return false;
}
-spawnfunc(monster_golem) { Monster_Spawn(this, true, MON_GOLEM.monsterid); }
+spawnfunc(monster_golem) { Monster_Spawn(this, true, MON_GOLEM); }
// compatibility
spawnfunc(monster_shambler) { spawnfunc_monster_golem(this); }
#endif // SVQC