]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/menu.qc
Merge branch 'master' into terencehill/welcome_dialog_translatable
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / menu.qc
1 #include "menu.qh"
2
3 #include "item.qh"
4
5 #include "anim/animhost.qh"
6
7 #include "item/dialog.qh"
8 #include "item/listbox.qh"
9 #include "item/nexposee.qh"
10
11 #include "xonotic/commandbutton.qh"
12 #include "xonotic/mainwindow.qh"
13 #include "xonotic/serverlist.qh"
14 #include "xonotic/slider_resolution.qh"
15
16 .string controlledCvar;
17
18 #include "xonotic/util.qh"
19
20 #include <common/items/_mod.qh>
21 #include <common/weapons/_all.qh>
22 #include <common/mapinfo.qh>
23 #include <common/mutators/base.qh>
24
25 int mouseButtonsPressed;
26 vector menuMousePos;
27 int menuShiftState;
28 float menuPrevTime;
29 float menuAlpha;
30 float menuLogoAlpha;
31 float prevMenuAlpha;
32 bool menuInitialized;
33 bool menuNotTheFirstFrame;
34 int menuMouseMode;
35
36 float conwidth_s, conheight_s;
37 float vidwidth_s, vidheight_s, vidpixelheight_s;
38 float realconwidth, realconheight;
39
40 void m_sync()
41 {
42         updateCompression();
43         vidwidth_s = vidheight_s = vidpixelheight_s = 0;  // Force updateConwidths on next draw
44
45         loadAllCvars(main);
46 }
47
48 void m_gamestatus()
49 {
50         gamestatus = 0;
51         if (isserver()) gamestatus |= GAME_ISSERVER;
52         if (clientstate() == CS_CONNECTED || isdemo()) gamestatus |= GAME_CONNECTED;
53         if (cvar("developer") > 0) gamestatus |= GAME_DEVELOPER;
54 }
55
56 void m_init()
57 {
58         bool restarting = false;
59         cvar_set("_menu_alpha", "0");
60         prvm_language = cvar_string("prvm_language");
61         if (prvm_language == "")
62         {
63                 prvm_language = "en";
64                 cvar_set("prvm_language", prvm_language);
65                 localcmd("\nmenu_restart\n");
66                 restarting = true;
67         }
68         prvm_language = strzone(prvm_language);
69         cvar_set("_menu_prvm_language", prvm_language);
70
71 #ifdef WATERMARK
72                 LOG_TRACEF("^4MQC Build information: ^1%s", WATERMARK);
73 #endif
74
75         // list all game dirs (TEST)
76         if (cvar("developer") > 0)
77         {
78                 for (int i = 0; ; ++i)
79                 {
80                         string s = getgamedirinfo(i, GETGAMEDIRINFO_NAME);
81                         if (!s) break;
82                         LOG_TRACE(s, ": ", getgamedirinfo(i, GETGAMEDIRINFO_DESCRIPTION));
83                 }
84         }
85
86         // needs to be done so early because of the constants they create
87         static_init();
88         static_init_late();
89         static_init_precache();
90
91         RegisterSLCategories();
92
93         float ddsload = cvar("r_texture_dds_load");
94         float texcomp = cvar("gl_texturecompression");
95         updateCompression();
96         if (ddsload != cvar("r_texture_dds_load") || texcomp != cvar("gl_texturecompression")) localcmd("\nr_restart\n");
97
98         if (!restarting)
99         {
100                 if (cvar("_menu_initialized"))  // always show menu after menu_restart
101                         m_display();
102                 else m_hide();
103                 cvar_set("_menu_initialized", "1");
104         }
105 }
106
107 const float MENU_ASPECT = 1280 / 1024;
108
109 void draw_reset_cropped()
110 {
111         draw_reset(conwidth, conheight, 0.5 * (realconwidth - conwidth), 0.5 * (realconheight - conheight));
112 }
113 void draw_reset_full()
114 {
115         draw_reset(realconwidth, realconheight, 0, 0);
116 }
117
118 void UpdateConWidthHeight(float w, float h, float p)
119 {
120         if (w != vidwidth_s || h != vidheight_s || p != vidpixelheight_s)
121         {
122                 if (updateConwidths(w, h, p)) localcmd(sprintf("\nexec %s\n", cvar_string("menu_font_cfg")));
123                 vidwidth_s = w;
124                 vidheight_s = h;
125                 vidpixelheight_s = p;
126         }
127         conwidth_s = conwidth;
128         conheight_s = conheight;
129         realconwidth = cvar("vid_conwidth");
130         realconheight = cvar("vid_conheight");
131         if (realconwidth / realconheight > MENU_ASPECT)
132         {
133                 // widescreen
134                 conwidth = realconheight * MENU_ASPECT;
135                 conheight = realconheight;
136         }
137         else
138         {
139                 // squarescreen
140                 conwidth = realconwidth;
141                 conheight = realconwidth / MENU_ASPECT;
142         }
143         if (main)
144         {
145                 if (conwidth_s != conwidth || conheight_s != conheight)
146                 {
147                         draw_reset_cropped();
148                         main.resizeNotify(main, '0 0 0', eX * conwidth + eY * conheight, '0 0 0', eX * conwidth + eY * conheight);
