]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge branch 'master' into fruitiex/racefixes
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 97f94e02b2982e99c05dad759fc3c140a91312d3..50a7ed8a9f49fad3522be4c1c1e273eb1cccc544 100644 (file)
@@ -211,7 +211,7 @@ seta crosshair_fireball_color_green 1.0     "crosshair color green component to disp
 seta crosshair_fireball_color_blue 0.2 "crosshair color blue component to display when wielding the fireball"
 seta crosshair_fireball_color_alpha 1  "crosshair alpha value to display when wielding the fireball"
 seta crosshair_fireball_size 1 "crosshair size when wielding the fireball"
-seta crosshair_ring_size 3     "bullet counter ring size for Rifle, velocity ring for Nex"
+seta crosshair_ring_size 2     "bullet counter ring size for Rifle, velocity ring for Nex"
 seta crosshair_campingrifle_bulletcounter_alpha 0.15
 seta crosshair_nexvelocity_alpha 0.15
 seta cl_reticle_stretch 0 "whether to stretch reticles so they fit the screen (brakes image proportions)"
@@ -249,6 +249,11 @@ v_deathtilt 0 // needed for spectators (who are dead to avoid prediction)
 cl_deathfade 1 // fade screen to dark red when dead, value represents how fast the fade is (higher is faster)
 cl_bobcycle 0 // how long the cycle of up/down view movement takes (only works if cl_bob is not 0), default is 0.6
 cl_bob 0.01 // how much view moves up/down when moving (does not move if cl_bobcycle is 0, but still enables cl_bobmodel), default is 0.02
+cl_bob2cycle 0 // how long the cycle of left/right view movement takes (only works if cl_bob2 is not 0), default is 0.6
+cl_bob2 0.01 // how much view moves left/right when moving (does not move if cl_bob2cycle is 0), default is 0.01
+cl_bobfall 0.05 "how much the view swings down when falling (influenced by the speed you hit the ground with)"
+cl_bobfallcycle 3 "speed of the bobfall swing"
+cl_bobfallspeed 200 "necessary amount of speed for bob-falling to occur"
 cl_bobmodel 1 // whether to have gun model move around on screen when moving (only works if cl_bob is not 0), default is 1
 cl_leanmodel 1 // enables weapon leaning effect when looking around
 cl_leanmodel_side_speed 0.7 "gun leaning sideways speed"
@@ -546,6 +551,7 @@ alias clearmap "disconnect"
 set g_grappling_hook 0 "let players spawn with the grappling hook which allows them to pull themselves up"
 
 set g_dodging 0 "set to 1 to enable dodging in games"
+set g_rocket_flying 0 "set to 1 to enable rocket flying in all balance configs"
 
 seta cl_dodging_timeout 0.2 "determines how long apart (in seconds) two taps on the same direction key are considered a dodge. use 0 to disable"
 
@@ -620,6 +626,7 @@ set g_rc_respawn_delay 0
 set g_cts_respawn_waves 0
 set g_cts_respawn_delay 0
 set g_cts_selfdamage 1 "0 = disable all selfdamage and falldamage in cts"
+set g_cts_finish_kill_delay 10 "prevent cheating by running back to the start line, and starting out with more speed than otherwise possible"
 
 // overtime
 seta timelimit_overtime 2 "duration in minutes of one added overtime, added to the timelimit"
@@ -1071,8 +1078,8 @@ set sv_vote_singlecount 0 "set to 1 to count votes once after timeout or to 0 to
 set sv_vote_timeout 30 "a vote will timeout after this many seconds"
 set sv_vote_wait 120   "a player can not call a vote again for this many seconds when his vote was not accepted"
 set sv_vote_stop 15    "a player can not call a vote again for this many seconds when he stopped this vote (e.g. to correct it)"
-set sv_vote_majority_factor 0.5        "which quotient of the PLAYERS constitute a majority? (try: 0.667, 0.75 when using the above)"
-set sv_vote_simple_majority_factor 0.667       "which quotient of the VOTERS constitute a majority too? (0 = off, otherwise it must be higher than or equal to sv_vote_majority_factor)"
+set sv_vote_majority_factor 0.5        "which quotient of the PLAYERS constitute a majority? (try: 0.666, 0.75 when using the above)"
+set sv_vote_simple_majority_factor 0.666       "which quotient of the VOTERS constitute a majority too? (0 = off, otherwise it must be higher than or equal to sv_vote_majority_factor)"
 // when disabled, don't allow game type changes "note: set these two equal to JUST support simple majorities"
 set sv_vote_override_mostrecent 0
 alias vhelp "cmd vote help"
@@ -1274,6 +1281,7 @@ set cl_gravity 800        "but ignored anyway"
 set g_ban_default_bantime 5400 "90 minutes"
 set g_ban_default_masksize 3   "masksize 0 means banning by UID only, 1 means banning by /8 (IPv6: /32) network, 2 means banning by /16 (IPv6: /48) network, 3 means banning by /24 (IPv6: /56) network, 4 means banning by single IP (IPv6: /64 network)"
 set g_banned_list ""   "format: IP remainingtime IP remainingtime ..."
+set g_banned_list_idmode "1"   "when set, the IP banning system always uses the ID over the IP address (so a user in a banned IP range can connect if they have a valid signed ID)"
 alias bans "sv_cmd bans"
 alias ban "sv_cmd ban $*"         // usage: ban address(maybe incomplete, like 1.2.3) bantime(seconds)
 alias kickban "sv_cmd kickban $*" // usage: kickban # playerno bantime(seconds) masksize(bytes)
@@ -1335,7 +1343,7 @@ seta menu_sounds 0 "enables menu sound effects. 1 enables click sounds, 2 also e
 r_textbrightness 0.2
 r_textcontrast 0.8
 r_textshadow 0
-r_font_postprocess_blur 2
+r_font_postprocess_blur 1
 r_font_postprocess_outline 1
 
