]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/common/util.qh
Merge branch 'terencehill/menu_optimization' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / util.qh
1 #ifndef COMMON_UTIL_H
2 #define COMMON_UTIL_H
3
4 #ifndef MENUQC
5 vector real_origin(entity ent);
6 #endif
7
8 // this returns a tempstring containing a copy of s with additional \n newlines added, it also replaces \n in the text with a real newline
9 // NOTE: s IS allowed to be a tempstring
10 string wordwrap(string s, float l);
11 #ifndef MENUQC
12 #ifndef CSQC
13 void wordwrap_sprint(string s, float l);
14 #endif
15 #endif
16 void wordwrap_cb(string s, float l, void(string) callback);
17
18 #ifndef SVQC
19 string draw_currentSkin;
20 string draw_UseSkinFor(string pic);
21 #endif
22
23 // iterative depth-first search, with fields that go "up", "down left" and "right" in a tree
24 // for each element, funcPre is called first, then funcPre and funcPost for all its children, and funcPost last
25 void depthfirst(entity start, .entity up, .entity downleft, .entity right, void(entity, entity) funcPre, void(entity, entity) funcPost, entity pass);
26
27 float median(float a, float b, float c);
28
29 // converts a number to a string with the indicated number of decimals
30 // works for up to 10 decimals!
31 string ftos_decimals(float number, float decimals);
32
33 bool fexists(string f);
34
35 // unzone the string, and return it as tempstring. Safe to be called on string_null
36 string fstrunzone(string s);
37
38 // database (NOTE: keys are case sensitive)
39 void db_save(int db, string filename);
40 void db_dump(int db, string pFilename);
41 int db_create();
42 int db_load(string filename);
43 void db_close(int db);
44 string db_get(int db, string key);
45 void db_put(int db, string key, string value);
46
47 // stringbuffer loading/saving
48 int buf_load(string filename);
49 void buf_save(int buf, string filename);
50
51 #define TIME_TO_NTHS(t,n) floor((t) * (n) + 0.4)
52 string format_time(float seconds);
53 string mmsss(float t);
54 string mmssss(float t);
55
56 const float TIME_DECIMALS = 2;
57 const float TIME_FACTOR = 100;
58 #define TIME_ENCODED_TOSTRING(n) mmssss(n)
59 #define RACE_RECORD "/race100record/"
60 #define CTS_RECORD "/cts100record/"
61 #define TIME_ENCODE(t) TIME_TO_NTHS(t, TIME_FACTOR)
62 #define TIME_DECODE(n) ((n) / TIME_FACTOR)
63
64 string ScoreString(float vflags, float value);
65
66 void compressShortVector_init();
67 vector decompressShortVector(float data);
68 float compressShortVector(vector vec);
69
70 #ifndef MENUQC
71 float CheckWireframeBox(entity forent, vector v0, vector dvx, vector dvy, vector dvz);
72 #endif
73
74 string fixPriorityList(string pl, float from, float to, float subtract, float complete);
75 string mapPriorityList(string order, string(string) mapfunc);
76 string swapInPriorityList(string order, float i, float j);
77
78 float cvar_value_issafe(string s);
79
80 float cvar_settemp(string pKey, string pValue);
81 float cvar_settemp_restore();
82
83 #ifndef MENUQC
84 // modes: 0 = trust q3map2 (_mini images)
85 //        1 = trust tracebox (_radar images)
86 // in both modes, mapinfo's "size" overrides
87
88 string mi_shortname;
89 vector mi_min;
90 vector mi_max;
91 void get_mi_min_max(float mode);
92
93 vector mi_picmin; // adjusted mins that map to the picture (square)
94 vector mi_picmax; // adjusted maxs that map to the picture (square)
95 vector mi_pictexcoord0; // texcoords of the image corners (after transforming, these are 2D coords too)
96 vector mi_pictexcoord1; // texcoords of the image corners (after transforming, these are 2D coords too)
97 vector mi_pictexcoord2; // texcoords of the image corners (after transforming, these are 2D coords too)
98 vector mi_pictexcoord3; // texcoords of the image corners (after transforming, these are 2D coords too)
99 void get_mi_min_max_texcoords(float mode);
100 #endif
101
102 float almost_equals(float a, float b);
