]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create.qc
Merge branch 'terencehill/welcome_dialog_simple' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_multiplayer_create.qc
1 #include "dialog_multiplayer_create.qh"
2
3 #include "dialog_multiplayer_create_mapinfo.qh"
4 #include "dialog_multiplayer_create_mutators.qh"
5
6 #include "gametypelist.qh"
7 #include "maplist.qh"
8 #include <common/mapinfo.qh>
9
10 #include "image.qh"
11 #include "textslider.qh"
12 #include "textlabel.qh"
13 #include "slider.qh"
14 #include "mainwindow.qh"
15 #include "button.qh"
16 #include "inputbox.qh"
17
18 void GameType_ConfigureSliders(entity me, string pLabel, float pMin, float pMax, float pStep, string pCvar, string tCvar, string pTooltip)
19 {
20         int i;
21         entity e = me.sliderFraglimit;
22         entity l = me.labelFraglimit;
23         e.configureXonoticTextSlider(e, pCvar, pTooltip);
24         e.disabled = l.disabled = !pCvar;
25         l.setText(l, pLabel);
26
27         // clear old values
28         for(i = 0; i < e.nValues; ++i);
29         {
30                 strfree(e.(valueStrings[i]));
31                 strfree(e.(valueIdentifiers[i]));
32         }
33         e.clearValues(e);
34
35         if(pCvar != "")
36         {
37                 // set new values
38                 e.addValue(e, strzone(_("Default")), strzone("-1"));
39                 for(i = pMin; i <= pMax; i += pStep) { e.addValue(e, strzone(ftos(i)), strzone(ftos(i))); }
40                 e.addValue(e, strzone(_("Unlimited")), strzone("0"));
41         }
42         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
43
44
45         entity t = me.sliderTeams;
46         entity tl = me.labelTeams;
47         t.configureXonoticTextSlider(t, tCvar, string_null);
48         tl.disabled = t.disabled = !tCvar;
49         t.nValues = (tCvar == "") ? 0 : 4; // instead of clearing / readding the very same values
50         t.configureXonoticTextSliderValues(t);
51 }
52
53 void GameType_ConfigureSliders_for_CurrentGametype(entity me)
54 {
55         Gametype gt = MapInfo_CurrentGametype();
56         gt.m_configuremenu(gt, me, GameType_ConfigureSliders);
57 }
58
59 entity makeXonoticServerCreateTab()
60 {
61         entity me;
62         me = NEW(XonoticServerCreateTab);
63         me.configureDialog(me);
64         return me;
65 }
66
67 void XonoticServerCreateTab_fill(entity me)
68 {
69         entity e, e0;
70
71         // the left half begins here
72
73         me.gotoRC(me, 0.5, 0);
74                 me.TD(me, 1, 3, makeXonoticHeaderLabel(_("Gametype")));
75         me.TR(me);
76                 me.TD(me, 10.5, 3, e = makeXonoticGametypeList());
77
78         me.gotoRC(me, 12.5, 0);
79                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Time limit:")));
80                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("timelimit_override",
81                         _("Timelimit in minutes that when hit, will end the match")));
82                         #define ADDVALUE_MINUTES(i) e.addValue(e, strzone(sprintf(_("%d minutes"), i)), #i)
83                         e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^Default")), "-1");
84                         e.addValue(e, _("1 minute"), "1");
85                         ADDVALUE_MINUTES(2);
86                         ADDVALUE_MINUTES(3);
87                         ADDVALUE_MINUTES(4);
88                         ADDVALUE_MINUTES(5);
89                         ADDVALUE_MINUTES(6);
90                         ADDVALUE_MINUTES(7);
91                         ADDVALUE_MINUTES(8);
92                         ADDVALUE_MINUTES(9);
93                         ADDVALUE_MINUTES(10);
94                         ADDVALUE_MINUTES(15);
95                         ADDVALUE_MINUTES(20);
96                         ADDVALUE_MINUTES(25);
97                         ADDVALUE_MINUTES(30);
98                         ADDVALUE_MINUTES(40);
99                         ADDVALUE_MINUTES(50);
100                         ADDVALUE_MINUTES(60);
101                         e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^Infinite")), "0");
102                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
103                         #undef ADDVALUE_MINUTES
104         me.TR(me);
105                 me.TD(me, 1, 1, me.labelFraglimit = makeXonoticTextLabel(0, _("Frag limit:")));
106                 me.TD(me, 1, 2, e = me.sliderFraglimit = makeXonoticTextSlider("fraglimit_override"));
107
108         me.gotoRC(me, 15, 0);
109                 me.TD(me, 1, 1, me.labelTeams = makeXonoticTextLabel(0, _("Teams:")));
110                 me.TD(me, 1, 2, e = me.sliderTeams = makeXonoticTextSlider(string_null));
111                         e.addValue(e, _("Default"), "0");
112                         e.addValue(e, _("2 teams"), "2");
113                         e.addValue(e, _("3 teams"), "3");
114                         e.addValue(e, _("4 teams"), "4");
115                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
116         me.TR(me);
117                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Player slots:")));
118                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(1, 32, 1, "menu_maxplayers",
119                         _("The maximum amount of players or bots that can be connected to your server at once")));
120         me.TR(me);
121                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Number of bots:")));
122                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0, 9, 1, "bot_number",
123                         _("Amount of bots on your server")));
124         me.TR(me);
125                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Bot skill:")));
