]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/constants.qh
Merge branch 'master' into terencehill/newpanelhud-dom_points
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / constants.qh
index 3e2cf69057766cefaa0199061feb050a96dcb148..417526e78ea9d2b64d18522bc4a57162c9bbb5a1 100644 (file)
@@ -58,6 +58,10 @@ const float TE_CSQC_VOTERESET = 109;
 const float TE_CSQC_ANNOUNCE = 110;
 const float TE_CSQC_TARGET_MUSIC = 111;
 const float TE_CSQC_NOTIFY = 112;
+const float TE_CSQC_WEAPONCOMPLAIN = 113;
+const float TE_CSQC_CAMPINGRIFLE_SCOPE = 115;
+const float TE_CSQC_NEX_SCOPE = 116;
+const float TE_CSQC_CR_MAXBULLETS = 117;
 
 const float RACE_NET_CHECKPOINT_HIT_QUALIFYING = 0; // byte checkpoint, short time, short recordtime, string recordholder
 const float RACE_NET_CHECKPOINT_CLEAR = 1;
@@ -104,6 +108,9 @@ const float ENT_CLIENT_TUBANOTE = 23;
 const float ENT_CLIENT_WARPZONE = 24;
 const float ENT_CLIENT_WARPZONE_CAMERA = 25;
 const float ENT_CLIENT_TRIGGER_MUSIC = 26;
+const float ENT_CLIENT_HOOK = 27;
+const float ENT_CLIENT_LGBEAM = 28;
+const float ENT_CLIENT_GAUNTLET = 29;
 
 const float ENT_CLIENT_TURRET = 40;
 
@@ -144,6 +151,7 @@ const float K_RIGHTARROW    =       131;
 const float K_ALT              =       132;
 const float K_CTRL     =       133;
 const float K_SHIFT    =       134;
+
 const float K_F1               =       135;
 const float K_F2               =       136;
 const float K_F3               =       137;
@@ -156,6 +164,7 @@ const float K_F9            =       143;
 const float K_F10              =       144;
 const float K_F11              =       145;
 const float K_F12              =       146;
+
 const float K_INS              =       147;
 const float K_DEL              =       148;
 const float K_PGDN     =       149;
@@ -163,21 +172,38 @@ const float K_PGUP        =       150;
 const float K_HOME     =       151;
 const float K_END              =       152;
 
-const float K_KP_HOME                  =       160;
-const float K_KP_UPARROW               =       161;
-const float K_KP_PGUP                  =       162;
-const float K_KP_LEFTARROW     =       163;
-const float K_KP_5                     =       164;
-const float K_KP_RIGHTARROW    =       165;
-const float K_KP_END                   =       166;
-const float K_KP_DOWNARROW     =       167;
-const float K_KP_PGDN                  =       168;
-const float K_KP_ENTER         =       169;
-const float K_KP_INS                   =       170;
-const float K_KP_DEL                   =       171;
-const float K_KP_SLASH         =       172;
-const float K_KP_MINUS         =       173;
-const float K_KP_PLUS                  =       174;
+const float K_NUMLOCK          =       154;
+const float K_CAPSLOCK         =       155;
+const float K_SCROLLOCK                =       156;
+
+const float K_KP_0                     =       157;
+const float K_KP_INS           =       K_KP_0;
+const float K_KP_1                     =       158;
+const float K_KP_END           =       K_KP_1;
+const float K_KP_2                     =       159;
+const float K_KP_DOWNARROW     =       K_KP_2;
+const float K_KP_3                     =       160;
+const float K_KP_PGDN          =       K_KP_3;
+const float K_KP_4                     =       161;
+const float K_KP_LEFTARROW     =       K_KP_4;
+const float K_KP_5                     =       162;
+const float K_KP_6                     =       163;
+const float K_KP_RIGHTARROW    =       K_KP_6;
+const float K_KP_7                     =       164;
+const float K_KP_HOME          =       K_KP_7;
+const float K_KP_8                     =       165;
+const float K_KP_UPARROW       =       K_KP_8;
+const float K_KP_9                     =       166;
+const float K_KP_PGUP          =       K_KP_9;
+const float K_KP_PERIOD                =       167;
+const float K_KP_DEL           =       K_KP_PERIOD;
+const float K_KP_DIVIDE                =       168;
+const float K_KP_SLASH         =       K_KP_DIVIDE;
+const float K_KP_MULTIPLY      =       169;
+const float K_KP_MINUS         =       170;
+const float K_KP_PLUS          =       171;
+const float K_KP_ENTER         =       172;
+const float K_KP_EQUALS                =       173;
 
 const float K_PAUSE            =       255;
 
@@ -283,6 +309,13 @@ const float STAT_NB_METERSTART = 45;
 const float STAT_SHOTORG = 46; // compressShotOrigin
 const float STAT_LEADLIMIT = 47;
 const float STAT_BULLETS_LOADED = 48;
+const float STAT_NEX_CHARGE = 49;
+
+const float STAT_DOM_TOTAL_PPS = 70;
+const float STAT_DOM_PPS_RED = 71;
+const float STAT_DOM_PPS_BLUE = 72;
+const float STAT_DOM_PPS_PINK = 73;
+const float STAT_DOM_PPS_YELLOW = 74;
 
