]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/autocvars.qh
Merge remote branch 'origin/terencehill/physics_panel_updates'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / autocvars.qh
index add0473595f6116681e78c50c1e1b9ef11627e0a..76edca95a59195f34ffd8dd30c78b0e21515a269 100644 (file)
@@ -48,6 +48,7 @@ var float autocvar_cl_gibs_sloppy = 1;
 var float autocvar_cl_gibs_ticrate = 0.1;
 var float autocvar_cl_gibs_velocity_random = 1;
 var float autocvar_cl_gibs_velocity_scale = 1;
+var float autocvar_cl_gibs_avelocity_scale = 1;
 float autocvar_cl_gibs_velocity_up;
 float autocvar_cl_gunalign;
 float autocvar_cl_hidewaypoints;
@@ -67,7 +68,7 @@ float autocvar_cl_stripcolorcodes;
 var float autocvar_cl_vehicle_spiderbot_cross_alpha = 0.6;
 var float autocvar_cl_vehicle_spiderbot_cross_size = 1;
 float autocvar_cl_velocityzoom;
-float autocvar_cl_velocityzoom_type;
+var float autocvar_cl_velocityzoom_type = 3;
 float autocvar_cl_velocityzoom_speed;
 float autocvar_cl_velocityzoom_time;
 string autocvar_cl_weaponpriority;
@@ -88,9 +89,11 @@ float autocvar_crosshair_color_per_weapon;
 float autocvar_crosshair_dot;
 float autocvar_crosshair_dot_alpha;
 string autocvar_crosshair_dot_color;
+var float autocvar_crosshair_dot_color_custom = 1;
 float autocvar_crosshair_dot_size;
 float autocvar_crosshair_effect_scalefade;
 float autocvar_crosshair_effect_speed;
+var float autocvar_crosshair_enabled = 1;
 float autocvar_crosshair_hitindication;
 string autocvar_crosshair_hitindication_color;
 float autocvar_crosshair_hitindication_speed;
@@ -150,18 +153,17 @@ float autocvar_g_waypointsprite_normdistance;
 float autocvar_g_waypointsprite_scale;
 float autocvar_g_waypointsprite_spam;
 float autocvar_g_waypointsprite_timealphaexponent;
+//float autocvar_g_waypointsprites_turrets;
+//float autocvar_g_waypointsprites_turrets_maxdist;
+
 float autocvar_hud_colorflash_alpha;
-float autocvar_hud_configure_bg_minalpha;
 float autocvar_hud_configure_checkcollisions;
 float autocvar_hud_configure_grid;
 float autocvar_hud_configure_grid_alpha;
-float autocvar_hud_configure_grid_xsize;
-float autocvar_hud_configure_grid_ysize;
 float autocvar_hud_configure_teamcolorforced;
 float autocvar_hud_contents;
 float autocvar_hud_contents_blur;
 float autocvar_hud_contents_blur_alpha;
-float autocvar_hud_contents_factor;
 float autocvar_hud_contents_fadeintime;
 float autocvar_hud_contents_fadeouttime;
 float autocvar_hud_contents_lava_alpha;
@@ -207,14 +209,6 @@ vector autocvar_hud_panel_bg_color;
 float autocvar_hud_panel_bg_color_team;
 float autocvar_hud_panel_bg_padding;
 float autocvar_hud_panel_centerprint;
-string autocvar_hud_panel_centerprint_pos;
-string autocvar_hud_panel_centerprint_size;
-string autocvar_hud_panel_centerprint_bg;
-string autocvar_hud_panel_centerprint_bg_color;
-string autocvar_hud_panel_centerprint_bg_color_team;
-string autocvar_hud_panel_centerprint_bg_alpha;
-string autocvar_hud_panel_centerprint_bg_border = "";
-string autocvar_hud_panel_centerprint_bg_padding = "";
 float autocvar_hud_panel_centerprint_align;
 var float autocvar_hud_panel_centerprint_fade_in = 0.2;
 var float autocvar_hud_panel_centerprint_fade_out = 0.5;
@@ -258,7 +252,9 @@ float autocvar_hud_panel_notify_fontsize;
 float autocvar_hud_panel_notify_print;
 float autocvar_hud_panel_notify_time;
 float autocvar_hud_panel_physics;
-float autocvar_hud_panel_physics_acceleration_mode;
+float autocvar_hud_panel_physics_acceleration_progressbar_mode;
+float autocvar_hud_panel_physics_acceleration_progressbar_scale;
+float autocvar_hud_panel_physics_acceleration_progressbar_nonlinear;
 float autocvar_hud_panel_physics_acceleration_max;
 float autocvar_hud_panel_physics_progressbar;
 float autocvar_hud_panel_physics_acceleration_vertical;
@@ -269,6 +265,7 @@ float autocvar_hud_panel_physics_speed_unit;
 float autocvar_hud_panel_physics_speed_unit_show;
 float autocvar_hud_panel_physics_speed_vertical;
 float autocvar_hud_panel_physics_text;
+float autocvar_hud_panel_physics_text_scale;
 float autocvar_hud_panel_physics_topspeed;
 float autocvar_hud_panel_physics_topspeed_time;
 float autocvar_hud_panel_powerups;
@@ -278,6 +275,7 @@ float autocvar_hud_panel_powerups_iconalign;
 float autocvar_hud_panel_powerups_progressbar;
 string autocvar_hud_panel_powerups_progressbar_shield;
 string autocvar_hud_panel_powerups_progressbar_strength;
+string autocvar_hud_panel_powerups_progressbar_superweapons;
 float autocvar_hud_panel_powerups_text;
 float autocvar_hud_panel_pressedkeys;
 float autocvar_hud_panel_pressedkeys_aspect;
@@ -381,6 +379,22 @@ var float autocvar_cl_eventchase_distance = 140;
 var float autocvar_cl_eventchase_speed = 1.3;
 float autocvar_cl_lerpexcess;
 string autocvar__togglezoom;
+float autocvar_cl_damageeffect;
+float autocvar_cl_damageeffect_ticrate;
+float autocvar_cl_damageeffect_bones;
+float autocvar_cl_damageeffect_distribute;
+float autocvar_cl_damageeffect_lifetime;
+float autocvar_cl_damageeffect_lifetime_min;
+float autocvar_cl_damageeffect_lifetime_max;
 float autocvar_cl_playerdetailreduction;
 float autocvar_cl_loddistance1 = 1024;
 float autocvar_cl_loddistance2 = 4096;
+float autocvar_cl_forceplayermodels;
+float autocvar_cl_forceplayercolors;
+string autocvar_cl_forcemyplayermodel;
+float autocvar_cl_forcemyplayerskin;
+float autocvar_cl_forcemyplayercolors;
+float autocvar__cl_playerskin;
+string autocvar__cl_playermodel;
+float autocvar_cl_precacheplayermodels;
+float autocvar_cl_deathglow;