               memcpy (cropped+y*model.skinwidth,
-                       pixels+y*width, model.skinwidth);
+               memcpy( cropped + y * model.skinwidth,
+                               pixels + y * width, model.skinwidth );
        }
 
        // save off the new image
-       printf ("saving %s\n", savename);
-       CreatePath (savename);
-       WritePCXfile (savename, cropped, model.skinwidth,
-               model.skinheight, palette);
-
-       free (pixels);
-       free (palette);
-       free (cropped);
+       printf( "saving %s\n", savename );
+       CreatePath( savename );
+       WritePCXfilesavename, cropped, model.skinwidth,
+                                 model.skinheight, palette );
+
+       free( pixels );
+       free( palette );
+       free( cropped );
 }
 
 
 /*
-=================
-Cmd_Origin
-=================
-*/
-void Cmd_Origin (void)
-{
+   =================
+   Cmd_Origin
+   =================
+ */
+void Cmd_Origin( void ){
        // rotate points into frame of reference so model points down the
        // positive x axis
-       GetToken (false);
-       adjust[1] = -atof (token);
+       GetToken( false );
+       adjust[1] = -atof( token );
 
-       GetToken (false);
-       adjust[0] = atof (token);
+       GetToken( false );
+       adjust[0] = atof( token );
 
-       GetToken (false);
-       adjust[2] = -atof (token);
+       GetToken( false );
+       adjust[2] = -atof( token );
 }
 
 
 /*
-=================
-Cmd_ScaleUp
-=================
-*/
-void Cmd_ScaleUp (void)
-{
-       GetToken (false);
-       scale_up = atof (token);
-       if (g_skipmodel || g_release || g_archive)
+   =================
+   Cmd_ScaleUp
+   =================
+ */
+void Cmd_ScaleUp( void ){
+       GetToken( false );
+       scale_up = atof( token );
+       if ( g_skipmodel || g_release || g_archive ) {
                return;
+       }
 
-       printf ("Scale up: %f\n", scale_up);
+       printf( "Scale up: %f\n", scale_up );
 }
 
 
 /*
-=================
-Cmd_Skinsize
-
-Set a skin size other than the default
-=================
-*/
-void Cmd_Skinsize (void)
-{
-       GetToken (false);
-       g_fixedwidth = atoi(token);
-       GetToken (false);
-       g_fixedheight = atoi(token);
+   =================
+   Cmd_Skinsize
+
+   Set a skin size other than the default
+   =================
+ */
+void Cmd_Skinsize( void ){
+       GetToken( false );
+       g_fixedwidth = atoi( token );
+       GetToken( false );
+       g_fixedheight = atoi( token );
 }
 
 /*
-=================
-Cmd_Modelname
-
-Gives a different name/location for the file, instead of the cddir
-=================
-*/
-void Cmd_Modelname (void)
-{
-       GetToken (false);
-       strcpy (modelname, token);
+   =================
+   Cmd_Modelname
+
+   Gives a different name/location for the file, instead of the cddir
+   =================
+ */
+void Cmd_Modelname( void ){
+       GetToken( false );
+       strcpy( modelname, token );
 }
 
 /*
-===============
-Cmd_Cd
-===============
-*/
-void Cmd_Cd (void)
-{
-       FinishModel ();
-       ClearModel ();
+   ===============
+   Cmd_Cd
+   ===============
+ */
+void Cmd_Cd( void ){
+       FinishModel();
+       ClearModel();
 
-       GetToken (false);
+       GetToken( false );
 
        // this is a silly mess...
-       sprintf (cdpartial, "models/%s", token); 
-       sprintf (cdarchive, "%smodels/%s", gamedir+strlen(qdir), token); 
-       sprintf (cddir, "%s%s", gamedir, cdpartial);
+       sprintf( cdpartial, "models/%s", token );
+       sprintf( cdarchive, "%smodels/%s", gamedir + strlen( qdir ), token );
+       sprintf( cddir, "%s%s", gamedir, cdpartial );
 
        // if -only was specified and this cd doesn't match,
        // skip the model (you only need to match leading chars,
        // so you could regrab all monsters with -only monsters)
-       if (!g_only[0])
+       if ( !g_only[0] ) {
                return;
-       if (strncmp(token, g_only, strlen(g_only)))
-       {
+       }
+       if ( strncmp( token, g_only, strlen( g_only ) ) ) {
                g_skipmodel = true;
-               printf ("skipping %s\n", cdpartial);
+               printf( "skipping %s\n", cdpartial );
        }
 }
-