]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - effectinfo.txt
define velocitymultiplier in all effects because LordHavoc decided to default it...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / effectinfo.txt
1 // item respawn effect
2 // flare particle and light
3 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_wizspike(e.origin)
4 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_wizspike(e.nearestwaypoint.wpnearestpoint)
5 // used in qcsrc/server/havocbot.qc:                    //      te_wizspike(newgoal.origin)
6 effect TE_WIZSPIKE
7 velocitymultiplier 0
8 countabsolute 1
9 type static
10 color 0x63F2EA 0x63f2EA
11 size 20 20
12 alpha 128 128 128
13 lightradius 200
14 lightradiusfade 200
15 lightcolor 0.4 0.9 0.9
16 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
17 effect TE_WIZSPIKE
18 velocitymultiplier 0
19 count 50
20 type static
21 color 0x63F2EA 0x63f2EA
22 size 2 2
23 alpha 64 64 64
24 airfriction 2
25 liquidfriction 2
26 originjitter 16 16 16
27 velocityjitter 32 32 32
28
29 // laser impact
30 // decal
31 // used in qcsrc/server/w_seeker.qc:    te_knightspike(org2)
32 effect TE_KNIGHTSPIKE
33 velocitymultiplier 0
34 countabsolute 1
35 type decal
36 tex 47 47
37 size 24 24
38 alpha 256 256 0
39 originjitter 16 16 16
40 lightradius 200
41 lightradiusfade 1000
42 lightcolor 4 0.2 0.2
43 // flare effect
44 effect TE_KNIGHTSPIKE
45 velocitymultiplier 0
46 countabsolute 1
47 type static
48 tex 39 39
49 color 0xFF2010 0xFF2010
50 alpha 256 256 1024
51 size 24 24
52 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect
53 effect TE_KNIGHTSPIKE
54 velocitymultiplier 0
55 count 128
56 type spark
57 color 0x800000 0xFF8020
58 alpha 256 256 1024
59 size 4 4
60 //bounce 1.5
61 airfriction 6
62 liquidfriction 6
63 //originjitter 32 32 32
64 velocityjitter 256 256 256
65
66 // machinegun bullet impact
67 // bullet impact decal
68 // used nowhere in code
69 effect TE_SPIKE
70 velocitymultiplier 0
71 countabsolute 1
72 type decal
73 tex 56 59
74 size 5 5
75 alpha 256 256 0
76 originjitter 6 6 6
77 // dust/smoke drifting away from the impact
78 effect TE_SPIKE
79 velocitymultiplier 0
80 count 4
81 type smoke
82 tex 0 8
83 color 0x101010 0x101010
84 size 3 3
85 sizeincrease 3
86 alpha 255 255 256
87 originjitter 0 0 0
88 velocityjitter 8 8 8
89 // dust/smoke staying at the impact
90 effect TE_SPIKE
91 velocitymultiplier 0
92 count 0.5
93 type smoke
94 tex 0 8
95 color 0x505050 0x505050
96 size 4 4
97 sizeincrease 4
98 alpha 255 255 128
99 originjitter 0 0 0
100 velocityjitter 0 0 0
101 // bouncing sparks
102 effect TE_SPIKE
103 velocitymultiplier 0
104 count 10
105 type spark
106 color 0x8f4333 0xfff31b
107 size 0.4 0.4
108 alpha 0 256 256
109 gravity 1
110 bounce 1.5
111 velocityoffset 0 0 80
112 velocityjitter 64 64 64
113
114 // electro combo explosion
115 // decal
116 // used nowhere in code
117 effect TE_SPIKEQUAD
118 velocitymultiplier 0
119 countabsolute 1
120 type decal
121 tex 59 59
122 size 64 64
123 alpha 256 256 0
124 originjitter 34 34 34
125 lightradius 400
126 lightradiusfade 200
127 lightcolor 2 2.5 3
128 // flare effect
129 effect TE_SPIKEQUAD
130 velocitymultiplier 0
131 countabsolute 1
132 type static
133 tex 38 38
134 color 0x80C0FF 0x80C0FF
135 size 48 48
136 alpha 256 256 128
137 // large sparks
138 effect TE_SPIKEQUAD
139 velocitymultiplier 0
140 count 10
141 type static
142 color 0x2030FF 0x80C0FF
143 size 32 32
144 alpha 256 256 256
145 //gravity 1
146 bounce 1.5
147 airfriction 4
148 liquidfriction 16
149 //velocityoffset 0 0 120
150 velocityjitter 512 512 512
151
152 // quake effect
153 // decal
154 // used nowhere in code
155 effect TE_SUPERSPIKE
156 velocitymultiplier 0
157 countabsolute 1
158 type decal
159 tex 56 59
160 size 3 3
161 alpha 256 256 0
162 originjitter 6 6 6
163 // dust/smoke drifting away from the impact
164 effect TE_SUPERSPIKE
165 velocitymultiplier 0
166 count 4
167 type smoke
168 tex 0 8
169 color 0x101010 0x101010
170 size 3 3
171 sizeincrease 3
172 alpha 255 255 256
173 originjitter 0 0 0
174 velocityjitter 8 8 8
175 // dust/smoke staying at the impact
176 effect TE_SUPERSPIKE
177 velocitymultiplier 0
178 count 0.5
179 type smoke
180 tex 0 8
181 color 0x505050 0x505050
182 size 4 4
183 sizeincrease 4
184 alpha 255 255 128
185 originjitter 0 0 0
186 velocityjitter 0 0 0
187 // sparks that disappear on impact
188 effect TE_SUPERSPIKE
189 velocitymultiplier 0
190 count 15
191 type spark
192 color 0x8f4333 0xfff31b
193 size 0.4 0.4
194 alpha 0 256 768
195 gravity 1
196 bounce -1
197 velocityoffset 0 0 80
198 velocityjitter 64 64 64
199
200 // quake effect
201 // decal
202 // used nowhere in code
203 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
204 velocitymultiplier 0
205 countabsolute 1
206 type decal
207 tex 56 59
208 size 3 3
209 alpha 256 256 0
210 originjitter 6 6 6
211 lightradius 100
212 lightradiusfade 500
213 lightcolor 0.15 0.15 1.5
214 // dust/smoke drifting away from the impact
215 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
216 velocitymultiplier 0
217 count 4
218 type smoke
219 tex 0 8
220 color 0x101010 0x101010
221 size 3 3
222 sizeincrease 3
223 alpha 255 255 256
224 originjitter 0 0 0
225 velocityjitter 8 8 8
226 // dust/smoke staying at the impact
227 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
228 velocitymultiplier 0
229 count 0.5
230 type smoke
231 tex 0 8
232 color 0x505050 0x505050
233 size 4 4
234 sizeincrease 4
235 alpha 255 255 128
236 originjitter 0 0 0
237 velocityjitter 0 0 0
238 // sparks that disappear on impact
239 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
240 velocitymultiplier 0
241 count 15
242 type spark
243 color 0x8f4333 0xfff31b
244 size 0.4 0.4
245 alpha 0 256 768
246 gravity 1
247 bounce -1
248 velocityoffset 0 0 80
249 velocityjitter 64 64 64
250
251 // shotgun pellet impact
252 // decal
253 // used nowhere in code
254 effect TE_GUNSHOT
255 velocitymultiplier 0
256 countabsolute 1
257 type decal
258 tex 56 59
259 size 3 3
260 alpha 256 256 0
261 originjitter 6 6 6
262 // dust/smoke drifting away from the impact
263 effect TE_GUNSHOT
264 velocitymultiplier 0
265 count 0.8
266 type smoke
267 tex 0 8
268 color 0x101010 0x101010
269 size 3 3
270 sizeincrease 3
271 alpha 128 128 64
272 originjitter 0 0 0
273 velocityjitter 8 8 8
274 // dust/smoke staying at the impact
275 effect TE_GUNSHOT
276 velocitymultiplier 0
277 count 0.2
278 type smoke
279 tex 0 8
280 color 0x505050 0x505050
281 size 4 4
282 sizeincrease 4
283 alpha 128 128 64
284 originjitter 0 0 0
285 velocityjitter 0 0 0
286 // bouncing sparks
287 effect TE_GUNSHOT
288 velocitymultiplier 0
289 count 2.5
290 type spark
291 color 0x8f4333 0xfff31b
292 size 0.4 0.4
293 alpha 0 64 64
294 gravity 1
295 bounce 1.5
296 velocityoffset 0 0 80
297 velocityjitter 64 64 64
298
299 // crylink impact effect
300 // decal
301 // used nowhere in code
302 effect TE_GUNSHOTQUAD
303 velocitymultiplier 0
304 countabsolute 1
305 type decal
306 tex 47 47
307 size 8 8
308 alpha 256 256 0
309 originjitter 12 12 12
310 //lightradius 100
311 //lightradiusfade 300
312 //lightcolor 0.5 0.5 0.5
313 // purple flare effect
314 effect TE_GUNSHOTQUAD
315 velocitymultiplier 0
316 countabsolute 1
317 type static
318 tex 39 39
319 color 0x504060 0x504060
320 size 8 8
321 alpha 256 256 512
322 // purple sparks
323 effect TE_GUNSHOTQUAD
324 velocitymultiplier 0
325 count 6
326 type spark
327 color 0xA040C0 0xFFFFFF
328 size 1 1
329 alpha 128 128 384
330 gravity 1
331 bounce 1.5
332 velocityoffset 0 0 80
333 velocityjitter 128 128 128
334
335 // mortar/hagar explosion (smaller than rocket)
336 // decal
337 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   te_explosion(org)
338 effect TE_EXPLOSION
339 velocitymultiplier 0
340 countabsolute 1
341 type decal
342 tex 8 16
343 size 48 48
344 alpha 256 256 0
345 originjitter 40 40 40
346 lightradius 150
347 lightradiusfade 300
348 lightcolor 4 2 0.5
349 // flare effect
350 effect TE_EXPLOSION
351 velocitymultiplier 0
352 countabsolute 1
353 type static
354 tex 35 37
355 color 0x404040 0x404040
356 size 48 48
357 alpha 192 192 64
358 // fire effect which expands then slows
359 effect TE_EXPLOSION
360 velocitymultiplier 0
361 notunderwater
362 count 64
363 type static
364 tex 48 55
365 color 0x902010 0xFFD080
366 size 16 16
367 alpha 128 128 256
368 bounce 1.5
369 airfriction 4
370 liquidfriction 4
371 originjitter 8 8 8
372 velocityjitter 256 256 256
373 // underwater bubbles
374 effect TE_EXPLOSION
375 velocitymultiplier 0
376 underwater
377 count 16
378 type bubble
379 tex 62 62
380 color 0x404040 0x808080
381 size 3 3
382 alpha 128 256 64
383 gravity -0.125
384 bounce 1.5
385 liquidfriction 0.25
386 originjitter 16 16 16
387 velocityjitter 96 96 96
388 // bouncing sparks
389 effect TE_EXPLOSION
390 velocitymultiplier 0
391 notunderwater
392 count 16
393 type spark
394 color 0x903010 0xFFD030
395 size 2 2
396 alpha 256 256 384
397 gravity 1
398 airfriction 0.2
399 bounce 1.5
400 liquidfriction 0.8
401 velocityoffset 0 0 80
402 velocityjitter 256 256 256
403
404 // quake effect
405 // decal
406 // used nowhere in code
407 effect TE_EXPLOSIONQUAD
408 velocitymultiplier 0
409 countabsolute 1
410 type decal
411 tex 8 16
412 size 48 48
413 alpha 256 256 0
414 originjitter 40 40 40
415 lightradius 350
416 lightradiusfade 700
417 lightcolor 4 2 8
418 // smoke cloud
419 effect TE_EXPLOSIONQUAD
420 velocitymultiplier 0
421 notunderwater
422 count 16
423 type smoke
424 color 0x202020 0x404040
425 tex 0 8
426 size 12 12
427 alpha 32 32 64
428 velocityjitter 48 48 48
429 // underwater bubbles
430 effect TE_EXPLOSIONQUAD
431 velocitymultiplier 0
432 underwater
433 count 16
434 type bubble
435 tex 62 62
436 color 0x404040 0x808080
437 size 3 3
438 alpha 128 256 64
439 gravity -0.125
440 bounce 1.5
441 liquidfriction 0.25
442 originjitter 16 16 16
443 velocityjitter 96 96 96
444 // sparks which go through walls
445 effect TE_EXPLOSIONQUAD
446 velocitymultiplier 0
447 notunderwater
448 count 64
449 type spark
450 color 0x903010 0xFFD030
451 size 1 1
452 alpha 0 256 512
453 gravity 1
454 airfriction 0.2
455 liquidfriction 0.8
456 velocityoffset 0 0 80
457 velocityjitter 256 256 256
458
459 // quake effect
460 // decal
461 // used in qcsrc/server/keyhunt.qc:     te_tarexplosion(lostkey.origin)
462 effect TE_TAREXPLOSION
463 velocitymultiplier 0
464 countabsolute 1
465 type decal
466 tex 8 16
467 size 48 48
468 alpha 256 256 0
469 originjitter 40 40 40
470 lightradius 600
471 lightradiusfade 1200
472 lightcolor 1.6 0.8 2
473 // smoke cloud
474 effect TE_TAREXPLOSION
475 velocitymultiplier 0
476 notunderwater
477 count 16
478 type smoke
479 color 0x202020 0x404040
480 tex 0 8
481 size 12 12
482 alpha 32 32 64
483 velocityjitter 48 48 48
484 // underwater bubbles
485 effect TE_TAREXPLOSION
486 velocitymultiplier 0
487 underwater
488 count 16
489 type bubble
490 tex 62 62
491 color 0x404040 0x808080
492 size 3 3
493 alpha 128 256 64
494 gravity -0.125
495 bounce 1.5
496 liquidfriction 0.25
497 originjitter 16 16 16
498 velocityjitter 96 96 96
499 // sparks which go through walls
500 effect TE_TAREXPLOSION
501 velocitymultiplier 0
502 notunderwater
503 count 64
504 type spark
505 color 0x903010 0xFFD030
506 size 1 1
507 alpha 0 256 512
508 gravity 1
509 airfriction 0.2
510 liquidfriction 0.8
511 velocityoffset 0 0 80
512 velocityjitter 256 256 256
513
514 // bloody impact effect indicating damage
515 // used nowhere in code
516 effect TE_BLOOD
517 count 0.167
518 type blood
519 tex 24 32
520 size 8 8
521 alpha 256 256 64
522 bounce -1
523 airfriction 1
524 liquidfriction 4
525 velocityjitter 64 64 64
526 velocitymultiplier 1
527 staincolor 0x808080 0x808080
528 staintex 16 24
529
530
531
532 // sparks (quake effect)
533 // used in qcsrc/server/antilag.qc:             te_spark(antilag_takebackorigin(e, time - e.antilag_debug), '0 0 0', 32)
534 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.mdl = "TE_SPARK"
535 effect TE_SPARK
536 count 0.5
537 type spark
538 tex 40 40
539 color 0x8f4333 0xfff31b
540 size 0.4 0.6
541 alpha 64 256 768
542 gravity 1
543 bounce -1
544 velocityoffset 0 0 80
545 velocityjitter 64 64 64
546 velocitymultiplier 1
547
548 // nex impact
549 // decal
550 // used in qcsrc/server/bots.qc:                te_plasmaburn(org)
551 effect TE_PLASMABURN
552 velocitymultiplier 0
553 countabsolute 1
554 type decal
555 tex 47 47
556 size 24 24
557 alpha 256 256 0
558 originjitter 16 16 16
559 lightradius 200
560 lightradiusfade 400
561 lightcolor 1 1 1
562 // flare effect
563 effect TE_PLASMABURN
564 velocitymultiplier 0
565 countabsolute 1
566 type static
567 tex 37 37
568 color 0x80C0FF 0x80C0FF
569 size 8 8
570 alpha 256 256 512
571 // small sparks which form a sphere as they slow down
572 effect TE_PLASMABURN
573 velocitymultiplier 0
574 count 128
575 type spark
576 color 0x2030FF 0x80C0FF
577 size 1 2
578 alpha 256 256 1024
579 bounce 2
580 airfriction 8
581 liquidfriction 8
582 velocityjitter 128 128 128
583
584 // quake effect
585 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)
586 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)
587 effect TE_SMALLFLASH
588 velocitymultiplier 0
589 lightradius 200
590 lightradiusfade 1000
591 lightcolor 2 2 2
592
593 // quake effect
594 // used nowhere in code
595 effect TE_FLAMEJET
596 count 0.5
597 type smoke
598 color 0x6f0f00 0xe3974f
599 size 4 4
600 alpha 64 128 384
601 gravity -1
602 bounce 1.1
603 airfriction 1
604 liquidfriction 4
605 velocityjitter 128 128 128
606 velocitymultiplier 1
607
608 // quake effect
609 // used nowhere in code
610 effect TE_LAVASPLASH
611 velocitymultiplier 0
612 count 32
613 type alphastatic
614 color 0x6f0f00 0xe3974f
615 size 12 12
616 alpha 256 256 256
617 gravity 0.05
618 originoffset 0 0 32
619 originjitter 128 128 32
620 velocityoffset 0 0 256
621 velocityjitter 128 128 0
622
623 // player teleport effect
624 // used nowhere in code
625 effect TE_TELEPORT
626 velocitymultiplier 0
627 count 56
628 type static
629 color 0xA0A0A0 0xFFFFFF
630 size 10 10
631 alpha 64 128 256
632 airfriction 1
633 liquidfriction 4
634 originoffset 0 0 28
635 originjitter 16 16 28
636 velocityjitter 0 0 256
637
638 // nex beam
639 // used in qcsrc/server/w_minstanex.qc: trailparticles(world, particleeffectnum("TE_TEI_G3"), w_shotorg, trace_endpos)
640 // used in qcsrc/client/particles.qc:           trailparticles(world, particleeffectnum("TE_TEI_G3"), shotorg, endpos)
641 effect TE_TEI_G3
642 velocitymultiplier 0
643 countabsolute 1
644 type beam
645 tex 200 200
646 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
647 size 4 4
648 alpha 128 128 256
649 // experimental
650 effect TE_TEI_G3
651 velocitymultiplier 0
652 trailspacing 4
653 type static
654 color 0x202020 0x404040
655 size 1 1
656 alpha 256 256 512
657 airfriction -4
658 //liquidfriction -4
659 velocityjitter 8 8 8
660 type smoke
661
662 // smoke effect
663 // used nowhere in code
664 effect TE_TEI_SMOKE
665 count 0.167
666 type smoke
667 color 0x202020 0x404040
668 tex 0 8
669 size 5 5
670 alpha 256 256 512
671 originjitter 1.5 1.5 1.5
672 velocityjitter 6 6 6
673 velocitymultiplier 1
674
675 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
676 // decal
677 // used nowhere in code
678 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
679 velocitymultiplier 0
680 countabsolute 1
681 type decal
682 tex 8 16
683 size 72 72
684 alpha 256 256 0
685 originjitter 40 40 40
686 lightradius 500
687 lightradiusfade 500
688 lightcolor 4 2 0.5
689 // flare effect
690 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
691 velocitymultiplier 0
692 countabsolute 1
693 type static
694 tex 35 37
695 color 0x404040 0x404040
696 size 72 72
697 alpha 192 192 64
698 // fire effect
699 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
700 velocitymultiplier 0
701 notunderwater
702 count 128
703 type static
704 tex 48 55
705 color 0x902010 0xFFD080
706 size 16 16
707 alpha 128 128 256
708 bounce 1.5
709 airfriction 4
710 liquidfriction 4
711 originjitter 8 8 8
712 velocityjitter 512 512 512
713 // underwater bubbles
714 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
715 velocitymultiplier 0
716 underwater
717 count 32
718 type bubble
719 tex 62 62
720 color 0x404040 0x808080
721 size 3 3
722 alpha 128 256 64
723 gravity -0.125
724 bounce 1.5
725 liquidfriction 0.25
726 originjitter 16 16 16
727 velocityjitter 144 144 144
728 // bouncing sparks
729 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
730 velocitymultiplier 0
731 notunderwater
732 count 64
733 type spark
734 color 0x903010 0xFFD030
735 size 2 2
736 alpha 256 256 384
737 gravity 1
738 airfriction 0.2
739 bounce 1.5
740 liquidfriction 0.8
741 velocityoffset 0 0 80
742 velocityjitter 384 384 384
743
744 // electro explosion
745 // decal
746 // used nowhere in code
747 effect TE_TEI_PLASMAHIT
748 velocitymultiplier 0
749 countabsolute 1
750 type decal
751 tex 59 59
752 size 32 32
753 alpha 256 256 0
754 originjitter 20 20 20
755 lightradius 200
756 lightradiusfade 600
757 lightcolor 2.4 4.8 8
758 // flare effect
759 effect TE_TEI_PLASMAHIT
760 velocitymultiplier 0
761 countabsolute 1
762 type static
763 tex 38 38
764 color 0x80C0FF 0x80C0FF
765 size 32 32
766 alpha 256 256 512
767 // cloud of bouncing sparks
768 effect TE_TEI_PLASMAHIT
769 velocitymultiplier 0
770 count 0.5
771 type spark
772 color 0x2030FF 0x80C0FF
773 size 2 4
774 alpha 256 256 1024
775 //gravity 1
776 bounce 1.5
777 //velocityoffset 0 0 120
778 velocityjitter 512 512 512
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788 //////////////////////////////////////////////////
789 // New effects in 2.4
790 //////////////////////////////////////////////////
791
792
793
794 // bloody impact effect indicating damage
795 // used in qcsrc/client/gibs.qc:        pointparticles(particleeffectnum("blood"), self.origin + '0 0 1', '0 0 30', 10)
796 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("blood"), org, vel, amount * 16)
797 effect blood
798 count 0.167
799 type blood
800 tex 24 32
801 size 3 8
802 alpha 256 256 64
803 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
804 bounce -1
805 airfriction 1
806 liquidfriction 4
807 velocityjitter 64 64 64
808 velocitymultiplier 5
809 staincolor 0x808080 0x808080
810 staintex 16 24
811 //blood mist
812 effect blood
813 velocitymultiplier 0
814 countabsolute 1
815 type alphastatic
816 tex 0 8
817 size 25 30
818 alpha 100 256 400
819 color 0x000000 0x420000
820 originjitter 11 11 11
821
822
823 // player teleport effect
824 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), player.origin, '0 0 0', 1)
825 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), to + v_forward * 32, '0 0 0', 1)
826 effect teleport
827 count 500
828 type spark
829 tex 64 64
830 color 0xff8400 0xff2a00
831 size 1 1
832 alpha 0 256 100
833 stretchfactor 2
834 //gravity 1
835 bounce 1.5
836 originjitter 1 1 1
837 velocityjitter 1000 1000 1500
838 velocitymultiplier 0.5
839 airfriction 2
840 stretchfactor 0.6
841 effect teleport
842 velocitymultiplier 0
843 countabsolute 1
844 type smoke
845 tex 65 65
846 size 150 150
847 alpha 190 190 180
848 sizeincrease -80
849 color 0xff8400 0xff2a00
850
851
852
853 // normal super gory blood trail (used by gibs)
854 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_BLOOD"), oldorg, self.origin)
855 effect TR_BLOOD
856 trailspacing 32
857 type blood
858 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF
859 tex 24 32
860 size 8 8
861 alpha 384 384 192
862 bounce -1
863 airfriction 1
864 liquidfriction 4
865 velocityjitter 64 64 64
866 velocitymultiplier 0.5
867 staincolor 0x808080 0x808080
868 staintex 16 24
869
870
871
872 // thinner blood trail (used by quake zombies)
873 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_SLIGHTBLOOD"), oldorg, self.origin)
874 effect TR_SLIGHTBLOOD
875 trailspacing 64
876 type blood
877 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF
878 tex 24 32
879 size 8 8
880 alpha 384 384 192
881 bounce -1
882 airfriction 1
883 liquidfriction 4
884 velocityjitter 64 64 64
885 velocitymultiplier 0.5
886 staincolor 0x808080 0x808080
887 staintex 16 24
888
889
890
891 // func_stardust effect, used in some maps to indicate teleporters
892 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.effects = EF_STARDUST
893 // used in qcsrc/server/portals.qc:     portal.effects = EF_STARDUST | EF_BLUE
894 effect EF_STARDUST
895 velocitymultiplier 0
896 count 37.5
897 type static
898 color 0xfff368 0xfff368
899 size 1.0 2.0
900 alpha 64 128 128
901 gravity -0.1
902 airfriction 0.2
903 liquidfriction 0.8
904 originjitter 16 16 64
905 velocityjitter 32 32 0
906 //lightradius 200
907 //lighttime 0
908 //lightcolor 0.4 0.9 0.9
909
910 // flare particle and light
911 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + self.mins_z * '0 0 1' + '0 0 48', '0 0 0', 1)
912 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + 0.5 * (self.mins + self.maxs), '0 0 0', 1)
913 effect item_respawn
914 velocitymultiplier 0
915 countabsolute 1
916 type static
917 color 0x63F2EA 0x63f2EA
918 size 32 32
919 alpha 128 128 128
920 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
921 effect item_respawn
922 velocitymultiplier 0
923 count 128
924 type spark
925 tex 41 41
926 color 0x63F2EA 0x63f2EA
927 size 2 2
928 alpha 256 256 1280
929 //originjitter 24 24 24
930 velocityjitter 256 256 256
931
932
933
934 // used in qcsrc/server/t_jumppads.qc:                  pointparticles(particleeffectnum("jumppad_activate"), other.origin, other.velocity, 1)
935 effect jumppad_activate
936 velocitymultiplier 0
937 lightradius 200
