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[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_hudpanel_weapons.c
1 #ifdef INTERFACE
2 CLASS(XonoticHUDWeaponsDialog) EXTENDS(XonoticRootDialog)
3         METHOD(XonoticHUDWeaponsDialog, fill, void(entity))
4         ATTRIB(XonoticHUDWeaponsDialog, title, string, _("Weapons Panel"))
5         ATTRIB(XonoticHUDWeaponsDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_TEAMSELECT)
6         ATTRIB(XonoticHUDWeaponsDialog, intendedWidth, float, 0.4)
7         ATTRIB(XonoticHUDWeaponsDialog, rows, float, 17)
8         ATTRIB(XonoticHUDWeaponsDialog, columns, float, 4)
9         ATTRIB(XonoticHUDWeaponsDialog, name, string, "HUDweapons")
10 ENDCLASS(XonoticHUDWeaponsDialog)
11 #endif
12
13 #ifdef IMPLEMENTATION
14 void XonoticHUDWeaponsDialog_fill(entity me)
15 {
16         entity e;
17         string panelname = "weapons";
18         float i;
19
20         DIALOG_HUDPANEL_COMMON();
21
22         me.TR(me);
23                 me.TDempty(me, 0.2);
24                 me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Fade out after:")));
25                         me.TD(me, 1, 2.6, e = makeXonoticTextSlider(strzone(strcat("hud_panel_", panelname, "_timeout"))));
26                                 e.addValue(e, _("Never"), "0");
27                                 for(i = 1; i <= 10; ++i)
28                                         e.addValue(e, strzone(sprintf(_("%ds"), i)), strzone(ftos(i)));
29                                 e.configureXonoticTextSliderValues(e);
30         me.TR(me);
31                 me.TDempty(me, 0.2);
32                 me.TD(me, 1, 1.4, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Fade effect:")));
33                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticRadioButton(3, "hud_panel_weapons_timeout_effect", "0", _("None")));
34                         setDependentStringNotEqual(e, strzone(strcat("hud_panel_", panelname, "_timeout")), "0");
35                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticRadioButton(3, "hud_panel_weapons_timeout_effect", "1", _("Slide")));
36                         setDependentStringNotEqual(e, strzone(strcat("hud_panel_", panelname, "_timeout")), "0");
37                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticRadioButton(3, "hud_panel_weapons_timeout_effect", "2", _("Alpha")));
38                         setDependentStringNotEqual(e, strzone(strcat("hud_panel_", panelname, "_timeout")), "0");
39         me.TR(me);
40                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Weapon icons:")));
41         me.TR(me);
42                 me.TDempty(me, 0.2);
43                 me.TD(me, 1, 1.4, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Show weapon ID as:")));
44                         me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticRadioButton(2, "hud_panel_weapons_label", "0", _("None")));
45                         me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticRadioButton(2, "hud_panel_weapons_label", "1", _("Number")));
46                         me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticRadioButton(2, "hud_panel_weapons_label", "2", _("Bind")));
47         me.TR(me);
48                 me.TDempty(me, 0.2);
49                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "hud_panel_weapons_accuracy", _("Show Accuracy")));
50                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "hud_panel_weapons_ammo", _("Show Ammo")));
51         me.TR(me);
52                 me.TDempty(me, 0.2);
53                 me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Ammo bar color:")));
54                 me.TD(me, 2, 2.4, e = makeXonoticColorpickerString("hud_panel_weapons_ammo_color", "hud_panel_weapons_ammo_color"));
55                         setDependent(e, "hud_panel_weapons_ammo", 1, 1);
56                 me.TR(me);
57         me.TR(me);
58                 me.TDempty(me, 0.2);
59                 me.TD(me, 1, 1.4, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Ammo bar alpha:")));
60                         me.TD(me, 1, 2.6, e = makeXonoticSlider(0.1, 1, 0.1, "hud_panel_weapons_ammo_alpha"));
61                         setDependent(e, "hud_panel_weapons_ammo", 1, 1);
62 }
63 #endif