103 float almost_in_bounds(float a, float b, float c);
104
105 float power2of(float e);
106 float log2of(float x);
107
108 vector rgb_to_hsl(vector rgb);
109 vector hsl_to_rgb(vector hsl);
110 vector rgb_to_hsv(vector rgb);
111 vector hsv_to_rgb(vector hsv);
112 string rgb_to_hexcolor(vector rgb);
113
114 float boxesoverlap(vector m1, vector m2, vector m3, vector m4);
115 float boxinsidebox(vector smins, vector smaxs, vector bmins, vector bmaxs);
116
117 typedef float(string s, vector size) textLengthUpToWidth_widthFunction_t;
118 typedef float(string s) textLengthUpToLength_lenFunction_t;
119 float textLengthUpToWidth(string theText, float maxWidth, vector size, textLengthUpToWidth_widthFunction_t tw);
120 string textShortenToWidth(string theText, float maxWidth, vector size, textLengthUpToWidth_widthFunction_t tw);
121 float textLengthUpToLength(string theText, float maxWidth, textLengthUpToLength_lenFunction_t tw);
122 string textShortenToLength(string theText, float maxWidth, textLengthUpToLength_lenFunction_t tw);
123
124 string getWrappedLine_remaining;
125 string getWrappedLine(float w, vector size, textLengthUpToWidth_widthFunction_t tw);
126 string getWrappedLineLen(float w, textLengthUpToLength_lenFunction_t tw);
127
128 float isGametypeInFilter(float gt, float tp, float ts, string pattern);
129
130 string swapwords(string str, float i, float j);
131 string shufflewords(string str);
132
133 string substring_range(string s, float b, float e);
134
135 vector solve_quadratic(float a, float b, float c);
136 // solution 1 -> x
137 // solution 2 -> y
138 // z = 1 if a real solution exists, 0 if not
139 // if no real solution exists, x contains the real part and y the imaginary part of the complex solutions x+iy and x-iy
140
141 vector solve_shotdirection(vector myorg, vector myvel, vector eorg, vector evel, float spd, float newton_style);
142 vector get_shotvelocity(vector myvel, vector mydir, float spd, float newton_style, float mi, float ma);
143
144 float compressShotOrigin(vector v);
145 vector decompressShotOrigin(float f);
146
147 #ifdef SVQC
148 string rankings_reply, ladder_reply, lsmaps_reply, maplist_reply, monsterlist_reply; // cached replies
149 string records_reply[10];
150 #endif
151
152 #ifndef MENUQC
153 vector healtharmor_maxdamage(float h, float a, float armorblock, int deathtype); // returns vector: maxdamage, armorideal, 1 if fully armored
154 vector healtharmor_applydamage(float a, float armorblock, int deathtype, float damage); // returns vector: take, save, 0
155 #endif
156
157 string getcurrentmod();
158
159 #ifndef MENUQC
160 #ifdef CSQC
161 int ReadInt24_t();
162 vector ReadInt48_t();
163 vector ReadInt72_t();
164 #else
165 void WriteInt24_t(float dest, float val);
166 void WriteInt48_t(float dest, vector val);
167 void WriteInt72_t(float dest, vector val);
168 #endif
169 #endif
170
171 float float2range11(float f);
172 float float2range01(float f);
173
174 float gsl_ran_gaussian(float sigma);
175
176 float matchacl(string acl, string str); // matches str against ACL acl (with entries +foo*, +foo, +*foo, +*foo*, and same with - for forbidding)
177
178 string get_model_datafilename(string mod, float skn, string fil); // skin -1 will return wildcard, mod string_null will also put wildcard there
179 string get_model_parameters_modelname;
180 float get_model_parameters_modelskin;
181 string get_model_parameters_name;
182 float get_model_parameters_species;
183 string get_model_parameters_sex;
184 float get_model_parameters_weight;
185 float get_model_parameters_age;
186 string get_model_parameters_description;
187 string get_model_parameters_bone_upperbody;
188 string get_model_parameters_bone_weapon;
189 const int MAX_AIM_BONES = 4;
190 string get_model_parameters_bone_aim[MAX_AIM_BONES];
191 float get_model_parameters_bone_aimweight[MAX_AIM_BONES];
192 float get_model_parameters_fixbone;
193 string get_model_parameters_desc;