938 lightradiusfade 2000
939 lightcolor 2 2 2
940
941
942
943 // used in qcsrc/server/w_hlac.qc:      pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
944 // used in qcsrc/server/w_hlac.qc:      pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
945 // used in qcsrc/server/w_laser.qc:     pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
946 effect laser_muzzleflash
947 velocitymultiplier 0
948 // glow and light
949 countabsolute 1
950 type smoke
951 color 0xcc0000 0xff0000
952 tex 65 65
953 size 10 15
954 alpha 256 512 6280
955 airfriction 10
956 sizeincrease -100
957 stretchfactor 2
958 lightradius 200
959 lightradiusfade 2000
960 lightcolor 3 0.1 0.1
961 // electricity
962 effect laser_muzzleflash
963 count 3
964 type spark
965 color 0xb44215 0xff0000
966 tex 43 43
967 size 5 7
968 alpha 256 512 6280
969 airfriction 10
970 originjitter 2 2 2
971 velocityjitter 150 150 150
972 velocitymultiplier 0.2
973 sizeincrease -100
974 stretchfactor 2.3
975 rotate -180 180 4000 -4000
976 // fire
977 effect laser_muzzleflash
978 count 6
979 type spark
980 color 0xff4200 0xff0000
981 tex 8 15
982 size 7 9
983 alpha 256 512 6280
984 airfriction 12
985 originjitter 2 2 2
986 velocityjitter 100 100 100
987 velocitymultiplier 0.2
988 sizeincrease -100
989 stretchfactor 2
990
991
992 // decal
993 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
994 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
995 effect laser_impact
996 velocitymultiplier 0
997 countabsolute 1
998 type decal
999 tex 47 47
1000 size 24 24
1001 alpha 256 256 0
1002 originjitter 14 14 14
1003 lightradius 200
1004 lightradiusfade 500
1005 lightcolor 8 0.4 0.4
1006 // flare effect
1007 effect laser_impact
1008 velocitymultiplier 0
1009 countabsolute 1
1010 type static
1011 tex 39 39
1012 color 0xFF2010 0xFF2010
1013 alpha 256 256 1024
1014 size 24 24
1015 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect
1016 effect laser_impact
1017 velocitymultiplier 0
1018 count 128
1019 type spark
1020 color 0x800000 0xFF8020
1021 alpha 256 256 1024
1022 size 4 4
1023 //bounce 1.5
1024 airfriction 6
1025 liquidfriction 6
1026 //originjitter 32 32 32
1027 velocityjitter 256 256 256
1028 effect laser_impact
1029 count 4
1030 type smoke
1031 tex 48 55
1032 color 0x800000 0xFF8020
1033 size 12 12
1034 alpha 128 256 256
1035 originjitter 1 1 1
1036 velocitymultiplier 0.01
1037 velocityjitter 16 16 16
1038 sizeincrease 6
1039
1040
1041
1042 // used in qcsrc/server/w_campingrifle.qc:      pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 2000, 1)
1043 // used in qcsrc/server/w_shotgun.qc:   pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, cvar("g_balance_shotgun_primary_ammo"))
1044 // used in qcsrc/server/w_shotgun.qc:   pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, cvar("g_balance_shotgun_secondary_ammo"))
1045 effect shotgun_muzzleflash
1046 count 1.5
1047 type smoke
1048 color 0x202020 0x404040
1049 tex 0 8
1050 size 5 5
1051 alpha 256 256 512
1052 originjitter 1.5 1.5 1.5
1053 velocityjitter 6 6 6
1054 velocitymultiplier 0.01
1055 lightradius 200
1056 lightradiusfade 2000
1057 lightcolor 2 1.5 0.2
1058 sizeincrease 12
1059 velocitymultiplier 0.05
1060 effect shotgun_muzzleflash
1061 count 16
1062 type spark
1063 tex 48 55
1064 color 0xffdb96 0xff5400
1065 size 10 20
1066 alpha 0 128 1024
1067 originjitter 1 1 1
1068 velocityjitter 100 100 100
1069 airfriction 5
1070 stretchfactor 2.5
1071 velocitymultiplier 0.5
1072
1073 // shotgun pellet impact
1074 // decal
1075 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("shotgun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
1076 effect shotgun_impact
1077 velocitymultiplier 0
1078 countabsolute 1
1079 type decal
1080 tex 56 59
1081 size 5 8
1082 alpha 256 256 0
1083 originjitter 10 10 10
1084 //lightradius 30
1085 //lightradiusfade 90
1086 //lightcolor 1 1 1
1087 // dust/smoke drifting away from the impact
1088 effect shotgun_impact
1089 type alphastatic
1090 notunderwater
1091 tex 0 8
1092 count 1
1093 size 10 20
1094 sizeincrease 25
1095 alpha 300 550 756
1096 velocityjitter 150 150 150
1097 velocitymultiplier 0.2
1098 airfriction 5
1099 color 0x473a37 0x0b0a07
1100 rotate 0 360 -50 50
1101 // dust/smoke staying at the impact
1102 effect shotgun_impact
1103 type alphastatic
1104 notunderwater
1105 tex 36 36
1106 count 0.2
1107 size 10 11
1108 sizeincrease 74
1109 alpha 200 350 500
1110 velocityjitter 11 11 11
1111 airfriction 5
1112 color 0x201d1a 0x000000
1113 bounce 6
1114 velocitymultiplier 0.03
1115 rotate 0 360 -50 50
1116 // sparks
1117 effect shotgun_impact
1118 notunderwater
1119 count 0.5
1120 type spark
1121 tex 40 40
1122 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1123 size 0.6 0.6
1124 alpha 0 356 268
1125 gravity 1
1126 bounce 1.5
1127 airfriction 1.1
1128 originjitter 1 1 1
1129 velocityjitter 200 200 200
1130 velocitymultiplier 0.2
1131
1132
1133 // used in qcsrc/server/w_uzi.qc:       pointparticles(particleeffectnum("uzi_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1134 effect uzi_muzzleflash
1135 count 1
1136 type static
1137 color 0x202020 0x404040
1138 tex 0 8
1139 size 5 5
1140 alpha 256 256 512
1141 originjitter 1.5 1.5 1.5
1142 velocityjitter 1 1 1
1143 velocitymultiplier 0.03
1144 lightradius 200
1145 lightradiusfade 2000
1146 lightcolor 2 1.5 0.2
1147 gravity -0.1
1148 effect uzi_muzzleflash
1149 count 10
1150 type spark
1151 tex 40 40
1152 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1153 size 2 2
1154 alpha 0 128 1024
1155 originjitter 1 1 1
1156 velocityjitter 300 300 300
1157 velocitymultiplier 0.5
1158 airfriction 12
1159
1160
1161 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   //pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), self.origin + self.view_ofs + '0 0 7', '0 0 0', 1)
1162 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
1163 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
1164 // decal
1165 effect machinegun_impact
1166 velocitymultiplier 0
1167 countabsolute 1
1168 type decal
1169 tex 56 59
1170 size 5 5
1171 alpha 256 256 0
1172 originjitter 10 10 10
1173 lightradius 80
1174 lightradiusfade 800
1175 lightcolor 6 3.6 0.6
1176 // dust/smoke drifting away from the impact
1177 effect machinegun_impact
1178 type alphastatic
1179 notunderwater
1180 tex 0 8
1181 count 1.5
1182 size 10 20
1183 sizeincrease 15
1184 alpha 300 550 456
1185 velocityjitter 150 150 150
1186 velocitymultiplier 0.1
1187 airfriction 5
1188 color 0x473a37 0x0b0a07
1189 rotate 0 360 -50 50
1190 // dust/smoke staying at the impact
1191 effect machinegun_impact
1192 type alphastatic
1193 notunderwater
1194 tex 36 36
1195 count 0.5
1196 size 10 11
1197 sizeincrease 74
1198 alpha 200 350 500
1199 velocityjitter 11 11 11
1200 airfriction 5
1201 color 0x201d1a 0x000000
1202 bounce 6
1203 velocitymultiplier 0.03
1204 rotate 0 360 -50 50
1205 //debris
1206 effect machinegun_impact
1207 type alphastatic
1208 notunderwater
1209 tex 66 68
1210 count 1
1211 size 1 5
1212 airfriction 1
1213 gravity 1.4
1214 alpha 300 550 256
1215 velocityjitter 350 350 350
1216 velocitymultiplier 0.2
1217 bounce 1.7
1218 color 0x63493e 0xffffff
1219 rotate 0 360 -500 500
1220 // sparks
1221 effect machinegun_impact
1222 notunderwater
1223 count 1
1224 type spark
1225 tex 40 40
1226 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1227 size 0.3 0.3
1228 alpha 256 256 168
1229 gravity 1
1230 bounce 1
1231 airfriction 2
1232 originjitter 1 1 1
1233 velocityjitter 300 300 300
1234 velocitymultiplier 0.2
1235
1236
1237
1238
1239 // used in qcsrc/server/nexball.qc:     pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1240 // used in qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1241 // used in qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1242 // used in qcsrc/server/w_porto.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1243 effect grenadelauncher_muzzleflash
1244 count 1.5
1245 type smoke
1246 color 0x202020 0x404040
1247 tex 0 8
1248 size 5 5
1249 alpha 256 256 512
1250 originjitter 1.5 1.5 1.5
1251 airfriction 12
1252 velocityjitter 20 20 20
1253 velocitymultiplier 0.03
1254 lightradius 200
1255 lightradiusfade 2000
1256 lightcolor 2 1.5 0.2
1257 effect grenadelauncher_muzzleflash
1258 count 16
1259 type spark
1260 tex 48 55
1261 color 0xffdb96 0xff5400
1262 size 10 20
1263 alpha 0 128 1024
1264 originjitter 1 1 1
1265 velocityjitter 100 100 100
1266 velocitymultiplier 0.5
1267 airfriction 5
1268 stretchfactor 2.5
1269
1270
1271
1272 // hagar trail
1273 // smoke
1274 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_GRENADE"), from, to)
1275 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_GRENADE"), from, to)
1276 effect TR_GRENADE
1277 trailspacing 4
1278 type smoke
1279 color 0x101010 0x000000
1280 tex 0 8
1281 size 3 2
1282 bounce 1
1283 sizeincrease 10
1284 alpha 300 400 780
1285 originjitter 1 1 1
1286 velocityjitter 1 1 1
1287 velocitymultiplier -0.02
1288 //gravity -0.11
1289 // fire
1290 effect TR_GRENADE
1291 notunderwater
1292 trailspacing 4
1293 type static
1294 color 0xffdf72 0x811200
1295 tex 48 55
1296 size 1 2
1297 sizeincrease -15
1298 alpha 100 144 988
1299 airfriction 8
1300 velocityjitter 32 32 32
1301 velocitymultiplier -1.0
1302 // bubbles
1303 effect TR_GRENADE
1304 velocitymultiplier 0
1305 underwater
1306 trailspacing 16
1307 type bubble
1308 tex 62 62
1309 color 0x404040 0x808080
1310 size 1 1
1311 alpha 256 256 256
1312 gravity -0.125
1313 bounce 1.5
1314 liquidfriction 4
1315 velocityjitter 16 16 16
1316
1317
1318
1319 // mortar trail
1320 // smoke
1321 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)
1322 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)
1323 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)
1324 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1325 notunderwater
1326 trailspacing 6
1327 type smoke
1328 color 0x303030 0x000000
1329 tex 0 8
1330 size 3 3
1331 bounce 1
1332 sizeincrease 11
1333 alpha 300 400 600
1334 originjitter 2 2 2
1335 velocityjitter 3 3 3
1336 velocitymultiplier -0.02
1337 gravity -0.11
1338 //marker
1339 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1340 velocitymultiplier 0
1341 type alphastatic
1342 color 0x666666 0x000000
1343 tex 62 62
1344 size 1 1
1345 sizeincrease -0.1
1346 trailspacing 2
1347 alpha 256 256 720
1348 // bubbles
1349 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1350 velocitymultiplier 0
1351 underwater
1352 trailspacing 32
1353 type bubble
1354 tex 62 62
1355 color 0x404040 0x808080
1356 size 1 1
1357 alpha 256 256 256
1358 gravity -0.125
1359 bounce 1.5
1360 liquidfriction 4
1361 velocityjitter 16 16 16
1362
1363
1364
1365 // decal
1366 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("grenade_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1367 effect grenade_explode
1368 velocitymultiplier 0
1369 countabsolute 1
1370 type decal
1371 tex 8 16
1372 size 48 48
1373 alpha 256 256 0
1374 originjitter 26 26 26
1375 lightradius 250
1376 lightradiusfade 400
1377 lightcolor 8 4 1
1378 // fire effect which expands then slows
1379 effect grenade_explode
1380 velocitymultiplier 0
1381 notunderwater
1382 count 40
1383 type static
1384 tex 48 55
1385 color 0xe03f00 0x5e0000
1386 size 16 26
1387 sizeincrease 20
1388 alpha 128 228 356
1389 bounce 4.5
1390 airfriction 8
1391 liquidfriction 8
1392 originjitter 8 8 8
1393 velocityjitter 256 256 256
1394 // fire effect which make brigt dot inside
1395 effect grenade_explode
1396 velocitymultiplier 0
1397 notunderwater
1398 count 15
1399 type static
1400 tex 48 55
1401 color 0xe03f00 0xffdf92
1402 size 6 16
1403 sizeincrease 40
1404 alpha 228 328 756
1405 bounce 1
1406 airfriction 8
1407 liquidfriction 8
1408 originjitter 8 8 8
1409 velocityjitter 256 256 256
1410 // smoke
1411 effect grenade_explode
1412 velocitymultiplier 0
1413 type alphastatic
1414 notunderwater
1415 tex 0 8
1416 count 10
1417 size 20 40
1418 sizeincrease 34
1419 alpha 300 550 556
1420 velocityjitter 256 256 256
1421 airfriction 5
1422 color 0x000000 0x111111
1423 bounce 6
1424 // underwater bubbles
1425 effect grenade_explode
1426 velocitymultiplier 0
1427 underwater
1428 count 32
1429 type bubble
1430 tex 62 62
1431 color 0x404040 0x808080
1432 size 3 6
1433 alpha 128 256 64
1434 gravity -0.125
1435 bounce 1.5
1436 liquidfriction 0.25
1437 originjitter 16 16 16
1438 velocityjitter 196 196 196
1439 rotate 0 0 0 0
1440 // underwatershockwave
1441 effect grenade_explode
1442 underwater
1443 type smoke
1444 countabsolute 1
1445 tex 33 33
1446 size 5 5
1447 sizeincrease 1500
1448 alpha 40 40 300
1449 velocitymultiplier 0.3
1450 // bouncing sparks
1451 effect grenade_explode
1452 velocitymultiplier 0
1453 notunderwater
1454 count 16
1455 type spark
1456 tex 40 40
1457 color 0xffa35b 0xfff2be
1458 size 1 0.1
1459 alpha 644 956 484
1460 gravity 1
1461 airfriction 1
1462 bounce 1.6
1463 liquidfriction 0.8
1464 velocityoffset 0 0 80
1465 originjitter 16 16 16
1466 velocityjitter 424 424 624
1467 // derbis
1468 effect grenade_explode
1469 velocitymultiplier 0
1470 notunderwater
1471 count 12
1472 type alphastatic
1473 tex 66 68
1474 color 0x6a3d25 0xcac5b4
1475 size 2 6
1476 alpha 644 956 684
1477 gravity 1.3
1478 airfriction 0.5
1479 bounce 1.6
1480 velocityjitter 324 324 524
1481 rotate -180 180 -1000 1000
1482
1483
1484
1485 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1486 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1487 effect electro_muzzleflash
1488 countabsolute 1
1489 type smoke
1490 color 0x283880 0x283880 // 0x202020 0x404040
1491 tex 65 65
1492 size 15 15
1493 alpha 256 256 512
1494 originjitter 1.5 1.5 1.5
1495 velocityjitter 6 6 6
1496 sizeincrease -10
1497 velocitymultiplier 0.01
1498 lightradius 200
1499 lightradiusfade 2000
1500 lightcolor 1.5 3 6
1501
1502 effect electro_muzzleflash
1503 count 7
1504 type spark
1505 tex 8 15
1506 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1507 size 5 15
1508 alpha 110 228 2024
1509 originjitter 1 1 1
1510 velocityjitter 150 150 150
1511 velocitymultiplier 0.5
1512 airfriction 2
1513 stretchfactor 1.5
1514
1515 effect electro_muzzleflash
1516 count 5
1517 type spark
1518 tex 41 41
1519 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1520 size 7 6
1521 alpha 110 228 1024
1522 originjitter 1 1 1
1523 velocityjitter 350 350 350
1524 velocitymultiplier 2.5
1525 airfriction 8
1526 gravity 1.3
1527 stretchfactor 0.1
1528
1529
1530 // electro trail
1531 // glowing vapor trail
1532 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_NEXUIZPLASMA"), from, to)
1533 effect TR_NEXUIZPLASMA
1534 trailspacing 2
1535 type static
1536 color 0x283880 0x283880
1537 size 3 3
1538 tex 38 38
1539 alpha 256 256 968
1540 //velocityjitter 16 16 16
1541 lightradius 90
1542 lighttime 0
1543 lightcolor 1.5 3 6
1544 velocitymultiplier -0.1
1545 // bright sparks
1546 effect TR_NEXUIZPLASMA
1547 velocitymultiplier 0
1548 trailspacing 12
1549 count 1.5
1550 type snow
1551 tex 42 42
1552 color 0x629dff 0x0018ff
1553 size 2 4
1554 sizeincrease -20
1555 alpha 444 512 1866
1556 bounce 1
1557 velocityoffset 0 0 15
1558 airfriction 12
1559 originjitter 1 1 1
1560 velocityjitter 50 50 50
1561
1562
1563
1564 // decal
1565 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("electro_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1566 effect electro_impact
1567 velocitymultiplier 0
1568 countabsolute 1
1569 type decal
1570 tex 59 59
1571 size 32 32
1572 alpha 256 256 0
1573 originjitter 17 17 17
1574 lightradius 250
1575 lightradiusfade 250
1576 lightcolor 3.125 4.375 10
1577 // shockwave
1578 effect electro_impact
1579 type smoke
1580 countabsolute 1
1581 tex 33 33
1582 size 32 32
1583 sizeincrease 1000
1584 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1585 alpha 40 40 350
1586 velocitymultiplier 44
1587 // flare effect
1588 effect electro_impact
1589 velocitymultiplier 0
1590 countabsolute 1
1591 type static
1592 tex 38 38
1593 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1594 size 12 32
1595 alpha 256 256 512
1596 // cloud of bouncing sparks
1597 effect electro_impact
1598 velocitymultiplier 0
1599 count 30
1600 type smoke
1601 tex 42 42
1602 color 0x629dff 0x0018ff
1603 size 36 36
1604 sizeincrease -50
1605 alpha 256 256 1024
1606 bounce 2
1607 gravity -0.3
1608 airfriction 6
1609 originjitter 1 1 1
1610 velocityjitter 512 512 512
1611 rotate -180 180 -9999 9999
1612 // inner cloud of smoke
1613 effect electro_impact
1614 velocitymultiplier 0
1615 count 30
1616 type smoke
1617 color 0x629dff 0x0018ff
1618 tex 0 8
1619 size 20 24
1620 sizeincrease 50
1621 alpha 200 256 512
1622 airfriction 30
1623 originjitter 20 20 20
1624 velocityjitter 320 320 320
1625
1626 // decal
1627 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("electro_ballexplode"), org2, '0 0 0', 1)
1628 effect electro_ballexplode
1629 velocitymultiplier 0
1630 countabsolute 1
1631 type decal
1632 tex 59 59
1633 size 32 32
1634 alpha 256 256 0
1635 originjitter 17 17 17
1636 lightradius 250
1637 lightradiusfade 250
1638 lightcolor 3.125 4.375 10
1639 // flare effect
1640 effect electro_ballexplode
1641 velocitymultiplier 0
1642 countabsolute 1
1643 type static
1644 tex 38 38
1645 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1646 size 32 32
1647 alpha 256 256 512
1648 // cloud of bouncing sparks
1649 effect electro_ballexplode
1650 velocitymultiplier 0
1651 count 64
1652 type spark
1653 tex 41 41
1654 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1655 size 1 2
1656 alpha 256 256 1024
1657 bounce 2
1658 stretchfactor 0.4
1659 //airfriction 2
1660 originjitter 1 1 1
1661 velocityjitter 512 512 512
1662 // inner cloud of smoke
1663 effect electro_ballexplode
1664 velocitymultiplier 0
1665 count 8
1666 type smoke
1667 color 0x202020 0x404040
1668 tex 0 8
1669 size 24 24
1670 alpha 256 256 512
1671 originjitter 20 20 20
1672 velocityjitter 32 32 32
1673
1674
1675
1676 // decal
1677 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("electro_combo"), org2, '0 0 0', 1)
1678 effect electro_combo
1679 velocitymultiplier 0
1680 countabsolute 1
1681 type decal
1682 tex 59 59
1683 size 64 64
1684 alpha 256 256 0
1685 originjitter 17 17 17
1686 lightradius 400
1687 lightradiusfade 300
1688 lightcolor 4 5 6
1689 // flare effect
1690 effect electro_combo
1691 velocitymultiplier 0
1692 countabsolute 1
1693 type static
1694 tex 38 38
1695 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1696 size 48 48
1697 alpha 128 128 64
1698 // large sparks
1699 effect electro_combo
1700 velocitymultiplier 0
1701 count 5
1702 type static
1703 color 0x2030FF 0x80C0FF
1704 size 32 32
1705 sizeincrease 50
1706 tex 0 7
1707 alpha 156 156 156
1708 bounce 2
1709 airfriction 6
1710 liquidfriction 16
1711 //velocityoffset 0 0 120
1712 velocityjitter 512 512 512
1713 effect electro_combo
1714 count 32
1715 type spark
1716 tex 41 41
1717 color 0xa9cacf 0x0054ff
1718 size 2 4
1719 stretchfactor 2
1720 gravity 0.3
1721 alpha 444 512 700
1722 velocitymultiplier 3
1723 bounce 1.6
1724 //airfriction 2
1725 originjitter 1 1 1
1726 velocityjitter 312 312 312
1727 // inner cloud of smoke
1728 effect electro_combo
1729 velocitymultiplier 0
1730 count 0.125
1731 type smoke
1732 color 0x202020 0x404040
1733 tex 0 8
1734 size 24 24
1735 alpha 256 256 256
1736 originjitter 20 20 20
1737 velocityjitter 32 32 32
1738 // shockwave
1739 effect electro_combo
1740 type smoke
1741 countabsolute 1
1742 color 0xa9cacf 0x0054ff
1743 tex 33 33
1744 size 30 30
1745 sizeincrease 600
1746 alpha 40 40 100
1747 velocitymultiplier 0.3
1748
1749
1750
1751 // used in qcsrc/server/w_crylink.qc:   pointparticles(particleeffectnum("crylink_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, shots)
1752 // used in qcsrc/server/w_crylink.qc:   pointparticles(particleeffectnum("crylink_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, shots)
1753 effect crylink_muzzleflash
1754 count 0.5
1755 type smoke
1756 color 0xdd9cff 0xff0090
1757 tex 65 65
1758 size 15 20
1759 alpha 128 128 2024
1760 velocitymultiplier 0.01
1761 lightradius 200
1762 lightradiusfade 2000
1763 lightcolor 1.6 0.2 2
1764 effect crylink_muzzleflash
1765 count 5
1766 type spark
1767 tex 35 36
1768 color 0xA080C0 0xA080C0
1769 size 5 10
1770 alpha 0 128 1024
1771 originjitter 1 1 1
1772 velocityjitter 200 200 200
1773 velocitymultiplier 0.3
1774 airfriction 12
1775 stretchfactor 1.5
1776
1777
1778 // crylink impact effect
1779 // decal
1780 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("crylink_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1781 effect crylink_impact
1782 velocitymultiplier 0
1783 countabsolute 1
1784 type decal
1785 tex 47 47
1786 size 24 24
1787 alpha 256 256 0
1788 originjitter 12 12 12
1789 //lightradius 200
1790 //lightradiusfade 800
1791 //lightcolor 3.2 0.4 4
1792 // purple flare effect
1793 effect crylink_impact
1794 velocitymultiplier 0
1795 countabsolute 1
1796 type static
1797 tex 39 39
1798 color 0x504060 0x504060
1799 size 24 24
1800 alpha 256 256 512
1801 // purple sparks
1802 effect crylink_impact
1803 velocitymultiplier 0
1804 count 40
1805 type spark
1806 tex 41 41
1807 color 0xA040C0 0xA040C0
1808 bounce 2
1809 size 6 6
1810 alpha 256 256 1024
1811 velocityjitter 512 512 512
1812 // purple splash
1813 effect crylink_impact
1814 velocitymultiplier 0
1815 count 1.5
1816 type static
1817 color 0xE070FF 0xE070FF
1818 size 16 16
1819 alpha 256 256 512
1820 velocityjitter 32 32 32
1821 // purple splash
1822 effect crylink_impact
1823 velocitymultiplier 0
1824 count 3
1825 type static
1826 color 0xE070FF 0xE070FF
1827 size 16 16
1828 alpha 256 256 1024
