]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/weapons/all.qh
Restore a legacy hack to ensure core weapons have impulse priority, fixes #2714
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / weapons / all.qh
index 6824680436fe3c5f320649053c2e697aa84d8ff6..37858af5b6b61fc8b7f9febe6a9d6bcfa60b8af3 100644 (file)
@@ -308,10 +308,10 @@ WepSet WEPSET_SUPERWEAPONS;
 
 #include "all.inc"
 
-// TODO: remove after 0.8.2. Retains impulse number compatibility because 0.8.1 clients don't reload the weapons.cfg
+// TODO: remove after 0.8.5. Retains impulse number compatibility because 0.8.1 clients don't reload the weapons.cfg
 #define WEP_HARDCODED_IMPULSES 20
 
-// TODO: invert after 0.8.2. Will require moving 'best weapon' impulses
+// TODO: invert after 0.8.5. Will require moving 'best weapon' impulses
 #define WEP_IMPULSE_BEGIN 230
 #define WEP_IMPULSE_END bound(WEP_IMPULSE_BEGIN, WEP_IMPULSE_BEGIN + (REGISTRY_COUNT(Weapons) - 1) - 1, 253)
 
@@ -332,7 +332,7 @@ STATIC_INIT(register_weapons_done)
         else
                inaccessible = strcat(inaccessible, "\n", it.netname);
     });
-    if (inaccessible && autocvar_developer > 0) LOG_TRACEF("Impulse limit exceeded, weapon(s) will not be directly accessible: %s", inaccessible);
+    if (inaccessible != "" && autocvar_developer > 0) LOG_TRACEF("Impulse limit exceeded, weapon(s) will not be directly accessible: %s", inaccessible);
     #ifdef CSQC
     FOREACH(Weapons, true, it.wr_init(it));
     #endif
@@ -350,7 +350,7 @@ STATIC_INIT(register_weapons_done)
 vector weaponentity_glowmod(Weapon wep, entity actor, int c, entity wepent)
 {
     vector g;
-    if (!(g = wep.wr_glow(wep, actor, wepent))) g = colormapPaletteColor(c & 0x0F, true) * 2;
+    if (!(g = wep.wr_glow(wep, actor, wepent))) g = colormapPaletteColor(c & 0x0F, true);
     return g;
 }