First step to implementing removal of spawned objects. Currently in debugging state...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index aa5030e13fe209477f81b2310aa2942e0c9f0b41..a5a035585a19cc02b5dbc4a3bd8b2b4d6040683c 100644 (file)
@@ -543,7 +543,8 @@ seta g_balance_cloaked_alpha 0.25
 
 set g_sandbox 0 "allow players to spawn and edit objects around the map"
 set g_sandbox_info 1 "print non-critical information to the server"
-set g_sandbox_editor_distance 150 "distance by which objects spawn in front of the player"
+set g_sandbox_editor_distance_spawn 150 "distance at which objects spawn in front of the player"
+set g_sandbox_editor_distance_edit 250 "distance at which players can edit or remove objects they are looking at"
 
 set g_playerclip_collisions 1 "0 = disable collision testing against playerclips, might be useful on some defrag maps"
 set g_botclip_collisions 1 "0 = disable collision testing against botclips, might be useful on some defrag maps"