]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/hud.qh
Merge remote branch 'refs/remotes/origin/fruitiex/racefixes'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / hud.qh
index 2b5394c163541c09edb9628bf411ed4629dc8f8c..7a61b515c80eb6ce87ad35efd1a449d2a73ded30 100644 (file)
@@ -1,5 +1,7 @@
 float log(float f);
 
+vector centerprint_start;
+
 float panel_order[HUD_PANEL_NUM];
 string hud_panelorder_prev;
 
@@ -20,6 +22,7 @@ float weapon_fired[WEP_MAXCOUNT];
 #define MAX_ACCURACY_LEVELS 10
 float acc_lev[MAX_ACCURACY_LEVELS];
 float acc_levels;
+string acc_color_levels;
 
 float complain_weapon;
 string complain_weapon_name;
@@ -31,11 +34,9 @@ float ts_primary, ts_secondary;
 
 float last_weapon;
 float weapontime;
+float weaponprevtime;
 
 float teamnagger;
-float hud_accuracy_hud;
-float hud_border_thickness;
-float hud_accuracy_border_thickness;
 
 float hud_configure_checkcollisions;
 float hud_configure_prev;
@@ -45,8 +46,10 @@ const float S_SHIFT = 1;
 const float S_CTRL = 2;
 const float S_ALT = 4;
 
-float disable_menu_alphacheck; // 0 = enable alpha check, 1 = disable for entire hud, 2 = disable for one panel
-float menu_fade_alpha;
+float menu_enabled; // 1 showing the entire HUD, 2 showing only the clicked panel
+float menu_enabled_time;
+
+float hud_fade_alpha;
 
 string hud_skin_path;
 
@@ -77,32 +80,24 @@ var float panel_bg_border;
 var string panel_bg_border_str;
 var float panel_bg_padding;
 var string panel_bg_padding_str;
-var float panel_accuracy_yellow;
-var float panel_accuracy_onlycurrent;
-var float panel_accuracy_flip;
-var float panel_accuracy_iconalign;
-var float panel_accuracy_baralign;
-var float panel_accuracy_info_top;
-var float panel_accuracy_foreground_alpha;
-var float panel_accuracy_alreadyvoted_alpha;
-
-var string picpath;
 
 // Because calling lots of functions in QC apparently cuts fps in half on many machines:
 // ----------------------
 // MACRO HELL STARTS HERE
 // ----------------------
-// Little help for the poor people who have to make sense of this: Start from the bottom
+// Little help for the poor people who have to make sense of this: Start from the bottom ;)
 
 #define HUD_Panel_GetProgressBarColor(item) \
+               progressbar_color = autocvar_hud_progressbar_##item##_color
+#define HUD_Panel_GetProgressBarColorForString(item) \
 switch(item) {\
-       case "strength": progressbar_color = autocvar_hud_progressbar_strength_color; break;\
-       case "shield": progressbar_color = autocvar_hud_progressbar_shield_color; break;\
-       case "health": progressbar_color = autocvar_hud_progressbar_health_color; break;\
-       case "armor": progressbar_color = autocvar_hud_progressbar_armor_color; break;\
-       case "fuel": progressbar_color = autocvar_hud_progressbar_fuel_color; break;\
-       case "nexball": progressbar_color = autocvar_hud_progressbar_nexball_color; break;\
-}
+       case "strength": HUD_Panel_GetProgressBarColor(strength); break;\
+       case "shield": HUD_Panel_GetProgressBarColor(shield); break;\
+       case "health": HUD_Panel_GetProgressBarColor(health); break;\
+       case "armor": HUD_Panel_GetProgressBarColor(armor); break;\
+       case "fuel": HUD_Panel_GetProgressBarColor(fuel); break;\
+       case "nexball": HUD_Panel_GetProgressBarColor(nexball); break;\
+} ENDS_WITH_CURLY_BRACE
 
