]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
argh, it calls other cfg files
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index f1826201cecb7b434114feb0c7b9dec5a2fbcba1..be9b48464b144349f2c3ab7ea169efcb018c6756 100644 (file)
@@ -158,30 +158,12 @@ seta snd_channel9volume 1 "QuakeC controlled ambient sound volume"
 snd_identicalsoundrandomization_time -0.1
 snd_identicalsoundrandomization_tics    1
 
-// other config files
-exec balance-xonotic.cfg
-exec effects-normal.cfg
-exec physicsX.cfg
-exec turrets.cfg
-exec crosshairs.cfg
+// FIXME contains both client and server
 exec gamemodes.cfg
-exec mutators.cfg
-exec notifications.cfg
-exec monsters.cfg
-exec minigames.cfg
-exec physics.cfg
 
 // load console command aliases and settings
 exec commands.cfg
 
-// hud cvar descriptions and common settings
-exec _hud_common.cfg
-exec _hud_descriptions.cfg
-// exec the default skin config
-// please add any new cvars into the hud_save script in qcsrc/client/hud_config.qc for consistency
-exec hud_luma.cfg
-
-
 // ... and now that everything is configured/aliased, we can do some things:
 
 // Change g_start_delay based upon if the server is local or not.