149                 }
150         }
151         else
152         {
153                 vidwidth_s = vidheight_s = vidpixelheight_s = 0;  // retry next frame
154         }
155 }
156
157 string m_goto_buffer;
158 void m_init_delayed()
159 {
160         draw_reset_cropped();
161
162         menuInitialized = false;
163         if (!preMenuInit()) return;
164         menuInitialized = true;
165
166         int fh = -1;
167         if (cvar_string("menu_skin") != "")
168         {
169                 draw_currentSkin = strcat("gfx/menu/", cvar_string("menu_skin"));
170                 fh = fopen(strcat(draw_currentSkin, "/skinvalues.txt"), FILE_READ);
171         }
172         if (fh < 0 && cvar_defstring("menu_skin") != "")
173         {
174                 cvar_set("menu_skin", cvar_defstring("menu_skin"));
175                 draw_currentSkin = strcat("gfx/menu/", cvar_string("menu_skin"));
176                 fh = fopen(strcat(draw_currentSkin, "/skinvalues.txt"), FILE_READ);
177         }
178         if (fh < 0)
179         {
180                 draw_currentSkin = "gfx/menu/default";
181                 fh = fopen(strcat(draw_currentSkin, "/skinvalues.txt"), FILE_READ);
182         }
183         if (fh < 0) error("cannot load any menu skin\n");
184         draw_currentSkin = strzone(draw_currentSkin);
185         for (string s; (s = fgets(fh)); )
186         {
187                 // these two are handled by skinlist.qc
188                 if (substring(s, 0, 6) == "title ") continue;
189                 if (substring(s, 0, 7) == "author ") continue;
190                 int n = tokenize_console(s);
191                 if (n < 2) continue;
192                 Skin_ApplySetting(argv(0), substring(s, argv_start_index(1), argv_end_index(-1) - argv_start_index(1)));
193         }
194         fclose(fh);
195
196         int glob = search_begin(strcat(draw_currentSkin, "/*.tga"), true, true);
197         if (glob >= 0)
198         {
199                 for (int i = 0, n = search_getsize(glob); i < n; ++i)
200                         precache_pic(search_getfilename(glob, i));
201                 search_end(glob);
202         }
203
204         draw_setMousePointer(SKINGFX_CURSOR, SKINSIZE_CURSOR, SKINOFFSET_CURSOR);
205
206         anim = NEW(AnimHost);
207         main = NEW(MainWindow);
208         main.configureMainWindow(main);
209
210         main.resizeNotify(main, '0 0 0', eX * conwidth + eY * conheight, '0 0 0', eX * conwidth + eY * conheight);
211         main.focused = true;
212         menuShiftState = 0;
213         menuMousePos = '0.5 0.5 0';
214
215         m_sync();
216
217         if (m_goto_buffer)
218         {
219                 m_goto(m_goto_buffer);
220                 strfree(m_goto_buffer);
221         }
222
223         if (Menu_Active) m_display();  // delayed menu display
224 }
225
226 void m_keyup(float key, float ascii)
227 {
228         if (!menuInitialized) return;
229         if (!Menu_Active) return;
230         draw_reset_cropped();
231         main.keyUp(main, key, ascii, menuShiftState);
232         if (key >= K_MOUSE1 && key <= K_MOUSE3)
233         {
234                 --mouseButtonsPressed;
235                 if (!mouseButtonsPressed) main.mouseRelease(main, menuMousePos);
236                 if (mouseButtonsPressed < 0)
237                 {
238                         mouseButtonsPressed = 0;
239                         LOG_TRACE("Warning: released an already released button");
240                 }
241         }
242         if (key == K_ALT) menuShiftState &= ~S_ALT;
243         if (key == K_CTRL) menuShiftState &= ~S_CTRL;
244         if (key == K_SHIFT) menuShiftState &= ~S_SHIFT;
245 }
246
247 void m_keydown(float key, float ascii)
248 {
249         if (!menuInitialized) return;
250         if (!Menu_Active) return;
251
252         if (menuMouseMode && key >= K_MOUSE1 && key <= K_MOUSE3)
253         {
254                 // detect a click outside of the game window
255                 vector p = getmousepos();
256                 if (p.x < 0 || p.x > realconwidth || p.y < 0 || p.y > realconheight)
257                 {
258                         ++mouseButtonsPressed;
259                         return;
260                 }
261         }
262
263         if (keyGrabber)
264         {
265                 entity e = keyGrabber;
266                 keyGrabber = NULL;
267                 e.keyGrabbed(e, key, ascii);
268         }
269         else
270         {
271                 draw_reset_cropped();
272                 if (!mouseButtonsPressed && key >= K_MOUSE1 && key <= K_MOUSE3)
273                         main.mousePress(main, menuMousePos);
274                 if (!main.keyDown(main, key, ascii, menuShiftState))
275                 {
276                         // disable menu on unhandled ESC
277                         if (key == K_ESCAPE)
