]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - tools/quake3/q3map2/light_ydnar.c
mark two shader checks nullable
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake3 / q3map2 / light_ydnar.c
index bf5bc36c34b90a72d785696daa837368e45f7918..ed69504dd2783b58d4b291d94fd8a89c5fe22b3e 100644 (file)
@@ -3193,8 +3193,6 @@ void SetupBrushesFlags( int mask_any, int test_any, int mask_all, int test_all )
                        allCompileFlags &= si->compileFlags;
                }
 
-       Sys_FPrintf( SYS_VRB, "flags: %d (all: %d)\n", compileFlags, allCompileFlags );
-               
                /* determine if this brush is opaque to light */
                if( (compileFlags & mask_any) == test_any && (allCompileFlags & mask_all) == test_all )
                {