]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/monsters/monster.qh
Add a networked entity to hold weapon state
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / monsters / monster.qh
index babf6e4faf19a2f1e1879afd774693a05514c762..8540d5cc2a4be8f564d4a17301eeec5a8cf58ace 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ const int MON_FLAG_RIDE = 4096; // monster can be ridden in special modes
 const int MONSTER_SIZE_QUAKE = 8192;
 
 // entity properties of monsterinfo:
-.bool(int, entity actor, entity targ) monster_attackfunc;
+.bool(int, entity actor, entity targ, .entity weaponentity) monster_attackfunc;
 
 // animations
 .vector anim_blockend;