278                                 if (gamestatus & (GAME_ISSERVER | GAME_CONNECTED))  // don't back out to console only
279                                         m_hide();
280                 }
281         }
282         if (key >= K_MOUSE1 && key <= K_MOUSE3)
283         {
284                 ++mouseButtonsPressed;
285                 if (mouseButtonsPressed > 10)
286                 {
287                         mouseButtonsPressed = 10;
288                         LOG_TRACE("Warning: pressed an already pressed button");
289                 }
290         }
291         if (key == K_ALT) menuShiftState |= S_ALT;
292         if (key == K_CTRL) menuShiftState |= S_CTRL;
293         if (key == K_SHIFT) menuShiftState |= S_SHIFT;
294 }
295
296 enum {
297         SCALEMODE_CROP,
298         SCALEMODE_LETTERBOX,
299         SCALEMODE_WIDTH,
300         SCALEMODE_HEIGHT,
301         SCALEMODE_STRETCH,
302 };
303 void draw_Picture_Aligned(vector algn, float scalemode, string img, float a)
304 {
305         vector sz = draw_PictureSize(img);
306         bool width_is_larger = (sz.x * draw_scale.y >= sz.y * draw_scale.x);
307         vector isz_w = '1 0 0' + '0 1 0' * ((sz.y / sz.x) * (draw_scale.x / draw_scale.y));
308         vector isz_h = '0 1 0' + '1 0 0' * ((sz.x / sz.y) * (draw_scale.y / draw_scale.x));
309         vector isz;
310         switch (scalemode)
311         {
312                 default:
313                 case SCALEMODE_CROP:
314                         isz = (width_is_larger ? isz_h : isz_w);
315                         break;
316                 case SCALEMODE_LETTERBOX:
317                         isz = (width_is_larger ? isz_w : isz_h);
318                         break;
319                 case SCALEMODE_WIDTH:
320                         isz = isz_w;
321                         break;
322                 case SCALEMODE_HEIGHT:
323                         isz = isz_h;
324                         break;
325                 case SCALEMODE_STRETCH:
326                         isz = '1 1 0';
327                         break;
328         }
329         vector org = eX * (algn.x * (1 - isz.x)) + eY * (algn.y * (1 - isz.y));
330         draw_Picture(org, img, isz, '1 1 1', a);
331 }
332
333 void drawBackground(string img, float a, string algn, float force1)
334 {
335         if (main.mainNexposee.ModalController_state == 0) return;
336         vector v = '0 0 0';
337         int scalemode = SCALEMODE_CROP;
338         int len = strlen(algn);
339         for (int i = 0, l = 0; i < len; ++i)
340         {
341                 string c = substring(algn, i, 1);
342                 switch (c)
343                 {
344                         case "c":
345                                 scalemode = SCALEMODE_CROP;
346                                 goto nopic;
347                         case "l":
348                                 scalemode = SCALEMODE_LETTERBOX;
349                                 goto nopic;
350                         case "h":
351                                 scalemode = SCALEMODE_HEIGHT;
352                                 goto nopic;
353                         case "w":
354                                 scalemode = SCALEMODE_WIDTH;
355                                 goto nopic;
356                         case "s":
357                                 scalemode = SCALEMODE_STRETCH;
358                                 goto nopic;
359                         case "1": case "4": case "7":
360                                 v.x = 0.0;
361                                 break;
362                         case "2": case "5": case "8":
363                                 v.x = 0.5;
364                                 break;
365                         case "3": case "6": case "9":
366                                 v.x = 1.0;
367                                 break;
368                         default:
369                                 v.x = random();
370                                 break;
371                 }
372                 switch (c)
373                 {
374                         case "7": case "8": case "9":
375                                 v.y = 0.0;
376                                 break;
377                         case "4": case "5": case "6":
378                                 v.y = 0.5;
379                                 break;
380                         case "1": case "2": case "3":
381                                 v.y = 1.0;
382                                 break;
383                         default:
384                                 v.y = random();
385                                 break;
386                 }
387                 if (l == 0)
388                 {
389                         draw_Picture_Aligned(v, scalemode, img, a);
390                 }
391                 else if (force1)
392                 {
393                         // force all secondary layers to use alpha 1. Prevents ugly issues
