]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge branch 'master' into fruitiex/fruitbalance
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 73a976122693cc6bbbe95801e4c8321fa081d488..cc131c9f4faf6d6ce5d0393bc486e4eea3839931 100644 (file)
@@ -206,6 +206,9 @@ seta crosshair_fireball_color_green 1.0     "crosshair color green component to disp
 seta crosshair_fireball_color_blue 0.2 "crosshair color blue component to display when wielding the fireball"
 seta crosshair_fireball_color_alpha 1  "crosshair alpha value to display when wielding the fireball"
 seta crosshair_fireball_size 1 "crosshair size when wielding the fireball"
+seta cl_reticle_stretch 0 "whether to stretch reticles so they fit the screen (brakes image proportions)"
+seta cl_reticle_item_nex 1 "draw aiming recticle for the nex weapon's zoom, 0 disables and values between 0 and 1 change alpha"
+seta cl_reticle_item_normal 1 "draw recticle when zooming with the zoom button, 0 disables and values between 0 and 1 change alpha"
 fov 90
 seta cl_velocityzoom 0 "velocity based zooming of fov, negative values zoom out"
 seta cl_velocityzoomtime 0.3   "time value for averaging speed values"
@@ -501,7 +504,6 @@ set g_laserguided_missile 0 "if set to 1 the rockets of the rocket launcher can
 set g_midair 0 "if set to 1 you can only apply damage to your opponent while he is airborne"
 set g_midair_shieldtime 0.3 "number of seconds you are still invincible since you lost contact to the ground"
 set g_spawnsound 1 "set to 0 if you don't want to hear the spawn sound when a player spawns"
-set g_spawnpoints_autodrop 0 "if set to 1, automatically drop spawn point locations if they were placed too high"
 set g_spawnpoints_auto_move_out_of_solid 0 "if set to 1 you will see a warning if a spawn point was placed inside a solid"
 set g_forced_respawn 0 "if set to 1 and a player died, that player gets automatically respawned once <g_respawn_delay> seconds are over"
 set g_fullbrightplayers 0 "brightens up player models (note that the color, skin or model of the players does not change!)"
@@ -547,6 +549,7 @@ set sv_dodging_wall_distance_threshold 10 "the maximum distance from a wall that
 set sv_dodging_sound 1 "if 1 dodging makes a sound. if 0 dodging is silent"
 
 set leadlimit 0
+set leadlimit_and_fraglimit 0 "if set, leadlimit is ANDed with fraglimit (otherwise ORed)"
 
 // this means that timelimit can be overidden globally and fraglimit can be overidden for each game mode: DM/TDM, Domination, CTF, and Runematch.
 seta timelimit_override -1     "Time limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
@@ -910,24 +913,25 @@ alias sv_loadconfig "exec $serverconfig"
 alias sv_restart "say \"Server will restart at the end of the match, you will all be reconnected automatically. $* \"; quit_and_redirect self"
 
 // aliases:
-alias +attack2 +button3
-alias -attack2 -button3
+alias +fire +attack
+alias -fire -attack
+alias +fire2 +button3
+alias -fire2 -button3
+alias +attack2 +button3 // old alias from Nexuiz
+alias -attack2 -button3 // old alias name from Nexuiz
 alias +zoom +button4
 alias -zoom -button4
 alias +crouch +button5
 alias -crouch -button5
-alias weapnext "_weapnext_${_supports_weaponpriority}${cl_weaponpriority_useforcycling}"
-alias _weapnext_00 "impulse 10"
-alias _weapnext_01 "impulse 10"
-alias _weapnext_10 "impulse 10"
-alias _weapnext_11 "impulse 15"
+alias weapnext "_weapnext_${cl_weaponpriority_useforcycling}"
+alias _weapnext_0 "impulse 18"
+alias _weapnext_1 "impulse 15"
+alias _weapnext_2 "impulse 10"
 alias weaplast "impulse 11"
-alias weapprev "_weapprev_${_supports_weaponpriority}${cl_weaponpriority_useforcycling}"
-alias _weapprev_00 "impulse 12"
-alias _weapprev_01 "impulse 12"
-alias _weapprev_10 "impulse 12"
-alias _weapprev_11 "impulse 16"
-set _supports_weaponpriority 0 "set to 1 by csqc if supported, and to 0 on disconnect"
+alias weapprev "_weapprev_${cl_weaponpriority_useforcycling}"
+alias _weapprev_0 "impulse 19"
+alias _weapprev_1 "impulse 16"
+alias _weapprev_2 "impulse 12"
 alias weapbest "impulse 13"
 