 // good settings for these fonts
@@ -1403,11 +1411,11 @@ seta scoreboard_columns default
 seta scoreboard_border_thickness 1 "scoreboard border thickness"
 seta scoreboard_accuracy_border_thickness 1 "accuracy stats border thickness"
 seta scoreboard_accuracy_doublerows 0 "use two rows instead of one"
-seta scoreboard_accuracy 1 "0 = no weapon accuracy stats panel on scoreboard"
-seta scoreboard_color_bg_r 0 "red color component of the HUD background"
-seta scoreboard_color_bg_g 0.4 "green color component of the HUD background"
-seta scoreboard_color_bg_b 0.6 "blue color component of the HUD background"
-seta scoreboard_color_bg_team 0.5 "team color multiplier of the HUD background"
+seta scoreboard_accuracy 1 "show weapon accuracy stats panel on scoreboard"
+seta scoreboard_color_bg_r 0 "red color component of the scoreboard background"
+seta scoreboard_color_bg_g 0.4 "green color component of the scoreboard background"
+seta scoreboard_color_bg_b 0.6 "blue color component of the scoreboard background"
+seta scoreboard_color_bg_team 0.5 "team color multiplier of the scoreboard background"
 seta scoreboard_alpha_bg 0.6 "scoreboard background alpha"
 seta scoreboard_alpha_fg 1 "scoreboard foreground alpha"
 seta scoreboard_alpha_name 0.9 "alpha of player text in scoreboard list other than self"
@@ -1419,6 +1427,7 @@ seta scoreboard_highlight_alpha 0.10 "highlight alpha value (depends on hud_scor
 seta scoreboard_highlight_alpha_self 0.25 "self highlight alpha value"
 seta scoreboard_offset_left 0.04 "how many pixels the scoreboard is offset from the left screen edge"
 seta scoreboard_offset_right 0.148 "how many pixels the scoreboard is offset from the right screen edge"
+seta scoreboard_bg_scale 0.25 "scale for the tiled scoreboard background"
 
 // for menu server list (eventually make them have engine support?)
 seta menu_slist_showfull 1 "show servers even if they are full and have no slots to join"
@@ -1478,6 +1487,7 @@ set con_completion_gotomap        map
 set con_completion_vmap                map
 set con_completion_vnextmap    map
 set con_completion_vdomap      map
+set con_completion_playermodel models/player/*.iqm
 
 // these non-saved engine cvars shall be savedG
 seta cl_port $cl_port
@@ -1514,8 +1524,7 @@ seta menu_mouse_speed 1 "speed multiplier for the mouse in the menu (does not af
 set menu_use_default_hostname 1
 alias sethostname "set menu_use_default_hostname 0; hostname $*"
 
-// force fog for people who turn it off in game (set this to like 5 if you suspect people are "cheating" that way)
-set sv_foginterval 0
+set sv_foginterval 1 "force enable fog in regular intervals"
 
 // Audio track names (for old-style "cd loop NUMBER" usage)
 set _cdtrack_first "1"
@@ -1545,7 +1554,6 @@ set capturelimit 0
 
 // hud: font size
 seta hud_fontsize 11
-seta hud_fontsize_spec 16
 seta scr_centersize 12
 seta hud_width 560
 // alias hud_font "loadfont user1 ${1},gfx/fallback ${2-}; loadfont user2 ${1}-big ${2-}; scoreboard_columns_set"
@@ -1637,7 +1645,7 @@ set g_ban_sync_trusted_servers "" "request ban lists from these xonotic servers
 set g_ban_sync_timeout 45      "time out in seconds for the ban sync requests"
 set g_ban_sync_trusted_servers_verify 0        "when set to 1, additional bans sent by the servers are ignored, and only bans for the requested IP are used"
 
-set g_showweaponspawns 0       "1: display sprites for weapon spawns found on the map when a weapon key is pressed and the weapon is not available"
+set g_showweaponspawns 1       "display sprites for weapon spawns found on the map when a weapon key is pressed and the weapon is not available"
 
 alias records "cmd records"
 alias rankings "cmd rankings"
@@ -1966,3 +1974,18 @@ r_shadow_glossexact 1
 
 // use fake light if map has no lightmaps
 r_fakelight 1
+
+// strength sound settings
+set sv_strengthsound_antispam_time 0.1 "minimum distance of strength sounds"
+set sv_strengthsound_antispam_refire_threshold 0.04 "apply minimum distance only if refire of the gun is smaller than this"
+
+// equalize looks better than fullbright
+r_equalize_entities_fullbright 1
+
+// UTF-8
+utf8_enable 1
+
+// safe font defaults
+r_font_hinting 1
+r_font_disable_freetype 0
+r_font_size_snapping 2