394                         // with overlap. It's a flag because it cannot be used for the
395                         // ingame background
396                         draw_Picture_Aligned(v, scalemode, strcat(img, "_l", ftos(l + 1)), 1);
397                 }
398                 else
399                 {
400                         draw_Picture_Aligned(v, scalemode, strcat(img, "_l", ftos(l + 1)), a);
401                 }
402                 ++l;
403 LABEL(nopic)
404         }
405 }
406
407 int menu_tooltips;
408 int menu_tooltips_old;
409 vector menuTooltipAveragedMousePos;
410 entity menuTooltipItem;
411 vector menuTooltipOrigin;
412 vector menuTooltipSize;
413 float menuTooltipAlpha;
414 string menuTooltipText;
415 int menuTooltipState;  // 0: static, 1: fading in, 2: fading out, 3: forced fading out
416 bool m_testmousetooltipbox(vector pos)
417 {
418         return !(
419             (pos.x >= menuTooltipOrigin.x && pos.x < menuTooltipOrigin.x + menuTooltipSize.x)
420             && (pos.y >= menuTooltipOrigin.y && pos.y < menuTooltipOrigin.y + menuTooltipSize.y)
421                 );
422 }
423 bool m_testtooltipbox(vector tooltippos)
424 {
425         if (tooltippos.x < 0) return false;
426         if (tooltippos.y < 0) return false;
427         if (tooltippos.x + menuTooltipSize.x > 1) return false;
428         if (tooltippos.y + menuTooltipSize.y > 1) return false;
429         menuTooltipOrigin = tooltippos;
430         return true;
431 }
432 bool m_allocatetooltipbox(vector pos)
433 {
434         vector avoidplus;
435         avoidplus.x = (SKINAVOID_TOOLTIP_x + SKINSIZE_CURSOR_x - SKINOFFSET_CURSOR_x * SKINSIZE_CURSOR_x) / conwidth;
436         avoidplus.y = (SKINAVOID_TOOLTIP_y + SKINSIZE_CURSOR_y - SKINOFFSET_CURSOR_y * SKINSIZE_CURSOR_y) / conheight;
437         avoidplus.z = 0;
438
439         vector avoidminus;
440         avoidminus.x = (SKINAVOID_TOOLTIP_x + SKINOFFSET_CURSOR_x * SKINSIZE_CURSOR_x) / conwidth + menuTooltipSize.x;
441         avoidminus.y = (SKINAVOID_TOOLTIP_y + SKINOFFSET_CURSOR_y * SKINSIZE_CURSOR_y) / conheight + menuTooltipSize.y;
442         avoidminus.z = 0;
443
444         // bottom right
445         vector v = pos + avoidplus;
446         if (m_testtooltipbox(v)) return true;
447
448         // bottom center
449         v.x = pos.x - menuTooltipSize.x * 0.5;
450         if (m_testtooltipbox(v)) return true;
451
452         // bottom left
453         v.x = pos.x - avoidminus.x;
454         if (m_testtooltipbox(v)) return true;
455
456         // top left
457         v.y = pos.y - avoidminus.y;
458         if (m_testtooltipbox(v)) return true;
459
460         // top center
461         v.x = pos.x - menuTooltipSize.x * 0.5;
462         if (m_testtooltipbox(v)) return true;
463
464         // top right
465         v.x = pos.x + avoidplus.x;
466         if (m_testtooltipbox(v)) return true;
467
468         return false;
469 }
470 entity m_findtooltipitem(entity root, vector pos)
471 {
472         entity best = NULL;
473         for (entity it = root; it.instanceOfContainer; )
474         {
475                 while (it.instanceOfNexposee && it.focusedChild)
476                 {
477                         it = it.focusedChild;
478                         pos = globalToBox(pos, it.Container_origin, it.Container_size);
479                 }
480                 if (it.instanceOfNexposee)
481                 {
482                         it = it.itemFromPoint(it, pos);
483                         if (it.tooltip) best = it;
484                         else if (menu_tooltips == 2 && (it.controlledCvar || it.onClickCommand)) best = it;
485                         it = NULL;
486                 }
487                 else if (it.instanceOfModalController)
488                 {
489                         it = it.focusedChild;
490                 }
491                 else
492                 {
493                         it = it.itemFromPoint(it, pos);
494                 }
495                 if (!it) break;
496                 if (it.tooltip) best = it;
497                 else if (menu_tooltips == 2 && (it.controlledCvar || it.onClickCommand)) best = it;
498                 pos = globalToBox(pos, it.Container_origin, it.Container_size);
499         }
500
501         return best;
502 }
503 string gettooltip()
504 {
505         if (menu_tooltips == 2)
506         {
507                 string s;
508                 if (menuTooltipItem.controlledCvar)
509                 {
510                         string cvar_list = getCvarsMulti(menuTooltipItem);
511                         if (cvar_list)
512                                 cvar_list = strcat(menuTooltipItem.controlledCvar, " ", cvar_list);
513                         else
514                                 cvar_list = menuTooltipItem.controlledCvar;
515                         s = strcat("[", cvar_list, " \"", cvar_string(menuTooltipItem.controlledCvar), "\"]");