 alias reload "impulse 20"
@@ -957,8 +961,8 @@ bind 8 "impulse 8"
 bind 9 "impulse 9"
 bind 0 "impulse 14" // cycles the superweapons
 bind q weaplast
-bind MOUSE1 +attack
-bind MOUSE2 +attack2
+bind MOUSE1 +fire
+bind MOUSE2 +fire2
 bind MOUSE3 +zoom
 bind MOUSE4 weaplast
 bind MOUSE5 +hook
@@ -992,8 +996,8 @@ bind JOY1 "+crouch"
 bind JOY2 "+jump"
 bind JOY3 "weapprev"
 bind JOY4 "weapnext"
-bind JOY5 "+attack2"
-bind JOY6 "+attack"
+bind JOY5 "+fire2"
+bind JOY6 "+fire"
 bind JOY7 "+zoom"
 bind JOY8 "dropweapon"
 bind JOY9 "menu_showteamselect"
@@ -1038,7 +1042,7 @@ bind kp_minus "+userbind 18"
 set sv_vote_commands "restart fraglimit chmap gotomap nextmap endmatch reducematchtime extendmatchtime allready kick cointoss movetoteam_auto" "these commands can be voted"
 set sv_vote_only_commands ""
 set sv_vote_master_commands "movetoteam_red movetoteam_blue movetoteam_yellow movetoteam_pink" "maybe add kickban here (but then sv_vote_master 0)"
-set rcon_restricted_commands "restart fraglimit chmap gotomap endmatch reducematchtime extendmatchtime allready kick kickban \"sv_cmd bans\" \"sv_cmd unban\" status \"sv_cmd teamstatus\" movetoteam_auto movetoteam_red movetoteam_blue movetoteam_yellow movetoteam_pink"
+set rcon_restricted_commands "restart fraglimit chmap gotomap endmatch reducematchtime extendmatchtime allready kick kickban \"sv_cmd bans\" \"sv_cmd unban *\" status \"sv_cmd teamstatus\" movetoteam_auto movetoteam_red movetoteam_blue movetoteam_yellow movetoteam_pink"
 set sv_vote_call 1     "users can call a vote for the above commands"
 set sv_vote_master 1   "users can call a vote to become master"
 set sv_vote_master_password "" "when set, users can use \"vlogin PASSWORD\" to log in as master"
@@ -1320,200 +1324,38 @@ con_notifyalign 0
 
 // hud variables
 set _hud_configure 0 "1 = configure the HUD"
-
-seta hud_skin wickedhud "skin folder where to look for images"
-seta hud_bg "border" "default background for the panels, file must exist in gfx/hud/[skin name]/, 0 = disable background by default"
-seta hud_bg_color "0.875 0.375 0" "default background color for the panels, accepts \"shirt\" and \"pants\""
-seta hud_bg_color_team 0 "default setting for overriding panel color with team color in team games, 0.5 = less saturated"
-seta hud_bg_alpha 1 "default alpha of the background"
-seta hud_bg_border 6 "default border size for the panels"
-seta hud_bg_padding 2 "default padding of contents from the border"
-seta hud_fg_alpha 1 "alpha of the foreground"
-seta hud_progressbar_alpha "0.5" "alpha of progressbars"
-
 seta hud_configure_checkcollisions 1 "check for collisions against other panels when in hud configure mode"
 seta hud_configure_bg_minalpha 0.25 "minimum panel background alpha when in hud configure mode"
 seta hud_configure_grid 1 "snap to grid when moving/resizing panels"
-seta hud_configure_grid_x 5 "snap each X pixels"
-seta hud_configure_grid_y 5 "snap each Y pixels"
+seta hud_configure_grid_xsize 0.01 "snap to X * vid_conwidth"
+seta hud_configure_grid_ysize 0.01 "snap to Y * vid_conheight"
 seta hud_configure_grid_alpha 0.15 "alpha for visible grid when in configure mode"
 
