]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into samual/updatecommands
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 29bf1e0b7c2c6bdfdd1538543d409f869f14f23a..15c993287195bd702405ef184e339e458a2290c7 100644 (file)
@@ -69,6 +69,11 @@ alias rec "record demos/$1"
 alias ply "playdemo $1"
 alias tdem "timedemo $1"
 
+// for backwards compatibility
+alias savedb "sv_cmd database save \"$1\""
+alias dumpdb "sv_cmd database dump \"$1\""
+alias loaddb "sv_cmd database load \"$1\""
+
 alias dropweapon "impulse 17"
 alias +show_info +button7
 alias -show_info -button7
@@ -381,8 +386,6 @@ set sv_player_crouch_viewoffset "0 0 20" "view offset of the player model when c
 set sv_player_crouch_mins "-16 -16 -24" "mins of a crouched playermodel"
 set sv_player_crouch_maxs "16 16 25" "maxs of a crouched playermodel"
 
-set sv_pogostick 1 "don't require releasing the space bar for jumping again"
-set cl_nopogostick 0 "when set on a client, server's setting of sv_pogostick is ignored (hint: when enabled, try both cl_movement_track_canjump modes)"
 set sv_doublejump 0 "allow Quake 2-style double jumps"
 set sv_jumpspeedcap_min "" "lower bound on the baseline velocity of a jump; final velocity will be >= (jumpheight * min + jumpheight)"
 set sv_jumpspeedcap_max "" "upper bound on the baseline velocity of a jump; final velocity will be <= (jumpheight * max + jumpheight)"
@@ -1188,6 +1191,7 @@ set g_campaign 0
 set g_campaign_forceteam 0 "Forces the player to a given team in campaign mode, 1 = red, 2 = blue, 3 = yellow, 4 = pink"
 seta g_campaign_name "xonoticbeta"
 set g_campaign_skill 0
+alias warp "sv_cmd warp $*"
 
 alias singleplayer_start "g_campaign_index 0; set scmenu_campaign_goto 0"
 alias singleplayer_continue "set scmenu_campaign_goto -1"
@@ -1447,6 +1451,7 @@ seta hud_panel_weapons_ammo_full_nails 200 "show 100% of the status bar at this
 seta hud_panel_weapons_ammo_full_cells 80 "show 100% of the status bar at this ammo count"
 seta hud_panel_weapons_ammo_full_rockets 80 "show 100% of the status bar at this ammo count"
 seta hud_panel_weapons_ammo_full_fuel 100 "show 100% of the status bar at this ammo count"
+seta hud_panel_weapons_onlyowned 1 "show only owned weapons"
 
 seta hud_panel_ammo_maxammo "40" "when you have this much ammo, the ammo status bar is full"
 
@@ -1995,6 +2000,9 @@ set _origin "0 0 0"
 set _campaign_index ""
 set _campaign_name ""
 
+// debug
+set _independent_players 0 "DO NOT TOUCH"
+
 // define some engine cvars that we need even on dedicated server
 set r_showbboxes 0