]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/constants.qh
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into samual/spawn_weapons
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / constants.qh
index e70a83c391d7b992ce0091e91efc89504fa31c4d..9799de041b407bcf63b6bfe68c662806e7061923 100644 (file)
@@ -36,6 +36,7 @@ const float TE_CSQC_NEXGUNBEAMPARTICLE = 104;
 const float TE_CSQC_LIGHTNINGARC = 105;
 const float TE_CSQC_TEAMNAGGER = 106;
 const float TE_CSQC_PINGPLREPORT = 107;
+const float TE_CSQC_SHOCKWAVEPARTICLE = 121;
 const float TE_CSQC_ANNOUNCE = 110;
 const float TE_CSQC_TARGET_MUSIC = 111;
 const float TE_CSQC_KILLNOTIFY = 112;
@@ -97,6 +98,7 @@ const float ENT_CLIENT_ACCURACY = 30;
 const float ENT_CLIENT_SHOWNAMES = 31;
 const float ENT_CLIENT_WARPZONE_TELEPORTED = 32;
 const float ENT_CLIENT_MODEL = 33;
+const float ENT_CLIENT_ITEM = 34;
 
 const float ENT_CLIENT_TURRET = 40;
 const float ENT_CLIENT_AUXILIARYXHAIR = 50;
@@ -127,6 +129,8 @@ const float KEY_LEFT                =       4;
 const float KEY_RIGHT          =       8;
 const float KEY_JUMP           =       16;
 const float KEY_CROUCH         =       32;
+const float KEY_ATCK           =       64;
+const float KEY_ATCK2          =       128;
 
 ///////////////////////////
 // cvar constants
@@ -346,6 +350,9 @@ float PROJECTILE_SPIDERROCKET   = 27;
 float PROJECTILE_WAKIROCKET     = 28;
 float PROJECTILE_WAKICANNON     = 29;
 
+float PROJECTILE_BUMBLE_GUN     = 30;
+float PROJECTILE_BUMBLE_BEAM    = 31;
+
 float SPECIES_HUMAN        =  0;
 float SPECIES_ROBOT_SOLID  =  1;
 float SPECIES_ALIEN        =  2;
@@ -388,8 +395,12 @@ float  DEATH_WAKIBLOWUP    = 10036;
 float  DEATH_RAPTOR_CANNON = 10037;
 float  DEATH_RAPTOR_BOMB   = 10038;
 float  DEATH_RAPTOR_BOMB_SPLIT = 10039;
-float  DEATH_RAPTOR_DEATH  = 10040;
-float  DEATH_VHLAST        = 10040;
+float  DEATH_RAPTOR_DEATH   = 10040;
+float  DEATH_BUMB_GUN       = 10041;
+float  DEATH_BUMB_RAY       = 10042;
+float  DEATH_BUMB_RAY_HEAL  = 10043;
+float  DEATH_BUMB_DEATH     = 10044;
+float  DEATH_VHLAST         = 10044;
 #define DEATH_ISVEHICLE(t)  ((t) >= DEATH_VHFIRST && (t) <= DEATH_VHLAST)
 
 float DEATH_GENERIC = 10050;