-seta hud_dock "dock_small" "enable a fullscreen background for the hud, useful for creating artificial docks, \"\" = disable"
-seta hud_dock_color "0 0.1875 0.4375" "dock color, accepts \"shirt\" and \"pants\""
-seta hud_dock_color_team 0.7 "override dock color with team color in team games"
-seta hud_dock_alpha 1 "alpha of the dock"
-
 seta sbar_info_pos 0 "Y-axis distance from lower right corner for engine info prints"
 
-seta hud_weaponicons 1 "enable/disable this panel"
-seta hud_weaponicons_pos "-0.075000 0.083333" "position of this panel"
-seta hud_weaponicons_size "0.050000 0.500000" "size of this panel"
-seta hud_weaponicons_number 1 "show number of weapon"
+exec hud_wickedhud_default.cfg
+
+// user preference cvars (i.e. shouldn't be adjusted by a skin config) 
+seta hud_weaponicons_number 1 "1 = show number of weapon, 2 = show bound key of weapon"
+seta hud_weaponicons_complainbubble_time 1 "time that a new entry stays until it fades out"
+seta hud_weaponicons_complainbubble_fadetime 0.25 "fade out time"
 seta hud_weaponicons_accuracy_yellow 40 "percentage at which the accuracy color is yellow"
-seta hud_weaponicons_bg "border_weaponicons" "if set to something else than \"\" = override default background"
-seta hud_weaponicons_bg_color "" "if set to something else than \"\" = override default panel background color"
-seta hud_weaponicons_bg_color_team "" "override panel color with team color in team based games"
-seta hud_weaponicons_bg_alpha "" "if set to something else than \"\" = override default panel background alpha"
-seta hud_weaponicons_bg_border "" "if set to something else than \"\" = override default size of border around the background"
-seta hud_weaponicons_bg_padding "" "if set to something else than \"\" = override default padding of contents from border"
-
-seta hud_inventory 1 "enable/disable this panel"
-seta hud_inventory_pos "-0.318750 -0.066667" "position of this panel"
-seta hud_inventory_size "0.087500 0.050000" "size of this panel"
-seta hud_inventory_onlycurrent 1 "1 = show only current ammo type"
-seta hud_inventory_bg "border_inventory" "if set to something else than \"\" = override default background"
-seta hud_inventory_bg_color "" "if set to something else than \"\" = override default panel background color"
-seta hud_inventory_bg_color_team "" "override panel color with team color in team based games"
-seta hud_inventory_bg_alpha "" "if set to something else than \"\" = override default panel background alpha"
-seta hud_inventory_bg_border "" "if set to something else than \"\" = override default size of border around the background"
-seta hud_inventory_bg_padding "" if set to something else than \"\" = override default padding of contents from border"
-
-seta hud_powerups 1 "enable/disable this panel"
-seta hud_powerups_pos "0.400000 0.141667" "position of this panel"
-seta hud_powerups_size "0.200000 0.041667" "size of this panel"
-seta hud_powerups_flip 1 "flip strength/shield positions"
-seta hud_powerups_mirror 0 "mirror alignment of panel items"
-seta hud_powerups_bg "border_powerups" "if set to something else than \"\" = override default background"
-seta hud_powerups_bg_color "" "if set to something else than \"\" = override default panel background color"
-seta hud_powerups_bg_color_team "" "override panel color with team color in team based games"
-seta hud_powerups_bg_alpha "" "if set to something else than \"\" = override default panel background alpha"
-seta hud_powerups_bg_border "" "if set to something else than \"\" = override default size of border around the background"
-seta hud_powerups_bg_padding "" "if set to something else than \"\" = override default padding of contents from border"
-seta hud_progressbar_strength_color "0 0 0.6" "R G B vector of the progress bar background color"
-seta hud_progressbar_shield_color "0.6 0 0.6" "R G B vector of the progress bar background color"
-
-seta hud_healtharmor 1 "enable/disable this panel, 2 = combined health/armor display"
-seta hud_healtharmor_pos "-0.606250 -0.075000" "position of this panel"
-seta hud_healtharmor_size "0.268750 0.058333" "size of this panel"
-seta hud_healtharmor_flip 0 "flip health/armor positions"
-seta hud_healtharmor_mirror 0 "mirror alignment of panel items"
-seta hud_healtharmor_bg "border_healtharmor" "if set to something else than \"\" = override default background"
-seta hud_healtharmor_bg_color "" "if set to something else than \"\" = override default panel background color"
-seta hud_healtharmor_bg_color_team "" "override panel color with team color in team based games"
-seta hud_healtharmor_bg_alpha "" "if set to something else than \"\" = override default panel background alpha"
-seta hud_healtharmor_bg_border "" "if set to something else than \"\" = override default size of border around the background"
-seta hud_healtharmor_bg_padding "" "if set to something else than \"\" = override default padding of contents from border"
-seta hud_progressbar_health_color "0.6 0 0" "R G B vector of the progress bar background color"
-seta hud_progressbar_armor_color "0 0.6 0" "R G B vector of the progress bar background color"
-seta hud_progressbar_fuel_color "0.6 0.6 0" "R G B vector of the progress bar background color"
-
-seta hud_notify 1 "enable/disable this panel"
-seta hud_notify_pos "-0.206250 -0.266667" "position of this base of the panel"
-seta hud_notify_size "0.181250 0.183333" "size of this panel with all notifications on"
-seta hud_notify_bg "border_modicons" "if set to something else than \"\" = override default background"
-seta hud_notify_bg_color "" "if set to something else than \"\" = override default panel background color"
-seta hud_notify_bg_color_team "" "override panel color with team color in team based games"
-seta hud_notify_bg_alpha 0 "if set to something else than \"\" = override default panel background alpha"
-seta hud_notify_bg_border "" "if set to something else than \"\" = override default size of border around the background"
-seta hud_notify_bg_padding "" "if set to something else than \"\" = override default padding of contents from border"
-seta hud_notify_flip 0 "order the list top to bottom instead of bottom to top"
-seta hud_notify_print 0 "also con_notify print the messages that are shown on the notify panel"
+
 seta hud_notify_time 10 "time that a new entry stays until it fades out"
 seta hud_notify_fadetime 3 "fade out time"
-seta hud_notify_info_top 1 "show info messages at top of panel"
 
