#include "antilag.qh" #if defined(CSQC) #elif defined(MENUQC) #elif defined(SVQC) #include #include #include #include "antilag.qh" #endif const int ANTILAG_MAX_ORIGINS = 64; .vector antilag_origins[ANTILAG_MAX_ORIGINS]; .float antilag_times[ANTILAG_MAX_ORIGINS]; .int antilag_index; .vector antilag_saved_origin; .float antilag_takenback; .float antilag_debug; void antilag_record(entity e, entity store, float t) { if (e.vehicle) { if (e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT) return; antilag_record(e.vehicle, e.vehicle, t); } if (time < store.antilag_times[store.antilag_index]) return; store.antilag_index += 1; if (store.antilag_index >= ANTILAG_MAX_ORIGINS) store.antilag_index = 0; store.antilag_times[store.antilag_index] = t; store.antilag_origins[store.antilag_index] = e.origin; if (store.antilag_debug) te_spark(antilag_takebackorigin(e, store, t - store.antilag_debug), '0 0 0', 32); } // finds the index BEFORE t float antilag_find(entity e, entity store, float t) { for(int i = store.antilag_index; i > 0; --i) if(store.antilag_times[i] >= t) if(store.antilag_times[i - 1] < t) return i - 1; if(store.antilag_times[0] >= t) if(store.antilag_times[ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1] < t) return ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1; for(int i = ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1; i > store.antilag_index + 1; --i) if(store.antilag_times[i] >= t) if(store.antilag_times[i - 1] < t) return i - 1; // if we get here, t is sandwiched nowhere, so let's assume it's in the present return -1; } vector antilag_takebackorigin(entity e, entity store, float t) { int i0 = antilag_find(e, store, t); if (i0 < 0) { // IN THE PRESENT if(store.antilag_takenback) return store.antilag_saved_origin; else return e.origin; } int i1 = i0 + 1; if (i1 >= ANTILAG_MAX_ORIGINS) i1 = 0; return lerpv(store.antilag_times[i0], store.antilag_origins[i0], store.antilag_times[i1], store.antilag_origins[i1], t); } vector antilag_takebackavgvelocity(entity e, entity store, float t0, float t1) { if (t0 >= t1) return '0 0 0'; vector o0 = antilag_takebackorigin(e, store, t0); vector o1 = antilag_takebackorigin(e, store, t1); return (o1 - o0) * (1 / (t1 - t0)); } void antilag_takeback(entity e, entity store, float t) { if (e.vehicle) { if (e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT) return; antilag_takeback(e.vehicle, e.vehicle, t); } if (!store.antilag_takenback) store.antilag_saved_origin = e.origin; vector org = antilag_takebackorigin(e, store, t); setorigin(e, org); store.antilag_takenback = true; } void antilag_restore(entity e, entity store) { if (e.vehicle) { if (e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT) return; antilag_restore(e.vehicle, e.vehicle); } if (!store.antilag_takenback) return; setorigin(e, store.antilag_saved_origin); store.antilag_takenback = false; } void antilag_clear(entity e, entity store) { antilag_restore(e, store); for (int i = 0; i < ANTILAG_MAX_ORIGINS; ++i) { store.antilag_times[i] = -2342; store.antilag_origins[i] = e.origin; } store.antilag_index = ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1; // next one is 0 }