516                 }
517                 else if (menuTooltipItem.onClickCommand)
518                 {
519                         s = strcat("<", menuTooltipItem.onClickCommand, ">");
520                 }
521                 else
522                 {
523                         return menuTooltipItem.tooltip;
524                 }
525                 if (menuTooltipItem.tooltip) return strcat(menuTooltipItem.tooltip, " ", s);
526                 return s;
527         }
528         return menuTooltipItem.tooltip;
529 }
530 void m_tooltip(vector pos)
531 {
532         static string prev_tooltip;
533         entity it;
534         menu_tooltips = cvar("menu_tooltips");
535         if (!menu_tooltips)
536         {
537                 // don't return immediately, fade out the active tooltip first
538                 if (menuTooltipItem == NULL) return;
539                 it = NULL;
540                 menu_tooltips_old = menu_tooltips;
541         }
542         else
543         {
544                 float f = bound(0, frametime * 2, 1);
545                 menuTooltipAveragedMousePos = menuTooltipAveragedMousePos * (1 - f) + pos * f;
546                 if (vdist(pos - menuTooltipAveragedMousePos, <, 0.01))
547                 {
548                         it = m_findtooltipitem(main, pos);
549
550                         if (it.instanceOfListBox && it.isScrolling(it)) it = NULL;
551
552                         if (it && prev_tooltip != it.tooltip)
553                         {
554                                 // fade out if tooltip of a certain item has changed
555                                 menuTooltipState = 3;
556                                 strcpy(prev_tooltip, it.tooltip);
557                         }
558                         else if (menuTooltipItem && !m_testmousetooltipbox(pos))
559                         {
560                                 menuTooltipState = 3;  // fade out if mouse touches it
561                         }
562                 }
563                 else
564                 {
565                         it = NULL;
566                 }
567         }
568         vector fontsize = '1 0 0' * (SKINFONTSIZE_TOOLTIP / conwidth) + '0 1 0' * (SKINFONTSIZE_TOOLTIP / conheight);
569
570         // float menuTooltipState; // 0: static, 1: fading in, 2: fading out, 3: forced fading out
571         if (it != menuTooltipItem)
572         {
573                 switch (menuTooltipState)
574                 {
575                         case 0:
576                                 if (menuTooltipItem)
577                                 {
578                                         // another item: fade out first
579                                         menuTooltipState = 2;
580                                 }
581                                 else
582                                 {
583                                         // new item: fade in
584                                         menuTooltipState = 1;
585                                         menuTooltipItem = it;
586
587                                         menuTooltipOrigin.x = -1;  // unallocated
588
589                                         strcpy(menuTooltipText, gettooltip());
590
591                                         int i = 0;
592                                         float w = 0;
593                                         for (getWrappedLine_remaining = menuTooltipText; getWrappedLine_remaining && i <= 16; ++i)
594                                         {
595                                                 string s = getWrappedLine(SKINWIDTH_TOOLTIP, fontsize, draw_TextWidth_WithoutColors);
596                                                 if (i == 16)
597                                                         s = "...";
598                                                 float f = draw_TextWidth(s, false, fontsize);
599                                                 if (f > w) w = f;
600                                         }
601                                         menuTooltipSize.x = w + 2 * (SKINMARGIN_TOOLTIP_x / conwidth);
602                                         menuTooltipSize.y = i * fontsize.y + 2 * (SKINMARGIN_TOOLTIP_y / conheight);
603                                         menuTooltipSize.z = 0;
604                                 }
605                                 break;
606                         case 1:
607                                 // changing item while fading in: fade out first
608                                 menuTooltipState = 2;
609                                 break;
610                         case 2:
611                                 // changing item while fading out: can't
612                                 break;
613                 }
614         }
615         else if (menuTooltipState == 2)  // re-fade in?