-seta hud_timer 1 "enable/disable this panel"
-seta hud_timer_pos "-0.125000 0.016667" "position of this base of the panel"
-seta hud_timer_size "0.112500 0.033333" "size of this panel"
 seta hud_timer_increment 0 "show elapsed time instead of remaining time"
-seta hud_timer_bg "border_timer" "if set to something else than \"\" = override default background"
-seta hud_timer_bg_color "" "if set to something else than \"\" = override default panel background color"
-seta hud_timer_bg_color_team "" "override panel color with team color in team based games"
-seta hud_timer_bg_alpha "" "if set to something else than \"\" = override default panel background alpha"
-seta hud_timer_bg_border "" "if set to something else than \"\" = override default size of border around the background"
-seta hud_timer_bg_padding "-1" "if set to something else than \"\" = override default padding of contents from border"
-
-seta hud_radar 2 "enable/disable this panel, 2 = also enable in non-teambased gamemodes"
-seta hud_radar_pos "0.025000 0.091667" "position of this base of the panel"
-seta hud_radar_size "0.175000 0.216667" "size of this panel"
-seta hud_radar_bg "border_radar" "if set to something else than \"\" = override default background"
-seta hud_radar_bg_color "" "if set to something else than \"\" = override default panel background color"
-seta hud_radar_bg_color_team "" "override panel color with team color in team based games"
-seta hud_radar_bg_alpha "" "if set to something else than \"\" = override default panel background alpha"
-seta hud_radar_bg_border "" "if set to something else than \"\" = override default size of border around the background"
-seta hud_radar_bg_padding "-3" "if set to something else than \"\" = override default padding of contents from border"
-seta hud_radar_foreground_alpha 0.8    "alpha of the map"
+
 seta hud_radar_scale 4096 "distance you can see on the team radar"
 seta hud_radar_rotation 0      "rotation mode: you set what points up. 0 = player, 1 = west, 2 = south, 3 = east, 4 = north"
 seta hud_radar_zoommode 0      "zoom mode: 0 = zoomed by default, 1 = zoomed when +zoom, 2 = always zoomed, 3 = always zoomed out"
 alias hud_radar_rotate "toggle hud_radar_rotation 0 1 2 3 4"
 
