]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create_mutators.c
Merge remote-tracking branch 'origin/divVerent/new-laser-by-morphed'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_multiplayer_create_mutators.c
1 #ifdef INTERFACE
2 CLASS(XonoticMutatorsDialog) EXTENDS(XonoticDialog)
3         METHOD(XonoticMutatorsDialog, toString, string(entity))
4         METHOD(XonoticMutatorsDialog, fill, void(entity))
5         METHOD(XonoticMutatorsDialog, showNotify, void(entity))
6         METHOD(XonoticMutatorsDialog, close, void(entity))
7         ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, title, string, _("Mutators"))
8         ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_MUTATORS)
9         ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, intendedWidth, float, 0.9)
10         ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, rows, float, 17)
11         ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, columns, float, 6)
12         ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, refilterEntity, entity, NULL)
13 ENDCLASS(XonoticMutatorsDialog)
14 #endif
15
16 #ifdef IMPLEMENTATION
17 void XonoticMutatorsDialog_showNotify(entity me)
18 {
19         loadAllCvars(me);
20 }
21
22 string weaponarenastring;
23 string weaponarenastring_cvar;
24 string WeaponArenaString()
25 {
26         string s;
27         float n, i, j;
28         entity e;
29         s = cvar_string("g_weaponarena");
30         if(s == "0")
31                 return "";
32         if(s == "all")
33                 return _("All Weapons Arena");
34         if(s == "most")
35                 return _("Most Weapons Arena");
36         if(s == weaponarenastring_cvar)
37                 return weaponarenastring;
38         if(weaponarenastring)
39                 strunzone(weaponarenastring);
40         if(weaponarenastring_cvar)
41                 strunzone(weaponarenastring_cvar);
42
43         weaponarenastring_cvar = strzone(s);
44
45         n = tokenize_console(s);
46         s = "";
47         for(i = 0; i < n; ++i)
48         {
49                 for(j = WEP_FIRST; j <= WEP_LAST; ++j)
50                 {
51                         e = get_weaponinfo(j);
52                         if(argv(i) == e.netname)
53                                 s = strcat(s, " & ", e.message);
54                 }
55         }
56         s = sprintf(_("%s Arena"), substring(s, 3, strlen(s) - 3));
57         
58         weaponarenastring = strzone(s);
59
60         return weaponarenastring;
61 }
62
63 string XonoticMutatorsDialog_toString(entity me)
64 {
65         string s;
66         s = "";
67         if(cvar("g_dodging"))
68                 s = strcat(s, ", ", _("Dodging"));
69         if(cvar("g_minstagib"))
70                 s = strcat(s, ", ", _("MinstaGib"));
71         if(cvar("g_nix"))
72                 s = strcat(s, ", ", _("NIX"));
73         if(cvar("g_rocket_flying"))
74                 s = strcat(s, ", ", _("Rocket Flying"));
75         if(cvar("g_invincible_projectiles"))
76                 s = strcat(s, ", ", _("Invincible Projectiles"));
77         if(cvar_string("g_weaponarena") != "0")
78                 s = strcat(s, ", ", WeaponArenaString());
79         if(cvar("g_start_weapon_laser") == 0)
80                 s = strcat(s, ", ", _("No start weapons"));
81         if(cvar("sv_gravity") < 800)
82                 s = strcat(s, ", ", _("Low gravity"));
83         if(cvar("g_cloaked"))
84                 s = strcat(s, ", ", _("Cloaked"));
85         if(cvar("g_grappling_hook"))
86                 s = strcat(s, ", ", _("Hook"));
87         if(cvar("g_midair"))
88                 s = strcat(s, ", ", _("Midair"));
89         if(cvar("g_vampire"))
90                 s = strcat(s, ", ", _("Vampire"));
91         if(cvar("g_pinata"))
92                 s = strcat(s, ", ", _("Piñata"));
93         if(cvar("g_weapon_stay"))
94                 s = strcat(s, ", ", _("Weapons stay"));
95         if(cvar("g_bloodloss") > 0)
96                 s = strcat(s, ", ", _("Blood loss"));
97         if(cvar("g_jetpack"))
98                 s = strcat(s, ", ", _("Jet pack"));
99         if(cvar("g_powerups") == 0)
100                 s = strcat(s, ", ", _("No powerups"));
101         if(cvar("g_powerups") > 0)
102                 s = strcat(s, ", ", _("Powerups"));
103         if(s == "")
104                 return ZCTX(_("MUT^None"));
105         else
106                 return substring(s, 2, strlen(s) - 2);
107 }
108
109
110
111 // WARNING: dirty hack. TODO clean this up by putting this behaviour in extra classes.