1829 velocityjitter 256 256 256
1830
1831
1832
1833 // used in qcsrc/server/w_minstanex.qc: pointparticles(particleeffectnum("nex_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1834 // used in qcsrc/client/particles.qc:   pointparticles(particleeffectnum("nex_muzzleflash"), shotorg, normalize(endpos - shotorg) * 1000, 1)
1835 effect nex_muzzleflash
1836 count 12
1837 type spark
1838 color 0x202020 0x0072ff
1839 tex 48 55
1840 size 16 16
1841 alpha 328 328 4000
1842 originjitter 4 4 4
1843 velocityjitter 180 180 180
1844 velocitymultiplier 1.4
1845 stretchfactor 2
1846 sizeincrease -100
1847 airfriction 9
1848 lightradius 200
1849 lightradiusfade 200
1850 lightcolor 2 2.5 3
1851 effect nex_muzzleflash
1852 count 50
1853 type spark
1854 tex 41 41
1855 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1856 size 1 1
1857 alpha 0 128 1024
1858 originjitter 1 1 1
1859 velocityjitter 600 600 600
1860 velocitymultiplier 1.5
1861 airfriction 9
1862
1863
1864
1865 //// nex beam
1866 //effect nex_beam
1867 //countabsolute 1
1868 //type beam
1869 //tex 200 200
1870 //color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
1871 //size 6 6
1872 //alpha 128 128 192
1873 // nex beam: ring smoke
1874 // used in qcsrc/client/particles.qc:           trailparticles(world, particleeffectnum("nex_beam"), shotorg, endpos)
1875 effect nex_beam
1876 velocitymultiplier 0
1877 trailspacing 64
1878 color 0x1680A0 0x1680A0
1879 size 4 4
1880 tex 32 32
1881 alpha 64 128 64
1882 airfriction 5
1883 sizeincrease 2
1884 type static
1885 // nex beam: drifting smoke
1886 effect nex_beam
1887 velocitymultiplier 0
1888 trailspacing 12
1889 color 0x5080A0 0x5080A0
1890 size 1 1
1891 tex 0 8
1892 alpha 32 64 32
1893 airfriction 9
1894 sizeincrease 8
1895 velocityjitter 64 64 64
1896 type static
1897 // nex beam: bright core
1898 effect nex_beam
1899 velocitymultiplier 0
1900 trailspacing 12
1901 color 0x80CDFF 0x80CDFF
1902 size 4 4
1903 //tex 48 55
1904 alpha 256 256 1280
1905 type static
1906 //sparks
1907 effect nex_beam
1908 velocitymultiplier 0
1909 trailspacing 16
1910 color 0x1680A0 0x1680A0
1911 size 1 1
1912 tex 63 63
1913 alpha 64 128 80
1914 airfriction 5
1915 gravity -0.01
1916 type snow
1917
1918 // nex impact
1919 // decal
1920 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("nex_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1921 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("nex_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1922 effect nex_impact
1923 velocitymultiplier 0
1924 countabsolute 1
1925 type decal
1926 tex 47 47
1927 size 24 24
1928 alpha 256 256 0
1929 originjitter 14 14 14
1930 lightradius 200
1931 lightradiusfade 250
1932 lightcolor 4 6 8
1933 rotate -180 180 0 0
1934 // rotating something
1935 effect nex_impact
1936 velocitymultiplier 0
1937 count 5
1938 type smoke
1939 tex 46 46
1940 color 0x1680A0 0x1680A0
1941 size 25 28
1942 sizeincrease 20
1943 alpha 55 55 50
1944 rotate 180 -180 500 -500
1945 // shockwave
1946 effect nex_impact
1947 velocitymultiplier 0
1948 countabsolute 1
1949 type static
1950 tex 33 33
1951 color 0x1680A0 0x1680A0
1952 size 16 16
1953 alpha 50 50 400
1954 sizeincrease 900
1955 // shockwave2
1956 effect nex_impact
1957 velocitymultiplier 0
1958 countabsolute 1
1959 type static
1960 tex 65 65
1961 color 0x1680A0 0x1680A0
1962 size 5 5
1963 alpha 50 50 100
1964 sizeincrease 500
1965
1966 // flare effect
1967 effect nex_impact
1968 velocitymultiplier 0
1969 countabsolute 1
1970 type static
1971 tex 37 37
1972 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1973 size 8 8
1974 alpha 256 256 256
1975 // small sparks which form a sphere as they slow down
1976 //effect nex_impact
1977 //count 256
1978 //type spark
1979 //color 0x2030FF 0x80C0FF
1980 //size 1 2
1981 //alpha 256 256 512
1982 //bounce 2
1983 //airfriction 8
1984 //liquidfriction 8
1985 //velocityjitter 384 384 384
1986 // small sparks which glow brightly but live briefly
1987 effect nex_impact
1988 count 64
1989 type spark
1990 tex 41 41
1991 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1992 size 4 4
1993 alpha 0 128 512
1994 bounce 2
1995 stretchfactor 3
1996 velocityjitter 600 600 600
1997 velocitymultiplier 0.5
1998 airfriction 9
1999 // small sparks that live longer
2000 effect nex_impact
2001 count 16
2002 type spark
2003 tex 41 41
2004 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
2005 size 2 2
2006 alpha 255 255 112
2007 bounce 1.6
2008 stretchfactor 0.7
2009 velocityjitter 300 300 600
2010 velocitymultiplier 2.5
2011 airfriction 2
2012 gravity 1
2013
2014 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:     pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
2015 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:     pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
2016 // used in qcsrc/server/w_seeker.qc:    pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
2017 effect hagar_muzzleflash
2018 count 2
2019 type smoke
2020 color 0x202020 0x404040
2021 tex 0 8
2022 size 5 5
2023 alpha 256 256 512
2024 originjitter 1.5 1.5 1.5
2025 velocityjitter 6 6 6
2026 velocitymultiplier 0.01
2027 lightradius 200
2028 lightradiusfade 2000
2029 lightcolor 2 1.5 0.2
2030 effect hagar_muzzleflash
2031 count 15
2032 type spark
2033 tex 48 55
2034 color 0xff8400 0xff4200
2035 size 5 10
2036 alpha 0 128 1024
2037 originjitter 1 1 1
2038 velocityjitter 200 200 200
2039 velocitymultiplier 0.5
2040 airfriction 12
2041 stretchfactor 2
2042 rotate -180 180 -400 400
2043
2044
2045
2046 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:             pointparticles(particleeffectnum("hagar_bounce"), self.origin, self.velocity, 1)
2047 effect hagar_bounce
2048 count 2
2049 type smoke
2050 color 0x202020 0x404040
2051 tex 0 8
2052 size 5 5
2053 alpha 256 256 256
2054 originjitter 1.5 1.5 1.5
2055 velocityjitter 6 6 6
2056 velocitymultiplier 0.01
2057 lightradius 60
2058 lightradiusfade 300
2059 lightcolor 2 1.5 0.2
2060 effect hagar_bounce
2061 count 15
2062 type spark
2063 tex 40 40
2064 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
2065 size 3 3
2066 alpha 0 256 256
2067 gravity 1
2068 bounce 1.5
2069 originjitter 1 1 1
2070 velocityjitter 600 600 600
2071 velocitymultiplier 0.5
2072 airfriction 12
2073
2074
2075
2076 // decal
2077 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)
2078 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)
2079 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)
2080 effect hagar_explode
2081 velocitymultiplier 0
2082 countabsolute 1
2083 type decal
2084 tex 8 16
2085 size 28 38
2086 alpha 256 256 0
2087 originjitter 14 14 14
2088 lightradius 120
2089 lightradiusfade 400
2090 lightcolor 8 4 1
2091 // fire effect which make bright dot inside
2092 effect hagar_explode
2093 velocitymultiplier 0
2094 notunderwater
2095 count 3.5
2096 type smoke
2097 tex 48 55
2098 color 0xffe955 0xff5a00
2099 size 16 26
2100 sizeincrease 5
2101 alpha 80 200 356
2102 bounce 1.5
2103 airfriction 8
2104 liquidfriction 8
2105 originjitter 8 8 8
2106 velocityjitter 156 156 156
2107 // fire effect which expands then slows
2108 effect hagar_explode
2109 velocitymultiplier 0
2110 notunderwater
2111 count 12
2112 type static
2113 tex 48 55
2114 color 0x8f0d00 0xff5a00
2115 size 20 26
2116 sizeincrease 15
2117 alpha 128 256 456
2118 bounce 1.5
2119 airfriction 12
2120 liquidfriction 8
2121 originjitter 8 8 8
2122 velocityjitter 286 286 286
2123
2124 // smoke
2125 effect hagar_explode
2126 velocitymultiplier 0
2127 type alphastatic
2128 notunderwater
2129 tex 0 8
2130 count 7
2131 size 20 40
2132 sizeincrease 20
2133 alpha 200 500 600
2134 velocityjitter 244 244 244
2135 airfriction 5
2136 color 0x000000 0x111111
2137 bounce 2
2138
2139 // underwater bubbles
2140 effect hagar_explode
2141 velocitymultiplier 0
2142 underwater
2143 count 16
2144 type bubble
2145 tex 62 62
2146 color 0x404040 0x808080
2147 size 3 3
2148 alpha 128 256 64
2149 gravity -0.125
2150 bounce 1.5
2151 liquidfriction 0.25
2152 originjitter 16 16 16
2153 velocityjitter 96 96 96
2154 // bouncing sparks
2155 effect hagar_explode
2156 velocitymultiplier 0
2157 notunderwater
2158 count 4
2159 type spark
2160 tex 40 40
2161 color 0xffa35b 0xfff2be
2162 size 1 0.1
2163 alpha 644 956 684
2164 gravity 1
2165 airfriction 1
2166 bounce 1.6
2167 liquidfriction 0.8
2168 velocityoffset 0 0 80
2169 originjitter 16 16 16
2170 velocityjitter 224 224 224
2171
2172
2173
2174 // used in qcsrc/server/w_rocketlauncher.qc:    pointparticles(particleeffectnum("rocketlauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
2175 effect rocketlauncher_muzzleflash
2176 count 10
2177 type smoke
2178 color 0x202020 0x404040
2179 tex 0 8
2180 size 1 1
2181 sizeincrease 20
2182 alpha 256 256 256
2183 airfriction 2
2184 originjitter 1.5 1.5 1.5
2185 velocityjitter 40 40 40
2186 velocitymultiplier -0.13
2187 //lightradius 200
2188 //lightradiusfade 2000
2189 //lightcolor 2 1.5 0.2
2190 effect rocketlauncher_muzzleflash
2191 count 6
2192 type smoke
2193 tex 35 36
2194 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
2195 size 5 10
2196 sizeincrease 20
2197 alpha 10 25 20
2198 originjitter 3 3 3
2199 velocityjitter 100 100 100
2200 velocitymultiplier 0.3
2201 airfriction 9
2202 rotate -180 180 -30 30
2203
2204
2205
2206 // rocket trail
2207 // smoke
2208 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:           self.modelflags |= MF_ROCKET
2209 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:           self.modelflags &~= MF_ROCKET
2210 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_ROCKET"), from, to)
2211 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_ROCKET"), from, to)
2212 effect TR_ROCKET
2213 trailspacing 10
2214 type smoke
2215 notunderwater
2216 color 0x000000 0x666666
2217 tex 0 8
2218 size 3 4
2219 bounce 1
2220 sizeincrease 11
2221 alpha 200 300 200
2222 lightradius 150
2223 lighttime 0
2224 lightcolor 6 3 1
2225 originjitter 2 2 2
2226 velocityjitter 3 3 3
2227 velocitymultiplier -0.02
2228 rotate -180 180 -30 30
2229 //gravity -0.11
2230 // fire
2231 effect TR_ROCKET
2232 trailspacing 4
2233 type static
2234 color 0xffdf72 0x811200
2235 tex 48 55
2236 size 7 7
2237 sizeincrease -30
2238 alpha 100 144 588
2239 airfriction 8
2240 velocityjitter 32 32 32
2241 velocitymultiplier -1.5
2242 // bubbles
2243 effect TR_ROCKET
2244 type bubble
2245 underwater
2246 trailspacing 16
2247 tex 62 62
2248 size 1 2
2249 alpha 256 256 256
2250 gravity -0.125
2251 bounce 1.5
2252 liquidfriction 4
2253 velocityjitter 16 16 16
2254 velocitymultiplier -0.31
2255 rotate 0 0 0 0
2256 // sparks
2257 effect TR_ROCKET
2258 notunderwater
2259 trailspacing 20
2260 type spark
2261 tex 40 40
2262 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
2263 size 0.5 0.5
2264 alpha 444 512 1866
2265 stretchfactor 0.3
2266 //gravity 1
2267 bounce 1
2268 //velocityoffset 0 0 15
2269 airfriction 5
2270 originjitter 1 1 1
2271 velocityjitter 100 100 100
2272 velocitymultiplier -0.31
2273
2274 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
2275 effect rocket_explode
2276 velocitymultiplier 0
2277 countabsolute 1
2278 type decal
2279 tex 8 16
2280 size 72 72
2281 alpha 256 256 0
2282 originjitter 23 23 23
2283 lightradius 400
2284 lightradiusfade 750
2285 lightcolor 8 4 1
2286 // fire effect
2287 effect rocket_explode
2288 velocitymultiplier 0
2289 notunderwater
2290 count 32
2291 type static
2292 tex 48 55
2293 color 0x8f0d00 0xff5a00
2294 size 33 44
2295 sizeincrease 45
2296 alpha 200 256 512
2297 bounce 1.5
2298 airfriction 8
2299 liquidfriction 8
2300 originjitter 8 8 8
2301 velocityjitter 512 512 512
2302 // fire effect 2
2303 effect rocket_explode
2304 velocitymultiplier 0
2305 notunderwater
2306 count 14
2307 type smoke
2308 tex 48 55
2309 color 0xea691b 0xeed05a
2310 size 33 44
2311 sizeincrease 55
2312 alpha 200 256 612
2313 bounce 2.5
2314 airfriction 19
2315 liquidfriction 19
2316 originjitter 8 8 8
2317 velocityjitter 912 912 912
2318 // smoke
2319 effect rocket_explode
2320 velocitymultiplier 0
2321 type alphastatic
2322 notunderwater
2323 tex 0 8
2324 count 32
2325 size 20 40
2326 sizeincrease 44
2327 alpha 200 450 456
2328 velocityjitter 444 444 444
2329 airfriction 5
2330 color 0x000000 0x111111
2331 bounce 2
2332 // underwater bubbles
2333 effect rocket_explode
2334 velocitymultiplier 0
2335 underwater
2336 count 32
2337 type bubble
2338 tex 62 62
2339 color 0x404040 0x808080
2340 size 3 3
2341 alpha 128 256 64
2342 gravity -0.125
2343 bounce 1.5
2344 liquidfriction 0.25
2345 originjitter 16 16 16
2346 velocityjitter 144 144 144
2347 // underwatershockwave
2348 effect rocket_explode
2349 underwater
2350 type smoke
2351 countabsolute 1
2352 tex 33 33
2353 size 30 30
2354 sizeincrease 1900
2355 alpha 40 40 300
2356 velocitymultiplier 0.3
2357 // bouncing sparks
2358 effect rocket_explode
2359 velocitymultiplier 0
2360 notunderwater
2361 count 16
2362 type spark
2363 tex 40 40
2364 color 0xffa35b 0xfff2be
2365 size 1 0.1
2366 alpha 644 956 484
2367 gravity 1
2368 airfriction 1
2369 bounce 1.6
2370 liquidfriction 0.8
2371 velocityoffset 0 0 80
2372 originjitter 16 16 16
2373 velocityjitter 424 424 624
2374 // derbis
2375 effect rocket_explode
2376 velocitymultiplier 0
2377 notunderwater
2378 count 12
2379 type alphastatic
2380 tex 66 68
2381 color 0x6a3d25 0xcac5b4
2382 size 2 6
2383 alpha 644 956 684
2384 gravity 1.3
2385 airfriction 0.5
2386 bounce 1.6
2387 velocityjitter 324 324 524
2388 rotate -180 180 -1000 1000
2389
2390 // used in qcsrc/server/g_hook.qc:      pointparticles(particleeffectnum("grapple_muzzleflash"), org, '0 0 0', 1)
2391 effect grapple_muzzleflash
2392 velocitymultiplier 0
2393 lightradius 160
2394 lightradiusfade 800
2395 lightcolor 1 0 0
2396
2397
2398
2399 // used in qcsrc/server/g_hook.qc:      pointparticles(particleeffectnum("grapple_impact"), self.origin, '0 0 0', 1)
2400 effect grapple_impact
2401 velocitymultiplier 0
2402 lightradius 160
2403 lightradiusfade 800
2404 lightcolor 1 0 0
2405
2406
2407
2408 // used nowhere in code
2409 effect nex242_misc_laser_beam
2410 velocitymultiplier 0
2411 countabsolute 1
2412 type beam
2413 tex 200 200
2414 size 1 1
2415 alpha 256 256 64
2416 color 0xff0000 0xff0000
2417 sizeincrease 1
2418
2419 // used nowhere in code
2420 effect nex242_misc_laser_beam_end
2421 count 0.5
2422 type spark
2423 color 0x8f4333 0xfff31b
2424 size 0.4 0.4
2425 alpha 128 256 768
2426 gravity 1
2427 bounce -1
2428 velocityjitter 64 64 64
2429 velocitymultiplier 100
2430
2431
2432
2433 // used nowhere in code
2434 effect nex242_misc_laser_beam_fast
2435 velocitymultiplier 0
2436 countabsolute 1
2437 type beam
2438 tex 200 200
2439 size 1 1
2440 alpha 256 256 640
2441 color 0xff0000 0xff0000
2442 sizeincrease 0.1
2443
2444 // used nowhere in code
2445 effect nex242_misc_laser_beam_fast_end
2446 count 0.5
2447 type spark
2448 color 0x8f4333 0xfff31b
2449 size 0.4 0.4
2450 alpha 128 256 768
2451 gravity 1
2452 bounce -1
2453 velocityjitter 64 64 64
2454 velocitymultiplier 100
2455
2456 // additional laser colors (mike)
2457 // used nowhere in code
2458 effect nex242_misc_laser_green_beam
2459 velocitymultiplier 0
2460 countabsolute 1
2461 type beam
2462 tex 200 200
2463 size 1 1
2464 alpha 256 256 64
2465 color 0x00ff00 0x00ff00
2466 sizeincrease 1
2467
2468 // used nowhere in code
2469 effect nex242_misc_laser_green_beam_end
2470 count 0.5
2471 type spark
2472 color 0x8f4333 0xfff31b
2473 size 0.4 0.4
2474 alpha 128 256 768
2475 gravity 1
2476 bounce -1
2477 velocityjitter 64 64 64
2478 velocitymultiplier 100
2479
2480 // used nowhere in code
2481 effect nex242_misc_laser_blue_beam
2482 velocitymultiplier 0
2483 countabsolute 1
2484 type beam
2485 tex 200 200
2486 size 1 1
2487 alpha 256 256 64
2488 color 0x0000ff 0x0000ff
2489 sizeincrease 1
2490
2491 // used nowhere in code
2492 effect nex242_misc_laser_blue_beam_end
2493 count 0.5
2494 type spark
2495 color 0x8f4333 0xfff31b
2496 size 0.4 0.4
2497 alpha 128 256 768
2498 gravity 1
2499 bounce -1
2500 velocityjitter 64 64 64
2501 velocitymultiplier 100
2502
2503 // used nowhere in code
2504 effect nex242_misc_laser_yellow_beam
2505 velocitymultiplier 0
2506 countabsolute 1
2507 type beam
2508 tex 200 200
2509 size 1 1
2510 alpha 256 256 64
2511 color 0xffff00 0xffff00
2512 sizeincrease 1
2513
2514 // used nowhere in code
2515 effect nex242_misc_laser_yellow_beam_end
2516 count 0.5
2517 type spark
2518 color 0x8f4333 0xfff31b
2519 size 0.4 0.4
2520 alpha 128 256 768
2521 gravity 1
2522 bounce -1
2523 velocityjitter 64 64 64
2524 velocitymultiplier 100
2525
2526 // used nowhere in code
2527 effect nex242_misc_laser_cyan_beam
2528 velocitymultiplier 0
2529 countabsolute 1
2530 type beam
2531 tex 200 200
2532 size 1 1
2533 alpha 256 256 64
2534 color 0x00ffff 0x00ffff
2535 sizeincrease 1
2536
2537 // used nowhere in code
2538 effect nex242_misc_laser_cyan_beam_end
2539 count 0.5
2540 type spark
2541 color 0x8f4333 0xfff31b
2542 size 0.4 0.4
2543 alpha 128 256 768
2544 gravity 1
2545 bounce -1
2546 velocityjitter 64 64 64
2547 velocitymultiplier 100
2548
2549 // used nowhere in code
2550 effect nex242_misc_laser_magenta_beam
2551 velocitymultiplier 0
2552 countabsolute 1
2553 type beam
2554 tex 200 200
2555 size 1 1
2556 alpha 256 256 64
2557 color 0xff00ff 0xff00ff
2558 sizeincrease 1
2559
2560 // used nowhere in code
2561 effect nex242_misc_laser_magenta_beam_end
2562 count 0.5
2563 type spark
2564 color 0x8f4333 0xfff31b
2565 size 0.4 0.4
2566 alpha 128 256 768
2567 gravity 1
2568 bounce -1
2569 velocityjitter 64 64 64
2570 velocitymultiplier 100
2571
2572 // used nowhere in code
2573 effect nex242_misc_laser_white_beam
2574 velocitymultiplier 0
2575 countabsolute 1
2576 type beam
2577 tex 200 200
2578 size 1 1
2579 alpha 256 256 64
2580 color 0xffffff 0xffffff
2581 sizeincrease 1
2582
2583 // used nowhere in code
2584 effect nex242_misc_laser_white_beam_end
2585 count 0.5
2586 type spark
2587 color 0x8f4333 0xfff31b
2588 size 0.4 0.4
2589 alpha 128 256 768
2590 gravity 1
2591 bounce -1
2592 velocityjitter 64 64 64
2593 velocitymultiplier 100
2594
2595 // used nowhere in code
2596 effect nex242_misc_laser_black_beam
2597 velocitymultiplier 0
2598 countabsolute 1
2599 type beam
2600 tex 200 200
2601 size 1 1
2602 alpha 256 256 64
2603 color 0x000000 0x000000
2604 sizeincrease 1
2605
2606 // used nowhere in code
2607 effect nex242_misc_laser_black_beam_end
2608 count 0.5
2609 type spark
2610 color 0x8f4333 0xfff31b
2611 size 0.4 0.4
2612 alpha 128 256 768
2613 gravity 1
2614 bounce -1
2615 velocityjitter 64 64 64
2616 velocitymultiplier 100
2617
2618 // used nowhere in code
2619 effect nex242_misc_laser_orange_beam
2620 velocitymultiplier 0
2621 countabsolute 1
2622 type beam
2623 tex 200 200
2624 size 1 1
2625 alpha 256 256 64
2626 color 0xff6600 0xff6600
2627 sizeincrease 1
2628
2629 // used nowhere in code
2630 effect nex242_misc_laser_orange_beam_end
2631 count 0.5
2632 type spark
2633 color 0x8f4333 0xfff31b
2634 size 0.4 0.4
2635 alpha 128 256 768
2636 gravity 1
2637 bounce -1
2638 velocityjitter 64 64 64
2639 velocitymultiplier 100
2640
2641
2642
2643
2644 // bigger crylink impact effect
2645 // decal
2646 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("crylink_impactbig"), org2, '0 0 0', 1)
2647 effect crylink_impactbig
2648 velocitymultiplier 0
2649 countabsolute 1
2650 type decal
2651 tex 47 47
2652 size 24 24
2653 alpha 256 256 0
2654 originjitter 12 12 12
2655 //lightradius 200
2656 //lightradiusfade 800
2657 //lightcolor 3.2 0.4 4
2658 // purple flare effect
2659 effect crylink_impactbig
2660 velocitymultiplier 0
2661 countabsolute 1
2662 type static
2663 tex 39 39
2664 color 0x504060 0x504060
2665 size 24 24
2666 alpha 256 256 512
2667 // purple sparks
2668 effect crylink_impactbig
2669 velocitymultiplier 0
2670 count 40
2671 type spark
2672 tex 41 41
2673 color 0xA040C0 0xA040C0
2674 bounce 2
2675 size 6 6
2676 alpha 256 256 1024
2677 velocityjitter 512 512 512
2678 // purple splash
2679 effect crylink_impactbig
2680 velocitymultiplier 0
2681 count 1.5
2682 type static
2683 color 0xE070FF 0xE070FF
2684 size 16 16
2685 alpha 256 256 512
2686 velocityjitter 32 32 32
2687 // purple splash
2688 effect crylink_impactbig
2689 velocitymultiplier 0
2690 count 3
2691 type static
2692 color 0xE070FF 0xE070FF
2693 size 16 16
2694 alpha 256 256 1024
2695 velocityjitter 256 256 256
2696
2697 // Zero-violence effects
2698
2699 // impact effect indicating damage
2700 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)
2701 effect damage_hit
2702 velocitymultiplier 0
2703 tex 48 55
2704 count 0.5
2705 type alphastatic
2706 color 0x00FFFF 0xFF00FF
2707 size 16 16
2708 sizeincrease -24
2709 alpha 128 128 192
2710 gravity -0.4
2711 bounce 1.5
2712 airfriction 5
2713 liquidfriction 10
2714 velocityjitter 256 256 256
2715 effect damage_hit
2716 velocitymultiplier 0
2717 tex 48 55
2718 count 0.5
2719 type alphastatic
2720 color 0xFF00FF 0xFFFF00
2721 size 16 16
2722 sizeincrease -24
2723 alpha 128 128 192
2724 gravity -0.4
2725 bounce 1.5
2726 airfriction 5
2727 liquidfriction 10
2728 velocityjitter 256 256 256
2729 effect damage_hit
2730 velocitymultiplier 0
2731 tex 48 55
2732 count 0.5
2733 type alphastatic
2734 color 0xFFFF00 0x00FFFF
2735 size 16 16
2736 sizeincrease -24
2737 alpha 128 128 192
2738 gravity -0.4
2739 bounce 1.5
2740 airfriction 5
2741 liquidfriction 10
2742 velocityjitter 256 256 256
2743
2744 // effect for removing player model
2745 // "teleport"
2746 // NOTE: maintained by div0, make your own new effect instead of changing this one without asking!
