]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - tools/quake2/qdata_heretic2/qcommon/skeletons.c
tools/heretic2: move heretic2 stuff to its own directory
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake2 / qdata_heretic2 / qcommon / skeletons.c
diff --git a/tools/quake2/qdata_heretic2/qcommon/skeletons.c b/tools/quake2/qdata_heretic2/qcommon/skeletons.c
deleted file mode 100644 (file)
index 453cb77..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,225 +0,0 @@
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-
-//
-// Skeletons.c
-//
-
-#include "skeletons.h"
-
-char *skeletonRootNames[] =
-{
-       "RAVEN_ROOT",
-       "BOX_ROOT",
-       "BEETLE_ROOT",
-       "ELFLORD_ROOT",
-       "PLAGUELF_ROOT",
-       "ELF_BACKROOT",
-};
-
-int skeletonRNameOffsets[] =
-{
-       0,  // RAVEN
-       1,  // BOX
-       2,  // BEETLE
-       3,  // ELFLORD
-       4,  // PLAGUE ELF
-       5,  // CORVUS
-};
-
-char *skeletonJointNames[] =
-{
-       "RAVEN_LOWERBACK",  // 0
-       "RAVEN_UPPERBACK",
-       "RAVEN_NECK",
-       "BOX_CENTER",       // 3
-       "BEETLE_NECK",      // 4
-       "BEETLE_HEAD",
-       "PLAGUELF_BACKB",   // 6
-       "PLAGUELF_BACKC",
-       "PLAGUELF_NECK",
-       "ELF_BACKB",        // 9
-       "ELF_BACKC",
-       "ELF_NECKB",
-};
-
-int skeletonNameOffsets[] =
-{
-       0,  // RAVEN
-       3,  // BOX
-       4,  // BEETLE
-       -1, // ELFLORD
-       6,  // PLAGUE ELF
-       9,  // CORVUS
-};
-
-char *skeletonEffectorNames[] =
-{
-       "BEETLE_EYES",      // 0
-       "CORVUS_EYES",      // 1
-};
-
-int skeletonENameOffsets[] =
-{
-       -1, // RAVEN
-       -1, // BOX
-       0,  // BEETLE
-       -1, // ELFLORD
-       1,  // PLAGUE ELF
-};
-
-int numJointsInSkeleton[] =
-{
-       NUM_JOINTS_RAVEN,
-       NUM_JOINTS_BOX,
-       NUM_JOINTS_BEETLE,
-       NUM_JOINTS_ELFLORD,
-       NUM_JOINTS_PLAGUE_ELF,
-       NUM_JOINTS_CORVUS,
-};
-
-int numNodesInSkeleton[] =
-{
-       2,  // RAVEN
-       0,  // BOX
-       1,  // BEETLE
-       -1, // ELFLORD
-       2,  // PLAGUE ELF
-       2,  // CORVUS
-};
-
-void CreateRavenSkel( void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, struct ArrayedListNode_s *g_jointNodes, int root );
-void CreateBoxSkel( void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, struct ArrayedListNode_s *g_jointNodes, int root );
-void CreateBeetleSkel( void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex );
-void CreateElfLordSkel( void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex );
-void CreatePlagueElfSkel( void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex );
-
-CreateSkeleton_t SkeletonCreators[NUM_SKELETONS] =
-{
-       CreateRavenSkel,
-       CreateBoxSkel,
-       CreateBeetleSkel,
-       CreateElfLordSkel,
-       CreatePlagueElfSkel,
-       CreatePlagueElfSkel,    // Corvus has the same structure as the Plague Elf
-};
-
-void CreateRavenSkel( void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex ){
-       char *root;
-       int *children;
-       int nodeIndex;
-
-       root = (char *)g_skeletalJoints + rootIndex * jointSize;
-
-       children = (int *)( root + RAVEN_HEAD * jointSize );