112 void loadCvarsLaserWeaponArenaWeaponButton(entity me)
113 {
114         tokenize_console(cvar_string("g_weaponarena"));
115         me.checked = (argv(0) == me.cvarValue);
116 }
117
118 void saveCvarsLaserWeaponArenaWeaponButton(entity me)
119 {
120         string suffix;
121
122         suffix = "";
123         if(me.cvarValue != "laser" && me.cvarValue != "most")
124                 if(cvar("menu_weaponarena_with_laser"))
125                         suffix = " laser";
126         if(me.checked)
127                 cvar_set("g_weaponarena", strcat(me.cvarValue, suffix));
128         else
129                 cvar_set("g_weaponarena", me.cvarOffValue);
130 }
131
132 .void(entity) draw_weaponarena;
133 .void(entity) saveCvars_weaponarena;
134 void saveCvarsLaserWeaponArenaLaserButton(entity me)
135 {
136         // run the old function
137         me.saveCvars_weaponarena(me);
138
139         me.disabled = ((cvar_string("g_weaponarena") == "0") || (cvar_string("g_weaponarena") == "laser") || (cvar_string("g_weaponarena") == "most"));
140
141         if not(me.disabled)
142         {
143                 // check for the laser suffix
144                 string s;
145                 s = cvar_string("g_weaponarena");
146                 if(me.checked && substring(s, strlen(s) - 6, 6) != " laser")
147                         s = strcat(s, " laser");
148                 else if(!me.checked && substring(s, strlen(s) - 6, 6) == " laser")
149                         s = substring(s, 0, strlen(s) - 6);
150                 cvar_set("g_weaponarena", s);
151         }
152 }
153
154 void preDrawLaserWeaponArenaLaserButton(entity me)
155 {
156         me.disabled = ((cvar_string("g_weaponarena") == "0") || (cvar_string("g_weaponarena") == "laser") || (cvar_string("g_weaponarena") == "most"));
157         // run the old function
158         me.draw_weaponarena(me);
159 }
160 // WARNING: end of dirty hack. Do not try this at home.
161
162
163
164 void XonoticMutatorsDialog_fill(entity me)
165 {
166         entity e, s, w;
167         float i, j;
168         string str, hstr;
169         me.TR(me);
170                 me.TD(me, 1, 2, makeXonoticTextLabel(0, _("Gameplay mutators:")));
171         me.TR(me);
172                 me.TDempty(me, 0.2);
173                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_dodging", _("Dodging")));
174         me.TR(me);
175                 me.TDempty(me, 0.2);
176                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_cloaked", _("Cloaked")));
177         me.TR(me);
178                 me.TDempty(me, 0.2);
179                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_midair", _("Midair")));
180         me.TR(me);
181                 me.TDempty(me, 0.2);
182                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_vampire", _("Vampire")));
183         me.TR(me);
184                 me.TDempty(me, 0.2);
185                 s = makeXonoticSlider(10, 50, 1, "g_bloodloss");
186                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSliderCheckBox(0, 1, s, _("Blood loss")));
187         me.TR(me);
188                 me.TDempty(me, 0.4);
189                 me.TD(me, 1, 1.8, s);
190         me.TR(me);
191                 me.TDempty(me, 0.2);
192                 s = makeXonoticSlider(80, 400, 8, "sv_gravity");
193                         s.valueDigits = 0;
194                         s.valueDisplayMultiplier = 0.125; // show gravity in percent
195                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSliderCheckBox(800, 1, s, _("Low gravity")));
196                         e.savedValue = 200; // good on silvercity
197         me.TR(me);
198                 me.TDempty(me, 0.4);
199                 me.TD(me, 1, 1.8, s);
200         me.TR(me);
201                 me.TD(me, 1, 2, makeXonoticTextLabel(0, _("Weapon & item mutators:")));
202         me.TR(me);
203                 me.TDempty(me, 0.2);
204                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_grappling_hook", _("Grappling hook")));
205         me.TR(me);
206                 me.TDempty(me, 0.2);
207                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_jetpack", _("Jet pack")));
208         me.TR(me);
209                 me.TDempty(me, 0.2);
210                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_invincible_projectiles", _("Invincible Projectiles")));
211         me.TR(me);
212                 me.TDempty(me, 0.2);