2747 // large sparks
2748 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)
2749 effect damage_dissolve
2750 velocitymultiplier 0
2751 tex 48 55
2752 count 15
2753 type alphastatic
2754 color 0x00FFFF 0xFF00FF
2755 size 32 32
2756 sizeincrease -16
2757 alpha 256 256 128
2758 gravity -0.4
2759 bounce 1.5
2760 airfriction 3
2761 liquidfriction 6
2762 velocityjitter 512 512 512
2763 effect damage_dissolve
2764 velocitymultiplier 0
2765 tex 48 55
2766 count 15
2767 type alphastatic
2768 color 0xFF00FF 0xFFFF00
2769 size 32 32
2770 sizeincrease -16
2771 alpha 256 256 128
2772 gravity -0.4
2773 bounce 1.5
2774 airfriction 3
2775 liquidfriction 6
2776 velocityjitter 512 512 512
2777 effect damage_dissolve
2778 velocitymultiplier 0
2779 tex 48 55
2780 count 15
2781 type alphastatic
2782 color 0xFFFF00 0x00FFFF
2783 size 32 32
2784 sizeincrease -16
2785 alpha 256 256 128
2786 gravity -0.4
2787 bounce 1.5
2788 airfriction 3
2789 liquidfriction 6
2790 velocityjitter 512 512 512
2791
2792
2793 // decal
2794 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")
2795 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")
2796 effect laser_deadly
2797 velocitymultiplier 0
2798 countabsolute 1
2799 type decal
2800 tex 56 59
2801 size 5 5
2802 alpha 256 256 0
2803 originjitter 6 6 6
2804 // dust/smoke drifting away from the impact
2805 effect laser_deadly
2806 count 0.025
2807 type smoke
2808 tex 48 55
2809 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
2810 size 3 3
2811 alpha 0 64 64
2812 originjitter 1 1 1
2813 airfriction 7
2814 liquidfriction 16
2815 velocityjitter 15 15 15
2816 sizeincrease 2
2817 velocitymultiplier 20
2818 // sparks
2819 effect laser_deadly
2820 notunderwater
2821 count 0.025
2822 type spark
2823 tex 40 40
2824 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
2825 size 0.6 0.6
2826 alpha 256 256 768
2827 gravity 1
2828 bounce 1
2829 airfriction 5
2830 originjitter 1 1 1
2831 velocityjitter 100 100 100
2832 velocitymultiplier 100
2833
2834
2835 //torch
2836 //fire
2837 // used nowhere in code
2838 effect torch_small
2839 velocitymultiplier 0
2840 //notunderwater
2841 count 8
2842 type smoke
2843 tex 48 55
2844 size 1 11
2845 alpha 200 256 512
2846 gravity -0.5
2847 color 0x8f0d00 0xff5a00
2848 //bounce 1
2849 sizeincrease -1
2850 originjitter 5 5 5
2851 velocityjitter 1 1 50
2852 // smoke
2853 effect torch_small
2854 velocitymultiplier 0
2855 type alphastatic
2856 count 4
2857 tex 0 8
2858 size 5 10
2859 sizeincrease 5
2860 alpha 200 256 200
2861 color 0x000000 0x111111
2862 gravity -0.3
2863 originjitter 3 3 3
2864 velocityjitter 11 11 50
2865 //bounce 1
2866
2867 //fountain01
2868 // used nowhere in code
2869 effect fountain01
2870 count 16
2871 tex 0 8
2872 size 10 15
2873 alpha 0 100 100
2874 gravity 0.6
2875 bounce 1
2876 sizeincrease 20
2877 type snow
2878 bounce 1
2879 originjitter 5 5 5
2880 velocityjitter 81 81 150
2881 color 0x7cbaff 0xcfd1ff
2882 velocitymultiplier 2
2883
2884 // decal
2885 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("hookbomb_explode"), org2, '0 0 0', 1)
2886 effect hookbomb_explode
2887 velocitymultiplier 0
2888 count 25
2889 type static
2890 tex 38 38
2891 color 0x807aff 0x4463d5
2892 size 150 200
2893 sizeincrease -160
2894 alpha 0 256 200
2895 //gravity 1
2896 bounce 1.5
2897 originjitter 10 10 10
2898 velocityjitter 550 550 550
2899 //velocitymultiplier -20
2900 airfriction 10
2901 // decal in the air
2902 effect hookbomb_explode
2903 velocitymultiplier 0
2904 countabsolute 3
2905 type static
2906 tex 38 38
2907 color 0x807aff 0x4463d5
2908 size 160 200
2909 alpha 256 265 100
2910 sizeincrease -60
2911 originoffset 0 0 6
2912 // decal on the ground
2913 effect hookbomb_explode
2914 velocitymultiplier 0
2915 countabsolute 1
2916 type decal
2917 tex 39 39
2918 size 80 100
2919 alpha 256 256 0
2920 originjitter 6 6 6
2921 // some sparks
2922 effect hookbomb_explode
2923 count 30
2924 type spark
2925 tex 38 38
2926 color 0x807aff 0x4463d5
2927 size 20 30
2928 alpha 256 256 456
2929 sizeincrease -60
2930 gravity 1
2931 bounce 1.5
2932 originjitter 1 1 1
2933 velocityjitter 1900 1900 1300
2934 velocitymultiplier 0.5
2935 airfriction 2
2936
2937
2938 // smoke
2939 effect EF_MGTURRETTRAIL
2940 velocitymultiplier 0
2941 notunderwater
2942 trailspacing 10
2943 type smoke
2944 color 0xd0d0a0 0xffffff
2945 tex 0 8
2946 size 5 4
2947 alpha 128 196 768
2948 sizeincrease -8
2949 gravity -0.01
2950 // bubbles
2951 effect EF_MGTURRETTRAIL
2952 velocitymultiplier 0
2953 underwater
2954 trailspacing 32
2955 type bubble
2956 tex 62 62
2957 color 0x404040 0x808080
2958 size 1 1
2959 alpha 256 256 256
2960 gravity -0.125
2961 bounce 1.5
2962 liquidfriction 4
2963 velocityjitter 16 16 16
2964
2965 //fire_big
2966 //fire
2967 // used nowhere in code
2968 effect fire_big
2969 velocitymultiplier 0
2970 //notunderwater
2971 count 26
2972 type smoke
2973 tex 48 55
2974 size 11 31
2975 alpha 200 356 512
2976 gravity -0.5
2977 color 0x8f0d00 0xff5a00
2978 bounce 2
2979 sizeincrease -3
2980 originjitter 33 33 33
2981 velocityjitter 22 22 50
2982 // smoke
2983 effect fire_big
2984 velocitymultiplier 0
2985 type alphastatic
2986 count 11
2987 tex 0 8
2988 size 22 33
2989 sizeincrease 11
2990 alpha 200 256 200
2991 color 0x000000 0x111111
2992 gravity -0.3
2993 originjitter 44 44 44
2994 velocityjitter 11 11 50
2995 bounce 2
2996
2997 //red_flare
2998 //smoke
2999 // used nowhere in code
3000 effect red_flare
3001 velocitymultiplier 0
3002 type alphastatic
3003 count 10.5
3004 tex 0 8
3005 size 1 11
3006 sizeincrease 11
3007 alpha 200 256 160
3008 color 0xff0000 0xdc7171
3009 gravity -0.24
3010 originjitter 2 2 0
3011 velocityjitter 15 15 30
3012 bounce 1
3013
3014 //blue_flare
3015 //smoke
3016 // used nowhere in code
3017 effect blue_flare
3018 velocitymultiplier 0
3019 type alphastatic
3020 count 10.5
3021 tex 0 8
3022 size 1 11
3023 sizeincrease 11
3024 alpha 200 256 160
3025 color 0x0000ff 0x7194dc
3026 gravity -0.24
3027 originjitter 2 2 0
3028 velocityjitter 15 15 30
3029 bounce 1
3030
3031 //smoke_ring
3032 //smoke
3033 // used in qcsrc/server/ctf.qc:         pointparticles(particleeffectnum("smoke_ring"), 0.5 * (self.absmin + self.absmax), '0 0 0', 1);
3034 effect smoke_ring
3035 velocitymultiplier 0
3036 type smoke
3037 count 45
3038 tex 0 8
3039 size 1 11
3040 sizeincrease 21
3041 gravity 0.1
3042 airfriction 3
3043 alpha 100 156 200
3044 color 0x111111 0x979797
3045 //originjitter 2 2 0
3046 velocityjitter 190 190 50
3047 bounce 1.1
3048 notunderwater
3049
3050 //smoke_large
3051 //smoke
3052 // used nowhere in code
3053 effect smoke_large
3054 velocitymultiplier 0
3055 type alphastatic
3056 count 25
3057 tex 0 8
3058 size 11 21
3059 sizeincrease 21
3060 gravity -0.15
3061 airfriction 7
3062 alpha 140 256 190
3063 color 0x9e895f 0xffd39b
3064 //originjitter 2 2 0
3065 velocityjitter 390 390 390
3066 bounce 1.1
3067 notunderwater
3068
3069 //sparks
3070 // used nowhere in code
3071 effect sparks
3072 count 15
3073 type spark
3074 tex 40 40
3075 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
3076 size 1 3
3077 alpha 0 256 256
3078 gravity 1
3079 bounce 1.5
3080 originjitter 1 1 1
3081 velocityjitter 300 300 200
3082 velocitymultiplier 1.5
3083 airfriction 3
3084
3085 //sparks
3086 // used nowhere in code
3087 effect electricity_sparks
3088 count 35
3089 type spark
3090 tex 40 40
3091 color 0x807aff 0x4463d5
3092 size 1 3
3093 alpha 0 256 556
3094 gravity 1
3095 bounce 1.5
3096 originjitter 1 1 1
3097 velocityjitter 300 300 300
3098 velocitymultiplier 0.5
3099 airfriction 3
3100
3101 //steam, it needs direction
3102 // used nowhere in code
3103 effect steam
3104 type smoke
3105 count 1
3106 tex 0 8
3107 size 1 3
3108 sizeincrease 7
3109 gravity -0.25
3110 velocitymultiplier 14
3111 airfriction 5
3112 alpha 140 256 190
3113 color 0xfffbdf 0xffffff
3114 //originjitter 2 2 0
3115 velocityjitter 19 19 19
3116 bounce 1.1
3117 notunderwater
3118
3119 // smoke emiter
3120 // used nowhere in code
3121 effect smoking
3122 velocitymultiplier 0
3123 count 10
3124 type alphastatic
3125 tex 0 8
3126 color 0x292929 0x000000
3127 size 10 40
3128 sizeincrease 5
3129 alpha 100 256 100
3130 gravity -0.1
3131 bounce 1.5
3132 originjitter 10 10 10
3133 velocityjitter 5 5 20
3134 //velocitymultiplier -20
3135 airfriction -1
3136
3137 //golden dust (create it once per second to cover large area in small yellow particles)
3138 // used nowhere in code
3139 effect goldendust
3140 velocitymultiplier 0
3141 count 25
3142 type snow
3143 tex 38 38
3144 color 0xff9600 0xffefb8
3145 size 2 3
3146 sizeincrease -0.3
3147 alpha 256 256 70
3148 //gravity -0.1
3149 bounce 1.5
3150 originjitter 500 500 500
3151 velocityjitter 0.1 0.1 0.1
3152 //velocitymultiplier -20
3153 //airfriction -0.1
3154
3155 // used nowhere in code
3156 effect healing_fx
3157 velocitymultiplier 0
3158 count 25
3159 type spark
3160 tex 40 40
3161 color 0xff0000 0xff0000
3162 size 1 3
3163 sizeincrease -0.05
3164 alpha 256 256 170
3165 gravity -0.1
3166 bounce 1.5
3167 originjitter 5 5 100
3168 velocityjitter 50 50 0
3169 //velocitymultiplier 20
3170 airfriction -0.5
3171
3172 // used nowhere in code
3173 effect armorrepair_fx
3174 velocitymultiplier 0
3175 count 25
3176 type spark
3177 tex 40 40
3178 color 0x00ff00 0x00ff00
3179 size 1 3
3180 sizeincrease -0.05
3181 alpha 256 256 170
3182 gravity -0.1
3183 bounce 1.5
3184 originjitter 5 5 50
3185 velocityjitter 50 50 0
3186 //velocitymultiplier 20
3187 airfriction -0.5
3188
3189 // used nowhere in code
3190 effect ammoregen_fx
3191 velocitymultiplier 0
3192 count 25
3193 type spark
3194 tex 40 40
3195 color 0x0000ff 0x0000ff
3196 size 1 3
3197 sizeincrease -0.05
3198 alpha 256 256 170
3199 gravity -0.1
3200 bounce 1.5
3201 originjitter 5 5 50
3202 velocityjitter 50 50 0
3203 //velocitymultiplier 20
3204 airfriction -0.5
3205
3206 // red-yellow flame like fx
3207 // used nowhere in code
3208 effect rage
3209 velocitymultiplier 0
3210 count 2.5
3211 type smoke
3212 tex 35 36
3213 color 0xff0000 0xff7800
3214 size 1 3
3215 sizeincrease 10
3216 gravity -0.06
3217 alpha 256 256 190
3218 originjitter 5 5 5
3219 velocityjitter 25 25 25
3220 airfriction 2
3221
3222 // pieces of glass or ice falling on the floor
3223 // used nowhere in code
3224 effect iceorglass
3225 velocitymultiplier 0
3226 count 15
3227 type alphastatic
3228 tex 44 44
3229 color 0xffffff 0xb2d3e6
3230 size 3 7
3231 //sizeincrease 10
3232 gravity 1.3
3233 alpha 256 256 0
3234 time 1 3
3235 bounce 2
3236 originjitter 30 30 30
3237 velocityjitter 100 100 100
3238 airfriction 3
3239
3240 // cover small area in poison gas, spawn it once per second
3241 // used nowhere in code
3242 effect poisonfield
3243 velocitymultiplier 0
3244 count 15
3245 type smoke
3246 tex 0 8
3247 color 0x00ff00 0x7db843
3248 size 1 1
3249 sizeincrease 30
3250  gravity -0.01
3251 alpha 256 256 50
3252 bounce 1.5
3253 originjitter 333 333 50
3254 velocityjitter 5 5 5
3255 airfriction 1
3256
3257 // cover small area in icy mist, spawn it once per second
3258 // used nowhere in code
3259 effect icefield
3260 velocitymultiplier 0
3261 count 10
3262 type smoke
3263 tex 0 8
3264 color 0x008aff 0x75e7ff
3265 size 1 1
3266 sizeincrease 10
3267  gravity -0.01
3268 alpha 256 256 50
3269 bounce 1.5
3270 originjitter 333 333 0
3271 velocityjitter 5 5 30
3272 airfriction 1
3273 effect icefield
3274 velocitymultiplier 0
3275 count 5
3276 type smoke
3277 tex 48 55
3278 size 1 1
3279 sizeincrease 10
3280 color 0x008aff 0x75e7ff
3281 alpha 256 256 50
3282 gravity -0.001
3283 originjitter 333 333 0
3284
3285
3286 // cover very small area in flames, spawn it 3 times per second (or more often to get better looking fire at cost of fps hit )
3287 // flames that go up
3288 // used nowhere in code
3289 effect firefield
3290 velocitymultiplier 0
3291 count 100
3292 type smoke
3293 tex 48 55
3294 color 0x8f0d00 0xff5a00
3295 size 1 1
3296 sizeincrease 20
3297  gravity -0.06
3298 alpha 50 256 200
3299 bounce 1.5
3300 originjitter 180 180 0
3301 velocityjitter 5 5 30
3302 airfriction 1
3303 //flames that stay on the ground
3304 effect firefield
3305 velocitymultiplier 0
3306 count 50
3307 type smoke
3308 tex 48 55
3309 color 0x8f0d00 0xff5a00
3310 size 1 1
3311 sizeincrease 40
3312 alpha 50 256 200
3313 originjitter 180 180 0
3314 // smoke
3315 effect firefield
3316 velocitymultiplier 0
3317 count 20
3318 type alphastatic
3319 tex 0 8
3320 size 1 1
3321 sizeincrease 7
3322 color 0x000000 0x111111
3323 alpha 256 256 70
3324 gravity -0.02
3325 originjitter 180 180 0
3326
3327 //flamethrower, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, it needs direction
3328 //fast fire
3329 // used nowhere in code
3330 effect flamethrower
3331 count 3
3332 type smoke
3333 tex 48 55
3334 color 0x8f0d00 0xff5a00
3335 size 5 5
3336 sizeincrease 20
3337  gravity -0.06
3338 alpha 50 256 250
3339 bounce 1.5
3340 velocityjitter 40 40 11
3341 velocitymultiplier 30
3342 airfriction 1.2
3343 //slowfire
3344 effect flamethrower
3345 count 2.5
3346 type smoke
3347 tex 48 55
3348 color 0x8f0d00 0xff5a00
3349 size 5 5
3350 sizeincrease 20
3351  gravity -0.06
3352 alpha 50 256 200
3353 bounce 1.5
3354 velocityjitter 40 40 40
3355 velocitymultiplier 20
3356 airfriction 1.2
3357 // very slow and small fire
3358 effect flamethrower
3359 count 1.5
3360 type smoke
3361 tex 48 55
3362 color 0x8f0d00 0xff5a00
3363 size 5 5
3364 sizeincrease 10
3365  gravity -0.06
3366 alpha 50 256 200
3367 bounce 1.5
3368 velocityjitter 30 30 30
3369 velocitymultiplier 10
3370 airfriction 0.3
3371 //decreasing fire
3372 effect flamethrower
3373 count 2
3374 type smoke
3375 tex 48 55
3376 color 0x8f0d00 0xff5a00
3377 size 20 30
3378 sizeincrease -10
3379  gravity -0.06
3380 alpha 50 256 200
3381 bounce 1.5
3382 velocityjitter 10 10 10
3383 velocitymultiplier 15
3384 airfriction 0.3
3385 //smoke
3386 effect flamethrower
3387 count 0.5
3388 type alphastatic
3389 tex 0 8
3390 size 5 15
3391 sizeincrease 7
3392 color 0x000000 0x111111
3393 alpha 256 256 90
3394 //gravity -0.2
3395 originjitter 10 10 10
3396 velocitymultiplier 20
3397 velocityoffset 0 0 10
3398 airfriction 1
3399
3400 // port-o-launch trail
3401 // glowing vapor trail
3402 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_WIZSPIKE"), from, to)
3403 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_WIZSPIKE"), from, to)
3404 effect TR_WIZSPIKE
3405 trailspacing 4
3406 type static
3407 color 0x404040 0x404040
3408 size 3 3
3409 tex 62 62
3410 alpha 256 256 968
3411 //velocityjitter 16 16 16
3412 lightradius 90
3413 lighttime 0
3414 lightcolor 1.5 3 6
3415 velocitymultiplier -0.1
3416 // bright sparks
3417 effect TR_WIZSPIKE
3418 velocitymultiplier 0
3419 trailspacing 12
3420 count 1.5
3421 type snow
3422 tex 42 42
3423 color 0x404040 0x404040
3424 size 2 4
3425 sizeincrease -20
3426 alpha 444 512 1866
3427 bounce 1
3428 velocityoffset 0 0 15
3429 airfriction 12
3430 originjitter 1 1 1
3431 velocityjitter 50 50 50
3432
3433 // TAG trail
3434 // glowing vapor trail
3435 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_VORESPIKE"), from, to)
3436 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_VORESPIKE"), from, to)
3437 effect TR_VORESPIKE
3438 trailspacing 4
3439 type static
3440 color 0x804000 0x804000
3441 size 3 3
3442 tex 62 62
3443 alpha 256 256 968
3444 //velocityjitter 16 16 16
3445 lightradius 90
3446 lighttime 0
3447 lightcolor 1.5 3 6
3448 velocitymultiplier -0.1
3449 // bright sparks
3450 effect TR_VORESPIKE
3451 velocitymultiplier 0
3452 trailspacing 12
3453 count 1.5
3454 type snow
3455 tex 42 42
3456 color 0xff8000 0xff8000
3457 size 2 4
3458 sizeincrease -20
3459 alpha 444 512 1866
3460 bounce 1
3461 velocityoffset 0 0 15
3462 airfriction 12
3463 originjitter 1 1 1
3464 velocityjitter 50 50 50
3465
3466 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("flac_explode"), org2, '0 0 0', 1)
3467 effect flac_explode
3468 velocitymultiplier 0
3469 countabsolute 1
3470 type decal
3471 tex 8 16
3472 size 18 28
3473 alpha 256 256 0
3474 originjitter 40 40 40
3475 lightradius 150
3476 lightradiusfade 400
3477 lightcolor 8 4 1
3478 // fire effect which make bright dot inside
3479 effect flac_explode
3480 velocitymultiplier 0
3481 notunderwater
3482 count 3
3483 type smoke
3484 tex 48 55
3485 color 0xffe955 0xff5a00
3486 size 6 16
3487 sizeincrease 5
3488 alpha 128 256 456
3489 bounce 1.5
3490 airfriction 8
3491 liquidfriction 8
3492 originjitter 8 8 8
3493 velocityjitter 156 156 156
3494 // fire effect which expands then slows
3495 effect flac_explode
3496 velocitymultiplier 0
3497 notunderwater
3498 count 6
3499 type static
3500 tex 48 55
3501 color 0x8f0d00 0xff5a00
3502 size 10 16
3503 sizeincrease 15
3504 alpha 128 256 456
3505 bounce 1.5
3506 airfriction 12
3507 liquidfriction 8
3508 originjitter 8 8 8
3509 velocityjitter 256 256 256
3510
3511 // smoke
3512 effect flac_explode
3513 velocitymultiplier 0
3514 type alphastatic
3515 notunderwater
3516 tex 0 8
3517 count 5
3518 size 10 20
3519 sizeincrease 20
3520 alpha 500 600 556
3521 velocityjitter 244 244 244
3522 airfriction 5
3523 color 0x000000 0x111111
3524 bounce 2
3525
3526 // underwater bubbles
3527 effect flac_explode
3528 velocitymultiplier 0
3529 underwater
3530 count 8
3531 type bubble
3532 tex 62 62
3533 color 0x404040 0x808080
3534 size 1 2
3535 alpha 128 256 64
3536 gravity -0.125
3537 bounce 1.5
3538 liquidfriction 0.25
3539 originjitter 16 16 16
3540 velocityjitter 96 96 96
3541 // bouncing sparks
3542 effect flac_explode
3543 velocitymultiplier 0
3544 notunderwater
3545 count 4
3546 type spark
3547 color 0x903010 0xFFD030
3548 size 2 2
3549 tex 40 40