126                         setDependent(e, "bot_number", 0, -1);
127                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("skill",
128                         _("Specify how experienced the bots will be")));
129                         e.addValue(e, _("Botlike"), "0");
130                         e.addValue(e, _("Beginner"), "1");
131                         e.addValue(e, _("You will win"), "2");
132                         e.addValue(e, _("You can win"), "3");
133                         e.addValue(e, _("You might win"), "4");
134                         e.addValue(e, _("Advanced"), "5");
135                         e.addValue(e, _("Expert"), "6");
136                         e.addValue(e, _("Pro"), "7");
137                         e.addValue(e, _("Assassin"), "8");
138                         e.addValue(e, _("Unhuman"), "9");
139                         e.addValue(e, _("Godlike"), "10");
140                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
141                         setDependent(e, "bot_number", 0, -1);
142
143         me.gotoRC(me, me.rows - 3.8, 0);
144                 me.TD(me, 1, 3, e0 = makeXonoticTextLabel(0.5, string_null));
145                         e0.textEntity = main.mutatorsDialog;
146                         e0.allowCut = 1;
147                         //e0.allowWrap = 1;
148
149         // mapListBox is in the right column but the ref is needed for mutators dialog here
150         me.mapListBox = makeXonoticMapList();
151         // here we use the following line instead of me.TR(me) for better visual spacing;
152         // this decision was made in this poll: http://forums.xonotic.org/showthread.php?tid=5445
153         me.gotoRC(me, me.rows - 2.5, 0);
154                 me.TDempty(me, 0.5);
155                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticButton_T(_("Mutators..."), '0 0 0',
156                         _("Mutators and weapon arenas")));
157                         e.onClick = DialogOpenButton_Click;
158                         e.onClickEntity = main.mutatorsDialog;
159                         main.mutatorsDialog.refilterEntity = me.mapListBox;
160
161         // The right half begins here
162
163         me.gotoRC(me, 0.5, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
164                 // the maplistbox
165                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticHeaderLabel(_("Maplist")));
166                         makeCallback(e, me.mapListBox, me.mapListBox.refilterCallback);
167         me.TR(me);
168                 // we use 5.8 here to visually match the bottom line of the component on the left (Bot Skill)
169                 me.TD(me, me.rows - 6.8, 3, me.mapListBox);
170
171         me.gotoRC(me, me.rows - 4.5, me.firstColumn);
172                 // string filter label and box
173                 me.TD(me, 1, 0.35, e = makeXonoticTextLabel(1, _("Filter:")));
174                 me.mapListBox.stringFilterBox = makeXonoticInputBox_T(0, string_null,
175                         _("Click here or Ctrl-F to provide a keyword to narrow down the map list. Ctrl-Delete to clear; Enter when done."));
176                 me.TD(me, 1, me.columns - me.firstColumn - 0.35, e = me.mapListBox.stringFilterBox);
177                         e.onChange = MapList_StringFilterBox_Change;
178                         e.keyDown = MapList_StringFilterBox_keyDown;
179                         e.onChangeEntity = me.mapListBox;
180
181         me.gotoRC(me, me.rows - 3.5, me.firstColumn);
182                 // the selection buttons
183                 me.TDempty(me, 0.2);
184                 me.TD(me, 1, 1.3, e = makeXonoticButton_T(_("Add shown"), '0 0 0',
185                         _("Add the maps shown in the list to your selection")));
186                         e.onClick = MapList_Add_Shown;
187                         e.onClickEntity = me.mapListBox;
188                 me.TD(me, 1, 1.3, e = makeXonoticButton_T(_("Remove shown"), '0 0 0',
189                         _("Remove the maps shown in the list from your selection")));
190                         e.onClick = MapList_Remove_Shown;
191                         e.onClickEntity = me.mapListBox;
192         me.gotoRC(me, me.rows - 2.5, me.firstColumn);
193                 me.TDempty(me, 0.2);
194                 me.TD(me, 1, 1.3, e = makeXonoticButton_T(_("Add all"), '0 0 0',
195                         _("Add every available map to your selection")));
196                         e.onClick = MapList_Add_All;
197                         e.onClickEntity = me.mapListBox;
198                 me.TD(me, 1, 1.3, e = makeXonoticButton_T(_("Remove all"), '0 0 0',
199                         _("Remove all the maps from your selection")));
200                         e.onClick = MapList_Remove_All;
201                         e.onClickEntity = me.mapListBox;
202
203         // The big button at the bottom
204
205         me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
206                 me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton(_("Start Multiplayer!"), '0 0 0'));
207                         e.onClick = MapList_LoadMap;
208                         e.onClickEntity = me.mapListBox;
209                         me.mapListBox.startButton = e;
210
211         GameType_ConfigureSliders_for_CurrentGametype(me);
212 }
213
214 void XonoticServerCreateTab_gameTypeChangeNotify(entity me)
215 {
216         GameType_ConfigureSliders_for_CurrentGametype(me);
217
218         me.mapListBox.refilter(me.mapListBox);
219 }
220
221 void XonoticServerCreateTab_gameTypeSelectNotify(entity me)
222 {
223         me.setFocus(me, me.mapListBox);
224 }