]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - tools/quake3/q3map2/q3map2.h
add option -nofastpoint; make old buggy behaviour default as it is typically a lot...
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake3 / q3map2 / q3map2.h
index 1a5ba29dcefab547e2c15e8980a03e8a2159e09a..89dbe3c9b2ff58fd973ab3eeb094ff376a1baa33 100644 (file)
@@ -2226,6 +2226,7 @@ Q_EXTERN qboolean                 debugDeluxemap Q_ASSIGN( qfalse );
 Q_EXTERN int                           deluxemode Q_ASSIGN( 0 );       /* deluxemap format (0 - modelspace, 1 - tangentspace with renormalization, 2 - tangentspace without renormalization) */
 
 Q_EXTERN qboolean                      fast Q_ASSIGN( qfalse );
+Q_EXTERN qboolean                      fastpoint Q_ASSIGN( qtrue );
 Q_EXTERN qboolean                      faster Q_ASSIGN( qfalse );
 Q_EXTERN qboolean                      fastgrid Q_ASSIGN( qfalse );
 Q_EXTERN qboolean                      fastbounce Q_ASSIGN( qfalse );
@@ -2304,7 +2305,7 @@ Q_EXTERN float                            lightmapGamma Q_ASSIGN( 1.0f );
 Q_EXTERN float                         lightmapsRGB Q_ASSIGN( qfalse );
 Q_EXTERN float                         texturesRGB Q_ASSIGN( qfalse );
 Q_EXTERN float                         colorsRGB Q_ASSIGN( qfalse );
-Q_EXTERN float                         lightmapExposure Q_ASSIGN( 1.0f );
+Q_EXTERN float                         lightmapExposure Q_ASSIGN( 0.0f );
 Q_EXTERN float                         lightmapCompensate Q_ASSIGN( 1.0f );
 
 /* ydnar: for runtime tweaking of falloff tolerance */