void ScaleTris( vec3_t min, vec3_t max, int Width, int Height, float* u, float* v, int verts );
void NewDrawLine( int x1, int y1, int x2, int y2, unsigned char* picture, int width, int height );
-#ifndef _WIN32
+#if !GDEF_OS_WINDOWS
void strupr( char *string ){
int i;