various: drop dead code
authorAntoine Fontaine <antoine.fontaine@epfl.ch>
Sun, 28 Mar 2021 14:15:09 +0000 (16:15 +0200)
committerAntoine Fontaine <antoine.fontaine@epfl.ch>
Mon, 3 May 2021 23:03:43 +0000 (01:03 +0200)
include/ishaders.h
libs/entitylib.h
plugins/shaders/shaders.cpp

index e1ce6261fbcf92da9c55d9e26bbf5e96bb6ff5f5..b580e2c4c1b2aa33b7998d17d6a364ff6c65aaa2 100644 (file)
@@ -127,7 +127,6 @@ virtual ECull getCull() = 0;
 virtual const char* getShaderFileName() const = 0;
 
 virtual const ShaderLayer* firstLayer() const = 0;
 virtual const char* getShaderFileName() const = 0;
 
 virtual const ShaderLayer* firstLayer() const = 0;
-virtual void forEachLayer( const ShaderLayerCallback& layer ) const = 0;
 
 virtual qtexture_t* lightFalloffImage() const = 0;
 };
 
 virtual qtexture_t* lightFalloffImage() const = 0;
 };
index 87ac4fe50a6abac065984d44134316ecdf6bd06b..326f2c7c6c9939f273ef160531e5117f1046fd96 100644 (file)
@@ -419,18 +419,6 @@ private:
                }
                m_observerMutex = false;
        }
                }
                m_observerMutex = false;
        }
-       void forEachKeyValue_notifyInsert(){
-               for ( KeyValues::const_iterator i = m_keyValues.begin(); i != m_keyValues.end(); ++i )
-               {
-                       notifyInsert( ( *i ).first.c_str(), *( *i ).second );
-               }
-       }
-       void forEachKeyValue_notifyErase(){
-               for ( KeyValues::const_iterator i = m_keyValues.begin(); i != m_keyValues.end(); ++i )
-               {
-                       notifyErase( ( *i ).first.c_str(), *( *i ).second );
-               }
-       }
 
        void insert( const char* key, const KeyValuePtr& keyValue ){
                KeyValues::iterator i = m_keyValues.insert( KeyValues::value_type( key, keyValue ) );
 
        void insert( const char* key, const KeyValuePtr& keyValue ){
                KeyValues::iterator i = m_keyValues.insert( KeyValues::value_type( key, keyValue ) );
index a78a660202f834d07595963ca2c2d81be810774a..58c5232581958eebfd36082a1a86336d7e32b76f 100644 (file)
@@ -1112,12 +1112,6 @@ const ShaderLayer* firstLayer() const {
        }
        return &m_layers.front();
 }
        }
        return &m_layers.front();
 }
-void forEachLayer( const ShaderLayerCallback& callback ) const {
-       for ( MapLayers::const_iterator i = m_layers.begin(); i != m_layers.end(); ++i )
-       {
-               callback( *i );
-       }
-}
 
 qtexture_t* lightFalloffImage() const {
        if ( !string_empty( m_template.m_lightFalloffImage.c_str() ) ) {
 
 qtexture_t* lightFalloffImage() const {
        if ( !string_empty( m_template.m_lightFalloffImage.c_str() ) ) {