#ifdef IMPLEMENTATION
#ifdef SVQC
-void spawnfunc_weapon_hmg() { weapon_defaultspawnfunc(WEP_HMG.m_id); }
+spawnfunc(weapon_hmg) { weapon_defaultspawnfunc(WEP_HMG.m_id); }
void W_HeavyMachineGun_Attack_Auto(Weapon thiswep, entity actor, bool fire1, bool fire2)
{