3550 alpha 256 256 384
3551 gravity 1
3552 airfriction 0.2
3553 bounce 1.5
3554 liquidfriction 0.8
3555 velocityoffset 0 0 80
3556 velocityjitter 256 256 256
3557
3558
3559 // bullet trail (somewhat like a tracer)
3560 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)
3561 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)
3562 effect tr_bullet
3563 trailspacing 256
3564 type spark
3565 color 0x800000 0xFF8020
3566 alpha 256 256 2560
3567 size 1.5 1.5
3568 stretchfactor 1
3569 velocitymultiplier 0.7
3570
3571 // smoke emitter for small pipes
3572 // used nowhere in code
3573 effect smoking_smallemitter
3574 velocitymultiplier 0
3575 count 10
3576 type alphastatic
3577 tex 0 8
3578 color 0x292929 0x000000
3579 size 6 15
3580 sizeincrease 20
3581 alpha 200 256 100
3582 gravity -0.1
3583 bounce 0
3584 originjitter 10 10 10
3585 velocityjitter 5 5 20
3586 //velocitymultiplier -20
3587 airfriction -1
3588
3589 // crylink trail
3590 // plasma smoke
3591 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_CRYLINKPLASMA"), from, to)
3592 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_CRYLINKPLASMA"), from, to)
3593 effect TR_CRYLINKPLASMA
3594 trailspacing 128
3595 type static
3596 color 0x5522aa 0x6622ff
3597 size 2 2
3598 sizeincrease 8
3599 tex 32 32
3600 alpha 256 256 1024
3601 velocityjitter 8 8 8
3602 //lightradius 90
3603 //lighttime 0
3604 //lightcolor 1 0 1
3605 velocitymultiplier -0.01
3606 // crylink main trail
3607 effect TR_CRYLINKPLASMA
3608 trailspacing 16
3609 type static
3610 color 0x5522aa 0x6622ff
3611 size 3 3
3612 sizeincrease 15
3613 tex 3 3
3614 alpha 256 256 2600
3615 velocityjitter 2 2 2
3616 velocitymultiplier 0.01
3617
3618 effect cherryblossom
3619 velocitymultiplier 0
3620 count 1.5
3621 type static
3622 color 0xb123ff 0xb183ff
3623 size 1.5 2
3624 alpha 128 256 32
3625 gravity 0.05
3626 bounce 1.5
3627 airfriction 1
3628 liquidfriction 1
3629 originjitter 16 16 16
3630 velocityjitter 32 32 0
3631 tex 40 40
3632 //lightradius 200
3633 //lighttime 0
3634
3635 effect alien_blood
3636 count 0.167
3637 type blood
3638 tex 24 32
3639 size 3 8
3640 alpha 256 256 64
3641 color 0xDC9BCD 0xDC9BCD
3642 bounce -1
3643 airfriction 1
3644 liquidfriction 4
3645 velocityjitter 64 64 64
3646 velocitymultiplier 5
3647 staincolor 0x808080 0x808080
3648 staintex 16 24
3649 //blood mist
3650 effect alien_blood
3651 velocitymultiplier 0
3652 countabsolute 1
3653 type alphastatic
3654 tex 0 8
3655 size 25 30
3656 alpha 100 256 400
3657 color 0x000000 0x204010
3658 originjitter 11 11 11
3659
3660 effect robot_blood
3661 count 0.167
3662 type blood
3663 tex 24 32
3664 size 3 8
3665 alpha 256 256 64
3666 color 0xC0D890 0xC0D890
3667 bounce -1
3668 airfriction 1
3669 liquidfriction 4
3670 velocityjitter 64 64 64
3671 velocitymultiplier 5
3672 staincolor 0x808080 0x808080
3673 staintex 16 24
3674 //blood mist
3675 effect robot_blood
3676 velocitymultiplier 0
3677 countabsolute 1
3678 type alphastatic
3679 tex 0 8
3680 size 25 30
3681 alpha 100 256 400
3682 color 0x000000 0x301860
3683 originjitter 11 11 11
3684
3685
3686 effect alien_TR_BLOOD
3687 trailspacing 32
3688 type blood
3689 color 0xC080B0 0xC080B0
3690 tex 24 32
3691 size 8 8
3692 alpha 384 384 192
3693 bounce -1
3694 airfriction 1
3695 liquidfriction 4
3696 velocityjitter 64 64 64
3697 velocitymultiplier 0.5
3698 staincolor 0x808080 0x808080
3699 staintex 16 24
3700
3701 effect robot_TR_BLOOD
3702 trailspacing 32
3703 type blood
3704 color 0xC0D890 0xC0D890
3705 tex 24 32
3706 size 8 8
3707 alpha 384 384 192
3708 bounce -1
3709 airfriction 1
3710 liquidfriction 4
3711 velocityjitter 64 64 64
3712 velocitymultiplier 0.5
3713 staincolor 0x808080 0x808080
3714 staintex 16 24
3715
3716 effect alien_TR_SLIGHTBLOOD
3717 trailspacing 64
3718 type blood
3719 color 0xC080B0 0xC080B0
3720 tex 24 32
3721 size 80 80
3722 alpha 384 384 192
3723 bounce -1
3724 airfriction 1
3725 liquidfriction 4
3726 velocityjitter 64 64 64
3727 velocitymultiplier 0.5
3728 staincolor 0x808080 0x808080
3729 staintex 16 24
3730
3731 effect robot_TR_SLIGHTBLOOD
3732 trailspacing 64
3733 type blood
3734 color 0xC0D890 0xC0D890
3735 tex 24 32
3736 size 8 8
3737 alpha 384 384 192
3738 bounce -1
3739 airfriction 1
3740 liquidfriction 4
3741 velocityjitter 64 64 64
3742 velocitymultiplier 0.5
3743 staincolor 0x808080 0x808080
3744 staintex 16 24
3745
3746 // flare particle and light
3747 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_pickup"), self.origin, '0 0 0', 1)
3748 effect item_pickup
3749 velocitymultiplier 0
3750 countabsolute 1
3751 type static
3752 color 0x63F2EA 0xB0C5C4
3753 size 8 16
3754 alpha 128 64 64
3755 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
3756 effect item_pickup
3757 velocitymultiplier 0
3758 count 32
3759 type spark
3760 tex 41 41
3761 color 0x63F2EA 0xB0C5C4
3762 size 1 1
3763 alpha 256 256 1280
3764 //originjitter 24 24 24
3765 velocityjitter 256 256 256
3766
3767 effect bloodshower
3768 countabsolute 1
3769 type blood
3770 tex 24 32
3771 size 8 8
3772 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
3773 alpha 256 256 64
3774 bounce -1
3775 airfriction 1
3776 liquidfriction 4
3777 velocityjitter 64 64 64
3778 velocitymultiplier 1
3779 staincolor 0x808080 0x808080
3780 staintex 16 24
3781
3782 effect alien_bloodshower
3783 countabsolute 1
3784 type blood
3785 tex 24 32
3786 size 8 8
3787 color 0xC080B0 0xC080B0
3788 alpha 256 256 64
3789 bounce -1
3790 airfriction 1
3791 liquidfriction 4
3792 velocityjitter 64 64 64
3793 velocitymultiplier 1
3794 staincolor 0x808080 0x808080
3795 staintex 16 24
3796
3797 effect robot_bloodshower
3798 countabsolute 1
3799 type blood
3800 tex 24 32
3801 size 8 8
3802 color 0xC0D890 0xC0D890
3803 alpha 256 256 64
3804 bounce -1
3805 airfriction 1
3806 liquidfriction 4
3807 velocityjitter 64 64 64
3808 velocitymultiplier 1
3809 staincolor 0x808080 0x808080
3810 staintex 16 24
3811
3812
3813 //red_ground_quake
3814 //smoke
3815 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("red_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);
3816 effect red_ground_quake
3817 velocitymultiplier 0
3818 type smoke
3819 count 90
3820 tex 0 8
3821 size 20 50
3822 sizeincrease 100
3823 gravity 0.5
3824 time 5 10
3825 airfriction 3
3826 alpha 100 126 200
3827 color 0x111111 0xbbbbbb
3828 //originjitter 2 2 0
3829 velocityjitter 190 190 50
3830 bounce 1.1
3831 notunderwater
3832 effect red_ground_quake
3833 velocitymultiplier 0
3834 type smoke
3835 count 40
3836 tex 0 8
3837 size 10 30
3838 sizeincrease 60
3839 gravity 0.2
3840 time 10 15
3841 airfriction 4
3842 alpha 100 126 200
3843 color 0x111111 0x979797
3844 //originjitter 2 2 0
3845 velocityjitter 190 190 50
3846 bounce 1.2
3847 notunderwater
3848 effect red_ground_quake
3849 velocitymultiplier 0
3850 //notunderwater
3851 count 16
3852 type smoke
3853 tex 48 55
3854 size 4 20
3855 time 15 25
3856 alpha 200 356 512
3857 gravity -0.5
3858 color 0x9E6A64 0x91302D
3859 bounce 6
3860 sizeincrease 5
3861 originjitter 33 33 33
3862 velocityjitter 22 22 50
3863 // smoke
3864 effect red_ground_quake
3865 velocitymultiplier 0
3866 type alphastatic
3867 count 11
3868 tex 0 8
3869 size 22 33
3870 sizeincrease 11
3871 time 25 35
3872 alpha 200 256 200
3873 color 0x000000 0xffffff
3874 gravity -0.3
3875 originjitter 44 44 44
3876 velocityjitter 11 11 50
3877 bounce 2
3878
3879 //blue_ground_quake
3880 //smoke
3881 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("blue_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);
3882 effect blue_ground_quake
3883 velocitymultiplier 0
3884 type smoke
3885 count 90
3886 tex 0 8
3887 size 20 50
3888 sizeincrease 100
3889 gravity 0.5
3890 time 5 10
3891 airfriction 3
3892 alpha 100 126 200
3893 color 0x111111 0xbbbbbb
3894 //originjitter 2 2 0
3895 velocityjitter 190 190 50
3896 bounce 1.1
3897 notunderwater
3898 effect blue_ground_quake
3899 velocitymultiplier 0
3900 type smoke
3901 count 40
3902 tex 0 8
3903 size 10 30
3904 sizeincrease 60
3905 gravity 0.2
3906 time 10 15
3907 airfriction 4
3908 alpha 100 126 200
3909 color 0x111111 0x979797
3910 //originjitter 2 2 0
3911 velocityjitter 190 190 50
3912 bounce 1.2
3913 notunderwater
3914 effect blue_ground_quake
3915 velocitymultiplier 0
3916 //notunderwater
3917 count 16
3918 type smoke
3919 tex 48 55
3920 size 4 20
3921 time 15 25
3922 alpha 200 356 512
3923 gravity -0.5
3924 color 0x64679E 0x2D4C91
3925 bounce 6
3926 sizeincrease 5
3927 originjitter 33 33 33
3928 velocityjitter 22 22 50
3929 // smoke
3930 effect blue_ground_quake
3931 velocitymultiplier 0
3932 type alphastatic
3933 count 11
3934 tex 0 8
3935 size 22 33
3936 sizeincrease 11
3937 time 25 35
3938 alpha 200 256 200
3939 color 0x000000 0xffffff
3940 gravity -0.3
3941 originjitter 44 44 44
3942 velocityjitter 11 11 50
3943 bounce 2
3944
3945
3946
3947 // cl_gentle impact effect indicating damage
3948 // maintained by morphed
3949 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)
3950 effect morphed_damage_hit
3951 velocitymultiplier 0
3952 tex 43 43
3953 count 0.5
3954 type spark
3955 color 0xffffff 0x9271fb
3956 size 14 24
3957 sizeincrease -24
3958 alpha 128 128 292
3959 gravity -0.4
3960 airfriction 5
3961 liquidfriction 10
3962 velocityjitter 356 356 456
3963
3964 effect morphed_damage_hit
3965 velocitymultiplier 0
3966 tex 0 8
3967 count 0.5
3968 type smoke
3969 color 0xffffff 0x9271fb
3970 size 24 24
3971 sizeincrease -24
3972 alpha 128 128 292
3973 airfriction 5
3974 liquidfriction 10
3975 originjitter 10 10 10
3976
3977
3978 // effect for removing player model
3979 // "teleport"
3980
3981 // cl_gentle deathfx
3982 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)
3983 effect morphed_damage_dissolve
3984 velocitymultiplier 0
3985 tex 43 43
3986 count 10
3987 type smoke
3988 color 0xffffff 0x9271fb
3989 size 40 40
3990 sizeincrease -16
3991 alpha 456 456 1828
3992 gravity -1.9
3993 airfriction 8
3994 liquidfriction 6
3995 velocityjitter 256 256 512
3996 rotate -180 180 -399 -99
3997
3998 effect morphed_damage_dissolve
3999 velocitymultiplier 0
4000 tex 43 43
4001 count 2.5
4002 type smoke
4003 color 0x7bdbff 0xbed2ff
4004 size 40 40
4005 sizeincrease -16
4006 alpha 256 256 628
4007 gravity -0.8
4008 airfriction 9
4009 liquidfriction 6
4010 velocityjitter 256 256 512
4011 rotate -180 180 0 0
4012
4013 effect morphed_damage_dissolve
4014 velocitymultiplier 0
4015 tex 65 65
4016 count 5
4017 type smoke
4018 color 0xffffff 0x9271fb
4019 size 44 44
4020 sizeincrease -16
4021 alpha 156 156 128
4022 airfriction 3
4023 liquidfriction 6
4024 originjitter 22 22 76
4025
4026 effect morphed_damage_dissolve
4027 velocitymultiplier 0
4028 tex 46 46
4029 count 15
4030 type smoke
4031 color 0xffffff 0x9271fb
4032 size 32 32
4033 sizeincrease -16
4034 alpha 56 56 128
4035 gravity 1
4036 bounce 1.5
4037 airfriction 3
4038 liquidfriction 6
4039 velocityjitter 400 400 0
4040 rotate -180 180 999 -999
4041
4042 // Team / hit minsta effects
4043 effect TE_TEI_G3RED
4044 velocitymultiplier 0
4045 countabsolute 1
4046 type beam
4047 tex 200 200
4048 color 0xFF0000 0xFF0000
4049 size 4 4
4050 alpha 128 128 256
4051 // experimental
4052 effect TE_TEI_G3RED
4053 velocitymultiplier 0
4054 trailspacing 8
4055 type static
4056 color 0x200000 0x400000
4057 size 0.3 0.3
4058 sizeincrease 3
4059 tex 46 46
4060 alpha 256 256 512
4061 airfriction -4
4062 //liquidfriction -4
4063 velocityjitter 3 3 3
4064 type smoke
4065
4066 effect TE_TEI_G3RED_HIT
4067 velocitymultiplier 0
4068 countabsolute 1
4069 type beam
4070 tex 200 200
4071 color 0xFF0000 0xFF0000
4072 size 8 8
4073 alpha 128 128 256
4074 // experimental
4075 effect TE_TEI_G3RED_HIT
4076 velocitymultiplier 0
4077 trailspacing 20
4078 type static
4079 color 0xFFFFFF 0xFF0011
4080 size 2 2
4081 sizeincrease -2
4082 alpha 256 256 512
4083 airfriction -4
4084 //liquidfriction -4
4085 velocityjitter 2 2 2
4086 type smoke
4087 // rings
4088 effect TE_TEI_G3RED_HIT
4089 velocitymultiplier 0
4090 trailspacing 40
4091 type static
4092 color 0xFF0000 0xFF0011
4093 size 10 10 
4094 sizeincrease -6
4095 alpha 256 256 512
4096 airfriction -4
4097 //liquidfriction -4
4098 type smoke
4099
4100 effect TE_TEI_G3BLUE
4101 velocitymultiplier 0
4102 countabsolute 1
4103 type beam
4104 tex 200 200
4105 color 0x0000FF 0x1100FF
4106 size 4 4
4107 alpha 128 128 256
4108 // experimental
4109 effect TE_TEI_G3BLUE
4110 velocitymultiplier 0
4111 trailspacing 8
4112 type static
4113 color 0x000020 0x000040
4114 size 0.3 0.3
4115 sizeincrease 3
4116 tex 46 46
4117 alpha 256 256 512
4118 airfriction -4
4119 //liquidfriction -4
4120 velocityjitter 3 3 3
4121 type smoke
4122
4123 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT
4124 velocitymultiplier 0
4125 countabsolute 1
4126 type beam
4127 tex 200 200
4128 color 0x0000FF 0x1100FF
4129 size 8 8
4130 alpha 128 128 256
4131 // experimental
4132 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT
4133 velocitymultiplier 0
4134 trailspacing 20
4135 type static
4136 color 0xFFFFFF 0x100FF
4137 size 2 2
4138 sizeincrease -2
4139 alpha 256 256 512
4140 airfriction -4
4141 //liquidfriction -4
4142 velocityjitter 2 2 2
4143 type smoke
4144 // rings
4145 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT
4146 velocitymultiplier 0
4147 trailspacing 40
4148 type static
4149 color 0x0000FF 0x1100FF
4150 size 10 10 
4151 sizeincrease -6
4152 alpha 256 256 512
4153 airfriction -4
4154 //liquidfriction -4
4155 type smoke
4156
4157 // Yellow 
4158 effect TE_TEI_G3YELLOW
4159 velocitymultiplier 0
4160 countabsolute 1
4161 type beam
4162 tex 200 200
4163 color 0xffff00 0xffff11
4164 size 4 4
4165 alpha 128 128 256
4166 effect TE_TEI_G3YELLOW
4167 velocitymultiplier 0
4168 trailspacing 8
4169 type static
4170 color 0x202000 0x404000
4171 size 0.3 0.3
4172 sizeincrease 3
4173 tex 46 46
4174 alpha 256 256 512
4175 airfriction -4
4176 velocityjitter 3 3 3
4177 type smoke
4178
4179 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT
4180 velocitymultiplier 0
4181 countabsolute 1
4182 type beam
4183 tex 200 200
4184 color 0xffff00 0xffff11
4185 size 8 8
4186 alpha 128 128 256
4187 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT
4188 velocitymultiplier 0
4189 trailspacing 20
4190 type static
4191 color 0xFFFFFF 0xffff10
4192 size 2 2
4193 sizeincrease -2
4194 alpha 256 256 512
4195 airfriction -4
4196 velocityjitter 2 2 2
4197 type smoke
4198 // rings
4199 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT
4200 velocitymultiplier 0
4201 trailspacing 40
4202 type static
4203 color 0xffff00 0xffff11
4204 size 10 10 
4205 sizeincrease -6
4206 alpha 256 256 512
4207 airfriction -4
4208 //liquidfriction -4
4209 type smoke
4210
4211
4212 // Pink
4213 effect TE_TEI_G3PINK
4214 velocitymultiplier 0
4215 countabsolute 1
4216 type beam
4217 tex 200 200
4218 color 0xFF00FF 0xFF11FF
4219 size 4 4
4220 alpha 128 128 256
4221 // experimental
4222 effect TE_TEI_G3PINK
4223 velocitymultiplier 0
4224 trailspacing 8
4225 type static
4226 color 0x200020 0x400040
4227 size 0.3 0.3
4228 sizeincrease 3
4229 tex 46 46
4230 alpha 256 256 512
4231 airfriction -4
4232 //liquidfriction -4
4233 velocityjitter 3 3 3
4234 type smoke
4235
4236 effect TE_TEI_G3PINK_HIT
4237 velocitymultiplier 0
4238 countabsolute 1
4239 type beam
4240 tex 200 200
4241 color 0xFF00FF 0xFF11FF
4242 size 8 8
4243 alpha 128 128 256
4244 // experimental
4245 effect TE_TEI_G3PINK_HIT
4246 velocitymultiplier 0
4247 trailspacing 20
4248 type static
4249 color 0xFFFFFF 0xFF10FF
4250 size 2 2
4251 sizeincrease -2
4252 alpha 256 256 512
4253 airfriction -4
4254 //liquidfriction -4
4255 velocityjitter 2 2 2
4256 type smoke
4257 // rings
4258 effect TE_TEI_G3PINK_HIT
4259 velocitymultiplier 0
4260 trailspacing 40
4261 type static
4262 color 0xFF00FF 0xFF11FF
4263 size 10 10 
4264 sizeincrease -6
4265 alpha 256 256 512
4266 airfriction -4
4267 //liquidfriction -4
4268 type smoke
4269
4270
4271
4272
4273 // cl_gentle impact effect indicating damage
4274 // maintained by particlegibs
4275 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)
4276 // core decal
4277 effect particlegibs_damage_hit
4278 velocitymultiplier 0
4279 type blood
4280 count 0.5
4281 tex 0 8
4282 size 5 10
4283 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
4284 alpha 256 256 428
4285 gravity 1
4286 bounce -1
4287 airfriction 3
4288 liquidfriction 6
4289 velocityjitter 156 156 212
4290 staincolor 0x808080 0x808080
4291 staintex 16 24
4292 // front blood
4293 effect particlegibs_damage_hit
4294 type blood
4295 count 0.1
4296 tex 24 32
4297 size 10 20
4298 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
4299 sizeincrease -15
4300 alpha 256 256 328
4301 bounce -1
4302 gravity 0.5
4303 airfriction 1
4304 liquidfriction 3
4305 velocityjitter 6 6 30
4306 velocitymultiplier -1
4307 staincolor 0x808080 0x808080
4308 staintex 16 24
4309 // back blood
4310 effect particlegibs_damage_hit
4311 type blood
4312 count 0.1
4313 tex 24 32
4314 size 5 15
4315 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
4316 sizeincrease 10
4317 alpha 256 256 328
4318 bounce -1
4319 gravity 1
4320 airfriction 1
4321 liquidfriction 3
4322 velocityjitter 26 26 112
4323 originjitter 3 3 3
4324 velocitymultiplier 2
4325 staincolor 0x808080 0x808080
4326 staintex 16 24
4327  
4328 // effect for removing player model
4329 // "teleport"
4330  
4331 // cl_gentle deathfx
4332 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)
4333 // small core blood no decals
4334 effect particlegibs_damage_dissolve
4335 velocitymultiplier 0
4336 type blood
4337 count 32
4338 tex 0 8
4339 size 15 20
4340 color 0x00ffff 0x82ffff
4341 alpha 256 256 328
4342 gravity 1