194 float get_model_parameters(string mod, float skn); // call with string_null to clear; skin -1 means mod is the filename of the txt file and is to be split
195
196 #ifndef MENUQC
197 vector NearestPointOnBox(entity box, vector org);
198 #endif
199
200 float vercmp(string v1, string v2);
201
202 float u8_strsize(string s);
203
204 // x-encoding (encoding as zero length invisible string)
205 // encodes approx. 14 bits into 5 bytes of color code string
206 const float XENCODE_MAX = 21295; // 2*22*22*22-1
207 const float XENCODE_LEN = 5;
208 string xencode(float f);
209 float xdecode(string s);
210
211 #ifndef MENUQC
212 string strtolower(string s);
213 #endif
214
215 string MakeConsoleSafe(string input);
216
217 // generic shutdown handler
218 void Shutdown();
219
220 #ifndef MENUQC
221 .float skeleton_bones;
222 void Skeleton_SetBones(entity e);
223 // loops through the tags of model v using counter tagnum
224 #define FOR_EACH_TAG(v) float tagnum; Skeleton_SetBones(v); for(tagnum = 0; tagnum < v.skeleton_bones; tagnum++, gettaginfo(v, tagnum))
225 #endif
226 #ifdef SVQC
227 void WriteApproxPastTime(float dst, float t);
228 #endif
229 #ifdef CSQC
230 float ReadApproxPastTime();
231 #endif
232
233 // execute-stuff-next-frame subsystem
234 void execute_next_frame();
235 void queue_to_execute_next_frame(string s);
236
237 // for marking written-to values as unused where it's a good idea to do this
238 noref float unused_float;
239
240 // a function f with:
241 // f(0) = 0
242 // f(1) = 1
243 // f'(0) = startspeedfactor
244 // f'(1) = endspeedfactor
245 float cubic_speedfunc(float startspeedfactor, float endspeedfactor, float x);
246
247 // checks whether f'(x) = 0 anywhere from 0 to 1
248 // because if this is the case, the function is not usable for platforms
249 // as it may exceed 0..1 bounds, or go in reverse
250 float cubic_speedfunc_is_sane(float startspeedfactor, float endspeedfactor);
251
252 typedef entity(entity cur, entity near, entity pass) findNextEntityNearFunction_t;
253 typedef float(entity a, entity b, entity pass) isConnectedFunction_t;
254 void FindConnectedComponent(entity e, .entity fld, findNextEntityNearFunction_t nxt, isConnectedFunction_t iscon, entity pass);
255
256 // expand multiple arguments into one argument by stripping parenthesis
257 #define XPD(...) __VA_ARGS__
258
259 // Some common varargs functions. Lowercase as they match C.
260 #define fprintf(file, ...) fputs(file, sprintf(__VA_ARGS__))
261 #define bprintf(...) bprint(sprintf(__VA_ARGS__))
262
263 string CCR(string input);
264
265 #ifndef MENUQC
266         #ifdef CSQC
267                 #define GENTLE (autocvar_cl_gentle || autocvar_cl_gentle_messages)
268         #else
269                 #define GENTLE autocvar_sv_gentle
270         #endif
271         #define normal_or_gentle(normal, gentle) (GENTLE ? ((gentle != "") ? gentle : normal) : normal)
272 #endif
273
274 #ifndef MENUQC
275 vector animfixfps(entity e, vector a, vector b);
276 #endif
277
278 #ifdef SVQC
279 void dedicated_print(string input);
280 #endif
281
282 #ifndef MENUQC
283 const float CNT_NORMAL = 1;
284 const float CNT_GAMESTART = 2;
285 const float CNT_IDLE = 3;
286 const float CNT_KILL = 4;
287 const float CNT_RESPAWN = 5;
288 const float CNT_ROUNDSTART = 6;
289 float Announcer_PickNumber(float type, float num);
290 #endif
291
292 #ifndef MENUQC
293 int Mod_Q1BSP_SuperContentsFromNativeContents(int nativecontents);
294 int Mod_Q1BSP_NativeContentsFromSuperContents(int supercontents);
295 #endif
296
297 // Quadratic splines (bezier)
298 vector bezier_quadratic_getpoint(vector a, vector p, vector b, float t);
299 vector bezier_quadratic_getderivative(vector a, vector p, vector b, float t);
300
301 #define APPEND_TO_STRING(list,sep,add) ((list) = (((list) != "") ? strcat(list, sep, add) : (add)))
302
303 // Returns the correct difference between two always increasing numbers
304 #define COMPARE_INCREASING(to,from) (to < from ? from + to + 2 : to - from)
305 #endif