616         {
617                 menuTooltipState = 1;
618         }
619
620         switch (menuTooltipState)
621         {
622                 case 1:  // fade in
623                         menuTooltipAlpha = bound(0, menuTooltipAlpha + 5 * frametime, 1);
624                         if (menuTooltipAlpha == 1) menuTooltipState = 0;
625                         break;
626                 case 2:  // fade out
627                 case 3:  // forced fade out
628                         menuTooltipAlpha = bound(0, menuTooltipAlpha - 2 * frametime, 1);
629                         if (menuTooltipAlpha == 0)
630                         {
631                                 menuTooltipState = 0;
632                                 menuTooltipItem = NULL;
633                         }
634                         break;
635         }
636
637         if (menuTooltipItem == NULL)
638         {
639                 strfree(menuTooltipText);
640                 return;
641         }
642         else
643         {
644                 if (menu_tooltips != menu_tooltips_old)
645                 {
646                         if (menu_tooltips != 0 && menu_tooltips_old != 0) menuTooltipItem = NULL; // reload tooltip next frame
647                         menu_tooltips_old = menu_tooltips;
648                 }
649                 else if (menuTooltipOrigin.x < 0)                                             // unallocated?
650                 {
651                         m_allocatetooltipbox(pos);
652                 }
653                 if (menuTooltipOrigin.x >= 0)
654                 {
655                         // draw the tooltip!
656                         vector p = SKINBORDER_TOOLTIP;
657                         p.x *= 1 / conwidth;
658                         p.y *= 1 / conheight;
659                         draw_BorderPicture(menuTooltipOrigin, SKINGFX_TOOLTIP, menuTooltipSize, '1 1 1', menuTooltipAlpha, p);
660                         p = menuTooltipOrigin;
661                         p.x += SKINMARGIN_TOOLTIP_x / conwidth;
662                         p.y += SKINMARGIN_TOOLTIP_y / conheight;
663                         int i = 0;
664                         for (getWrappedLine_remaining = menuTooltipText; getWrappedLine_remaining && i <= 16; ++i, p.y += fontsize.y)
665                         {
666                                 string s = getWrappedLine(SKINWIDTH_TOOLTIP, fontsize, draw_TextWidth_WithoutColors);
667                                 if (i == 16)
668                                         s = "...";
669                                 draw_Text(p, s, fontsize, SKINCOLOR_TOOLTIP, SKINALPHA_TOOLTIP * menuTooltipAlpha, false);
670                         }
671                 }
672         }
673 }
674
675 float autocvar_menu_force_on_disconnection;
676 bool autocvar_g_campaign;
677 void m_draw(float width, float height)
678 {
679         static float connected_time;
680         if (clientstate() == CS_DISCONNECTED)
681         {
682                 if (autocvar_g_campaign)
683                 {
684                         if (connected_time && time - connected_time > 1)
685                         {
686                                 // in the case player uses the disconnect command (in the console or with a key)
687                                 // reset g_campaign and update menu items to reflect cvar values that may have been restored after quiting the campaign
688                                 // see also LEAVEMATCH_CMD
689                                 cvar_set("g_campaign", "0");
690                                 m_sync();
691                         }
692                 }
693                 if (autocvar_menu_force_on_disconnection > 0)
694                 {
695                         if (connected_time && time - connected_time > autocvar_menu_force_on_disconnection)
696                         {
697                                 m_toggle(true);
698                                 connected_time = 0;
699                         }
700                 }
701         }
702         else
703                 connected_time = time;
704
705         m_gamestatus();
706
707         execute_next_frame();
708
709         menuMouseMode = cvar("menu_mouse_absolute");
710
711         if (anim) anim.tickAll(anim);
712
713         UpdateConWidthHeight(width, height, cvar("vid_pixelheight"));
714
715         if (!menuInitialized)
716         {
717                 // TODO draw an info image about this situation
718                 m_init_delayed();
719                 return;
720         }
721         if (!menuNotTheFirstFrame)
722         {
723                 menuNotTheFirstFrame = true;
724                 if (Menu_Active && !cvar("menu_video_played"))
725         {
726             localcmd("cd loop $menu_cdtrack\n");
727             // TODO: use this when we have a welcome sound
728             //localcmd("cd loop $menu_cdtrack; play sound/announcer/default/welcome.wav\n");
729             menuLogoAlpha = -0.8;  // no idea why, but when I start this at zero, it jumps instead of fading FIXME
730         }
731                 // ALWAYS set this cvar; if we start but menu is not active, this means we want no background music!