-seta hud_score 1 "enable/disable this panel"
-seta hud_score_pos "0.237500 -0.066667" "position of this base of the panel"
-seta hud_score_size "0.137500 0.050000" "size of this panel"
-seta hud_score_bg "border_score" "if set to something else than \"\" = override default background"
-seta hud_score_bg_color "" "if set to something else than \"\" = override default panel background color"
-seta hud_score_bg_color_team "" "override panel color with team color in team based games"
-seta hud_score_bg_alpha "" "if set to something else than \"\" = override default panel background alpha"
-seta hud_score_bg_border "" "if set to something else than \"\" = override default size of border around the background"
-seta hud_score_bg_padding "" "if set to something else than \"\" = override default padding of contents from border"
-
-seta hud_racetimer 1 "enable/disable this panel"
-seta hud_racetimer_pos "0.350000 0.016667" "position of this base of the panel"
-seta hud_racetimer_size "0.300000 0.100000" "size of this panel"
-seta hud_racetimer_bg 0 "if set to something else than \"\" = override default background"
-seta hud_racetimer_bg_color "" "if set to something else than \"\" = override default panel background color"
-seta hud_racetimer_bg_color_team "" "override panel color with team color in team based games"
-seta hud_racetimer_bg_alpha "" "if set to something else than \"\" = override default panel background alpha"
-seta hud_racetimer_bg_border "" "if set to something else than \"\" = override default size of border around the background"
-seta hud_racetimer_bg_padding "" "if set to something else than \"\" = override default padding of contents from border"
-
-seta hud_vote 1 "enable/disable this panel"
-seta hud_vote_pos "0.375000 -0.200000" "position of this base of the panel"
-seta hud_vote_size "0.250000 0.083333" "size of this panel"
-seta hud_vote_alreadyvoted_alpha 0.75 "alpha of the vote dialog after you have voted"
-seta hud_vote_bg "border_modicons" "if set to something else than \"\" = override default background"
-seta hud_vote_bg_color "" "if set to something else than \"\" = override default panel background color"
-seta hud_vote_bg_color_team "" "override panel color with team color in team based games"
-seta hud_vote_bg_alpha "" "if set to something else than \"\" = override default panel background alpha"
-seta hud_vote_bg_border "" "if set to something else than \"\" = override default size of border around the background"
-seta hud_vote_bg_padding "" "if set to something else than \"\" = override default padding of contents from border"
-
-seta hud_modicons 1 "enable/disable this panel"
-seta hud_modicons_pos "-0.356250 -0.200000" "position of this base of the panel"
-seta hud_modicons_size "0.125000 0.083333" "size of this panel"
-seta hud_modicons_bg "border_modicons" "if set to something else than \"\" = override default background"
-seta hud_modicons_bg_color "" "if set to something else than \"\" = override default panel background color"
-seta hud_modicons_bg_color_team "" "override panel color with team color in team based games"
-seta hud_modicons_bg_alpha "" "if set to something else than \"\" = override default panel background alpha"
-seta hud_modicons_bg_border "" "if set to something else than \"\" = override default size of border around the background"
-seta hud_modicons_bg_padding "" "if set to something else than \"\" = override default padding of contents from border"
-seta hud_progressbar_nexball_color "0.7 0.1 0" "R G B vector of the progress bar background color"
-
-seta hud_pressedkeys 1 "enable/disable this panel, 1 = show only when spectating other players, 2 = show always"
