]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge remote branch 'origin/master' into terencehill/centerprint_stuff
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 31b84a3decb4271470933182a1151532f345ef92..a89f1936e78d6e0d18d9790c3d75d2281299edb3 100644 (file)
@@ -702,7 +702,7 @@ set g_ctf_flagcarrier_selfforce 1
 set g_ctf_fullbrightflags 0
 set g_ctf_dynamiclights 0
 set g_ctf_allow_drop 1 "dropping allows circumventing carrierkill score, so enable this with care!"
-set g_ctf_reverse 0    "when 1, bases/flags are switched :P you have to capture your OWN flag by bringing it to the ENEMY's"
+set g_ctf_reverse 0    "if enabled, flags positions are switched: you have to capture the enemy's flag from your own base by bringing it to your own flag in the enemy base"
 set g_balance_ctf_delay_collect 1.0
 set g_balance_ctf_damageforcescale 1
 
@@ -899,6 +899,7 @@ set g_multijump_add 0       "0 = make the current z velocity equal to jumpvelocity, 1
 set g_multijump_speed -999999  "Minimum vertical speed a player must have in order to jump again"
 
 // effects
+r_glsl_vertextextureblend_usebothalphas 1 // allows to abuse texture blending as detail texture
 r_glsl_postprocess 1
 r_picmipsprites 0 // Xonotic uses sprites that should never be picmipped (team mate, typing, waypoints)
 r_picmipworld 1
@@ -1201,7 +1202,7 @@ set sv_curl_serverpackages_auto 1 "automatically add packs with *.serverpackage
 
 set sv_motd ""
 
-set g_waypoints_for_items 1    "make waypoints out of items, values: 0 = never, 1 = unless the mapper prevents it by worldspawn.spawnflags & 1, 2 = always"
+set g_waypoints_for_items 0    "make waypoints out of items, values: 0 = never, 1 = unless the mapper prevents it by worldspawn.spawnflags & 1, 2 = always"
 
 seta g_maplist_votable 6 "number of maps that are shown in the map voting at the end of a match"
 seta g_maplist_votable_keeptwotime 15
@@ -1245,12 +1246,17 @@ seta g_waypointsprite_alpha 1 "This allows the client to control transparency of
 seta g_waypointsprite_edgefadealpha 0.5 "alpha multiplier near the edge"
 seta g_waypointsprite_edgefadescale 1 "scale multiplier near the edge"
 seta g_waypointsprite_edgefadedistance 50 "distance in virtual pixels from edge where to start fading"
+seta g_waypointsprite_edgeoffset_bottom 0 "offset of how close the waypoint can be to the bottom edge of the screen"
+seta g_waypointsprite_edgeoffset_left 0 "offset of how close the waypoint can be to the left edge of the screen"
+seta g_waypointsprite_edgeoffset_right 0 "offset of how close the waypoint can be to the right edge of the screen"
+seta g_waypointsprite_edgeoffset_top 0 "offset of how close the waypoint can be to the top edge of the screen"
 seta g_waypointsprite_crosshairfadealpha 0.25 "alpha multiplier near crosshair"
 seta g_waypointsprite_crosshairfadescale 1 "scale multiplier near the crosshair"
 seta g_waypointsprite_crosshairfadedistance 150 "distance in virtual pixels from crosshair where to start fading"
 seta g_waypointsprite_distancefadealpha 1 "alpha multiplier near distance"
 seta g_waypointsprite_distancefadescale 0.7 "scale multiplier near the distance"
 seta g_waypointsprite_distancefadedistancemultiplier 0.5 "distance in map sizes from distance where to stop fading"
+set g_waypointsprite_spam 0 "Debugging feature. Set to 10 and load courtfun in race mode to test."
 alias "g_waypointsprite_personal"      "impulse 30"
 alias "g_waypointsprite_personal_p"    "impulse 31"
 alias "g_waypointsprite_personal_d"    "impulse 32"
@@ -1263,7 +1269,7 @@ alias "g_waypointsprite_team_danger_p"    "impulse 38"
 alias "g_waypointsprite_team_danger_d" "impulse 39"
 alias "g_waypointsprite_clear_personal"        "impulse 47"
 alias "g_waypointsprite_clear" "impulse 48"
-alias "g_waypointsprite_toggle"        "impulse 49"
+alias "g_waypointsprite_toggle"        "toggle cl_hidewaypoints"
 // key for that?
 seta cl_hidewaypoints 0 "disable static waypoints, only show team waypoints"