]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create_mutators.qc
Rename menu files to be consistent
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_multiplayer_create_mutators.qc
1 #ifdef INTERFACE
2 CLASS(XonoticMutatorsDialog) EXTENDS(XonoticDialog)
3         METHOD(XonoticMutatorsDialog, toString, string(entity))
4         METHOD(XonoticMutatorsDialog, fill, void(entity))
5         METHOD(XonoticMutatorsDialog, showNotify, void(entity))
6         METHOD(XonoticMutatorsDialog, close, void(entity))
7         ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, title, string, _("Mutators"))
8         ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_MUTATORS)
9         ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, intendedWidth, float, 0.9)
10         ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, rows, float, 20)
11         ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, columns, float, 6)
12         ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, refilterEntity, entity, NULL)
13 ENDCLASS(XonoticMutatorsDialog)
14 #endif
15
16 #ifdef IMPLEMENTATION
17 void XonoticMutatorsDialog_showNotify(entity me)
18 {
19         loadAllCvars(me);
20 }
21
22 string weaponarenastring;
23 string weaponarenastring_cvar;
24 string WeaponArenaString()
25 {
26         string s;
27         float n, i, j;
28         entity e;
29         s = cvar_string("g_weaponarena");
30         if(s == "0")
31                 return "";
32         if(s == "all" || s == "1")
33                 return _("All Weapons Arena");
34         if(s == "most")
35                 return _("Most Weapons Arena");
36         if(s == weaponarenastring_cvar)
37                 return weaponarenastring;
38         if(weaponarenastring)
39                 strunzone(weaponarenastring);
40         if(weaponarenastring_cvar)
41                 strunzone(weaponarenastring_cvar);
42
43         weaponarenastring_cvar = strzone(s);
44
45         n = tokenize_console(s);
46         s = "";
47         for(i = 0; i < n; ++i)
48         {
49                 for(j = WEP_FIRST; j <= WEP_LAST; ++j)
50                 {
51                         e = get_weaponinfo(j);
52                         if(argv(i) == e.netname)
53                                 s = strcat(s, " & ", e.message);
54                 }
55         }
56         s = sprintf(_("%s Arena"), substring(s, 3, strlen(s) - 3));
57
58         weaponarenastring = strzone(s);
59
60         return weaponarenastring;
61 }
62
63 string XonoticMutatorsDialog_toString(entity me)
64 {
65         string s;
66         s = "";
67         if(cvar("g_dodging"))
68                 s = strcat(s, ", ", _("Dodging"));
69         if(cvar("g_instagib"))
70                 s = strcat(s, ", ", _("InstaGib"));
71         if(cvar("g_new_toys"))
72                 s = strcat(s, ", ", _("New Toys"));
73         if(cvar("g_nix"))
74                 s = strcat(s, ", ", _("NIX"));
75         if(cvar("g_rocket_flying"))
76                 s = strcat(s, ", ", _("Rocket Flying"));
77         if(cvar("g_invincible_projectiles"))
78                 s = strcat(s, ", ", _("Invincible Projectiles"));
79         if(cvar_string("g_weaponarena") != "0")
80                 s = strcat(s, ", ", WeaponArenaString());
81         if(cvar("g_balance_blaster_weaponstart") == 0)
82                 s = strcat(s, ", ", _("No start weapons"));
83         if(cvar("sv_gravity") < stof(cvar_defstring("sv_gravity")))
84                 s = strcat(s, ", ", _("Low gravity"));
85         if(cvar("g_cloaked"))
86                 s = strcat(s, ", ", _("Cloaked"));
87         if(cvar("g_grappling_hook"))
88                 s = strcat(s, ", ", _("Hook"));
89         if(cvar("g_midair"))
90                 s = strcat(s, ", ", _("Midair"));
91         if(cvar("g_vampire"))
92                 s = strcat(s, ", ", _("Vampire"));
93         if(cvar("g_pinata"))
94                 s = strcat(s, ", ", _("Piñata"));
95         if(cvar("g_weapon_stay"))
96                 s = strcat(s, ", ", _("Weapons stay"));
97         if(cvar("g_bloodloss") > 0)
98                 s = strcat(s, ", ", _("Blood loss"));
99         if(cvar("g_jetpack"))
100                 s = strcat(s, ", ", _("Jet pack"));
101         if(cvar("g_buffs"))
102                 s = strcat(s, ", ", _("Buffs"));
103         if(cvar("g_overkill"))
104                 s = strcat(s, ", ", _("Overkill"));
105         if(cvar("g_powerups") == 0)
106                 s = strcat(s, ", ", _("No powerups"));
107         if(cvar("g_powerups") > 0)
108                 s = strcat(s, ", ", _("Powerups"));