-       *children = ARRAYEDLISTNODE_NULL;
-
-       nodeIndex = GetFreeNode( g_jointNodes, MAX_ARRAYED_JOINT_NODES );
-
-       children = (int *)( root + RAVEN_UPPERBACK * jointSize );
-       *children = nodeIndex;
-
-       g_jointNodes[nodeIndex].data = rootIndex + RAVEN_HEAD;
-       g_jointNodes[nodeIndex].next = ARRAYEDLISTNODE_NULL;
-
-       nodeIndex = GetFreeNode( g_jointNodes, MAX_ARRAYED_JOINT_NODES );
-
-       children = (int *)( root + RAVEN_LOWERBACK * jointSize );
-       *children = nodeIndex;
-
-       g_jointNodes[nodeIndex].data = rootIndex + RAVEN_UPPERBACK;
-       g_jointNodes[nodeIndex].next = ARRAYEDLISTNODE_NULL;
-}
-
-void CreateBoxSkel( void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex ){
-       char *root;
-       int *children;
-
-       root = (char *)g_skeletalJoints + rootIndex * jointSize;
-
-       children = (int *)( root + RAVEN_HEAD * jointSize );
-       *children = ARRAYEDLISTNODE_NULL;
-}
-
-void CreateBeetleSkel( void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex ){
-       char *root;
-       int *children;
-       int nodeIndex;
-
-       root = (char *)g_skeletalJoints + rootIndex * jointSize;
-
-       children = (int *)( root + BEETLE_HEAD * jointSize );
-       *children = ARRAYEDLISTNODE_NULL;
-
-       nodeIndex = GetFreeNode( g_jointNodes, MAX_ARRAYED_JOINT_NODES );
-
-       children = (int *)( root + BEETLE_NECK * jointSize );
-       *children = nodeIndex;
-
-       g_jointNodes[nodeIndex].data = rootIndex + BEETLE_HEAD;
-       g_jointNodes[nodeIndex].next = ARRAYEDLISTNODE_NULL;
-}
-
-void CreateElfLordSkel( void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex ){
-       char *root;
-       int *children;
-       int nodeIndex;
-
-       root = (char *)g_skeletalJoints + rootIndex * jointSize;
-
-       children = (int *)( root + BEETLE_HEAD * jointSize );
-       *children = ARRAYEDLISTNODE_NULL;
-
-       nodeIndex = GetFreeNode( g_jointNodes, MAX_ARRAYED_JOINT_NODES );
-
-       children = (int *)( root + BEETLE_NECK * jointSize );
-       *children = nodeIndex;
-
-       g_jointNodes[nodeIndex].data = rootIndex + BEETLE_HEAD;
-       g_jointNodes[nodeIndex].next = ARRAYEDLISTNODE_NULL;
-}
-
-void CreatePlagueElfSkel( void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex ){
-       char *root;
-       int *children;
-       int nodeIndex;
-
-       root = (char *)g_skeletalJoints + rootIndex * jointSize;
-
-       children = (int *)( root + PLAGUE_ELF_HEAD * jointSize );
-       *children = ARRAYEDLISTNODE_NULL;
-
-       nodeIndex = GetFreeNode( g_jointNodes, MAX_ARRAYED_JOINT_NODES );
-
-       children = (int *)( root + PLAGUE_ELF_UPPERBACK * jointSize );
-       *children = nodeIndex;
-
-       g_jointNodes[nodeIndex].data = rootIndex + PLAGUE_ELF_HEAD;
-       g_jointNodes[nodeIndex].next = ARRAYEDLISTNODE_NULL;
-
-       nodeIndex = GetFreeNode( g_jointNodes, MAX_ARRAYED_JOINT_NODES );
-
-       children = (int *)( root + PLAGUE_ELF_LOWERBACK * jointSize );
-       *children = nodeIndex;
-
-       g_jointNodes[nodeIndex].data = rootIndex + PLAGUE_ELF_UPPERBACK;
-       g_jointNodes[nodeIndex].next = ARRAYEDLISTNODE_NULL;
-}