213                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_rocket_flying", _("Rocket Flying")));
214         me.TR(me);
215                 me.TDempty(me, 0.2);
216                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_pinata", _("Piñata")));
217         me.TR(me);
218                 me.TDempty(me, 0.2);
219                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_weapon_stay", _("Weapons stay")));
220         me.TR(me);
221
222         me.gotoRC(me, 0, 2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
223                 me.TD(me, 1, 4, makeXonoticTextLabel(0, _("Weapon arenas:")));
224         me.TR(me);
225                 me.TDempty(me, 0.2);
226                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticRadioButton(1, string_null, string_null, _("Regular (no arena)")));
227         for(i = WEP_FIRST, j = 0; i <= WEP_LAST; ++i)
228         {
229                 w = get_weaponinfo(i);
230                 if(w.spawnflags & WEP_FLAG_HIDDEN)
231                         continue;
232                 if(j & 1 == 0)
233                         me.TR(me);
234                 str = w.netname;
235                 hstr = w.message;
236                 me.TDempty(me, 0.2);
237                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_weaponarena", strzone(str), strzone(hstr)));
238                         e.cvarOffValue = "0";
239                         // custom load/save logic that ignores a " laser" suffix, or adds it 
240                         e.loadCvars = loadCvarsLaserWeaponArenaWeaponButton;
241                         e.saveCvars = saveCvarsLaserWeaponArenaWeaponButton;
242                         e.loadCvars(e);
243                 ++j;
244         }
245         me.TR(me);
246                 me.TDempty(me, 0.2);
247                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "menu_weaponarena_with_laser", _("with laser")));
248                         // hook the draw function to gray it out
249                         e.draw_weaponarena = e.draw;
250                         e.draw = preDrawLaserWeaponArenaLaserButton;
251                         // hook the save function to notify about the cvar
252                         e.saveCvars_weaponarena = e.saveCvars;
253                         e.saveCvars = saveCvarsLaserWeaponArenaLaserButton;
254         me.TR(me);
255                 me.TD(me, 1, 4, makeXonoticTextLabel(0, _("Special arenas:")));
256         me.TR(me);
257                 me.TDempty(me, 0.2);
258                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_minstagib", string_null, _("MinstaGib")));
259         me.TR(me);
260                 me.TDempty(me, 0.2);
261                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_nix", string_null, _("NIX")));
262         me.TR(me);
263                 me.TDempty(me, 0.4);
264                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_nix_with_laser", _("with laser")));
265                         setDependent(e, "g_nix", 1, 1);
266         me.TR(me);
267                 me.TDempty(me, 0.2);
268                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_weaponarena", "most", _("Most weapons")));
269                         e.cvarOffValue = "0";
270         me.TR(me);
271                 me.TDempty(me, 0.2);
272                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_start_weapon_laser", "0", _("No start weapons")));
273                         e.cvarOffValue = "-1";
274                         makeMulti(e, "g_start_weapon_shotgun g_start_weapon_uzi g_start_weapon_grenadelauncher g_start_weapon_minelayer g_start_weapon_electro g_start_weapon_crylink g_start_weapon_nex g_start_weapon_hagar g_start_weapon_rocketlauncher g_start_weapon_rifle g_start_weapon_hlac g_start_weapon_seeker g_start_weapon_minstanex g_start_weapon_hook g_start_weapon_porto g_start_weapon_tuba g_start_weapon_minelayer");
275
276         me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
277                 me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton(_("OK"), '0 0 0'));
278                         e.onClick = Dialog_Close;
279                         e.onClickEntity = me;
280 }
281
282 void XonoticMutatorsDialog_close(entity me)
283 {
284         if(me.refilterEntity)
285                 me.refilterEntity.refilter(me.refilterEntity);
286         SUPER(XonoticMutatorsDialog).close(me);
287 }
288 #endif