109         if(cvar("g_touchexplode") > 0)
110                 s = strcat(s, ", ", _("Touch explode"));
111         if(s == "")
112                 return ZCTX(_("MUT^None"));
113         else
114                 return substring(s, 2, strlen(s) - 2);
115 }
116
117 float checkCompatibility_pinata(entity me)
118 {
119         if(cvar("g_instagib"))
120                 return 0;
121         if(cvar("g_nix"))
122                 return 0;
123         if(cvar_string("g_weaponarena") != "0")
124                 return 0;
125         return 1;
126 }
127 float checkCompatibility_weaponstay(entity me)
128 {
129         return checkCompatibility_pinata(me);
130 }
131 float checkCompatibility_newtoys(entity me)
132 {
133         if(cvar("g_instagib"))
134                 return 0;
135         if(cvar_string("g_weaponarena") == "most")
136                 return 1;
137         if(cvar_string("g_weaponarena") == "all" || cvar_string("g_weaponarena") == "1")
138                 return 1;
139         if(cvar_string("g_weaponarena") != "0")
140                 return 0;
141         return 1;
142 }
143 float checkCompatibility_weaponarena_weapon(entity me)
144 {
145         if(cvar("g_instagib"))
146                 return 0;
147         if(cvar_string("g_weaponarena") == "most")
148                 return 0;
149         if(cvar_string("g_weaponarena") == "all" || cvar_string("g_weaponarena") == "1")
150                 return 0;
151         if(cvar_string("g_weaponarena") == "0")
152                 return 0;
153         if(cvar_string("g_balance_blaster_weaponstart") == "0")
154                 return 0;
155         return 1;
156 }
157
158 void XonoticMutatorsDialog_fill(entity me)
159 {
160         entity e, s, w;
161         float i, j;
162         me.TR(me);
163                 me.TD(me, 1, 2, makeXonoticTextLabel(0, _("Gameplay mutators:")));
164         me.TR(me);
165                 me.TDempty(me, 0.2);
166                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_dodging", _("Dodging")));
167         me.TR(me);
168                 me.TDempty(me, 0.2);
169                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_touchexplode", _("Touch explode")));
170         me.TR(me);
171                 me.TDempty(me, 0.2);
172                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_cloaked", _("Cloaked")));
173         me.TR(me);
174                 me.TDempty(me, 0.2);
175                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_buffs", _("Buffs")));
176         me.TR(me);
177                 me.TDempty(me, 0.2);
178                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_midair", _("Midair")));
179         me.TR(me);
180                 me.TDempty(me, 0.2);
181                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_vampire", _("Vampire")));
182                         setDependent(e, "g_instagib", 0, 0);
183         me.TR(me);
184                 me.TDempty(me, 0.2);
185                 s = makeXonoticSlider(10, 50, 1, "g_bloodloss");
186                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticSliderCheckBox(0, 1, s, _("Blood loss")));
187                         setDependent(e, "g_instagib", 0, 0);
188         me.TR(me);
189                 me.TDempty(me, 0.4);
190                 me.TD(me, 1, 1.6, s);
191         me.TR(me);
192                 me.TDempty(me, 0.2);
193                 s = makeXonoticSlider(80, 400, 8, "sv_gravity");
194                         s.valueDigits = 0;
195                         s.valueDisplayMultiplier = 0.125; // show gravity in percent
196                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticSliderCheckBox(800, 1, s, _("Low gravity")));
197                         e.savedValue = 200; // good on silvercity
198         me.TR(me);
199                 me.TDempty(me, 0.4);
200                 me.TD(me, 1, 1.6, s);
201         me.TR(me);
202                 me.TD(me, 1, 2, makeXonoticTextLabel(0, _("Weapon & item mutators:")));
203         me.TR(me);
204                 me.TDempty(me, 0.2);
205                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_grappling_hook", _("Grappling hook")));
206         me.TR(me);
207                 me.TDempty(me, 0.2);
208                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_jetpack", _("Jet pack")));
209         me.TR(me);
210                 me.TDempty(me, 0.2);
211                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_invincible_projectiles", _("Invincible Projectiles")));
212                         setDependent(e, "g_instagib", 0, 0);
213         me.TR(me);