 // Get value for panel_bg: if "" fetch default, else use panel_bg_str
 // comment on last line of macro: // we probably want to see a background in config mode at all times...
@@ -111,18 +106,19 @@ if(!autocvar__hud_configure && panel_bg_str == "0") {\
        panel_bg = "0";\
 } else {\
        if(panel_bg_str == "") {\
-               panel_bg = autocvar_hud_panel_bg;\
-       } else if(panel_bg_str == "0" && autocvar__hud_configure) {\
-               panel_bg = autocvar_hud_panel_bg;\
-               panel_bg_alpha_str = "0";\
-       } else {\
-               panel_bg = panel_bg_str;\
+               panel_bg_str = autocvar_hud_panel_bg;\
        }\
-       panel_bg = strcat(hud_skin_path, "/", panel_bg);\
-       if(precache_pic(panel_bg) == "") {\
-               panel_bg = strcat(hud_skin_path, "/", "border");\
+       if(panel_bg_str == "0" && !autocvar__hud_configure) {\
+                       panel_bg = "0";\
+       } else {\
+               if (panel_bg_str == "0" && autocvar__hud_configure)\
+                       panel_bg_alpha_str = "0";\
+               panel_bg = strcat(hud_skin_path, "/", panel_bg_str);\
                if(precache_pic(panel_bg) == "") {\
-                       panel_bg = strcat("gfx/hud/default/", "border");\
+                       panel_bg = strcat(hud_skin_path, "/", "border_default");\
+                       if(precache_pic(panel_bg) == "") {\
+                               panel_bg = strcat("gfx/hud/default/", "border_default");\
+                       }\
                }\
        }\
 }
@@ -162,14 +158,14 @@ if(panel_bg_alpha_str == "") {\
        panel_bg_alpha_str = ftos(autocvar_hud_panel_bg_alpha);\
 }\
 panel_bg_alpha = stof(panel_bg_alpha_str);\
-if(autocvar__hud_configure && disable_menu_alphacheck == 2 && highlightedPanel == active_panel) {\
+if(autocvar__hud_configure && menu_enabled == 2 && highlightedPanel == active_panel) {\
        panel_bg_alpha = (1 - autocvar__menu_alpha) * max(autocvar_hud_configure_bg_minalpha, panel_bg_alpha) + autocvar__menu_alpha * panel_bg_alpha;\
 } else if(autocvar__hud_configure) {\
        panel_bg_alpha = max(autocvar_hud_configure_bg_minalpha, panel_bg_alpha);\
 } if(autocvar__hud_configure && !panel_enabled) {\
        panel_bg_alpha = 0.25;\
-} if(!(disable_menu_alphacheck == 2 && highlightedPanel == active_panel)) {\
-       panel_bg_alpha *= menu_fade_alpha;\
+} if(!(menu_enabled == 2 && highlightedPanel == active_panel)) {\
+       panel_bg_alpha *= hud_fade_alpha;\
 }
 
 // Get value for panel_fg_alpha. Also do various minalpha checks
@@ -179,8 +175,8 @@ if(autocvar__hud_configure && disable_menu_alphacheck == 2 && highlightedPanel =
 panel_fg_alpha = autocvar_hud_panel_fg_alpha;\
 if(autocvar__hud_configure && !panel_enabled)\
        panel_fg_alpha = 0.25;\
-if(!(disable_menu_alphacheck == 2 && highlightedPanel == active_panel))\
-       panel_fg_alpha *= menu_fade_alpha;
+if(!(menu_enabled == 2 && highlightedPanel == active_panel))\
+       panel_fg_alpha *= hud_fade_alpha;
 
 // Get border. See comments above, it's similar.
 #define HUD_Panel_GetBorder()\
@@ -188,7 +184,7 @@ if(panel_bg_border_str == "") {\
        panel_bg_border = autocvar_hud_panel_bg_border;\
 } else {\
        panel_bg_border = stof(panel_bg_border_str);\
-}
+} ENDS_WITH_CURLY_BRACE
 
 // Scale the pos and size vectors to absolute coordinates
 #define HUD_Panel_GetScaledVectors()\
@@ -228,7 +224,7 @@ else\
 panel_pos = (1 - autocvar__menu_alpha) * panel_pos + (autocvar__menu_alpha) * menu_enable_panelpos;
 
 // return smoothly faded size of given panel when a dialog is active
-var vector menu_enable_maxsize;
+var vector menu_enable_maxsize; FTEQCC_YOU_SUCK_THIS_IS_NOT_UNREFERENCED(menu_enable_maxsize);
 var vector menu_enable_size;
 #define HUD_Panel_GetMenuSize()\
 menu_enable_maxsize_x = 0.3 * vid_conwidth;\
@@ -264,10 +260,10 @@ panel_bg_alpha_str = autocvar_hud_panel_##name##_bg_alpha; \
 panel_bg_border_str = autocvar_hud_panel_##name##_bg_border; \
 panel_bg_padding_str = autocvar_hud_panel_##name##_bg_padding; \
 HUD_Panel_StringVars()\
-if(disable_menu_alphacheck == 2 && active_panel == highlightedPanel) {\
+if(menu_enabled == 2 && active_panel == highlightedPanel) {\
        HUD_Panel_GetMenuSize()\
        HUD_Panel_GetMenuPos()\
-}
+} ENDS_WITH_CURLY_BRACE
 
 // Update all common cvars of given panel id
 #define HUD_Panel_UpdateCvarsForId(id) \
@@ -293,7 +289,7 @@ switch(id) { \
 panel_pos = autocvar_hud_panel_##name##_pos; \
 panel_size = autocvar_hud_panel_##name##_size; \
 HUD_Panel_GetScaledVectors()\
-if(disable_menu_alphacheck == 2 && active_panel == highlightedPanel) {\
+if(menu_enabled == 2 && active_panel == highlightedPanel) {\
        HUD_Panel_GetMenuSize()\
        HUD_Panel_GetMenuPos()\
 }\