-seta hud_pressedkeys_pos "0.431250 -0.325000" "position of this base of the panel"
-seta hud_pressedkeys_size "0.131250 0.100000" "size of this panel"
-seta hud_pressedkeys_bg "" "if set to something else than \"\" = override default background"
-seta hud_pressedkeys_bg_color "" "if set to something else than \"\" = override default panel background color"
-seta hud_pressedkeys_bg_color_team "" "override panel color with team color in team based games"
-seta hud_pressedkeys_bg_alpha 0 "if set to something else than \"\" = override default panel background alpha"
-seta hud_pressedkeys_bg_border "" "if set to something else than \"\" = override default size of border around the background"
-seta hud_pressedkeys_bg_padding "" "if set to something else than \"\" = override default padding of contents from border"
-
-seta hud_chat 1 "enable/disable this panel, 1 = show only when spectating other players, 2 = show always"
-seta hud_chat_pos "0.025000 -0.200000" "position of this base of the panel"
-seta hud_chat_size "0.331250 0.083333" "size of this panel"
-seta hud_chat_bg "" "if set to something else than \"\" = override default background"
-seta hud_chat_bg_color "" "if set to something else than \"\" = override default panel background color"
-seta hud_chat_bg_color_team "" "override panel color with team color in team based games"
-seta hud_chat_bg_alpha 0 "if set to something else than \"\" = override default panel background alpha"
-seta hud_chat_bg_border "" "if set to something else than \"\" = override default size of border around the background"
-seta hud_chat_bg_padding "" "if set to something else than \"\" = override default padding of contents from border"
-
-seta hud_engineinfo 0 "enable/disable this panel, 1 = show only when spectating other players, 2 = show always"
-seta hud_engineinfo_pos "-0.131250 -0.050000"" "position of this base of the panel"
-seta hud_engineinfo_size "0.131250 0.041667" "size of this panel"
-seta hud_engineinfo_bg "" "if set to something else than \"\" = override default background"
-seta hud_engineinfo_bg_color "" "if set to something else than \"\" = override default panel background color"
-seta hud_engineinfo_bg_color_team "" "override panel color with team color in team based games"
-seta hud_engineinfo_bg_alpha 0 "if set to something else than \"\" = override default panel background alpha"
-seta hud_engineinfo_bg_border "" "if set to something else than \"\" = override default size of border around the background"
-seta hud_engineinfo_bg_padding "" "if set to something else than \"\" = override default padding of contents from border"
 seta hud_engineinfo_framecounter_time 1 "time between framerate display updates, smaller values yield less accuracy"
 seta hud_engineinfo_framecounter_decimals 0 "amount of decimals to show"
 seta hud_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage 1 "use an averaging method for calculating fps instead of counting frametime like engine does"
 seta hud_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_new_weight 0.1 "weight of latest data point"
-seta hud_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_instantupdate_change_threshold 0.5 "treshold for fps change when to update instantly, to make big fps changes update faster"
+seta hud_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_instantupdate_change_threshold 0.5 "threshold for fps change when to update instantly, to make big fps changes update faster"
 
 // scoreboard
 seta scoreboard_columns default
@@ -1666,9 +1508,8 @@ set g_jump_grunt 0        "Do you make a grunting noise every time you jump? Is it the
 
 alias allready "sv_cmd allready"
 
