]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
First step to implementing removal of spawned objects. Currently in debugging state...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index b37147aee3daf23a7662cd381f32a3cd519b8bcc..a5a035585a19cc02b5dbc4a3bd8b2b4d6040683c 100644 (file)
@@ -541,6 +541,11 @@ set g_player_alpha 1
 set g_player_brightness 0      "set to 2 for brighter players"
 seta g_balance_cloaked_alpha 0.25
 
+set g_sandbox 0 "allow players to spawn and edit objects around the map"
+set g_sandbox_info 1 "print non-critical information to the server"
+set g_sandbox_editor_distance_spawn 150 "distance at which objects spawn in front of the player"
+set g_sandbox_editor_distance_edit 250 "distance at which players can edit or remove objects they are looking at"
+
 set g_playerclip_collisions 1 "0 = disable collision testing against playerclips, might be useful on some defrag maps"
 set g_botclip_collisions 1 "0 = disable collision testing against botclips, might be useful on some defrag maps"
 
@@ -1710,6 +1715,7 @@ seta hud_width 560
 prvm_leaktest_ignore_classnames "ctf_team dom_team tdm_team"
 
 sv_allowdownloads_inarchive 1 // for csprogs.dat
+sv_allowdownloads 0 // download protocol is evil
 
 set g_jump_grunt 0     "Do you make a grunting noise every time you jump? Is it the same grunting noise every time?"