]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/util.qc
Disambiguate a parameter name in a few functions
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / util.qc
index 1dc444b3ec3181e8012bfcb9182416d996cd7512..3fb2d7e1af3e712a27788d00004b11b5057ae9bb 100644 (file)
@@ -384,7 +384,7 @@ string ScoreString(int pFlags, float pValue)
        else if(pFlags & SFL_RANK)
                valstr = (pValue < 256 ? count_ordinal(pValue) : _("N/A"));
        else if(pFlags & SFL_TIME)
-               valstr = TIME_ENCODED_TOSTRING(pValue);
+               valstr = TIME_ENCODED_TOSTRING(pValue, true);
        else
                valstr = ftos(pValue);
 
@@ -870,14 +870,14 @@ float textLengthUpToWidth(string theText, float maxWidth, vector theSize, textLe
        return left;
 }
 
-float textLengthUpToLength(string theText, float maxWidth, textLengthUpToLength_lenFunction_t w)
+float textLengthUpToLength(string theText, int maxLength, textLengthUpToLength_lenFunction_t w)
 {
        // STOP.
        // The following function is SLOW.
        // For your safety and for the protection of those around you...
        // DO NOT CALL THIS AT HOME.
        // No really, don't.
-       if(w(theText) <= maxWidth)
+       if(w(theText) <= maxLength)
                return strlen(theText); // yeah!
 
        bool colors = (w("^7") == 0);
@@ -896,7 +896,7 @@ float textLengthUpToLength(string theText, float maxWidth, textLengthUpToLength_
                        ofs = (!res.x) ? 0 : res.x - res.y;
                }
 
-               if(w(substring(theText, 0, middle + ofs)) <= maxWidth)
+               if(w(substring(theText, 0, middle + ofs)) <= maxLength)
                        left = middle + ofs;
                else
                        right = middle;
@@ -941,17 +941,17 @@ string find_last_color_code(string s)
        return "";
 }
 
-string getWrappedLine(float w, vector theFontSize, textLengthUpToWidth_widthFunction_t tw)
+string getWrappedLine(float maxWidth, vector theFontSize, textLengthUpToWidth_widthFunction_t tw)
 {
        string s = getWrappedLine_remaining;
 
-       if(w <= 0)
+       if(maxWidth <= 0)
        {
                getWrappedLine_remaining = string_null;
                return s; // the line has no size ANYWAY, nothing would be displayed.
        }
 
-       int take_until = textLengthUpToWidth(s, w, theFontSize, tw);
+       int take_until = textLengthUpToWidth(s, maxWidth, theFontSize, tw);
        if(take_until > 0 && take_until < strlen(s))
        {
                int last_word = take_until - 1;
@@ -979,17 +979,17 @@ string getWrappedLine(float w, vector theFontSize, textLengthUpToWidth_widthFunc
        }
 }
 
-string getWrappedLineLen(float w, textLengthUpToLength_lenFunction_t tw)
+string getWrappedLineLen(int maxLength, textLengthUpToLength_lenFunction_t tw)
 {
        string s = getWrappedLine_remaining;
 
-       if(w <= 0)
+       if(maxLength <= 0)
        {
                getWrappedLine_remaining = string_null;
                return s; // the line has no size ANYWAY, nothing would be displayed.
        }
 
-       int take_until = textLengthUpToLength(s, w, tw);
+       int take_until = textLengthUpToLength(s, maxLength, tw);
        if(take_until > 0 && take_until < strlen(s))
        {
                int last_word = take_until - 1;
@@ -1960,14 +1960,13 @@ void unfollow_sameorigin(entity e)
 .float aiment_deadflag;
 void SetMovetypeFollow(entity ent, entity e)
 {
-       // FIXME this may not be warpzone aware
        set_movetype(ent, MOVETYPE_FOLLOW); // make the hole follow
        ent.solid = SOLID_NOT; // MOVETYPE_FOLLOW is always non-solid - this means this cannot be teleported by warpzones any more! Instead, we must notice when our owner gets teleported.
        ent.aiment = e; // make the hole follow bmodel
        ent.punchangle = e.angles; // the original angles of bmodel
        ent.view_ofs = ent.origin - e.origin; // relative origin
        ent.v_angle = ent.angles - e.angles; // relative angles
-       ent.aiment_classname = strzone(e.classname);
+       ent.aiment_classname = e.classname;
        ent.aiment_deadflag = e.deadflag;
 
        if(IS_PLAYER(ent.aiment))
@@ -1983,8 +1982,7 @@ void UnsetMovetypeFollow(entity ent)
 {
        set_movetype(ent, MOVETYPE_FLY);
        PROJECTILE_MAKETRIGGER(ent);
-       if (ent.aiment_classname)
-               strunzone(ent.classname);
+       ent.aiment_classname = string_null;
        // FIXME: engine bug?
        // resetting aiment the engine will set orb's origin close to world's origin
        //ent.aiment = NULL;