]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/lib/csqcmodel/sv_model.qc
Merge branch 'master' into Mario/fullbright_skins
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / lib / csqcmodel / sv_model.qc
1 /*
2  * Copyright (c) 2011 Rudolf Polzer
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
5  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to
6  * deal in the Software without restriction, including without limitation the
7  * rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or
8  * sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
9  * furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
17  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
18  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
19  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
20  * IN THE SOFTWARE.
21  */
22 #include "sv_model.qh"
23
24 #include "common.qh"
25 #include <common/animdecide.qh>
26 #include <common/constants.qh>
27 #include <common/util.qh>
28 #include <server/constants.qh>
29 #include <server/defs.qh>
30
31 // generic CSQC model code
32
33 bool CSQCModel_Send(entity this, entity to, int sf)
34 {
35         // some nice flags for CSQCMODEL_IF
36         noref bool isplayer = IS_CLIENT(this);
37         noref bool islocalplayer = (this == to);
38         noref bool isnolocalplayer = (isplayer && (this != to));
39
40         WriteHeader(MSG_ENTITY, ENT_CLIENT_MODEL);
41         WriteInt24_t(MSG_ENTITY, sf);
42         WriteByte(MSG_ENTITY, isplayer);
43
44 #define CSQCMODEL_IF(cond) if(cond) {
45 #define CSQCMODEL_ENDIF }
46 #define CSQCMODEL_PROPERTY(flag,t,r,w,f) \
47         if(sf & flag) \
48         { \
49                 w(MSG_ENTITY, this.csqcmodel_##f); \
50         }
51 #define CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED(flag,t,r,w,f,s,mi,ma) CSQCMODEL_PROPERTY(flag,t,r,w,f)
52         ALLPROPERTIES
53 #undef CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED
54 #undef CSQCMODEL_PROPERTY
55 #undef CSQCMODEL_ENDIF
56 #undef CSQCMODEL_IF
57
58         return true;
59 }
60
61 #if CSQCPLAYER_FORCE_UPDATES
62 .float csqcmodel_nextforcedupdate;
63 #endif
64 void CSQCModel_CheckUpdate(entity e)
65 {
66         // some nice flags for CSQCMODEL_IF
67         float isplayer = IS_CLIENT(e);
68         float islocalplayer = isplayer; // we set BOTH to 1 here as we need the sendflags
69         float isnolocalplayer = isplayer; // we set BOTH to 1 here as we need the sendflags
70
71         unused_float = isplayer;
72         unused_float = islocalplayer;
73         unused_float = isnolocalplayer;
74
75 #if CSQCPLAYER_FORCE_UPDATES
76         if(isplayer && time > e.csqcmodel_nextforcedupdate)
77         {
78                 e.SendFlags |= CSQCMODEL_PROPERTY_ORIGIN;
79                 e.csqcmodel_nextforcedupdate = time + (1 / (CSQCPLAYER_FORCE_UPDATES)) * (0.5 + random()); // ensure about 4 origin sends per sec
80         }
81 #endif
82
83         if(e.effects & EF_RESTARTANIM_BIT)
84         {
85                 e.SendFlags |= CSQCMODEL_PROPERTY_FRAME | CSQCMODEL_PROPERTY_FRAME2; // full anim resend please
86                 e.effects &= ~EF_RESTARTANIM_BIT;
87         }
88
89         if(e.effects & EF_TELEPORT_BIT)
90         {
91                 e.SendFlags |= CSQCMODEL_PROPERTY_TELEPORTED; // no interpolation please
92                 e.effects &= ~EF_TELEPORT_BIT;
93         }
94
95 #define CSQCMODEL_IF(cond) if(cond) {
96 #define CSQCMODEL_ENDIF }
97 #define CSQCMODEL_PROPERTY(flag,t,r,w,f) \
98         { \
99                 t tmp = e.f; \
100                 if(tmp != e.csqcmodel_##f) \
101                 { \
102                         e.csqcmodel_##f = tmp; \
103                         e.SendFlags |= flag; \
104                 } \
105         }
106 #define CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED(flag,t,r,w,f,s,mi,ma) \
107         { \
108                 t tmp = rint(bound(mi, s * e.f, ma) - mi); \
109                 if(tmp != e.csqcmodel_##f) \
110                 { \
111                         e.csqcmodel_##f = tmp; \
112                         e.SendFlags |= flag; \
113                 } \
114         }
115         ALLPROPERTIES
116 #undef CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED
117 #undef CSQCMODEL_PROPERTY
118 #undef CSQCMODEL_ENDIF
119 #undef CSQCMODEL_IF
120 }
121
122 void CSQCModel_LinkEntity(entity e)
123 {
124         setSendEntity(e, CSQCModel_Send);
125         e.SendFlags = 0xFFFFFF;
126         CSQCModel_CheckUpdate(e);
127 }
128
129 void CSQCModel_UnlinkEntity(entity e)
130 {
131         setSendEntity(e, func_null);
132 }