]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/constants.qh
Merge remote branch 'refs/remotes/origin/fruitiex/racefixes'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / constants.qh
index 5ebeb54659e4ba7e936c0666077f967fa5cd22b5..29029f6e457562aa1a6427d7ff131b5a8d229a98 100644 (file)
@@ -61,6 +61,7 @@ const float TE_CSQC_NOTIFY = 112;
 const float TE_CSQC_WEAPONCOMPLAIN = 113;
 const float TE_CSQC_CAMPINGRIFLE_SCOPE = 115;
 const float TE_CSQC_NEX_SCOPE = 116;
+const float TE_CSQC_CR_MAXBULLETS = 117;
 
 const float RACE_NET_CHECKPOINT_HIT_QUALIFYING = 0; // byte checkpoint, short time, short recordtime, string recordholder
 const float RACE_NET_CHECKPOINT_CLEAR = 1;
@@ -308,6 +309,9 @@ const float STAT_NB_METERSTART = 45;
 const float STAT_SHOTORG = 46; // compressShotOrigin
 const float STAT_LEADLIMIT = 47;
 const float STAT_BULLETS_LOADED = 48;
+const float STAT_NEX_CHARGE = 49;
+const float    STAT_LAST_PICKUP = 50;
+const float STAT_HUD = 51;
 
 // see DP source, quakedef.h
 const float STAT_MOVEVARS_AIRSPEEDLIMIT_NONQW = 222;
@@ -318,7 +322,6 @@ const float CTF_STATE_ATTACK = 1;
 const float CTF_STATE_DEFEND = 2;
 const float CTF_STATE_COMMANDER = 3;
 
-const float STAT_HUD = 50;
 const float HUD_NORMAL = 0;
 const float HUD_SPIDERBOT = 10;
 const float HUD_WAKIZASHI = 11;
@@ -335,6 +338,10 @@ const float STAT_VEHICLESTAT_RELOAD1 = 64;
 const float STAT_VEHICLESTAT_AMMO2   = 65;
 const float STAT_VEHICLESTAT_RELOAD2 = 66;
 
+// mod stats (1xx)
+const float STAT_REDALIVE = 100;
+const float STAT_BLUEALIVE = 101;
+
 //const float STAT_SPIDERBOT_AIM     53 // compressShotOrigin
 //const float STAT_SPIDERBOT_TARGET  54 // compressShotOrigin
 
@@ -454,20 +461,21 @@ float PROJECTILE_CRYLINK = 5;
 float PROJECTILE_ELECTRO_BEAM = 6;
 float PROJECTILE_GRENADE = 7;
 float PROJECTILE_GRENADE_BOUNCING = 8;
-float PROJECTILE_LASER = 9;
-float PROJECTILE_HLAC = 10;
-float PROJECTILE_SEEKER = 11;
-float PROJECTILE_FLAC = 12;
-float PROJECTILE_PORTO_RED = 13;
-float PROJECTILE_PORTO_BLUE = 14;
-float PROJECTILE_HOOKBOMB = 15;
-float PROJECTILE_HAGAR = 16;
-float PROJECTILE_HAGAR_BOUNCING = 17;
-float PROJECTILE_BULLET_GLOWING = 18;
-float PROJECTILE_CRYLINK_BOUNCING = 19;
-float PROJECTILE_FIREBALL = 20;
-float PROJECTILE_FIREMINE = 21;
-float PROJECTILE_BULLET_GLOWING_TRACER = 22;
+float PROJECTILE_MINE = 9;
+float PROJECTILE_LASER = 10;
+float PROJECTILE_HLAC = 11;
+float PROJECTILE_SEEKER = 12;
+float PROJECTILE_FLAC = 13;
+float PROJECTILE_PORTO_RED = 14;
+float PROJECTILE_PORTO_BLUE = 15;
+float PROJECTILE_HOOKBOMB = 16;
+float PROJECTILE_HAGAR = 17;
+float PROJECTILE_HAGAR_BOUNCING = 18;
+float PROJECTILE_BULLET_GLOWING = 19;
+float PROJECTILE_CRYLINK_BOUNCING = 20;
+float PROJECTILE_FIREBALL = 21;
+float PROJECTILE_FIREMINE = 22;
+float PROJECTILE_BULLET_GLOWING_TRACER = 23;
 
 float SPECIES_HUMAN        =  0;
 float SPECIES_ROBOT_SOLID  =  1;
@@ -557,6 +565,8 @@ float MSG_KILL_ACTION = 3;
 float MSG_KILL_ACTION_SPREE = 4;
 float MSG_INFO = 5;
 
+float MSG_RACE = 10;
+
 float KILL_TEAM_RED = 10301;
 float KILL_TEAM_BLUE = 10302;
 float KILL_TEAM_SPREE = 10303;
@@ -582,6 +592,11 @@ float INFO_LOSTFLAG = 10321;
 float INFO_RETURNFLAG = 10322;
 float INFO_CAPTUREFLAG = 10323;
 
+float RACE_SERVER_RECORD = 10400;
+float RACE_NEW_TIME = 10401;
+float RACE_NEW_RANK = 10402;
+float RACE_FAIL = 10403;
+
 // weapon requests
 float WR_SETUP         = 1; // (SVQC) setup weapon data
 float WR_THINK         = 2; // (SVQC) logic to run every frame