]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/server/pathlib/pathlib.qh
Merge branch 'martin-t/units' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / pathlib / pathlib.qh
1 #pragma once
2
3 #ifndef DEBUGPATHING
4         #define DEBUGPATHING 0
5 #endif
6
7 .entity pathlib_list;
8 .entity path_next;
9 .entity path_prev;
10
11 #define inwater(point) (pointcontents(point) == CONTENT_WATER)
12
13 const vector PLIB_FORWARD = '0 1 0';
14 //#define PLIB_BACK    '0 -1 0'
15 const vector PLIB_RIGHT = '1 0 0';
16 //#define PLIB_LEFT    '-1 0 0'
17
18 #if DEBUGPATHING
19 void pathlib_showpath(entity start);
20 void pathlib_showpath2(entity path);
21 #endif
22
23 entity openlist;
24 entity closedlist;
25
26 entity goal_node;
27 entity start_node;
28
29 .bool is_path_node;
30 .float pathlib_node_g;
31 .float pathlib_node_h;
32 .float pathlib_node_f;
33 .float pathlib_node_c;
34
35 const float pathlib_node_edgeflag_unknown               = 0;
36 const float pathlib_node_edgeflag_left                  = BIT(1);
37 const float pathlib_node_edgeflag_right                 = BIT(2);
38 const float pathlib_node_edgeflag_forward               = BIT(3);
39 const float pathlib_node_edgeflag_back                  = BIT(4);
40 const float pathlib_node_edgeflag_backleft              = BIT(5);
41 const float pathlib_node_edgeflag_backright     = BIT(6);
42 const float pathlib_node_edgeflag_forwardleft   = BIT(7);
43 const float pathlib_node_edgeflag_forwardright  = BIT(8);
44 const float pathlib_node_edgeflag_none                  = BIT(9);
45 .float pathlib_node_edgeflags;
46
47 float pathlib_open_cnt;
48 float pathlib_closed_cnt;
49 float pathlib_made_cnt;
50 float pathlib_merge_cnt;
51 float pathlib_searched_cnt;
52 float pathlib_bestopen_searched;
53 float pathlib_bestcash_hits;
54 float pathlib_bestcash_saved;
55 float pathlib_gridsize;
56 float pathlib_movecost;
57 float pathlib_movecost_diag;
58 float pathlib_movecost_waterfactor;
59 float pathlib_foundgoal;
60
61 float pathlib_starttime;
62 const float pathlib_maxtime = 60;
63
64 entity best_open_node;
65
66 vector tile_check_up;
67 vector tile_check_down;
68 float  tile_check_size;
69 bool     tile_check_cross(entity this, vector where);
70 bool     tile_check_plus(entity this, vector where);
71 bool     tile_check_star(entity this, vector where);
72 var bool tile_check(entity this, vector where);
73
74 float  movenode_stepsize;
75 vector movenode_stepup;
76 vector movenode_maxdrop;
77 vector movenode_boxup;
78 vector movenode_boxmax;
79 vector movenode_boxmin;
80 bool  pathlib_movenode_goodnode;
81
82 vector     pathlib_wateroutnode(entity this, vector start, vector end, float doedge);
83 vector     pathlib_swimnode(entity this, vector start, vector end, float doedge);
84 vector     pathlib_flynode(entity this, vector start, vector end, float doedge);
85 vector     pathlib_walknode(entity this, vector start, vector end, float doedge);
86 var vector pathlib_movenode(entity this, vector start, vector end, float doedge);
87
88 float      pathlib_expandnode_star(entity node, vector start, vector goal);
89 float      pathlib_expandnode_box(entity node, vector start, vector goal);
90 float      pathlib_expandnode_octagon(entity node, vector start, vector goal);
91 var float  pathlib_expandnode(entity node, vector start, vector goal);
92
93 float      pathlib_g_static(entity parent, vector to, float static_cost);
94 float      pathlib_g_static_water(entity parent, vector to, float static_cost);
95 float      pathlib_g_euclidean(entity parent, vector to, float static_cost);
96 float      pathlib_g_euclidean_water(entity parent, vector to, float static_cost);
97 var float  pathlib_cost(entity parent, vector to, float static_cost);
98
99 float      pathlib_h_manhattan(vector a, vector b);
100 float      pathlib_h_diagonal(vector a, vector b);
101 float      pathlib_h_euclidean(vector a,vector b);
102 float      pathlib_h_diagonal2(vector a, vector b);
103 float      pathlib_h_diagonal3(vector a, vector b);
104 float      pathlib_h_diagonal2sdp(vector preprev, vector prev, vector point, vector end);
105 float      pathlib_h_none(vector preprev, vector prev) { return 0; }
106 var float  pathlib_heuristic(vector from, vector to);
107
108 var bool  pathlib_makenode(entity parent,vector start, vector to, vector goal,float cost);
109 var bool  buildpath_nodefilter(vector n,vector c,vector p);
110
111 var float  pathlib_wpp_waypointcallback(entity wp, entity wp_prev);