4343 airfriction 3
4344 liquidfriction 6
4345 originjitter 10 10 25
4346 velocityjitter 256 256 312
4347 staincolor 0x808080 0x808080
4348 staintex 16 24
4349 // core decal
4350 effect particlegibs_damage_dissolve
4351 velocitymultiplier 0
4352 type blood
4353 count 12
4354 tex 0 8
4355 size 20 40
4356 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
4357 alpha 256 256 528
4358 gravity 2
4359 bounce -1
4360 airfriction 2
4361 liquidfriction 6
4362 originjitter 10 10 25
4363 velocityjitter 356 356 412
4364 staincolor 0x808080 0x808080
4365 staintex 16 24
4366 // front blood
4367 effect particlegibs_damage_dissolve
4368 type blood
4369 count 32
4370 tex 24 32
4371 size 10 20
4372 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
4373 sizeincrease -15
4374 alpha 256 256 328
4375 bounce -1
4376 gravity 0.5
4377 airfriction 1
4378 liquidfriction 3
4379 velocityjitter 56 56 212
4380 originjitter 5 5 10
4381 velocitymultiplier -0.3
4382 staincolor 0x808080 0x808080
4383 staintex 16 24
4384 // back blood
4385 effect particlegibs_damage_dissolve
4386 type blood
4387 count 32
4388 tex 24 32
4389 size 5 15
4390 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
4391 sizeincrease 10
4392 alpha 256 256 328
4393 bounce -1
4394 gravity 1
4395 airfriction 1
4396 liquidfriction 3
4397 velocityjitter 56 56 212
4398 originjitter 5 5 10
4399 velocitymultiplier 0.5
4400 staincolor 0x808080 0x808080
4401 staintex 16 24
4402 // small bits
4403 effect particlegibs_damage_dissolve
4404 velocitymultiplier 0
4405 type blood
4406 count 75
4407 tex 24 32
4408 size 1 1
4409 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
4410 sizeincrease 10
4411 alpha 256 256 328
4412 gravity 1
4413 airfriction 1.5
4414 liquidfriction 3
4415 originjitter 10 10 25
4416 velocityjitter 656 656 912
4417 staincolor 0x808080 0x808080
4418 staintex 16 24
4419
4420 // fire effect which expands then slows
4421 effect onslaught_generator_gib_explode
4422 velocitymultiplier 0
4423 notunderwater
4424 count 17
4425 type static
4426 tex 48 55
4427 color 0x8f0d00 0xff5a00
4428 size 20 26
4429 sizeincrease 45
4430 alpha 128 256 356
4431 bounce 1.5
4432 airfriction 5
4433 liquidfriction 8
4434 originjitter 8 8 8
4435 velocityjitter 286 286 286
4436
4437 // smoke
4438 effect onslaught_generator_gib_explode
4439 velocitymultiplier 0
4440 type alphastatic
4441 notunderwater
4442 tex 0 8
4443 count 6
4444 size 1 10
4445 sizeincrease 90
4446 gravity -0.3
4447 alpha 200 500 600
4448 velocityjitter 244 244 244
4449 airfriction 5
4450 color 0x000000 0x111111
4451 bounce 2
4452
4453 // underwater bubbles
4454 effect onslaught_generator_gib_explode
4455 velocitymultiplier 0
4456 underwater
4457 count 16
4458 type bubble
4459 tex 62 62
4460 color 0x404040 0x808080
4461 size 3 3
4462 alpha 128 256 64
4463 gravity -0.125
4464 bounce 1.5
4465 liquidfriction 0.25
4466 originjitter 16 16 16
4467 velocityjitter 96 96 96
4468
4469 // fire effect which expands then slows
4470 effect onslaught_generator_gib_flame
4471 velocitymultiplier 0
4472 notunderwater
4473 count 15
4474 type static
4475 tex 48 55
4476 color 0x8f0d00 0xff5a00
4477 size 5 10
4478 sizeincrease 25
4479 alpha 128 256 356
4480 gravity -0.5
4481 airfriction 5
4482 liquidfriction 8
4483 originjitter 3 3 3
4484 velocityjitter 86 86 86
4485 // smoke
4486 effect onslaught_generator_gib_flame
4487 velocitymultiplier 0
4488 type alphastatic
4489 notunderwater
4490 tex 0 8
4491 count 1
4492 size 10 20
4493 sizeincrease 30
4494 gravity -0.8
4495 alpha 200 500 600
4496 velocityjitter 44 44 44
4497 airfriction 5
4498 color 0x000000 0x111111
4499 bounce 2
4500
4501 // underwater bubbles
4502 effect onslaught_generator_gib_flame
4503 velocitymultiplier 0
4504 underwater
4505 count 16
4506 type bubble
4507 tex 62 62
4508 color 0x404040 0x808080
4509 size 3 3
4510 alpha 128 256 64
4511 gravity -0.125
4512 bounce 1.5
4513 liquidfriction 0.25
4514 originjitter 16 16 16
4515 velocityjitter 96 96 96
4516
4517
4518 // used nowhere in code
4519 effect firemine
4520 velocitymultiplier 0
4521 trailspacing 2
4522 count 0.5
4523 type smoke
4524 tex 48 55
4525 color 0x8f0d00 0xff5a00
4526 size 1 1
4527 sizeincrease 5
4528 gravity -0.06
4529 alpha 50 256 250
4530 bounce 1.5
4531 velocityjitter 10 10 2
4532 airfriction 1.2
4533 //slowfire
4534 effect firemine
4535 velocitymultiplier 0
4536 trailspacing 2
4537 count 0.5
4538 type smoke
4539 tex 48 55
4540 color 0x8f0d00 0xff5a00
4541 size 1 1
4542 sizeincrease 5
4543 gravity -0.06
4544 alpha 50 256 200
4545 bounce 1.5
4546 velocityjitter 10 10 10
4547 airfriction 1.2
4548 // very slow and small fire
4549 effect firemine
4550 velocitymultiplier 0
4551 trailspacing 4
4552 count 0.5
4553 type smoke
4554 tex 48 55
4555 color 0x8f0d00 0xff5a00
4556 size 1 1
4557 sizeincrease 2
4558 gravity -0.06
4559 alpha 50 256 200
4560 bounce 1.5
4561 velocityjitter 8 8 8
4562 airfriction 0.3
4563 //decreasing fire
4564 effect firemine
4565 velocitymultiplier 0
4566 trailspacing 4
4567 count 0.5
4568 type smoke
4569 tex 48 55
4570 color 0x8f0d00 0xff5a00
4571 size 5 7
4572 sizeincrease -3
4573 gravity -0.06
4574 alpha 50 256 200
4575 bounce 1.5
4576 velocityjitter 3 3 3
4577 airfriction 0.3
4578 //smoke
4579 effect firemine
4580 velocitymultiplier 0
4581 trailspacing 8
4582 count 0.5
4583 type alphastatic
4584 tex 0 8
4585 size 1 4
4586 sizeincrease 1
4587 color 0x000000 0x111111
4588 alpha 256 256 90
4589 //gravity -0.2
4590 originjitter 2 2 2
4591 velocityoffset 0 0 3
4592 airfriction 1
4593 //fastfire
4594 effect firemine
4595 velocitymultiplier 0
4596 trailspacing 1
4597 count 0.5
4598 type smoke
4599 tex 48 55
4600 color 0x8f0d00 0xff5a00
4601 size 12 12
4602 sizeincrease 0
4603 gravity 0
4604 alpha 50 256 1600
4605 bounce 1.5
4606 velocityjitter 0 0 0
4607 airfriction 1.2
4608 // light only
4609 effect firemine
4610 velocitymultiplier 0
4611 trailspacing 16
4612 lightradius 50
4613 lightradiusfade 50000
4614 lightcolor 2.7 2.7 0.6
4615
4616 // used nowhere in code
4617 effect fireball
4618 velocitymultiplier 0
4619 trailspacing 2
4620 count 0.5
4621 type smoke
4622 tex 48 55
4623 color 0x8f0d00 0xff5a00
4624 size 5 5
4625 sizeincrease 20
4626 gravity -0.06
4627 alpha 50 256 250
4628 bounce 1.5
4629 velocityjitter 40 40 11
4630 airfriction 1.2
4631 //slowfire
4632 effect fireball
4633 velocitymultiplier 0
4634 trailspacing 2
4635 count 0.5
4636 type smoke
4637 tex 48 55
4638 color 0x8f0d00 0xff5a00
4639 size 5 5
4640 sizeincrease 20
4641 gravity -0.06
4642 alpha 50 256 200
4643 bounce 1.5
4644 velocityjitter 40 40 40
4645 airfriction 1.2
4646 // very slow and small fire
4647 effect fireball
4648 velocitymultiplier 0
4649 trailspacing 4
4650 count 0.5
4651 type smoke
4652 tex 48 55
4653 color 0x8f0d00 0xff5a00
4654 size 5 5
4655 sizeincrease 10
4656 gravity -0.06
4657 alpha 50 256 200
4658 bounce 1.5
4659 velocityjitter 30 30 30
4660 airfriction 0.3
4661 //decreasing fire
4662 effect fireball
4663 velocitymultiplier 0
4664 trailspacing 4
4665 count 0.5
4666 type smoke
4667 tex 48 55
4668 color 0x8f0d00 0xff5a00
4669 size 20 30
4670 sizeincrease -10
4671 gravity -0.06
4672 alpha 50 256 200
4673 bounce 1.5
4674 velocityjitter 10 10 10
4675 airfriction 0.3
4676 //smoke
4677 effect fireball
4678 velocitymultiplier 0
4679 trailspacing 8
4680 count 0.5
4681 type alphastatic
4682 tex 0 8
4683 size 5 15
4684 sizeincrease 7
4685 color 0x000000 0x111111
4686 alpha 256 256 90
4687 //gravity -0.2
4688 originjitter 10 10 10
4689 velocityoffset 0 0 10
4690 airfriction 1
4691 //fastfire
4692 effect fireball
4693 velocitymultiplier 0
4694 trailspacing 1
4695 count 0.5
4696 type smoke
4697 tex 48 55
4698 color 0x8f0d00 0xff5a00
4699 size 48 48
4700 sizeincrease 0
4701 gravity 0
4702 alpha 50 256 1600
4703 bounce 1.5
4704 velocityjitter 0 0 0
4705 airfriction 1.2
4706 // light only
4707 effect fireball
4708 velocitymultiplier 0
4709 trailspacing 16
4710 lightradius 300
4711 lightradiusfade 3000
4712 lightcolor 2.7 2.7 0.6
4713
4714 // fireball
4715 effect fireball_laser
4716 count 10
4717 type spark
4718 color 0x800000 0xFF8020
4719 alpha 192 256 2560
4720 size 1 1
4721 velocityjitter 1 1 1
4722 velocitymultiplier 10
4723 stretchfactor 0.7
4724
4725 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
4726 // decal
4727 // used nowhere in code
4728 effect fireball_explode
4729 velocitymultiplier 0
4730 countabsolute 1
4731 type decal
4732 tex 8 16
4733 size 72 72
4734 alpha 256 256 0
4735 originjitter 56 56 56
4736 lightradius 500
4737 lightradiusfade 500
4738 lightcolor 4 2 0.5
4739 // flare effect
4740 effect fireball_explode
4741 velocitymultiplier 0
4742 countabsolute 1
4743 type static
4744 tex 35 37
4745 color 0x404040 0x404040
4746 size 72 72
4747 alpha 192 192 64
4748 // fire effect
4749 effect fireball_explode
4750 velocitymultiplier 0
4751 notunderwater
4752 count 128
4753 type static
4754 tex 48 55
4755 color 0x902010 0xFFD080
4756 size 16 16
4757 alpha 128 128 256
4758 bounce 1.5
4759 airfriction 4
4760 liquidfriction 4
4761 originjitter 8 8 8
4762 velocityjitter 512 512 512
4763 // underwater bubbles
4764 effect fireball_explode
4765 velocitymultiplier 0
4766 underwater
4767 count 32
4768 type bubble
4769 tex 62 62
4770 color 0x404040 0x808080
4771 size 3 3
4772 alpha 128 256 64
4773 gravity -0.125
4774 bounce 1.5
4775 liquidfriction 0.25
4776 originjitter 16 16 16
4777 velocityjitter 144 144 144
4778 // bouncing sparks
4779 effect fireball_explode
4780 velocitymultiplier 0
4781 notunderwater
4782 count 64
4783 type spark
4784 color 0x903010 0xFFD030
4785 size 2 2
4786 alpha 256 256 384
4787 gravity 1
4788 airfriction 0.2
4789 bounce 1.5
4790 liquidfriction 0.8
4791 velocityoffset 0 0 80
4792 velocityjitter 384 384 384
4793
4794 effect fireball_muzzleflash
4795 count 2
4796 type smoke
4797 color 0x202020 0x404040
4798 tex 0 8
4799 size 5 5
4800 alpha 256 256 512
4801 originjitter 1.5 1.5 1.5
4802 velocityjitter 6 6 6
4803 velocitymultiplier 0.01
4804 lightradius 200
4805 lightradiusfade 2000
4806 lightcolor 2 1.5 0.2
4807 effect fireball_muzzleflash
4808 count 15
4809 type spark
4810 tex 40 40
4811 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
4812 size 3 3
4813 alpha 0 128 1024
4814 originjitter 1 1 1
4815 velocityjitter 300 300 300
4816 velocitymultiplier 0.5
4817 airfriction 12
4818
4819 effect fireball_preattack_muzzleflash
4820 count 2
4821 type smoke
4822 color 0x202020 0x404040
4823 tex 0 8
4824 size 5 5
4825 alpha 256 256 512
4826 originjitter 1.5 1.5 1.5
4827 velocityjitter 6 6 6
4828 velocitymultiplier 0.01
4829 lightradius 200
4830 lightradiusfade 2000
4831 lightcolor 2 1.5 0.2
4832 effect fireball_preattack_muzzleflash
4833 count 15
4834 type spark
4835 tex 40 40
4836 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
4837 size 3 3
4838 alpha 0 128 1024
4839 originjitter 1 1 1
4840 velocityjitter 300 300 300
4841 velocitymultiplier 0.5
4842 airfriction 12
4843
4844 effect fireball_bfgdamage
4845 count 2
4846 type smoke
4847 color 0x202020 0x404040
4848 tex 0 8
4849 size 5 5
4850 alpha 256 256 512
4851 originjitter 1.5 1.5 1.5
4852 velocityjitter 6 6 6
4853 velocitymultiplier 0.01
4854 lightradius 200
4855 lightradiusfade 2000
4856 lightcolor 2 1.5 0.2
4857 effect fireball_bfgdamage
4858 count 15
4859 type spark
4860 tex 40 40
4861 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
4862 size 3 3
4863 alpha 0 128 1024
4864 originjitter 1 1 1
4865 velocityjitter 300 300 300
4866 velocitymultiplier 0.5
4867 airfriction 12
4868
4869 //EF_FLAME
4870 //fire
4871 // used nowhere in code
4872 effect EF_FLAME
4873 velocitymultiplier 0
4874 //notunderwater
4875 count 100
4876 type smoke
4877 tex 48 55
4878 size 5 21
4879 alpha 200 356 512
4880 gravity -0.5
4881 color 0x8f0d00 0xff5a00
4882 bounce 2
4883 sizeincrease -1
4884 originoffset 0 0 10
4885 originjitter 12 12 34
4886 velocityjitter 22 22 50
4887 // smoke
4888 effect EF_FLAME
4889 velocitymultiplier 0
4890 type alphastatic
4891 count 50
4892 tex 0 8
4893 size 11 15
4894 sizeincrease 6
4895 alpha 200 256 200
4896 color 0x000000 0x111111
4897 gravity -0.3
4898 originoffset 0 0 10
4899 originjitter 12 12 34
4900 velocityjitter 11 11 50
4901 bounce 2
4902 effect EF_FLAME
4903 velocitymultiplier 0
4904 count 0.5
4905 lightradius 200
4906 lightradiusfade 10000
4907 lightcolor 0.9 0.9 0.2
4908
4909 // rifle bullet trail (somewhat like a tracer)
4910 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)
4911 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)
4912 effect tr_rifle
4913 trailspacing 128
4914 type spark
4915 color 0x800000 0xFF8020
4916 alpha 256 256 2560
4917 size 1.5 1.5
4918 stretchfactor 1
4919 velocitymultiplier 0.7
4920 effect tr_rifle
4921 velocitymultiplier 0
4922 notunderwater
4923 tex 0 8
4924 trailspacing 8
4925 type static
4926 color 0x202020 0x404040
4927 size 4 4
4928 sizeincrease 0.4
4929 alpha 256 256 256
4930 airfriction -4
4931 velocityjitter 4 4 4
4932 type smoke
4933 effect tr_rifle
4934 velocitymultiplier 0
4935 underwater
4936 trailspacing 32
4937 type bubble
4938 tex 62 62
4939 color 0x404040 0x808080
4940 size 2 2
4941 alpha 256 256 128
4942 gravity -0.125
4943 bounce 1.5
4944 liquidfriction 4
4945 velocityjitter 16 16 16
4946
4947 // rocket guiding start
4948 // underwater bubbles
4949 effect rocket_guide
4950 underwater
4951 count 2
4952 type bubble
4953 tex 62 62
4954 color 0x404040 0x808080
4955 size 1.5 1.5
4956 alpha 128 256 64
4957 gravity -0.125
4958 bounce 1.5
4959 liquidfriction 0.25
4960 originjitter 8 8 8
4961 velocityjitter 48 48 48
4962 velocitymultiplier -0.1
4963 // bouncing sparks
4964 effect rocket_guide
4965 notunderwater
4966 count 8
4967 type spark
4968 color 0x903010 0xFFD030
4969 size 0.3 0.7
4970 tex 40 40
4971 alpha 256 256 984
4972 gravity 1
4973 airfriction 0.2
4974 bounce 1.5
4975 liquidfriction 0.8
4976 velocityoffset 0 0 80
4977 velocityjitter 156 156 156
4978 velocitymultiplier -0.3
4979 stretchfactor 0.4
4980 effect rocket_guide
4981 velocitymultiplier 0
4982 countabsolute 1
4983 type smoke
4984 tex 65 65
4985 color 0x903010 0xFFD030
4986 size 10 10
4987 sizeincrease 300
4988 alpha 100 100 500
4989
4990
4991 // gauntlet laser
4992 // based off morphed's cl_gentle
4993 // used in qcsrc/server/w_laser.qc
4994 effect laser_gauntlet
4995 count 3
4996 type spark
4997 color 0xb44215 0x880000
4998 tex 43 43
4999 size 7 10
5000 alpha 128 512 6280
5001 airfriction 10
5002 originjitter 2 2 2
5003 velocityjitter 150 150 150
5004 velocitymultiplier 0.2
5005 sizeincrease -100
5006 stretchfactor 2.3
5007 rotate -180 180 4000 -4000
5008
5009 effect laser_gauntlet
5010 count 6
5011 type spark
5012 color 0xff4200 0xff0000
5013 tex 8 15
5014 size 7 9
5015 alpha 256 512 6280
5016 airfriction 12
5017 originjitter 2 2 2
5018 velocityjitter 100 100 100
5019 velocitymultiplier 0.2
5020 sizeincrease -100
5021 stretchfactor 2
5022
5023
5024 // muzzle flash
5025 effect laser_gauntletmuzzleflash
5026 velocitymultiplier 0
5027 // glow and light
5028 countabsolute 1
5029 type smoke
5030 color 0x220000 0x880000
5031 tex 65 65
5032 size 10 15
5033 alpha 256 512 6280
5034 airfriction 10
5035 sizeincrease -100
5036 stretchfactor 2
5037 lightradius 150
5038 lightradiusfade 500
5039 lightcolor 3 0.1 0.1
5040 // electricity
5041 effect laser_gauntletmuzzleflash
5042 count 3
5043 type spark
5044 color 0xb44215 0x880000
5045 tex 43 43
5046 size 7 10
5047 alpha 128 512 6280
5048 airfriction 10
5049 originjitter 2 2 2
5050 velocityjitter 150 150 150
5051 velocitymultiplier 0.2
5052 sizeincrease -100
5053 stretchfactor 2.3
5054 rotate -180 180 4000 -4000
5055
5056
5057 // fire
5058 effect laser_gauntletmuzzleflash
5059 count 6
5060 type spark
5061 color 0xff4200 0xff0000
5062 tex 8 15
5063 size 7 9
5064 alpha 256 512 6280
5065 airfriction 12
5066 originjitter 2 2 2
5067 velocityjitter 100 100 100
5068 velocitymultiplier 0.2
5069 sizeincrease -100
5070 stretchfactor 2
5071
5072 //torch flame, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, supports direction but not required
5073 //fast fire
5074 // used nowhere in code, meant for maps
5075 effect torchflame
5076 count 3
5077 type smoke
5078 tex 48 55
5079 color 0x8f0d00 0xff5a00
5080 size 5 5
5081 sizeincrease 20
5082  gravity -0.06
5083 alpha 50 256 250
5084 velocityjitter 40 40 11
5085 velocitymultiplier 30
5086 airfriction 1.2
5087 //slowfire
5088 effect torchflame
5089 count 2.5
5090 type smoke
5091 tex 48 55
5092 color 0x8f0d00 0xff5a00
5093 size 5 5
5094 sizeincrease 20
5095  gravity -0.06
5096 alpha 50 256 200
5097 velocityjitter 40 40 40
5098 velocitymultiplier 20
5099 airfriction 1.2
5100 // very slow and small fire
5101 effect torchflame
5102 count 1.5
5103 type smoke
5104 tex 48 55
5105 color 0x8f0d00 0xff5a00
5106 size 5 5
5107 sizeincrease 10
5108  gravity -0.06
5109 alpha 50 256 200
5110 velocityjitter 30 30 30
5111 velocitymultiplier 10
5112 airfriction 0.3
5113 //decreasing fire
5114 effect torchflame
5115 count 2
5116 type smoke
5117 tex 48 55
5118 color 0x8f0d00 0xff5a00
5119 size 20 30
5120 sizeincrease -10
5121  gravity -0.06
5122 alpha 50 256 200
5123 velocityjitter 10 10 10
5124 velocitymultiplier 15
5125 airfriction 0.3
5126 //smoke
5127 effect torchflame
5128 count 0.5
5129 type alphastatic
5130 tex 0 8
5131 size 5 15
5132 sizeincrease 7
5133 color 0x000000 0x111111
5134 alpha 256 256 90
5135 //gravity -0.2
5136 originjitter 10 10 10
5137 velocitymultiplier 20
5138 velocityoffset 0 0 10
5139 airfriction 1
5140
5141 //happy death fx for cl_gentle
5142 effect happy_damage_dissolve
5143 velocitymultiplier 0
5144 tex 69 69
5145 count 15
5146 type alphastatic
5147 color 0x00FFFF 0xFF00FF
5148 size 32 32
5149 sizeincrease -10
