]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/ent_cs.qh
Merge branch 'master' into Mario/stats_eloranking
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / ent_cs.qh
index 14a758b2615a88f9d8bf825eab629dad3f1877ae..1546d7da49ab6aab437ac464c95789048ddcf331 100644 (file)
@@ -7,12 +7,20 @@
 REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_ENTCS)
 REGISTER_NET_TEMP(CLIENT_ENTCS)
 
+#ifdef CSQC
 /** True when private information such as origin is available */
 .bool m_entcs_private;
+
 /** True when origin is available */
+// FIXME: it seems sometimes this is false when observing even though observers should be able to know about all players
+// easily reproducible on heart_v2 or The_Yard with bots - might be because they lack waypoints and bots stand still
+// it has happened in matches with players and no bots but much more rarely
 .bool has_origin;
+
 /** True when a recent server sent origin has been received */
 .bool has_sv_origin;
+#endif
+.int sv_solid;
 
 #ifdef SVQC
 /*
@@ -31,14 +39,13 @@ REGISTER_NET_TEMP(CLIENT_ENTCS)
 
        void entcs_think(entity this);
 
-       void entcs_attach(entity e);
+       void entcs_attach(entity player);
 
-       void entcs_detach(entity e);
+       void entcs_detach(entity player);
 
        .int m_forceupdate;
 
-/** Force an origin update, for player sounds */
-       #define entcs_force_origin(e) ((e).entcs.m_forceupdate = BIT(2))
+       void entcs_force_origin(entity player);
 
 #endif
 
@@ -63,11 +70,21 @@ REGISTER_NET_TEMP(CLIENT_ENTCS)
      * @param i zero indexed player
      */
     .int frags;
-       bool entcs_IsSpectating(int i)
+       const int ENTCS_SPEC_PURE = 1; // real spectator
+       const int ENTCS_SPEC_IN_SCOREBOARD = 2; // spectator but still in game (can be in a team)
+       #define entcs_IsSpectating(i) boolean(entcs_GetSpecState(i))
+
+       int entcs_GetSpecState(int i)
        {
                bool unconnected = !playerslots[i].gotscores;
                entity e = entcs_receiver(i);
-               return unconnected || ((e) ? e.frags : stof(getplayerkeyvalue(i, "frags"))) == FRAGS_SPECTATOR;
+               int fr = ((e) ? e.frags : stof(getplayerkeyvalue(i, "frags")));
+               if (unconnected || fr == FRAGS_SPECTATOR)
+                       return ENTCS_SPEC_PURE;
+               int sol = ((e) ? e.sv_solid : SOLID_NOT);
+               if (fr == FRAGS_PLAYER_OUT_OF_GAME && sol == SOLID_NOT)
+                       return ENTCS_SPEC_IN_SCOREBOARD;
+               return 0;
        }
 
        /**
@@ -90,11 +107,10 @@ REGISTER_NET_TEMP(CLIENT_ENTCS)
 
        /**
        * @param i zero indexed player
-       * @returns 0 if not teamplay | NUM_TEAM_##N | NUM_SPECTATOR
        */
        int entcs_GetTeam(int i)
        {
-               return entcs_IsSpectating(i) ? NUM_SPECTATOR : entcs_GetTeamColor(i);
+               return (entcs_GetSpecState(i) == ENTCS_SPEC_PURE) ? NUM_SPECTATOR : entcs_GetTeamColor(i);
        }
 
        /**