]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/server/race.qh
Merge branch 'master' into terencehill/glowmod_color_fix
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / race.qh
1 #pragma once
2
3 .string stored_netname; // TODO: store this information independently of race-based gamemodes
4
5 float race_teams;
6
7 // scores
8 const float ST_RACE_LAPS = 1;
9
10 int autocvar_g_cts_send_rankings_cnt = 15;
11
12 bool g_race_qualifying;
13
14 float speedaward_lastsent;
15 float speedaward_lastupdate;
16
17 float race_spawns;
18 float race_highest_place_spawn; // number of places; a place higher gets spawned at 0
19 float race_lowest_place_spawn; // where to spawn in qualifying
20 float race_fraglimit;
21 float race_leadlimit;
22 float race_timelimit;
23 .float race_place;
24 .float race_started;
25 .float race_completed;
26 .float race_laptime;
27 float race_completing;
28
29 .float race_movetime; // for reading
30 .float race_movetime_frac; // fractional accumulator for higher accuracy (helper for writing)
31 .float race_movetime_count; // integer accumulator
32
33 .float race_respawn_checkpoint;
34 .entity race_respawn_spotref; // try THIS spawn in case you respawn
35
36 // definitions for functions used outside race.qc
37 void write_recordmarker(entity pl, float tstart, float dt);
38
39 float race_PreviousCheckpoint(float f);
40 float race_NextCheckpoint(float f);
41 void race_AbandonRaceCheck(entity p);
42 void race_ImposePenaltyTime(entity pl, float penalty, string reason);
43 void race_StartCompleting();
44 float race_GetFractionalLapCount(entity e);
45 float race_readTime(string map, float pos);
46 string race_readUID(string map, float pos);
47 string race_readName(string map, float pos);
48 void race_ClearRecords();
49 void race_SendNextCheckpoint(entity e, float spec);
50 void race_PreparePlayer(entity this);
51 void race_send_recordtime(float msg);
52 void race_send_speedaward(float msg);
53 void race_setTime(string map, float t, string myuid, string mynetname, entity e, bool showmessage);
54
55 float speedaward_speed;
56 string speedaward_holder;
57 string speedaward_uid;
58
59 float speedaward_alltimebest;
60 string speedaward_alltimebest_holder;
61 string speedaward_alltimebest_uid;
62
63 void race_send_speedaward(float msg);
64
65 void race_send_speedaward_alltimebest(float msg);
66
67 void race_send_rankings_cnt(float msg);
68
69 void race_SendRankings(float pos, float prevpos, float del, float msg);
70
71 void race_RetractPlayer(entity this);
72
73 void race_InitSpectator();
74
75 string uid2name(string myuid);
76
77 spawnfunc(target_checkpoint);