5150 alpha 256 256 228
5151 gravity -0.4
5152 bounce 1.5
5153 airfriction 3
5154 liquidfriction 6
5155 velocityjitter 312 312 312
5156 effect happy_damage_dissolve
5157 velocitymultiplier 0
5158 tex 69 69
5159 count 15
5160 type alphastatic
5161 color 0xFF00FF 0xFFFF00
5162 size 32 32
5163 sizeincrease -10
5164 alpha 256 256 228
5165 gravity -0.4
5166 bounce 1.5
5167 airfriction 3
5168 liquidfriction 6
5169 velocityjitter 312 312 312
5170 effect happy_damage_dissolve
5171 velocitymultiplier 0
5172 tex 69 69
5173 count 15
5174 type alphastatic
5175 color 0xFFFF00 0x00FFFF
5176 size 32 32
5177 sizeincrease -10
5178 alpha 256 256 228
5179 gravity -0.4
5180 bounce 1.5
5181 airfriction 3
5182 liquidfriction 6
5183 velocityjitter 312 312 312
5184
5185
5186 //happy damage fx for cl_gentle
5187 effect happy_damage_hit
5188 velocitymultiplier 0
5189 tex 69 69
5190 count 0.1
5191 type alphastatic
5192 color 0x00FFFF 0xFF00FF
5193 size 26 26
5194 sizeincrease -28
5195 alpha 128 128 192
5196 gravity -0.4
5197 bounce 1.5
5198 airfriction 5
5199 liquidfriction 10
5200 velocityjitter 156 156 156
5201 effect happy_damage_hit
5202 velocitymultiplier 0
5203 tex 69 69
5204 count 0.1
5205 type alphastatic
5206 color 0xFF00FF 0xFFFF00
5207 size 26 26
5208 sizeincrease -28
5209 alpha 128 128 192
5210 gravity -0.4
5211 bounce 1.5
5212 airfriction 5
5213 liquidfriction 10
5214 velocityjitter 156 156 156
5215 effect happy_damage_hit
5216 velocitymultiplier 0
5217 tex 69 69
5218 count 0.1
5219 type alphastatic
5220 color 0xFFFF00 0x00FFFF
5221 size 26 26
5222 sizeincrease -28
5223 alpha 128 128 192
5224 gravity -0.4
5225 bounce 1.5
5226 airfriction 5
5227 liquidfriction 10
5228 velocityjitter 156 156 156
5229
5230
5231
5232 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
5233 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
5234 effect electro_lightning
5235 velocitymultiplier 0
5236 countabsolute 1
5237 type decal
5238 tex 59 59
5239 size 16 16
5240 alpha 256 256 0
5241 originjitter 2 2 2
5242 lightradius 50
5243 lightradiusfade 500
5244 lightcolor 3.125 4.375 10
5245 effect electro_lightning
5246 count 300
5247 type spark
5248 // color 0x501860 0x501860 // 0x202020 0x404040
5249 color 0x2030FF 0x80C0FF
5250 tex 65 65
5251 size 6 6
5252 alpha 100 206 1724
5253 originjitter 1.5 1.5 1.5
5254 velocityjitter 6 6 6
5255 sizeincrease 10
5256 velocitymultiplier 2000
5257 effect electro_lightning
5258 count 30
5259 type spark
5260 tex 8 15
5261 color 0xDDFDFF 0xFDFDFF
5262 size 2 5
5263 alpha 110 170 1500
5264 originjitter 1 1 1
5265 velocityjitter 150 150 150
5266 velocitymultiplier 0.5
5267 airfriction 2
5268 stretchfactor 1.5
5269 effect electro_lightning
5270 count 50
5271 type spark
5272 tex 41 41
5273 color 0xFDFDFF 0xF9FDFF
5274 size 2 3
5275 alpha 110 170 1500
5276 originjitter 1 1 1
5277 velocityjitter 350 350 350
5278 velocitymultiplier 2.5
5279 airfriction 8
5280 gravity 1.3
5281 stretchfactor 0.1
5282
5283 // used in qcsrc/server/w_gauntlet.qc:  pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
5284 effect gauntlet_lightning
5285 count 300
5286 type spark
5287 color 0x280000 0x280000 // 0x202020 0x404040
5288 tex 65 65
5289 size 3 3
5290 alpha 256 256 1024
5291 originjitter 1.5 1.5 1.5
5292 velocityjitter 6 6 6
5293 sizeincrease 15
5294 velocitymultiplier 2000
5295 effect gauntlet_lightning
5296 count 30
5297 type spark
5298 tex 8 15
5299 color 0xDD0000 0xFD0000
5300 size 2 5
5301 alpha 110 228 1024
5302 originjitter 1 1 1
5303 velocityjitter 150 150 150
5304 velocitymultiplier 0.5
5305 airfriction 2
5306 stretchfactor 1.5
5307 effect gauntlet_lightning
5308 count 50
5309 type spark
5310 tex 41 41
5311 color 0xFD0000 0xF90000
5312 size 2 3
5313 alpha 110 228 600
5314 originjitter 1 1 1
5315 velocityjitter 350 350 350
5316 velocitymultiplier 2.5
5317 airfriction 8
5318 gravity 1.3
5319 stretchfactor 0.1
5320
5321
5322 // crylink joinexplode effect
5323 // decal
5324 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("crylink_joinexplode"), org2, '0 0 0', 1)
5325 effect crylink_joinexplode
5326 velocitymultiplier 0
5327 countabsolute 1
5328 type decal
5329 tex 47 47
5330 size 24 24
5331 alpha 256 256 0
5332 originjitter 12 12 12
5333 //lightradius 200
5334 //lightradiusfade 800
5335 //lightcolor 3.2 0.4 4
5336 // purple flare effect
5337 effect crylink_joinexplode
5338 velocitymultiplier 0
5339 countabsolute 1
5340 type static
5341 tex 39 39
5342 color 0x504060 0x504060
5343 size 24 24
5344 alpha 256 256 512
5345 // purple sparks
5346 effect crylink_joinexplode
5347 velocitymultiplier 0
5348 count 40
5349 type spark
5350 tex 41 41
5351 color 0xA040C0 0xA040C0
5352 bounce 2
5353 size 6 6
5354 alpha 256 256 1024
5355 velocityjitter 512 512 512
5356 // purple splash
5357 effect crylink_joinexplode
5358 velocitymultiplier 0
5359 count 1.5
5360 type static
5361 color 0xE070FF 0xE070FF
5362 size 16 16
5363 alpha 256 256 512
5364 velocityjitter 32 32 32
5365 // purple splash
5366 effect crylink_joinexplode
5367 velocitymultiplier 0
5368 count 3
5369 type static
5370 color 0xE070FF 0xE070FF
5371 size 16 16
5372 alpha 256 256 1024
5373 velocityjitter 256 256 256
5374
5375 //sparks for keepaway ball touch
5376 // used nowhere in code
5377 effect kaball_sparks
5378 count 35
5379 type spark
5380 tex 40 40
5381 color 0xa9cacf 0x0054ff
5382 size 1 3
5383 alpha 0 256 556
5384 gravity 1
5385 bounce 1.5
5386 originjitter 1 1 1
5387 velocityjitter 300 300 300
5388 velocitymultiplier 0.5
5389 airfriction 3
5390
5391
5392 // weak rifle bullet trail (somewhat like a tracer)
5393 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)
5394 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)
5395 effect tr_rifle_weak
5396 trailspacing 128
5397 type spark
5398 color 0x800000 0xFF8020
5399 alpha 256 256 2560
5400 size 1.5 1.5
5401 stretchfactor 1
5402 velocitymultiplier 0.7
5403 effect tr_rifle_weak
5404 velocitymultiplier 0
5405 notunderwater
5406 tex 0 8
5407 trailspacing 48
5408 type static
5409 color 0x202020 0x404040
5410 size 4 4
5411 sizeincrease 0.4
5412 alpha 256 256 256
5413 airfriction -4
5414 velocityjitter 4 4 4
5415 type smoke
5416 effect tr_rifle_weak
5417 velocitymultiplier 0
5418 underwater
5419 trailspacing 192
5420 type bubble
5421 tex 62 62
5422 color 0x404040 0x808080
5423 size 2 2
5424 alpha 256 256 128
5425 gravity -0.125
5426 bounce 1.5
5427 liquidfriction 4
5428 velocityjitter 16 16 16
5429
5430 // red smoke emiter
5431 // used nowhere in code
5432 effect red_smoke
5433 count 2
5434 type smoke
5435 tex 0 8
5436 color 0xff8866 0x331100
5437 size 60 120
5438 sizeincrease 0
5439 alpha 32 64 32
5440 gravity -0.007
5441 originjitter 0 0 0
5442 velocityjitter 0 0 0
5443 velocitymultiplier 5
5444 airfriction -1
5445 rotate 0 360 -30 30
5446
5447 // pipe smoke emiter
5448 // used nowhere in code
5449 effect pipe_smoke
5450 count 2
5451 type smoke
5452 tex 0 8
5453 color 0x999999 0x555555
5454 size 5 10
5455 sizeincrease 35
5456 alpha 32 64 48
5457 gravity -0.015
5458 originjitter 0 0 0
5459 velocityjitter 0 0 5
5460 velocitymultiplier 15
5461 airfriction -1
5462 rotate 0 360 -180 180
5463
5464 // seeker missile trail
5465 effect TR_SEEKER
5466 trailspacing 10
5467 type smoke
5468 notunderwater
5469 color 0x000000 0x666666
5470 tex 0 8
5471 size 2 2
5472 bounce 1
5473 sizeincrease 11
5474 alpha 200 300 200
5475 lightradius 100
5476 lighttime 0
5477 lightcolor 6 3 1
5478 originjitter 2 2 2
5479 velocityjitter 3 3 3
5480 velocitymultiplier -0.02
5481 rotate -180 180 -30 30
5482 //gravity -0.11
5483 // fire
5484 effect TR_SEEKER
5485 trailspacing 4
5486 type static
5487 color 0xffdf72 0x811200
5488 tex 48 55
5489 size 5 5
5490 sizeincrease -30
5491 alpha 100 144 588
5492 airfriction 8
5493 velocityjitter 32 32 32
5494 velocitymultiplier -1.5
5495 // bubbles
5496 effect TR_SEEKER
5497 type bubble
5498 underwater
5499 trailspacing 16
5500 tex 62 62
5501 size 1 2
5502 alpha 256 256 256
5503 gravity -0.125
5504 bounce 1.5
5505 liquidfriction 4
5506 velocityjitter 16 16 16
5507 velocitymultiplier -0.31
5508 rotate 0 0 0 0
5509 // sparks
5510 effect TR_SEEKER
5511 notunderwater
5512 trailspacing 20
5513 type spark
5514 tex 40 40
5515 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
5516 size 0.5 0.5
5517 alpha 444 512 1866
5518 stretchfactor 0.3
5519 //gravity 1
5520 bounce 1
5521 //velocityoffset 0 0 15
5522 airfriction 5
5523 originjitter 1 1 1
5524 velocityjitter 100 100 100
5525 velocitymultiplier -0.31
5526
5527 // --------------- vehicles
5528
5529 effect spiderbot_minigun_trail
5530 velocitymultiplier 0
5531 notunderwater
5532 trailspacing 10
5533 type smoke
5534 color 0xd0d0a0 0xffffff
5535 tex 0 8
5536 size 1 2
5537 alpha 20 50 100
5538 sizeincrease 2
5539 velocityjitter 5 5 5
5540 gravity -0.03
5541 airfriction 1
5542
5543 effect spiderbot_minigun_muzzleflash
5544 count 3
5545 type spark
5546 color 0xff9c00 0xff8400
5547 tex 48 55
5548 size 10 15
5549 alpha 256 512 6280
5550 airfriction 10
5551 originjitter 2 2 2
5552 velocityjitter 150 150 150
5553 velocitymultiplier 0.35
5554 sizeincrease -100
5555 stretchfactor 1.3
5556 rotate -180 180 4000 -4000
5557 // fire
5558 effect spiderbot_minigun_muzzleflash
5559 count 6
5560 type spark
5561 color 0xff9c00 0xff8400
5562 tex 8 15
5563 size 5 7
5564 alpha 256 512 6280
5565 airfriction 12
5566 originjitter 2 2 2
5567 velocityjitter 200 200 200
5568 velocitymultiplier 0.2
5569 sizeincrease -10
5570 stretchfactor 0.8
5571 effect spiderbot_minigun_muzzleflash
5572 velocitymultiplier 0
5573 countabsolute 2
5574 type static
5575 tex 48 55
5576 color 0xff9c00 0xff8400
5577 size 32 32
5578 alpha 256 512 6680
5579 sizeincrease -100
5580 stretchfactor 0.1
5581 rotate -180 180 4000 -4000
5582 lightradius 120
5583 lightradiusfade 8000
5584 lightcolor 3 3 0
5585
5586 effect spiderbot_minigun_impact
5587 velocitymultiplier 0
5588 countabsolute 1
5589 type static
5590 tex 65 65
5591 color 0xff9c00 0xf6ff00
5592 size 52 52
5593 alpha 50 100 1680
5594 sizeincrease -100
5595 stretchfactor 0.1
5596 rotate -180 180 4000 -4000
5597 // fire
5598 effect spiderbot_minigun_impact
5599 count 7
5600 type spark
5601 color 0xff9c00 0xff8400
5602 tex 48 55
5603 size 9 15
5604 alpha 256 512 6280
5605 airfriction 10
5606 originjitter 2 2 2
5607 velocityjitter 250 250 150
5608 velocitymultiplier 0.2
5609 sizeincrease 100
5610 stretchfactor 3
5611 airfriction 6
5612 rotate -180 180 4000 -4000
5613 // smoke 
5614 effect spiderbot_minigun_impact
5615 count 6
5616 type smoke
5617 color 0xd0d0a0 0xffffff
5618 tex 0 8
5619 size 10 20
5620 alpha 50 50 190
5621 sizeincrease 80
5622 velocityjitter 100 100 250
5623 velocitymultiplier 0.49
5624 gravity 1.3
5625 airfriction 10
5626 rotate -180 180 0 0
5627 // smoke 2
5628 effect spiderbot_minigun_impact
5629 count 7
5630 type spark
5631 color 0xd0d0a0 0xffffff
5632 tex 0 8
5633 size 15 19
5634 alpha 25 51 128
5635 airfriction 6
5636 originjitter 2 2 2
5637 velocityjitter 250 250 150
5638 velocitymultiplier 0.2
5639 sizeincrease 100
5640 stretchfactor 7.6
5641 // derbis
5642 effect spiderbot_minigun_impact
5643 notunderwater
5644 count 3
5645 type alphastatic
5646 tex 66 68
5647 color 0x99977D 0xFFFFFF
5648 size 6 8
5649 alpha 644 756 1484
5650 gravity 1.1
5651 airfriction 0.4
5652 sizeincrease -10
5653 velocitymultiplier 0.15
5654 originjitter 16 16 16
5655 velocityjitter 124 124 224
5656 rotate -180 180 -1000 1000
5657 // decal
5658 effect spiderbot_minigun_impact
5659 velocitymultiplier 0
5660 countabsolute 1
5661 type decal
5662 tex 56 59
5663 size 20 25
5664 alpha 256 256 0
5665 originjitter 16 16 16
5666 rotate -180 180 0 0
5667
5668 effect spiderbot_rocket_explode
5669 velocitymultiplier 0
5670 countabsolute 1
5671 type decal
5672 tex 8 16
5673 size 72 72
5674 alpha 256 256 0
5675 originjitter 23 23 23
5676 lightradius 300
5677 lightradiusfade 1750
5678 lightcolor 8 4 0
5679 // shockwave
5680 effect spiderbot_rocket_explode
5681 velocitymultiplier 0
5682 countabsolute 1
5683 type static
5684 tex 33 33 
5685 size 22 22
5686 alpha 56 56 230
5687 color 0x8f0d00 0xff5a00
5688 sizeincrease 2400
5689 // glow
5690 effect spiderbot_rocket_explode
5691 velocitymultiplier 0
5692 countabsolute 1
5693 type static
5694 tex 64 64
5695 size 120 120
5696 alpha 156 156 830
5697 color 0x8f0d00 0xff5a00
5698 sizeincrease 240
5699 // fire effect
5700 effect spiderbot_rocket_explode
5701 velocitymultiplier 0
5702 notunderwater
5703 count 32
5704 type static
5705 tex 48 55
5706 color 0x8f0d00 0xff5a00
5707 size 12 21
5708 sizeincrease 495
5709 alpha 200 256 812
5710 airfriction 8
5711 liquidfriction 8
5712 originjitter 100 100 100
5713 velocityjitter 512 512 512
5714 rotate -180 180 -50 50
5715 // fire effect 2
5716 effect spiderbot_rocket_explode
5717 velocitymultiplier 0
5718 notunderwater
5719 count 16
5720 type spark
5721 tex 48 55
5722 color 0x8f0d00 0xff5a00
5723 size 3 3
5724 sizeincrease 120
5725 alpha 200 256 912
5726 airfriction -2
5727 liquidfriction 8
5728 velocityjitter 412 412 412
5729 rotate -180 180 -150 150
5730 stretchfactor 10
5731 // fire rays
5732 effect spiderbot_rocket_explode
5733 velocitymultiplier 0
5734 notunderwater
5735 count 10
5736 type spark
5737 tex 48 55
5738 color 0x8f0d00 0xff5a00
5739 size 13 54
5740 sizeincrease 120
5741 alpha 200 256 1600
5742 airfriction -3
5743 liquidfriction 8
5744 originjitter 40 40 40
5745 velocityjitter 712 712 712
5746 stretchfactor 10
5747 // smoke
5748 effect spiderbot_rocket_explode
5749 velocitymultiplier 0
5750 type alphastatic
5751 notunderwater
5752 tex 0 8
5753 count 10
5754 size 10 15
5755 sizeincrease 280
5756 alpha 300 650 756
5757 originjitter 100 100 100
5758 velocityjitter 200 200 200
5759 airfriction 3
5760 color 0x4F4B46 0x000000
5761 rotate -180 180 -20 20
5762 // smoke2
5763 effect spiderbot_rocket_explode
5764 velocitymultiplier 0
5765 type alphastatic
5766 notunderwater
5767 tex 0 8
5768 count 3
5769 size 100 150
5770 sizeincrease 30
5771 alpha 300 650 556
5772 originjitter 10 10 10
5773 velocityjitter 200 200 200
5774 airfriction 2
5775 gravity -0.5
5776 color 0x4F4B46 0x000000
5777 rotate -180 180 -20 20
5778 // underwater bubbles
5779 effect spiderbot_rocket_explode
5780 velocitymultiplier 0
5781 underwater
5782 count 32
5783 type bubble
5784 tex 62 62
5785 color 0x404040 0x808080
5786 size 1 3
5787 alpha 128 256 64
5788 gravity -0.125
5789 bounce 1.5
5790 liquidfriction 0.25
5791 originjitter 160 160 160
5792 velocityjitter 144 144 144
5793 // underwatershockwave
5794 effect spiderbot_rocket_explode
5795 velocitymultiplier 0
5796 underwater
5797 type smoke
5798 countabsolute 1
5799 tex 33 33
5800 size 30 30
5801 sizeincrease 1200
5802 alpha 40 40 300
5803
5804
5805 effect spiderbot_rocket_thrust
5806 notunderwater
5807 count 3
5808 type spark
5809 tex 48 55
5810 color 0x8f0d00 0xff5a00
5811 size 5 10
5812 sizeincrease -40
5813 alpha 200 256 1600
5814 velocityjitter 20 20 20
5815 velocitymultiplier -1.4
5816 stretchfactor 0.9
5817 effect spiderbot_rocket_thrust
5818 notunderwater
5819 count 4
5820 type static
5821 tex 48 55
5822 color 0x8f0d00 0xff5a00
5823 size 25 25
5824 sizeincrease -3000
5825 alpha 200 200 9000
5826 velocityjitter 60 60 60
5827 velocitymultiplier -1.4
5828 stretchfactor 1
5829 rotate -180 180 -500 500
5830
5831
5832
5833 // long lasting smoke
5834 effect spiderbot_rocket_launch
5835 notunderwater
5836 count 8
5837 type smoke
5838 tex 0 8
5839 color 0xFFFFFF 0xD9C4B0
5840 size 30 30
5841 sizeincrease 20
5842 alpha 100 156 60
5843 velocityjitter 60 60 60
5844 velocitymultiplier -0.1
5845 airfriction 0.3
5846 gravity -0.01
5847 // fast smoke
5848 effect spiderbot_rocket_launch
5849 velocitymultiplier 0
5850 notunderwater
5851 count 14
5852 type smoke
5853 tex 0 8
5854 color 0xFFFFFF 0xD9C4B0
5855 size 30 30
5856 sizeincrease 20
5857 alpha 100 156 260
5858 gravity -0.3
5859 velocityjitter 160 160 60
5860 airfriction 0.3
5861 // fire
5862 effect spiderbot_rocket_launch
5863 notunderwater
5864 count 14
5865 type spark
5866 tex 48 55
5867 color 0x8f0d00 0xff5a00
5868 size 30 30
5869 sizeincrease 40
5870 velocitymultiplier 0.5
5871 alpha 200 256 1960
5872 velocityjitter 60 60 60
5873 airfriction 0.3
5874 stretchfactor 3
5875 airfriction 0.3
5876 //sparks
5877 effect spiderbot_rocket_launch
5878 notunderwater
5879 count 10
5880 type spark
5881 tex 40 40
5882 color 0xFFFFFF 0xD9C4B0
5883 size 1 4
5884 alpha 200 256 1000
5885 velocityjitter 160 160 160
5886 velocitymultiplier -0.5
5887
5888 effect wakizashi_gun_impact
5889 velocitymultiplier 0
5890 count 15
5891 type spark
5892 color 0xff0000 0xc03535
5893 tex 41 41
5894 size 4 7
5895 alpha 256 512 1180
5896 airfriction 4
5897 gravity 3
5898 originjitter 40 40 10
5899 velocityjitter 350 350 550
5900 velocityoffset 0 0 700
5901 stretchfactor 0.9
5902 effect wakizashi_gun_impact
5903 velocitymultiplier 0
5904 type smoke
5905 count 24
5906 color 0xd0d0a0 0xc03535
5907 tex 0 8
5908 size 10 20
5909 alpha 50 90 150
5910 sizeincrease 80
5911 velocityjitter 250 250 450
5912 velocityoffset 0 0 600
5913 originjitter 40 40 10
5914 airfriction 4
5915 sizeincrease 80
5916 rotate -180 180 0 0
5917 effect wakizashi_gun_impact
5918 velocitymultiplier 0
5919 countabsolute 1
5920 type smoke
5921 tex 65 65
5922 color 0xff0000 0xc03535
5923 size 82 82
5924 alpha 250 300 680
5925 sizeincrease -180
5926 effect wakizashi_gun_impact
5927 velocitymultiplier 0
5928 countabsolute 1
5929 type smoke
5930 tex 33 33
5931 color 0xff0000 0xc03535
5932 size 40 40
5933 alpha 50 100 620
5934 sizeincrease 900
5935 rotate -180 180 400 -400
5936 effect wakizashi_gun_impact
5937 velocitymultiplier 0
5938 countabsolute 1
5939 type decal
5940 tex 59 59
5941 size 14 14