-// note: these cvars use weapon NUMBERS. Use the menu to edit this cvar, or look the numbers up in qcsrc/common/constants.qh.
 seta cl_weaponpriority "minstanex rocketlauncher nex grenadelauncher fireball hlac hagar seeker crylink campingrifle uzi electro tuba shotgun laser hook porto" "weapon priority list"
-seta cl_weaponpriority_useforcycling 0 "when set, weapon cycling by the mouse wheel makes use of the weapon priority list"
+seta cl_weaponpriority_useforcycling 0 "when set, weapon cycling by the mouse wheel makes use of the weapon priority list (the special value 2 uses the weapon ID list for cycling)"
 seta cl_weaponpriority0 "rocketlauncher grenadelauncher hagar seeker fireball" "use impulse 200 for prev gun from this list, 210 for best gun, 220 for next gun.  Default value: explosives"
 seta cl_weaponpriority1 "minstanex nex crylink hlac electro laser"             "use impulse 201 for prev gun from this list, 211 for best gun, 221 for next gun.  Default value: energy"
 seta cl_weaponpriority2 "minstanex nex campingrifle"                           "use impulse 202 for prev gun from this list, 212 for best gun, 222 for next gun.  Default value: hitscan exact"
@@ -1799,8 +1640,10 @@ set camera_look_attenuation      8       "Attenuation of \"looking\" movements, only if ca
 set camera_forward_follows     1       "0: Move the camera forwards without changing altitude. 1: Move towards what you are looking"
 
 // "Gentle mode": show no blood
-seta sv_gentle 0       "force gentle mode for everyone, also remove references to acts of killing from the messages"
-seta cl_gentle 0       "client side gentle mode (only replaces gibs); when set to 1, white smoke replaces gibs, when set to 2, colorful clouds replace gibs"
+seta sv_gentle 0               "force gentle mode for everyone, also remove references to acts of killing from the messages"
+seta cl_gentle 0               "client side gentle mode, master switch for removing both gibs and messages"
+seta cl_gentle_gibs 0          "client side gentle mode (only replaces gibs); when set to 1, white smoke replaces gibs, when set to 2, colorful clouds replace gibs"
+seta cl_gentle_messages 0      "client side gentle mode (only replaces frag messages/centerprints)"
 
 seta cl_racetimer_position 0.25 "Y-axis positioning of the race timer (from 0 to 1)"
 seta cl_showpressedkeys        0       "Show which movement keys someone is pressing: 1 for spectating, 2 for always"
@@ -1878,6 +1721,7 @@ alias cl_hook_gamestart_rc
 alias cl_hook_gamestart_nexball
 alias cl_hook_gamestart_cts
 alias cl_hook_gameend
+alias cl_hook_activeweapon
 
 alias _sv_hook_gamestart "set _sv_hook_gametype $1; _sv_hook_gamestart_stage2"
 alias _sv_hook_gamestart_stage2 "sv_hook_gamestart_all; sv_hook_gamestart_${_sv_hook_gametype}"
@@ -1974,9 +1818,6 @@ collision_endposnudge 1
 set cl_lerpanim_maxdelta_framegroups 0.05 // must be faster than fastest weapon refire
 set cl_lerpanim_maxdelta_server 0.1 // must be slower than slowest server controlled anim (e.g. animinfo stuff)
 
-// FIXME temporary
-set menu_font_size_snapping_fix 1
-
 // player ID
 seta _cl_userid "" "player ID (e.g. for tournaments)"
 
@@ -2030,3 +1871,5 @@ set g_weaponreplace_seeker ""
 set sv_q3acompat_machineshotgunswap 0 "shorthand for swapping uzi and shotgun (for Q3A map compatibility in mapinfo files)"
 
 set g_movement_highspeed 1 "movement speed modification factor (only changes movement when above maxspeed)"
+
+set g_maxspeed 0 "player speed limit, faster players are killed (0 for unlimited speed)"