214                 me.TDempty(me, 0.2);
215                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_new_toys", _("New Toys")));
216                         setDependentWeird(e, checkCompatibility_newtoys);
217         me.TR(me);
218                 me.TDempty(me, 0.2);
219                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_rocket_flying", _("Rocket Flying")));
220                         setDependent(e, "g_instagib", 0, 0);
221         me.TR(me);
222                 me.TDempty(me, 0.2);
223                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_pinata", _("Piñata")));
224                         setDependentWeird(e, checkCompatibility_pinata);
225         me.TR(me);
226                 me.TDempty(me, 0.2);
227                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_weapon_stay", _("Weapons stay")));
228                         setDependentWeird(e, checkCompatibility_weaponstay);
229         me.TR(me);
230
231         me.gotoRC(me, 0, 2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
232                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticRadioButton(1, string_null, string_null, _("Regular (no arena)")));
233         me.TR(me);
234                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_weaponarena", "menu_weaponarena", _("Weapon arenas:")));
235                         e.getCvarValueFromCvar = TRUE;
236                         e.cvarOffValue = "0";
237         for(i = WEP_FIRST, j = 0; i <= WEP_LAST; ++i)
238         {
239                 w = get_weaponinfo(i);
240                 if(w.spawnflags & WEP_FLAG_HIDDEN)
241                         continue;
242                 if((j & 1) == 0)
243                         me.TR(me);
244                 me.TDempty(me, 0.2);
245                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticWeaponarenaCheckBox(strzone(w.netname), strzone(w.message)));
246                         setDependentWeird(e, checkCompatibility_weaponarena_weapon);
247                 ++j;
248         }
249         me.TR(me);
250                 me.TDempty(me, 0.2);
251                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_weaponarena", "most", _("Most weapons")));
252                         e.cvarOffValue = "0";
253         me.TR(me);
254                 me.TDempty(me, 0.2);
255                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_weaponarena", "all", _("All weapons")));
256                         e.cvarOffValue = "0";
257         me.TR(me);
258                 me.TD(me, 1, 4, makeXonoticTextLabel(0, _("Special arenas:")));
259         me.TR(me);
260                 me.TDempty(me, 0.2);
261                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_instagib", "1", _("InstaGib")));
262                         e.cvarOffValue = "0";
263         me.TR(me);
264                 me.TDempty(me, 0.2);
265                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_nix", "1", _("NIX")));
266                         e.cvarOffValue = "0";
267         me.TR(me);
268                 me.TDempty(me, 0.4);
269                 me.TD(me, 1, 1.6, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_nix_with_blaster", _("with blaster")));
270                         setDependent(e, "g_nix", 1, 1);
271         me.TR(me);
272                 me.TDempty(me, 0.2);
273                 me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_balance_blaster_weaponstart", "0", _("No start weapons")));
274                         e.cvarOffValue = "-1";
275                         makeMulti(e, "g_balance_shotgun_weaponstart g_balance_machinegun_weaponstart g_balance_devastator_weaponstart g_balance_minelayer_weaponstart g_balance_electro_weaponstart g_balance_crylink_weaponstart g_balance_hagar_weaponstart g_balance_porto_weaponstart g_balance_vaporizer_weaponstart g_balance_hook_weaponstart g_balance_rifle_weaponstart g_balance_fireball_weaponstart g_balance_seeker_weaponstart g_balance_tuba_weaponstart g_balance_arc_weaponstart g_balance_vortex_weaponstart g_balance_mortar_weaponstart");
276
277         me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
278                 me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton(_("OK"), '0 0 0'));
279                         e.onClick = Dialog_Close;
280                         e.onClickEntity = me;
281 }
282
283 void XonoticMutatorsDialog_close(entity me)
284 {
285         if(me.refilterEntity)
286                 me.refilterEntity.refilter(me.refilterEntity);
287         SUPER(XonoticMutatorsDialog).close(me);
288 }
289 #endif