]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/constants.qh
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into samual/respawn_improvements
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / constants.qh
index dc128e62f448836c56c8184b7cd6884974c96fd8..a54a28456361fc2c67443521990b2fd29811284a 100644 (file)
@@ -36,18 +36,13 @@ const float TE_CSQC_NEXGUNBEAMPARTICLE = 104;
 const float TE_CSQC_LIGHTNINGARC = 105;
 const float TE_CSQC_TEAMNAGGER = 106;
 const float TE_CSQC_PINGPLREPORT = 107;
-const float TE_CSQC_ANNOUNCE = 110;
-const float TE_CSQC_TARGET_MUSIC = 111;
-const float TE_CSQC_KILLNOTIFY = 112;
-const float TE_CSQC_KILLCENTERPRINT = 113;
-const float TE_CSQC_CENTERPRINT_GENERIC = 114;
-const float TE_CSQC_WEAPONCOMPLAIN = 115;
-const float TE_CSQC_NEX_SCOPE = 116;
-const float TE_CSQC_MINELAYER_MAXMINES = 117;
-const float TE_CSQC_HAGAR_MAXROCKETS = 118;
-const float TE_CSQC_VEHICLESETUP = 119;
-const float TE_CSQC_SVNOTICE = 120;
-const float TE_CSQC_NOTIFICATION = 121;
+const float TE_CSQC_TARGET_MUSIC = 108;
+const float TE_CSQC_WEAPONCOMPLAIN = 109;
+const float TE_CSQC_NEX_SCOPE = 110;
+const float TE_CSQC_MINELAYER_MAXMINES = 111;
+const float TE_CSQC_HAGAR_MAXROCKETS = 112;
+const float TE_CSQC_VEHICLESETUP = 113;
+const float TE_CSQC_SVNOTICE = 114;
 
 const float RACE_NET_CHECKPOINT_HIT_QUALIFYING = 0; // byte checkpoint, short time, short recordtime, string recordholder
 const float RACE_NET_CHECKPOINT_CLEAR = 1;
@@ -100,6 +95,8 @@ const float ENT_CLIENT_WARPZONE_TELEPORTED = 32;
 const float ENT_CLIENT_MODEL = 33;
 const float ENT_CLIENT_ITEM = 34;
 const float ENT_CLIENT_BUMBLE_RAYGUN = 35;
+const float ENT_CLIENT_SPAWNPOINT = 36;
+const float ENT_CLIENT_NOTIFICATION = 37;
 
 const float ENT_CLIENT_TURRET = 40;
 const float ENT_CLIENT_AUXILIARYXHAIR = 50;
@@ -379,19 +376,6 @@ float WATERLEVEL_SUBMERGED = 3;
 
 float MAX_SHOT_DISTANCE = 32768;
 
-//centerprint ID list
-float CPID_TEAMCHANGE = 1;
-float CPID_CTF_CAPTURESHIELD = 2;
-float CPID_MINSTA_FINDAMMO = 3;
-float CPID_NIX_WPNCHANGE = 4;
-float CPID_DISCONNECT_IDLING = 5;
-float CPID_ROUND_STARTING = 6;
-float CPID_GAME_STARTING = 7;
-float CPID_TIMEOUT_COUNTDOWN = 8;
-float CPID_MOTD = 9;
-float CPID_KH_MSG = 10;
-float CPID_PREVENT_JOIN = 11;
-
 // weapon requests
 float WR_SETUP         = 1; // (SVQC) setup weapon data
 float WR_THINK         = 2; // (SVQC) logic to run every frame
@@ -399,8 +383,8 @@ float WR_CHECKAMMO1 = 3; // (SVQC) checks ammo for weapon
 float WR_CHECKAMMO2    = 4; // (SVQC) checks ammo for weapon
 float WR_AIM           = 5; // (SVQC) runs bot aiming code for this weapon
 float WR_PRECACHE      = 6; // (CSQC and SVQC) precaches models/sounds used by this weapon
-float WR_SUICIDEMESSAGE = 7; // (CSQC) sets w_deathtypestring or leaves it alone (and may inspect w_deathtype for details)
-float WR_KILLMESSAGE    = 8; // (CSQC) sets w_deathtypestring or leaves it alone
+float WR_SUICIDEMESSAGE = 7; // (SVQC) notification number for suicide message (may inspect w_deathtype for details)
+float WR_KILLMESSAGE    = 8; // (SVQC) notification number for kill message (may inspect w_deathtype for details)
 float WR_RELOAD         = 9; // (SVQC) does not need to do anything
 float WR_RESETPLAYER    = 10; // (SVQC) does not need to do anything
 float WR_IMPACTEFFECT  = 11; // (CSQC) impact effect