]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/constants.qh
Merge branch 'master' into terencehill/centerprint_stuff
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / constants.qh
index 34c00503a84ca1aa9e162213eebf9ab5cc48d3e1..de486577bd022513c06ec886552e9287459a72bb 100644 (file)
@@ -83,6 +83,7 @@ const float RANKINGS_CNT = 15;
 
 const float CSQC_KILLNOTIFY = 0;
 const float CSQC_CENTERPRINT = 1;
+const float CSQC_CENTERPRINT_GENERIC = 2;
 
 const float ENT_CLIENT = 0;
 const float ENT_CLIENT_DEAD = 1;
@@ -433,7 +434,7 @@ const float STAT_DOM_PPS_YELLOW = 104;
 float CH_INFO = 0; // only on world and csqc
 float CH_TRIGGER = 0; // only on players; compat: FALSELY CONTROLLED BY "Info"
 float CH_WEAPON_A = 1; // only on players and entities
-float CH_WEAPON_SINGLE = 1; // only on players and entities
+float CH_WEAPON_SINGLE = 5; // only on players and entities
 float CH_VOICE = 2; // only on players
 float CH_BGM_SINGLE = 2; // only on csqc; compat: FALSELY CONTROLLED BY "Voice"
 float CH_AMBIENT = 2; // only on csqc; compat: FALSELY CONTROLLED BY "Voice"
@@ -593,9 +594,6 @@ float HITTYPE_RESERVED = 0x1000; // unused yet
 #define FRAGS_PLAYER_NONSOLID -616
 // we can use this frags value for both
 
-//misc. stuff
-#define NEWLINES "\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n"
-
 // water levels
 float WATERLEVEL_NONE = 0;
 float WATERLEVEL_WETFEET = 1;
@@ -604,6 +602,18 @@ float WATERLEVEL_SUBMERGED = 3;
 
 float MAX_SHOT_DISTANCE = 32768;
 
+//centerprint ID list
+float CPID_TEAMCHANGE = 1;
+float CPID_CTF_CAPTURESHIELD = 2;
+float CPID_MINSTA_FINDAMMO = 3;
+float CPID_NIX_WPNCHANGE = 4;
+float CPID_DISCONNECT_IDLING = 5;
+float CPID_ROUND_STARTING = 6;
+float CPID_GAME_STARTING = 7;
+float CPID_TIMEOUT_COUNTDOWN = 8;
+float CPID_MOTD = 9;
+float CPID_KH_MSG = 10;
+
 // CSQC centerprint/notify message types
 float MSG_SUICIDE = 0;
 float MSG_KILL = 1;
@@ -678,7 +688,8 @@ float HUD_PANEL_CHAT                = 12;
 float HUD_PANEL_ENGINEINFO     = 13;
 float HUD_PANEL_INFOMESSAGES   = 14;
 float HUD_PANEL_PHYSICS        = 15;
-float HUD_PANEL_NUM            = 16; // always last panel id + 1, please increment when adding a new panel
+float HUD_PANEL_CENTERPRINT    = 16;
+float HUD_PANEL_NUM            = 17; // always last panel id + 1, please increment when adding a new panel
 
 string HUD_PANELNAME_WEAPONS           = "weapons";
 string HUD_PANELNAME_AMMO              = "ammo";
@@ -696,6 +707,7 @@ string HUD_PANELNAME_CHAT           = "chat";
 string HUD_PANELNAME_ENGINEINFO                = "engineinfo";
 string HUD_PANELNAME_INFOMESSAGES      = "infomessages";
 string HUD_PANELNAME_PHYSICS   = "physics";
+string HUD_PANELNAME_CENTERPRINT       = "centerprint";
 
 float HUD_MENU_ENABLE          = 0;