732                 localcmd("set menu_video_played 1\n");
733         }
734
735         float t = gettime();
736         float realFrametime = frametime = min(0.2, t - menuPrevTime);
737         menuPrevTime = t;
738         time += frametime;
739
740         t = cvar("menu_slowmo");
741         if (t)
742         {
743                 frametime *= t;
744                 realFrametime *= t;
745         }
746         else
747         {
748                 t = 1;
749         }
750
751         if (Menu_Active)
752         {
753                 if (getmousetarget() == (menuMouseMode ? MT_CLIENT : MT_MENU)
754                     && (getkeydest() == KEY_MENU || getkeydest() == KEY_MENU_GRABBED))
755                         setkeydest(keyGrabber ? KEY_MENU_GRABBED : KEY_MENU);
756                 else m_hide();
757         }
758
759         if (cvar("cl_capturevideo")) frametime = t / cvar("cl_capturevideo_fps");  // make capturevideo work smoothly
760
761         prevMenuAlpha = menuAlpha;
762         if (Menu_Active)
763         {
764                 if (menuAlpha == 0 && menuLogoAlpha < 2)
765                 {
766                         menuLogoAlpha += 2 * frametime;
767                 }
768                 else
769                 {
770                         menuAlpha = min(1, menuAlpha + 5 * frametime);
771                         menuLogoAlpha = 2;
772                 }
773         }
774         else
775         {
776                 menuAlpha = max(0, menuAlpha - 5 * frametime);
777                 menuLogoAlpha = 2;
778         }
779
780         draw_reset_cropped();
781
782         if (!(gamestatus & (GAME_CONNECTED | GAME_ISSERVER)))
783         {
784                 if (menuLogoAlpha > 0)
785                 {
786                         draw_reset_full();
787                         draw_Fill('0 0 0', '1 1 0', SKINCOLOR_BACKGROUND, 1);
788                         drawBackground(SKINGFX_BACKGROUND, bound(0, menuLogoAlpha, 1), SKINALIGN_BACKGROUND, true);
789                         draw_reset_cropped();
790                         if (menuAlpha <= 0 && SKINALPHA_CURSOR_INTRO > 0)
791                         {
792                                 draw_alpha = SKINALPHA_CURSOR_INTRO * bound(0, menuLogoAlpha, 1);
793                                 draw_drawMousePointer(menuMousePos);
794                                 draw_alpha = 1;
795                         }
796                 }
797         }
798         else if (SKINALPHA_BACKGROUND_INGAME)
799         {
800                 if (menuAlpha > 0)
801                 {
802                         draw_reset_full();
803                         drawBackground(SKINGFX_BACKGROUND_INGAME, menuAlpha * SKINALPHA_BACKGROUND_INGAME,
804                                 SKINALIGN_BACKGROUND_INGAME, false);
805                         draw_reset_cropped();
806                 }
807         }
808
809         if (menuAlpha != prevMenuAlpha) cvar_set("_menu_alpha", ftos(menuAlpha));
810
811         draw_reset_cropped();
812         preMenuDraw();
813         draw_reset_cropped();
814
815         if (menuAlpha <= 0)
816         {
817                 if (prevMenuAlpha > 0) main.initializeDialog(main, main.firstChild);
818                 draw_reset_cropped();
819                 postMenuDraw();
820                 return;
821         }
822
823         draw_alpha *= menuAlpha;
824
825         if (menuMouseMode)
826         {
827                 vector rawMousePos = getmousepos();
828                 vector newMouse = globalToBox(rawMousePos, draw_shift, draw_scale);
829                 if (rawMousePos != '0 0 0' && newMouse != menuMousePos)
830                 {
831                         menuMousePos = newMouse;
832                         if (mouseButtonsPressed) main.mouseDrag(main, menuMousePos);
833                         else main.mouseMove(main, menuMousePos);
834                 }
835         }
836         else if (frametime > 0)
837         {
838                 vector dMouse = getmousepos() * (frametime / realFrametime);  // for capturevideo
839                 if (dMouse != '0 0 0')
840                 {
841                         vector minpos = globalToBox('0 0 0', draw_shift, draw_scale);
842                         vector maxpos = globalToBox(eX * (realconwidth - 1) + eY * (realconheight - 1), draw_shift, draw_scale);
843                         dMouse = globalToBoxSize(dMouse, draw_scale);
844                         menuMousePos += dMouse * cvar("menu_mouse_speed");
845                         menuMousePos.x = bound(minpos.x, menuMousePos.x, maxpos.x);
846                         menuMousePos.y = bound(minpos.y, menuMousePos.y, maxpos.y);
847                         if (mouseButtonsPressed) main.mouseDrag(main, menuMousePos);
848                         else main.mouseMove(main, menuMousePos);
849                 }
850         }
851         main.draw(main);
852
853         m_tooltip(menuMousePos);
854
