]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - tools/quake3/q3map2/q3map2.h
add option -nofastpoint; make old buggy behaviour default as it is typically a lot...
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake3 / q3map2 / q3map2.h
index 58a6d2fed2dc0a0df1a7d059c11f4c430b6e162d..89dbe3c9b2ff58fd973ab3eeb094ff376a1baa33 100644 (file)
@@ -142,7 +142,7 @@ constants
 #define DEF_RADIOSITY_BOUNCE   1.0f    /* ydnar: default to 100% re-emitted light */
 
 #define        MAX_SHADER_INFO                 8192
-#define MAX_CUST_SURFACEPARMS  64
+#define MAX_CUST_SURFACEPARMS  256
 
 #define        SHADER_MAX_VERTEXES             1000
 #define        SHADER_MAX_INDEXES              (6 * SHADER_MAX_VERTEXES)
@@ -2226,6 +2226,7 @@ Q_EXTERN qboolean                 debugDeluxemap Q_ASSIGN( qfalse );
 Q_EXTERN int                           deluxemode Q_ASSIGN( 0 );       /* deluxemap format (0 - modelspace, 1 - tangentspace with renormalization, 2 - tangentspace without renormalization) */
 
 Q_EXTERN qboolean                      fast Q_ASSIGN( qfalse );
+Q_EXTERN qboolean                      fastpoint Q_ASSIGN( qtrue );
 Q_EXTERN qboolean                      faster Q_ASSIGN( qfalse );
 Q_EXTERN qboolean                      fastgrid Q_ASSIGN( qfalse );
 Q_EXTERN qboolean                      fastbounce Q_ASSIGN( qfalse );
@@ -2304,7 +2305,7 @@ Q_EXTERN float                            lightmapGamma Q_ASSIGN( 1.0f );
 Q_EXTERN float                         lightmapsRGB Q_ASSIGN( qfalse );
 Q_EXTERN float                         texturesRGB Q_ASSIGN( qfalse );
 Q_EXTERN float                         colorsRGB Q_ASSIGN( qfalse );
-Q_EXTERN float                         lightmapExposure Q_ASSIGN( 1.0f );
+Q_EXTERN float                         lightmapExposure Q_ASSIGN( 0.0f );
 Q_EXTERN float                         lightmapCompensate Q_ASSIGN( 1.0f );
 
 /* ydnar: for runtime tweaking of falloff tolerance */