]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - gamemodes-server.cfg
Merge branch 'master' into terencehill/ft_autorevive_progress
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / gamemodes-server.cfg
index 6d8ee6f07364532ee1ecb47cc6e051b8a4181823..d5eb85d649c63a5aceb34186c9338f5b1e03333b 100644 (file)
@@ -368,6 +368,10 @@ set g_freezetag_revive_extra_size 100 "Distance in qu that you can stand from a
 set g_freezetag_revive_nade 1 "Enable reviving from own nade explosion"
 set g_freezetag_revive_nade_health 40 "Amount of health player has if they revived from their own nade explosion"
 set g_freezetag_round_timelimit 360 "round time limit in seconds"
+set g_freezetag_revive_auto 1 "automatically revive frozen players after some time (g_freezetag_frozen_maxtime)"
+set g_freezetag_revive_auto_progress 1 "start the automatic reviving progress as soon as the player gets frozen"
+set g_freezetag_revive_auto_reducible 1 "reduce auto-revival time when frozen players are hit by enemies; if cvar value is negative reduce time even when they are hit by teammates"
+set g_freezetag_revive_auto_reducible_forcefactor 0.025 "hit force to time reduction conversion factor"
 set g_freezetag_frozen_maxtime 60 "frozen players will be automatically unfrozen after this time in seconds"
 set g_freezetag_teams_override 0
 set g_freezetag_team_spawns 0 "when 1, players spawn from the team spawnpoints of the map, if any"