855         draw_alpha = max(draw_alpha, SKINALPHA_CURSOR_INTRO * bound(0, menuLogoAlpha, 1));
856
857         draw_drawMousePointer(menuMousePos);
858
859         draw_reset_cropped();
860         postMenuDraw();
861
862         frametime = 0;
863         IL_ENDFRAME();
864 }
865
866 void m_display()
867 {
868         Menu_Active = true;
869         setkeydest(KEY_MENU);
870         setmousetarget((menuMouseMode ? MT_CLIENT : MT_MENU));
871
872         if (!menuInitialized) return;
873
874         if (mouseButtonsPressed) main.mouseRelease(main, menuMousePos);
875         mouseButtonsPressed = 0;
876
877         main.focusEnter(main);
878         main.showNotify(main);
879 }
880
881 void m_hide()
882 {
883         Menu_Active = false;
884         setkeydest(KEY_GAME);
885         setmousetarget(MT_CLIENT);
886
887         if (!menuInitialized) return;
888
889         main.focusLeave(main);
890         main.hideNotify(main);
891 }
892
893 void m_toggle(int mode)
894 {
895         if (Menu_Active)
896         {
897                 if (mode == 1) return;
898                 m_hide();
899         }
900         else
901         {
902                 if (mode == 0) return;
903                 m_display();
904         }
905 }
906
907 void Shutdown()
908 {
909         m_hide();
910         FOREACH_ENTITY_ORDERED(it.destroy, {
911                 if (it.classname == "vtbl") continue;
912                 it.destroy(it);
913         });
914 }
915
916 void m_focus_item_chain(entity outermost, entity innermost)
917 {
918         if (innermost.parent != outermost) m_focus_item_chain(outermost, innermost.parent);
919         innermost.parent.setFocus(innermost.parent, innermost);
920 }
921
922 void m_activate_window(entity wnd)
923 {
924         entity par = wnd.parent;
925         if (par) m_activate_window(par);
926
927         if (par.instanceOfModalController)
928         {
929                 if (wnd.tabSelectingButton)
930                         // tabs
931                         TabButton_Click(wnd.tabSelectingButton, wnd);
932                 else
933                         // root
934                         par.initializeDialog(par, wnd);
935         }
936         else if (par.instanceOfNexposee)
937         {
938                 // nexposee (sorry for violating abstraction here)
939                 par.selectedChild = wnd;
940                 par.animationState = 1;
941                 Container_setFocus(par, NULL);
942         }
943         else if (par.instanceOfContainer)
944         {
945                 // other containers
946                 if (par.focused) par.setFocus(par, wnd);
947         }
948 }
949
950 void m_setpointerfocus(entity wnd)
951 {
952         if (!wnd.instanceOfContainer) return;
953         entity focus = wnd.preferredFocusedGrandChild(wnd);
954         if (!focus) return;
955         menuMousePos = focus.origin + 0.5 * focus.size;
956         menuMousePos.x *= 1 / conwidth;
957         menuMousePos.y *= 1 / conheight;
958         entity par = wnd.parent;
959         if (par.focused) par.setFocus(par, wnd);
960         if (wnd.focused) m_focus_item_chain(wnd, focus);
961 }
962
963 void m_goto(string itemname)
964 {
965         if (!menuInitialized)
966         {
967                 strcpy(m_goto_buffer, itemname);
968                 return;
969         }
970         if (itemname == "")  // this can be called by GameCommand
971         {
972                 if (gamestatus & (GAME_ISSERVER | GAME_CONNECTED))
973                 {
974                         m_hide();
975                         return;
976                 }
977                 itemname = "nexposee";
978         }
979
980         if (itemname == "nexposee")
981         {
982                 // unlike 'togglemenu 1', this closes modal and root dialogs if opened
983                 m_activate_window(main.mainNexposee);
984                 m_display();
985         }
986         else
987         {
988                 entity e;
989                 for (e = NULL; (e = find(e, name, itemname)); )
990                         if (e.classname != "vtbl") break;
991
992                 if ((e) && (!e.requiresConnection || (gamestatus & (GAME_ISSERVER | GAME_CONNECTED))))
993                 {
994                         if(!Menu_Active)
995                                 e.hideMenuOnClose = true;
996                         m_hide();
997                         m_activate_window(e);
998                         m_setpointerfocus(e);
999                         m_display();
1000                 }
1001         }
1002 }
1003
1004 void m_play_focus_sound()
1005 {
1006         static float menuLastFocusSoundTime;
1007         if (cvar("menu_sounds") < 2) return;
1008         if (time - menuLastFocusSoundTime <= 0.25) return;
1009         localsound(MENU_SOUND_FOCUS);
1010         menuLastFocusSoundTime = time;
1011 }
1012
1013 void m_play_click_sound(string soundfile)
1014 {
1015         if (!cvar("menu_sounds")) return;
1016         localsound(soundfile);
1017 }