 // see DP source, quakedef.h
 const float STAT_MOVEVARS_AIRSPEEDLIMIT_NONQW = 222;
@@ -373,7 +406,7 @@ float       CHAN_AUTO                               = 0;
        // on world: announcers, ...                     INFO
        // on players: item pickup                       ITEMS
        // on entities: UNUSED
-       // on csqc: UNUSED
+       // on csqc: announcers                           INFO
 float  CHAN_WEAPON                             = 1; // Weapon fire
        // on world: UNUSED
        // on players: weapon firing                     WEAPONS
@@ -388,7 +421,7 @@ float       CHAN_TRIGGER                    = 3; // Triggers/Items
        // on world: UNUSED
        // on players: item pickup                       ITEMS
        // on entities: platforms moving etc.            ITEMS
-       // on csqc: UNUSED
+       // on csqc: platforms moving etc.                ITEMS
 float  CHAN_PROJECTILE                 = 4; // Projectiles
        // on world: UNUSED
        // on players: projectiles hitting player        SHOTS
@@ -429,20 +462,21 @@ float PROJECTILE_CRYLINK = 5;
 float PROJECTILE_ELECTRO_BEAM = 6;
 float PROJECTILE_GRENADE = 7;
 float PROJECTILE_GRENADE_BOUNCING = 8;
-float PROJECTILE_LASER = 9;
-float PROJECTILE_HLAC = 10;
-float PROJECTILE_SEEKER = 11;
-float PROJECTILE_FLAC = 12;
-float PROJECTILE_PORTO_RED = 13;
-float PROJECTILE_PORTO_BLUE = 14;
-float PROJECTILE_HOOKBOMB = 15;
-float PROJECTILE_HAGAR = 16;
-float PROJECTILE_HAGAR_BOUNCING = 17;
-float PROJECTILE_BULLET_GLOWING = 18;
-float PROJECTILE_CRYLINK_BOUNCING = 19;
-float PROJECTILE_FIREBALL = 20;
-float PROJECTILE_FIREMINE = 21;
-float PROJECTILE_BULLET_GLOWING_TRACER = 22;
+float PROJECTILE_MINE = 9;
+float PROJECTILE_LASER = 10;
+float PROJECTILE_HLAC = 11;
+float PROJECTILE_SEEKER = 12;
+float PROJECTILE_FLAC = 13;
+float PROJECTILE_PORTO_RED = 14;
+float PROJECTILE_PORTO_BLUE = 15;
+float PROJECTILE_HOOKBOMB = 16;
+float PROJECTILE_HAGAR = 17;
+float PROJECTILE_HAGAR_BOUNCING = 18;
+float PROJECTILE_BULLET_GLOWING = 19;
+float PROJECTILE_CRYLINK_BOUNCING = 20;
+float PROJECTILE_FIREBALL = 21;
+float PROJECTILE_FIREMINE = 22;
+float PROJECTILE_BULLET_GLOWING_TRACER = 23;
 
 float SPECIES_HUMAN        =  0;
 float SPECIES_ROBOT_SOLID  =  1;
@@ -555,6 +589,7 @@ float INFO_GOTFLAG = 10319;
 float INFO_PICKUPFLAG = 10320;
 float INFO_LOSTFLAG = 10321;
 float INFO_RETURNFLAG = 10322;
+float INFO_CAPTUREFLAG = 10323;
 
 // weapon requests
 float WR_SETUP         = 1; // (SVQC) setup weapon data
@@ -570,8 +605,8 @@ float WR_RESETPLAYER    = 10; // (SVQC) does not need to do anything
 float WR_IMPACTEFFECT  = 11; // (CSQC) impact effect
 
 
-float HUD_PANEL_WEAPONICONS    = 0;
-float HUD_PANEL_INVENTORY      = 1;
+float HUD_PANEL_WEAPONS                = 0;
+float HUD_PANEL_AMMO           = 1;
 float HUD_PANEL_POWERUPS       = 2;
 float HUD_PANEL_HEALTHARMOR    = 3;
 float HUD_PANEL_NOTIFY         = 4;
@@ -584,6 +619,23 @@ float HUD_PANEL_MODICONS   = 10;
 float HUD_PANEL_PRESSEDKEYS    = 11;
 float HUD_PANEL_CHAT           = 12;
 float HUD_PANEL_ENGINEINFO     = 13;
-float HUD_PANEL_NUM            = 14; // always last panel id + 1, please increment when adding a new panel
+float HUD_PANEL_INFOMESSAGES   = 14;
+float HUD_PANEL_NUM            = 15; // always last panel id + 1, please increment when adding a new panel
+
+string HUD_PANELNAME_WEAPONS           = "weapons";
+string HUD_PANELNAME_AMMO              = "ammo";
+string HUD_PANELNAME_POWERUPS          = "powerups";
+string HUD_PANELNAME_HEALTHARMOR       = "healtharmor";
+string HUD_PANELNAME_NOTIFY            = "notify";
+string HUD_PANELNAME_TIMER             = "timer";
+string HUD_PANELNAME_RADAR             = "radar";
+string HUD_PANELNAME_SCORE             = "score";
+string HUD_PANELNAME_RACETIMER         = "racetimer";
+string HUD_PANELNAME_VOTE              = "vote";
+string HUD_PANELNAME_MODICONS          = "modicons";
+string HUD_PANELNAME_PRESSEDKEYS       = "pressedkeys";
+string HUD_PANELNAME_CHAT              = "chat";
+string HUD_PANELNAME_ENGINEINFO                = "engineinfo";
+string HUD_PANELNAME_INFOMESSAGES      = "infomessages";
 
 float HUD_MENU_ENABLE          = 0;