5942 alpha 256 256 0
5943 originjitter 16 16 16
5944 rotate -180 180 0 0
5945
5946 effect wakizashi_gun_muzzleflash
5947 count 16
5948 type spark
5949 color 0xff0000 0xc03535
5950 tex 8 15
5951 size 5 7
5952 alpha 256 512 6280
5953 airfriction 12
5954 originjitter 2 2 2
5955 velocityjitter 200 200 200
5956 velocitymultiplier 0.2
5957 sizeincrease -10
5958 stretchfactor 0.7
5959
5960 effect wakizashi_rocket_explode
5961 velocitymultiplier 0
5962 countabsolute 1
5963 type decal
5964 tex 8 16
5965 size 72 72
5966 alpha 256 256 0
5967 originjitter 23 23 23
5968 lightradius 300
5969 lightradiusfade 1750
5970 lightcolor 8 4 0
5971 // shockwave
5972 effect wakizashi_rocket_explode
5973 velocitymultiplier 0
5974 countabsolute 1
5975 type static
5976 tex 33 33 
5977 size 22 22
5978 alpha 56 56 230
5979 color 0x8f0d00 0xff5a00
5980 sizeincrease 2400
5981 // glow
5982 effect wakizashi_rocket_explode
5983 velocitymultiplier 0
5984 countabsolute 1
5985 type static
5986 tex 64 64
5987 size 120 120
5988 alpha 156 156 830
5989 color 0x8f0d00 0xff5a00
5990 sizeincrease 240
5991 // fire effect
5992 effect wakizashi_rocket_explode
5993 velocitymultiplier 0
5994 notunderwater
5995 count 64
5996 type static
5997 tex 48 55
5998 color 0xFFAE00 0xff5a00
5999 size 12 21
6000 sizeincrease 195
6001 alpha 200 256 512
6002 airfriction 2
6003 liquidfriction 8
6004 originjitter 10 10 10
6005 velocityjitter 512 512 512
6006 rotate -180 180 -50 50
6007 // fire rays
6008 effect wakizashi_rocket_explode
6009 velocitymultiplier 0
6010 notunderwater
6011 count 10
6012 type spark
6013 tex 48 55
6014 color 0xFFEA00 0xff5a00
6015 size 43 54
6016 sizeincrease 120
6017 alpha 200 256 1600
6018 airfriction -3
6019 liquidfriction 8
6020 originjitter 40 40 40
6021 velocityjitter 512 512 512
6022 stretchfactor 10
6023 // smoke
6024 effect wakizashi_rocket_explode
6025 velocitymultiplier 0
6026 type alphastatic
6027 notunderwater
6028 tex 0 8
6029 count 32
6030 size 10 15
6031 sizeincrease 230
6032 alpha 300 450 556
6033 originjitter 100 100 100
6034 velocityjitter 200 200 200
6035 airfriction 3
6036 color 0x4F4B46 0x000000
6037 rotate -180 180 -20 20
6038 // bouncing sparks
6039 effect wakizashi_rocket_explode
6040 velocitymultiplier 0
6041 notunderwater
6042 count 14
6043 type spark
6044 tex 40 40
6045 color 0xffa35b 0xfff2be
6046 size 1 2
6047 alpha 644 956 884
6048 gravity 1
6049 airfriction 1
6050 liquidfriction 0.8
6051 velocityoffset 0 0 170
6052 originjitter 60 60 60
6053 velocityjitter 524 524 524
6054 // underwater bubbles
6055 effect wakizashi_rocket_explode
6056 velocitymultiplier 0
6057 underwater
6058 count 32
6059 type bubble
6060 tex 62 62
6061 color 0x404040 0x808080
6062 size 1 3
6063 alpha 128 256 64
6064 gravity -0.125
6065 bounce 1.5
6066 liquidfriction 0.25
6067 originjitter 160 160 160
6068 velocityjitter 144 144 144
6069 // underwatershockwave
6070 effect wakizashi_rocket_explode
6071 velocitymultiplier 0
6072 underwater
6073 type smoke
6074 countabsolute 1
6075 tex 33 33
6076 size 30 30
6077 sizeincrease 1200
6078 alpha 40 40 300
6079
6080 effect wakizashi_rocket_thrust
6081 notunderwater
6082 countabsolute 3
6083 type spark
6084 tex 48 55
6085 color 0x00FFDD 0x6200FF
6086 size 14 19
6087 sizeincrease -2
6088 alpha 200 256 1600
6089 velocityjitter 60 60 60
6090 velocitymultiplier -1.1
6091 stretchfactor 1
6092 effect wakizashi_rocket_thrust
6093 notunderwater
6094 countabsolute 2
6095 type spark
6096 tex 48 55
6097 color 0xFFFF33 0xFFEE00
6098 size 5 10
6099 sizeincrease -2
6100 alpha 200 256 1900
6101 velocityjitter 60 60 60
6102 velocitymultiplier -0.3
6103 stretchfactor 3
6104
6105 // long lasting smoke
6106 effect wakizashi_rocket_launch
6107 notunderwater
6108 count 8
6109 type smoke
6110 tex 0 8
6111 color 0xFFFFFF 0xD9C4B0
6112 size 3 30
6113 sizeincrease 20
6114 alpha 100 156 60
6115 velocityjitter 160 160 60
6116 velocitymultiplier -0.1
6117 airfriction 0.3
6118 // fast smoke
6119 effect wakizashi_rocket_launch
6120 notunderwater
6121 count 14
6122 type smoke
6123 tex 0 8
6124 color 0xFFFFFF 0xD9C4B0
6125 size 30 30
6126 sizeincrease 20
6127 alpha 100 156 260
6128 velocityjitter 160 160 60
6129 velocitymultiplier 0.4
6130 airfriction 0.3
6131 //sparks
6132 effect wakizashi_rocket_launch
6133 notunderwater
6134 count 10
6135 type spark
6136 tex 40 40
6137 color 0xFFFFFF 0xD9C4B0
6138 size 1 4
6139 alpha 200 256 1000
6140 velocityjitter 60 60 60
6141 velocitymultiplier -1.5
6142
6143 effect wakizashi_booster_smoke
6144 velocitymultiplier 0
6145 type alphastatic
6146 notunderwater
6147 tex 0 8
6148 count 3
6149 size 60 100
6150 sizeincrease 10
6151 gravity -0.1
6152 alpha 200 750 200
6153 velocityjitter 40 40 40
6154 originjitter 60 60 60
6155 airfriction 2
6156 color 0xA69A80 0xB3B39F
6157 rotate -180 180 -20 20
6158
6159 // decal
6160 effect raptor_cannon_impact
6161 velocitymultiplier 0
6162 countabsolute 1
6163 type decal
6164 tex 47 47
6165 size 24 24
6166 alpha 256 256 0
6167 originjitter 16 16 16
6168 rotate -180 180 0 0
6169 //spark
6170 effect raptor_cannon_impact
6171 velocitymultiplier 0
6172 notunderwater
6173 count 6
6174 type spark
6175 tex 40 40
6176 color 0xD400FF 0x571863
6177 size 1 1
6178 alpha 644 956 784
6179 gravity 1
6180 airfriction 0.2
6181 velocityoffset 0 0 150
6182 originjitter 16 16 16
6183 velocityjitter 124 124 524
6184 // smoke
6185 effect raptor_cannon_impact
6186 velocitymultiplier 0
6187 count 4
6188 type alphastatic
6189 tex 0 7
6190 size 50 50
6191 color 0x646364 0x151515
6192 alpha 428 428 600
6193 rotate -180 180 0 0
6194 velocityjitter 200 200 300
6195 velocityoffset 0 0 340
6196 gravity 0.7
6197 airfriction 2
6198 // fire
6199 effect raptor_cannon_impact
6200 velocitymultiplier 0
6201 notunderwater
6202 count 10
6203 type static
6204 tex 48 55
6205 color 0xD400FF 0x571863
6206 size 33 44
6207 sizeincrease 25
6208 alpha 200 256 812
6209 bounce 1.5
6210 airfriction 8
6211 liquidfriction 8
6212 originjitter 8 8 8
6213 velocityjitter 312 312 312
6214
6215
6216 effect raptor_cannon_muzzleflash
6217 count 16
6218 type spark
6219 color 0xD400FF 0x571863
6220 tex 8 15
6221 size 10 17
6222 alpha 1256 1512 56280
6223 airfriction 12
6224 originjitter 2 2 2
6225 velocityjitter 200 200 200
6226 velocitymultiplier 0.2
6227 sizeincrease -10
6228 stretchfactor 0.6
6229 effect raptor_cannon_muzzleflash
6230 velocitymultiplier 0
6231 countabsolute 1
6232 type static
6233 tex 48 55
6234 color 0xD400FF 0x571863
6235 size 32 32
6236 alpha 6056 20112 406280
6237 sizeincrease -100
6238 stretchfactor 0.1
6239 rotate -180 180 4000 -4000
6240 lightradius 150
6241 lightradiusfade 6000
6242 lightcolor 3 0 6
6243
6244 // decal
6245 effect raptor_bomb_impact
6246 velocitymultiplier 0
6247 countabsolute 1
6248 type decal
6249 tex 8 16
6250 size 84 84
6251 alpha 256 256 0
6252 originjitter 16 16 16
6253 rotate -180 180 0 0
6254
6255 //spark vertical
6256 effect raptor_bomb_impact
6257 velocitymultiplier 0
6258 count 3
6259 type spark
6260 color 0xff9c00 0xff3c00
6261 tex 48 55
6262 size 20 40
6263 alpha 300 300 600
6264 originjitter 10 10 10
6265 velocityjitter 40 40 120
6266 stretchfactor 210
6267 sizeincrease 50
6268
6269 //fire
6270 effect raptor_bomb_impact
6271 velocitymultiplier 0
6272 count 4
6273 type static 
6274 color 0xff9c00 0xff3c00
6275 tex 48 55
6276 size 30 120
6277 alpha 300 300 500
6278 originjitter 10 10 10
6279 velocityjitter 950 950 0
6280 sizeincrease 230
6281 airfriction 2
6282
6283 //smoke
6284 effect raptor_bomb_impact
6285 velocitymultiplier 0
6286 count 4
6287 type spark
6288 blend alpha
6289 tex 0 7
6290 size 120 180
6291 color 0x646364 0x151515
6292 alpha 428 428 600
6293 rotate -180 180 0 0
6294 velocityjitter 200 200 280
6295 velocityoffset 0 0 280
6296 originjitter 30 30 10
6297 stretchfactor 10
6298
6299 //smoke 2
6300 effect raptor_bomb_impact
6301 velocitymultiplier 0
6302 count 4
6303 //type alphastatic
6304 type spark
6305 blend alpha
6306 tex 0 7
6307 size 40 100
6308 color 0x646364 0x151515
6309 alpha 328 328 350
6310 rotate -180 180 0 0
6311 velocityjitter 200 200 300
6312 velocityoffset 0 0 580
6313 originjitter 30 30 10
6314 sizeincrease 60
6315 airfriction 0.6
6316 gravity 2
6317
6318 // sparks
6319 effect raptor_bomb_impact
6320 velocitymultiplier 0
6321 notunderwater
6322 count 5
6323 type spark
6324 tex 40 40
6325 color 0xffa35b 0xfff2be
6326 size 3 5
6327 alpha 644 956 984
6328 gravity 1
6329 airfriction 0.3
6330 velocityoffset 0 0 350
6331 originjitter 16 16 16
6332 velocityjitter 174 174 924
6333 stretchfactor 2
6334
6335 effect raptor_bomb_spread
6336 velocitymultiplier 0
6337 notunderwater
6338 count 34
6339 type spark
6340 tex 40 40
6341 color 0xffa35b 0xfff2be
6342 size 1 2
6343 alpha 644 956 1284
6344 gravity 1
6345 airfriction 1
6346 liquidfriction 0.8
6347 originjitter 110 110 110
6348 velocityjitter 324 324 324
6349
6350
6351 // generic explosion size:big (biggest explosion ever)
6352 effect explosion_big
6353 velocitymultiplier 0
6354 countabsolute 1
6355 type decal
6356 tex 8 16
6357 size 172 172
6358 alpha 256 256 0
6359 originjitter 23 23 23
6360 lightradius 600
6361 lightradiusfade 1750
6362 lightcolor 8 4 0
6363 // shockwave
6364 effect explosion_big
6365 velocitymultiplier 0
6366 countabsolute 1
6367 type static
6368 tex 33 33 
6369 size 72 72
6370 alpha 56 56 330
6371 color 0x8f0d00 0xff5a00
6372 sizeincrease 4400
6373 // fire effect
6374 effect explosion_big
6375 velocitymultiplier 0
6376 notunderwater
6377 count 64
6378 type static
6379 tex 48 55
6380 color 0x8f0d00 0xff5a00
6381 size 133 144
6382 sizeincrease 45
6383 alpha 200 256 712
6384 airfriction 8
6385 liquidfriction 8
6386 originjitter 80 80 80
6387 velocityjitter 2512 2512 2512
6388 // fire rays
6389 effect explosion_big
6390 velocitymultiplier 0
6391 notunderwater
6392 count 64
6393 type spark
6394 tex 48 55
6395 color 0x8f0d00 0xff5a00
6396 size 133 144
6397 sizeincrease 45
6398 alpha 200 256 800
6399 airfriction -5
6400 liquidfriction 8
6401 originjitter 40 40 40
6402 velocityjitter 512 512 512
6403 stretchfactor 10
6404 // smoke
6405 effect explosion_big
6406 velocitymultiplier 0
6407 type alphastatic
6408 notunderwater
6409 tex 0 8
6410 count 32
6411 size 50 100
6412 sizeincrease 244
6413 alpha 300 650 456
6414 velocityjitter 3444 3444 3444
6415 airfriction 8
6416 color 0x4F4B46 0x000000
6417 // bouncing sparks
6418 effect explosion_big
6419 velocitymultiplier 0
6420 notunderwater
6421 count 34
6422 type spark
6423 tex 40 40
6424 color 0xffa35b 0xfff2be
6425 size 3 4
6426 alpha 644 956 1284
6427 gravity 1
6428 airfriction 1
6429 liquidfriction 0.8
6430 velocityoffset 0 0 370
6431 originjitter 160 160 160
6432 velocityjitter 924 924 924
6433 stretchfactor 0.7
6434 // derbis
6435 effect explosion_big
6436 velocitymultiplier 0
6437 notunderwater
6438 count 16
6439 type alphastatic
6440 tex 66 68
6441 color 0xFFFFFF 0xcac5b4
6442 size 10 16
6443 alpha 444 1356 1184
6444 gravity 2.3
6445 airfriction 0.5
6446 velocityjitter 1800 1800 1800
6447 velocityoffset 0 0 970
6448 sizeincrease -5
6449 rotate -180 180 -1000 1000
6450 // underwater bubbles
6451 effect explosion_big
6452 velocitymultiplier 0
6453 underwater
6454 count 32
6455 type bubble
6456 tex 62 62
6457 color 0x404040 0x808080
6458 size 3 3
6459 alpha 128 256 64
6460 gravity -0.125
6461 bounce 1.5
6462 liquidfriction 0.25
6463 originjitter 160 160 160
6464 velocityjitter 444 444 444
6465 // underwatershockwave
6466 effect explosion_big
6467 underwater
6468 type smoke
6469 countabsolute 1
6470 tex 33 33
6471 size 30 30
6472 sizeincrease 2900
6473 alpha 40 40 300
6474 velocitymultiplier 0.3
6475
6476
6477 // generic explosion size:medium (it leaves rising smoke for a longer time)
6478 // shockwave
6479 effect explosion_medium
6480 velocitymultiplier 0
6481 countabsolute 1
6482 type static
6483 tex 33 33 
6484 size 72 72
6485 alpha 56 56 330
6486 color 0x8f0d00 0xff5a00
6487 sizeincrease 2400
6488 // fire effect
6489 effect explosion_medium
6490 velocitymultiplier 0
6491 notunderwater
6492 count 32
6493 type static
6494 tex 48 55
6495 color 0x8f0d00 0xff5a00
6496 size 133 144
6497 sizeincrease 45
6498 alpha 200 256 712
6499 airfriction 8
6500 liquidfriction 8
6501 originjitter 30 30 30
6502 velocityjitter 1512 1512 1512
6503 rotate -180 180 -500 500
6504 // fire effect 2
6505 effect explosion_medium
6506 velocitymultiplier 0
6507 notunderwater
6508 count 32
6509 type static
6510 tex 48 55
6511 color 0x8f0d00 0xff5a00
6512 size 73 94
6513 sizeincrease 40
6514 gravity -2
6515 alpha 200 256 612
6516 airfriction 8
6517 liquidfriction 8
6518 originjitter 30 30 30
6519 velocityjitter 1512 1512 1512
6520 rotate -180 180 -150 150
6521 // fire rays
6522 effect explosion_medium
6523 velocitymultiplier 0
6524 notunderwater
6525 count 14
6526 type spark
6527 tex 48 55
6528 color 0x8f0d00 0xff5a00
6529 size 43 74
6530 sizeincrease 40
6531 alpha 200 256 800
6532 airfriction -3
6533 liquidfriction 8
6534 originjitter 40 40 40
6535 velocityjitter 512 512 512
6536 stretchfactor 8
6537 // smoke 
6538 effect explosion_medium
6539 velocitymultiplier 0
6540 type alphastatic
6541 notunderwater
6542 tex 0 8
6543 count 5
6544 size 250 300
6545 sizeincrease -30
6546 alpha 300 650 756
6547 originjitter 100 100 100
6548 velocityjitter 200 200 200
6549 airfriction 3
6550 color 0x4F4B46 0x000000
6551 rotate -180 180 -20 20
6552 // smoke 2
6553 effect explosion_medium
6554 velocitymultiplier 0
6555 type alphastatic
6556 notunderwater
6557 tex 0 8
6558 count 10
6559 size 50 100
6560 sizeincrease 50
6561 gravity -0.3
6562 alpha 300 650 256
6563 originjitter 100 100 100
6564 velocityjitter 500 500 500
6565 velocityoffset 0 0 200
6566 airfriction 3
6567 color 0x4F4B46 0x000000
6568 rotate -180 180 -20 20
6569 // smoke rays
6570 effect explosion_medium
6571 velocitymultiplier 0
6572 type spark
6573 notunderwater
6574 tex 0 8
6575 count 13
6576 size 150 200
6577 sizeincrease 100
6578 alpha 140 255 350
6579 velocityjitter 250 250 250
6580 originjitter 40 40 40
6581 color 0x4F4B46 0x000000
6582 stretchfactor 50
6583 // bouncing sparks
6584 effect explosion_medium
6585 velocitymultiplier 0
6586 notunderwater
6587 count 14
6588 type spark
6589 tex 40 40
6590 color 0xffa35b 0xfff2be
6591 size 2 3
6592 alpha 644 956 984
6593 gravity 1
6594 airfriction 1
6595 liquidfriction 0.8
6596 velocityoffset 0 0 370
6597 originjitter 100 100 100
6598 velocityjitter 624 624 624
6599 stretchfactor 0.7
6600 // underwater bubbles
6601 effect explosion_medium
6602 velocitymultiplier 0
6603 underwater
6604 count 32
6605 type bubble
6606 tex 62 62
6607 color 0x404040 0x808080
6608 size 3 3
6609 alpha 128 256 64
6610 gravity -0.125
6611 bounce 1.5
6612 liquidfriction 0.25
6613 originjitter 160 160 160
6614 velocityjitter 444 444 444
6615 // underwatershockwave
6616 effect explosion_medium
6617 underwater
6618 type smoke
6619 countabsolute 1
6620 tex 33 33
6621 size 30 30
6622 sizeincrease 2900
6623 alpha 40 40 300
6624 velocitymultiplier 0.3
6625
6626 // generic explosion size:small (its fire only, made to support other explosions)
6627 // shockwave
6628 effect explosion_small
6629 velocitymultiplier 0
6630 countabsolute 1
6631 type static
6632 tex 33 33 
6633 size 22 22
6634 alpha 56 56 330
6635 color 0x8f0d00 0xff5a00
6636 sizeincrease 2400
6637 // fire effect
6638 effect explosion_small
6639 velocitymultiplier 0
6640 notunderwater
6641 count 16
6642 type static
6643 tex 48 55
6644 color 0x8f0d00 0xff5a00
6645 size 1 44
6646 sizeincrease 45
6647 alpha 200 256 1212
6648 airfriction 5
6649 liquidfriction 8
6650 velocityjitter 512 512 512
6651 rotate -180 180 -500 500
6652 // fire effect 2
6653 effect explosion_small
6654 velocitymultiplier 0
6655 notunderwater
6656 count 16
6657 type static
6658 tex 48 55
6659 color 0x8f0d00 0xff5a00
6660 size 73 94
6661 sizeincrease 40
6662 alpha 200 256 812
6663 airfriction 8
6664 liquidfriction 8
6665 velocityjitter 912 912 912
6666 rotate -180 180 -150 150
6667 // fire rays
6668 effect explosion_small
6669 velocitymultiplier 0
6670 notunderwater
6671 count 14
6672 type spark
6673 tex 48 55
6674 color 0x8f0d00 0xff5a00
6675 size 13 54
6676 sizeincrease 30
6677 alpha 200 256 1300
6678 airfriction -3
6679 liquidfriction 8
6680 originjitter 40 40 40
6681 velocityjitter 512 512 512
6682 stretchfactor 8
6683 // underwater bubbles
6684 effect explosion_small
6685 velocitymultiplier 0
6686 underwater
6687 count 32
6688 type bubble
6689 tex 62 62
6690 color 0x404040 0x808080
6691 size 1 3
6692 alpha 128 256 64
6693 gravity -0.125
6694 bounce 1.5
6695 liquidfriction 0.25
6696 originjitter 160 160 160
6697 velocityjitter 144 144 144
6698 // underwatershockwave
6699 effect explosion_small
6700 velocitymultiplier 0
6701 underwater
6702 type smoke
6703 countabsolute 1
6704 tex 33 33
6705 size 30 30
6706 sizeincrease 1200
6707 alpha 40 40 300
6708
6709 // big smoke ( for spamming on damaged stuff )
6710 effect smoke_big
6711 velocitymultiplier 0
6712 type alphastatic
6713 notunderwater
6714 tex 0 8
6715 count 3
6716 size 30 60
6717 sizeincrease 15
6718 gravity -0.5
6719 alpha 200 750 200
6720 originjitter 55 55 55
6721 velocityjitter 140 140 200
6722 velocityoffset 0 0 200
6723 airfriction 4
6724 color 0x4F4B46 0x000000
6725 rotate -180 180 -20 20
6726
6727 // small smoke ( more precise than big one, for spamming on damaged parts like raptors spinner )
6728 effect smoke_small
6729 velocitymultiplier 0
6730 type alphastatic
6731 notunderwater
6732 tex 0 8
6733 count 3
6734 size 60 100
6735 sizeincrease -10
6736 gravity -0.5
6737 alpha 200 750 200
6738 velocityjitter 40 40 400
6739 velocityoffset 0 0 200
6740 airfriction 4
6741 color 0x4F4B46 0x000000
6742 rotate -180 180 -20 20