Merge remote branch 'origin/master' into fruitiex/animations
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 3dc51da56553df8c0ceb4a05c886bfeec4b16ceb..6da1710d16562ad7e3855c64201b0e199ff8999a 100644 (file)
@@ -386,6 +386,7 @@ set sv_doublejump 0 "allow Quake 2-style double jumps"
 set sv_jumpspeedcap_min "" "lower bound on the baseline velocity of a jump; final velocity will be >= (jumpheight * min + jumpheight)"
 set sv_jumpspeedcap_max "" "upper bound on the baseline velocity of a jump; final velocity will be <= (jumpheight * max + jumpheight)"
 set sv_jumpspeedcap_max_disable_on_ramps 0 "disable upper baseline velocity bound on ramps to preserve the old rampjump style"
+set sv_player_jumpanim_minfall 48 "minimum distance player has to have below their feet before the jump animation will be activated (only when falling, +jump will play anim instantly)"
 
 seta sv_precacheplayermodels 1
 seta sv_precacheweapons 0